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《識字游戲》教案

時間:2024-08-09 19:25:38 偲穎 教案 投訴 投稿

《識字游戲》教案(精選15篇)

  作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,時常需要編寫教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編整理的《識字游戲》教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

《識字游戲》教案(精選15篇)

  《識字游戲》教案 1

  游戲適用范圍:

  本游戲適用于期末復習階段,用以檢測課外識字情況。

  活動目標:

  1、喜歡參與游戲,體驗。

  2、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

  3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  游戲準備:

  布置教室,將桌椅按照班內小組數(shù)分為對應的若干組,分別排列在教室的各個角落。學生們各自準備好識字袋,將識字袋中搜集到的廣告、商標牌、自制的生字卡等等識字內容以四人小組為單位進行匯總(去掉重復內容),并將這些識字內容按序擺放在桌子上。每四人小組選派一位“超市引導員”(即能正確快速認讀所有生字、詞語內容的同學當選)。

  游戲操作過程:

  導語:小朋友,超市里的東西真多啊,讓我們去每個柜臺逛一逛吧。生齊:“小大人逛超市,比比誰的收獲多!保ㄅ氖郑

  1、學生以小組為單位自由選擇超市的一個柜臺進行游戲。游戲要求同一小組的學生能正確朗讀桌上的'識字材料,(可以是齊讀,也可以是一人讀一個詞)。此時,“超市引導員”就進行認真地評判。

  2、若三位學生互幫互助能夠將這些識字內容都讀正確,“超市引導員”獎勵給該小隊三張獎券(每人一張),然后四人小隊再到其余柜臺繼續(xù)進行游戲認讀。

  3、若三位學生對其中的某些識字內容感到困難,不能認讀,“超市引導員”就及時地帶領他們正確認讀三遍,并扣除一張獎券(即得兩張獎券),碰到一處困難扣一張獎券。以此類推,若困難達到三處或以上,即不得獎券。

  4、小組逛遍超市的五個柜臺之后,便累計獲得獎券的總數(shù),匯報給老師。

  5、最后老師將票數(shù)匯總,評選出一、二、三等獎各一名。該游戲既能系統(tǒng)檢查反饋小朋友課外學習認字的情況,又能使學生通過小組合作的競賽方式感受到了合作學習的樂趣與強烈的集體意識。

  活動反思:

  “我們去購物咯!”一聲歡呼表達了孩子們多少興奮的心情。一個爸爸,一個媽媽,還有一個是孩子,他們手牽著手,兜里揣著六元錢,邊走邊討論著購物計劃!敖裉熘荒苜I兩元錢的東西!眿寢屨f!拔覀冇辛X,只要不超過就行了!卑职终f!拔覀儼彦X正好用光,好嗎?”孩子也有自己的主意!安恍校X要省著點用!眿寢尯芄(jié)約。爸爸和孩子都不說話了,看來這個媽媽還挺有威力的。

  來到了超市里,有的小家庭忙著看標價,有的忙著找自己喜歡的食物,還有的輕車熟路地拿了籃子慢慢逛。有的一會兒就解決了問題,每人一樣東西,很公平,有的還在爭論到底買什么,有的則跑來跑去找不到自己要買的東西。

  漸漸地大家都集中到了收銀臺前,排著隊。他們把籃子交給收銀員,媽媽拿袋子,爸爸付錢,孩子在一旁看著。拿了東西和收銀條,媽媽還不忘記向阿姨要吸管,因為他們買了酸奶。錢算得正好,沒有超出預算,還有幾毛錢的零找。這個家庭還算成功。

  咦?怎么回事,有個收銀員在叫一個孩子簽名字。原來是他們東西拿得太多了,錢不夠了,阿姨要重新算!笆遣皇呛⒆幽玫臇|西太多了?都拿貴的怎么行?”老師在一旁提出了疑問。“是爸爸這個東西也要,那個東西也要,不肯放掉,偏要拿!眿寢尭鏍盍!澳菫槭裁窗职植缓灻要孩子簽?”“這個爸爸不合格!薄斑@樣做爸爸怎么行?”周圍的人都議論起來。爸爸低下了頭?磥懋敯职忠膊缓卯敯。

  回園的路上,有個孩子興奮地跳來跳去!耙烈粒煤米呗。”媽媽大聲說!熬褪前。氵@個孩子怎么那么不聽話?”爸爸也幫著腔。伊伊只好老老實實地走路了?吹靡慌缘睦蠋煾`笑。

  《識字游戲》教案 2

  適用范圍:

  這一游戲可以有兩種玩法,一種是收信,它的適用范圍是認讀拼音字母、音節(jié)、生字、詞語和句子。另一種是投信,它的適用范圍是字母按聲母、韻母和整體認讀音節(jié)的分類,或者是音節(jié)按兩拼音和三拼音的分類,也可以是生字按偏旁和結構的分類,還有詞語按水果、動物等的分類。

  游戲準備:

  相關的卡片、郵箱若干。

  操作過程:

  方法一:收信。以認讀字母b為例。

  師:老師這里有幾封信,想請郵遞員來幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來,這封信就是你的。

  生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔

  叔)來送信,

  小小信封誰收到,請你念給大家聽。

  在學生說兒歌的同時,老師或老師請一位學生來給大家分發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學生就上臺舉起卡片帶領大家讀。如果這位學生讀對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信!比绻e了,就說:“錯錯錯,沒人收!比缓笳堃晃粚W生來幫助這位有困難的學生進行認讀。

  方法二:投信。老師要準備3個郵箱,分別在上面貼上聲母、韻母、整體認讀音節(jié)的標簽。這樣的郵箱以后在進行音節(jié)、生字、詞語等的分類時只要把標簽更換一下就可以了。下面以字母b的'分類為例向大家來介紹一下。

  師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,請你來做郵遞員把信投到相對應的信箱里,

  好嗎?

  生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,

  小小信封是誰的,請你趕快找一找。

  在學生說兒歌的同時,老師或老師請一位學生來發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學生就上臺舉起卡片讀bbb,是聲母,然后投入相對應的郵箱。如果對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信!比绻e了,就說:“錯錯錯,沒人收。”然后請一位學生來幫助他認讀并分類。

  《識字游戲》教案 3

  游戲目的:

  新教材識字任務較重,遺忘率高。本游戲中多次復現(xiàn)生字,使學生在玩中記,從而達到鞏固生字的目的。

  游戲場景:

  此游戲是針對語文啟蒙、幼小銜接、小學一年級學生的,需要控制好課堂紀律,在老師的配合下完成游戲。

  游戲時間:

  建議在課后進行。

  游戲難度:較高適合年級:低年級、幼小銜接、語文啟蒙

  適用于低年級每課的生字教學。

  游戲準備:

  教師準備識字尋寶圖;識字考級證書;紅黃藍等彩色筆;讓學生把生字卡片做成自己喜愛的形狀。

  游戲人數(shù):全班游戲過程:

  游戲1:"字寶寶”是我的好朋友學完每一課,讓學生把本課生字做成卡片,可設計成自己喜歡的形狀,如:樹葉形、水果形、心形等。第二天讓學生帶到學校來,同學間相互認讀,比一比誰認得快、記得牢,發(fā)揮同學間互相激勵、互相幫助的作用。根據(jù)“先快后慢”的遺忘規(guī)律,認字之后兩三天內進行復習鞏固尤為重要。

  游戲2:識字紅黃藍涂色游戲

  根據(jù)學生熟悉和喜歡的數(shù)碼寶貝迷宮游戲圖,將所有單元的.課文序號隱藏在一張游戲圖中,制成識字紅黃藍涂色游戲圖。游戲規(guī)則:每當學生掌握了一課的生字,便可以給課題涂色,學生掌握生字的時間不同,涂的顏色也不同:生字學完后第二天就過關的涂紅色,第三天過關的涂黃色,以后通過的涂藍色。如果沒有學習生字之前就認識了課文中的生字,可以涂金色。

  游戲3:我是識字大王

  每一單元學完后,進行一次測查,并頒發(fā)識字考級證書。證書鮮紅色,跟名片一樣大,通過考級之后填寫上學生的名字,下面還有老師的親筆簽名。提前完成識字任務的學生可以獲得“識字超級證書",并當選為“識字大王”。

  《識字游戲》教案 4

  適用范圍:

  復習字的偏旁、結構,正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。

  游戲準備:

  有生字的金牌,花形卡片

  操作過程:

  1.導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。

  2.如,一年級上冊《識字4》,在學了生字后,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。

  一生拿一張卡片“打”,說:“找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?”

  拿卡片“拔”和“拍”的同學就都可以上前說:“我是你的好朋友!

  大家說:“對對對,‘拔’是‘打’的好朋友。”最后大家一起讀讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。

  又如,教師可以做幾個金牌,金牌上貼有生字“跑”“跳”。大家一起拍手說:“找呀找,找呀找,找到一個好朋友!睊旖鹋频耐瑢W看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的.小朋友手拉手,成為好朋友。

  找對了,大家說:“對對對,你們是一對好朋友!闭义e了,大家說:“錯錯錯,趕快再去找一找!

  3.教師也可以準備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以教師準備字形結構相同的或能組成詞語的兩個生字,準備一些聲母和韻母,讓學生讀后手拉手交朋友。

  《識字游戲》教案 5

  幼教工作為什么辛苦又快樂著,就是因為幼教工作有許多創(chuàng)造性,可以激發(fā)成人與小朋友之間的合作關系。今天在一個小朋友無意識的發(fā)現(xiàn)中,我設計了這個游戲,旨在幫助小朋友們更多地認字,識字,增長他們的詞匯量。

  游戲道具:

  報紙,傳單,宣傳廣告等。

  游戲目的:

  1,培養(yǎng)孩子的觀察力,動手能力,語言交流能力,團結能力,協(xié)調能力,一幫一協(xié)作關系,耐心等等。

  2,激發(fā)孩子的主動意識,增強孩子的自主能動性,激發(fā)孩子愛上報紙及其他讀物的欲望和習慣。

  3,體驗驚喜的`發(fā)現(xiàn)之路,體會語言和自主能動性帶給自己的快樂感。

  游戲準備:

  幼教事先把收集好的報紙以及宣傳單和廣告紙等放整齊在一個角落里,不同顏色的水彩筆,事先剪好的表揚小紅花。

  游戲過程:

  幼教負責把小朋友們兩兩分組,兩個小朋友要分工明確,一個小朋友負責找字,一個小朋友負責把這個字畫出來,記得,老師要明確地告訴找字的小朋友,找到后不要告訴畫字的小朋友,只是念出來就行。如果畫字的小朋友不認識這個字,則會念這個字的小朋友就幫助他指出來。這樣,找不到這個字的小朋友就會認識并會念這個字了。

  然后再讓兩個小朋友換一下,畫字的小朋友要用筆把這個字畫個圈。然后最終,幼教就開始收集孩子們配合后的成果。大致地數(shù)一下,到底哪一組小朋友畫出來的字最多,認識的字最多,然后幼教就給認字最多的小朋友一朵小紅花,以示鼓勵。

  當然,幼教也可以在規(guī)定的時間里,看哪一組小朋友找到的字最多。等找完字后,幼教也可以讓孩子站起來,念一下他找到的字。這樣,孩子也會有成就感,而且對這個字的印象和記憶力也更深了。

  《識字游戲》教案 6

  游戲適用范圍:

  本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復習時使用。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、音節(jié)詞、偏旁、生字、詞語等等,本游戲的道具簡單,情境化的設置和競賽化的體制極大地調動了學生參與的熱情,教學效果明顯。

  游戲目標:

  1、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  2、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

  3、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

  游戲準備:

  游戲場地可安排在教室前、后的走道上。教師準備兩根長繩和一些廢舊的'紙板小箱。兩根長繩用以設置游戲情境,長繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來作石頭,上面粘上生字或詞語卡片。當然,在實際教學中這樣操作會比較麻煩,所以我們可以采用最簡單的道具來達到事半功倍的效果,石頭可以用紙張來代替,一張紙代表一塊石頭,準備10張,上面事先打印好需要朗讀的內容。

  游戲操作過程:

  導語:小朋友,通過學習我們已經(jīng)掌握了許多知識,F(xiàn)在就讓我們四人小組一起合作去渡過學習上的難關吧,比比哪個組能夠順利到達勝利的彼岸。生齊:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起來過河!

  1、給全班分為若干個四人小組,選出組長,并由小朋友自行設計命名,如:飛毛腿小隊、可樂小隊等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。

  2、先選派一個四人小組進行游戲,其余小組分別站在繩索兩端觀賽。

  3、四人小組的四個小伙伴按照先后順序依次“過河”。一人游戲時,其余三位小伙伴站在起始線外等待。

  4、游戲時,一位小朋友只要能大聲讀準前面“石頭”上的內容,便可以踩到相應的“石塊”上。

  5、若讀準確,全班小朋友:“對對對,(再跟讀一遍)”。(拍手)

  6、若讀得不夠認真準確,全班小朋友:“錯錯錯!好好想,我來幫!”(個別舉手發(fā)言)

  7、每人每次過橋都會遇到10個困難,若小隊內四位同學都能順利過橋,則獎勵人手一張獎券。

  8、若小隊內個別學生遇到了困難,致使自己不能正常過河的,則扣除小隊相應獎券數(shù)。

  9、“小石子”上的認讀內容需要經(jīng)常調換。最后根據(jù)得票高低,評選最佳合作小隊。

  11、大班游戲優(yōu)秀教案《識字青蛙寫詩》含反思

  一、活動目標

  1、欣賞、跟讀詩歌——青蛙寫詩,鞏固欣賞、跟讀常規(guī)。

  2、結合詩歌內容,形象地認識標點符號。

  3、認度字詞:首、詩、句號、省略。

  二、活動準備

  1、《幼兒聽讀游戲識字》每人一冊、錄音機、磁帶。

  2、大范例、相應的大小字卡、常規(guī)字條。

  三、活動過程

  (一)開始部分

  幼兒表演舞蹈《小青蛙》。

  (二)基本部分

  1、提問舞蹈名稱。

  2、幼兒討論:小青蛙有什么本領。

  教師小結:一只青蛙一年能消滅許多害蟲,是莊稼的好朋友,小青蛙需要小朋友的保護。

  3、談話:青蛙有捉害蟲的本領,還有寫詩的本領哪(出示字卡;青蛙寫詩),幼兒認讀一遍,“我們一起來聽聽青蛙寫的詩吧!

  4、欣賞詩歌——青蛙寫詩。

  (1)幼兒聽音樂傳書。

  (2)出示欣賞常規(guī)字條,放錄音欣賞兩遍。

  (3)讓幼兒說說:青蛙寫的詩是怎樣的。

  5、跟讀詩歌——青蛙寫詩。

  (1)出示跟讀常規(guī)字條,放錄音跟讀兩遍。

  (2)教師根據(jù)詩歌內容提問:小蝌蚪說什么?小泡跑說什么?一串水珠說什么?并出示相應的“,”、“。”、“……”卡。

  (3)聽音樂收書。

  6、逐一出示字卡,讓幼兒認讀。

  7、出示大范例,讓幼兒找找新認識的字寶寶,并數(shù)數(shù)大范例里有幾個逗號、幾個句號、幾個省略號。

  8、教師與幼兒共同朗讀大范例。

  9、游戲:大家都來跳跳。

  (1)聽音樂傳字卡。

  (2)教師念兒歌“池塘邊,真熱鬧,大家都來跳一跳,青蛙媽媽來點名,點到誰,誰就跳!闭f完兒歌,“青蛙媽媽”說出一個字寶寶,小朋友就手拿相應字寶寶跳跳,邊跳邊說“我?guī)А磷謱殞毺惶!庇螒驍?shù)次。

  (3)聽音樂收字卡。

  (三)結束部分

  1、教師簡單小結。

  2、幼兒聽音樂學青蛙跳出活動室。

  教學反思

  1、利用游戲的形式,調動幼兒學習的興趣;

  2、讓幼兒自做字卡,在學中識字。

  3、教會幼兒同時運用眼、耳、腦記住字形。

  4、以后多多利用這樣的游戲,讓幼兒在快樂中學習。

  《識字游戲》教案 7

  蹦蹦床上的字寶寶目的:

  1、復習有關漢字;

  2、鍛煉幼兒的彈跳力。

  3、嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  準備:將要復習的漢字字卡若干。

  玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

  提示:

  1、如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3—5分鐘,達到認讀的效果即可。

  2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

  2、點兵點將目的:復習已經(jīng)學過的字詞。

  準備:字卡、小筐。

  玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始游戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數(shù)字卡,點一個字讀一個字音,當說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點數(shù)。

  3、飛行試驗目的:復習所學過的字卡準備:字卡玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣布飛行試驗開始,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續(xù)進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學會這個字后方才繼續(xù)飛行,最后到達目的后一起歡呼跳躍。

  4、翻翻棋目的:1、復習有關漢字;2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

  準備:1、棋盤一張。2、25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

  玩法:

  1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

  2、幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

  提示:

  1、為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字擺在棋盤中。

  2、根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

  5、找朋友玩法:幼兒手執(zhí)一張字卡,跳"找朋友",找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是"xxx"即詞語。

  6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學生分為兩組參加游戲,一組取名"神奇寶貝隊",一組取名"數(shù)碼寶貝隊"(隊名是學生們自己取的),每組學生輪流認一個字,每認對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。

  7、擺圖形目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣準備:字卡玩法:教師將所學過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的.字卡名字叫什么?

  8、海底探寶目的:復習學過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣準備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

  注意事項:游戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。

  游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

  9、扔沙包玩法:準備字詞卡"愛、笑、叫、拿、喝、搖、開、來、去、翻",準備一個小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),讓孩子說出沙包打到的字是什么字,或者說出一個字讓孩子植物大戰(zhàn)去打。

  10、發(fā)和收玩法:老師出示字卡,小朋友認,認得快和準就把字卡送給他。字卡發(fā)完后,再收回來,老師每收到字卡一張就問全體小朋友,對不對?并對送字卡的小朋友說"謝謝"。ù朔ㄗ钸m合剛接觸生字,詞的開始游戲面廣,整體氣氛好)

  11、出示法或閃字法玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認完一張后老師就很快的換一張。

  活動反思:

  戶外活動的時候,孩子們喜歡把墊子鋪在塑膠地面上躺著曬太陽,有的頂在頭上,有的當成“蹦蹦床”在上面跳,有的則來回地跳?粗⒆觽冇羞@么多的墊子玩法,我用“墊子”做為運動器械設計這節(jié)體育集體教學活動。

  《識字游戲》教案 8

  活動目標:

  1.認讀漢字:“象”、“猴”、“馬”、。

  2.初步學說短句“XX,我送你回家了!”

  3.培養(yǎng)幼兒認讀漢字的興趣。

  活動準備:

  1.創(chuàng)設環(huán)境“動物園”。

  2.大字卡“象”、“猴”、“馬”各一張,小字卡若干。

  3.場地上畫有三間房子,分別貼有“象”、“猴”、“馬”的小圖片及小字卡。

  4.錄音機、輕松的音樂。

  活動過程:

  一、去動物園玩

  1.教師出示字條“小朋友們好”、“老師好”,師生互相問好。

  2.師:今天天氣真好,我們一起去個好玩的地方。

  帶領幼兒來到“動物園”。

  師:我們來到什么地方呀?(引導幼兒認讀“動物園”。)

  3.師:動物園里有許多有趣的動物,你們認識嗎?

  幼兒自由參觀,互相交流自己的發(fā)現(xiàn)。教師重點引導幼兒認讀動物身上的字寶寶。

  4.請幼兒說說自己的`發(fā)現(xiàn),并把相應的字寶寶拿出來與大家一起認讀。

  二、游戲“找家”

  1.師:小動物出來玩了好久了,也該回家了。我們幫小動物找到自己的家吧!

  2.幼兒每人手里拿著一套小字卡,分別把小字卡送到相應的動物家中,并學說短句“XX,我送你回家了!”

  3.師幼一起檢查大家是否把小字卡送對家了。

  三、在愉快的音樂聲中結束活動。

  《識字游戲》教案 9

  活動目標;

  1、激發(fā)幼兒的好奇心及培養(yǎng)思維的流暢性。

  2、通過活動讓幼兒理解“木”字作偏旁的字一般都與樹木有關,初步認識漢字的結構特點。

  3、培養(yǎng)幼兒學習漢字的興趣。

  4、培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維,發(fā)展幼兒思維反應的靈活性。

  活動準備:

  (一)柳樹、桃樹、松樹、楓樹等的圖片若干;“柳樹、桃樹、松樹、楓樹”的大字卡一套;自制(柳樹、桃樹、松樹、楓樹)多媒體圖片;森林、桌椅、李、橘的大字卡一套,一個很大的木字;自制小珍珠若干;自制兒歌大掛圖一幅。

 。ǘ⒅R經(jīng)驗準備:幼兒已認識理解了一些木字旁的字。

  活動過程:

  一、出示多媒體圖片,讓幼兒逐一說一說上面的`內容。

  師:請小朋友們看幾棵樹,然后說一說它們都是些什么樹?(柳樹、桃樹、楓樹、松樹)

  二、猜謎語,學字寶寶。

  1、師:小朋友們都能很快的說出這些樹的名稱,那是因為每棵樹都有不同的樣子,接下來,老師要給小朋友們猜謎語,謎底就是這些樹中的一種,看看誰先猜出來。

  謎語:什么樹愛梳麻花辨兒(柳樹)

  什么樹愛掛亮寶石(桃樹)

  什么樹愛搖小紅旗(楓樹)

  什么樹愛舉小寶塔(松樹)

  幼兒猜對后將原來掩著的謎底翻過來,帶領幼兒朗讀。

  2、分組讀:“伸長脖子”朗讀游戲。

  教師拿著字寶寶帶領幼兒熟悉,每到一組幼兒面前,故意將字寶寶離幼兒一段距離,要求幼兒不能離開座位可以伸展身體地讀,在讀的過程中轉換聲音的大小來吸引幼兒朗讀的興趣。

  3、找到字寶寶的共同的地方,引出它們是一些與“木”字有關的字寶寶。

  師:請小朋友們仔細的看一看,這些字寶寶之間有什么相同的地方(提示:這些字寶寶里藏著一個相同的字)引出“木字”,教師手拿木字讓其從黑板后緩緩而出。

  老師總結:中國的漢字可真有趣,今天我們學的字都以“木”字為偏旁,而且這些字都和“木”字有關。

  4、請幼兒在花瓣桌上找一找,找出已經(jīng)學過的和木字有關的字,并讀出來。

  三、識字游戲

  1、游戲:連線。請幼兒把字寶寶和相應的圖片用線連起來。

  2、游戲:撈珍珠。請幼兒站在椅子上扮演潛水員下海撈珍珠,打撈珍珠前先把字寶寶讀對了,然后“潛水”撈珍珠。兒歌:我是小小潛水員,勇敢的潛水員,不怕風,不怕浪,來把珍珠撿。

  3、游戲:開火車。邊念兒歌:我們的火車快快開,不要你把車票買,只要你把字寶寶讀出來。讀對的幼兒就請他上車。

  幼兒園識字游戲教案,每一個幼兒剛開始識字的時候都覺得很困難,我們應該要用一些比較有趣的游戲增加幼兒對于識字課的興趣,讓幼兒能從識字這件事情中找到樂趣。

  《識字游戲》教案 10

  學習目標:

  1.能正確認讀聲母表、韻母表和整體認讀音節(jié)表。

  2.能運用猜謎識字方法,復習鞏固生字和識字方法

  3.通過猜猜說說,認讀詞語,練習說話。

  4.認識本單元26—36課的生字。

  教學過程:

  一、談話引入,揭示課題

  1.小朋友,這節(jié)課我們又要一起來做游戲了。

  2.出示課題

  (1)師板書:識字游戲7

 。2)齊讀

  3.那么今天有哪些識字游戲呢?讓我們一個一個玩一玩。

  二、開展游戲,寓學于樂

  游戲一:“眼明手快”(比一比,看誰讀得準。)

  1.學生回憶復習聲母和單韻母及整體朗讀音節(jié)。

  1.學生復習老師糾正。

  2.小組比拼。

  3.讀正確的同學為自己添一顆星。

  游戲二“手腳并用”(拼音娃娃要參加體育活動,請你把他們帶到活動場地上去)。

  1.師:經(jīng)過上一關的拼音練習,學生也得到了熱身,現(xiàn)在我們進入下一輪的游戲。

  2、學生自己拼讀出音節(jié)。

  3,然后連一連。

  4、試著表演—下所朗讀的體育活動。

  5.拼讀正確的'同學可以給自己添上一顆星。

  游戲三:“爭分奪秒”(火車過山洞。比一比誰的火車先過山洞。)

  1.教師示范

  2.以小組為單位,做游戲,拼讀火車上車廂上的音節(jié)。

  3.連詞成句。

  4.學生進行游戲。

  5.拼讀出句子小組可添上一顆星。

  游戲四:“走迷宮”(看看圖,猜猜這是什么字)。

  1.學生看圖,猜字謎。

  2.老師根據(jù)學生回答,進行板書。

  游戲五:“演藝競技場”(猜猜說說)

  1.教師介紹游戲規(guī)則。

  2.學生利用肢體語言來猜字謎。

  3.學生利用多種形式來猜謎語。

  4.學生進行游戲比賽。

  游戲六:“大嘴青蛙”(比一比,看誰說得多)

  1.學生可選擇自己喜歡的方式進行游戲。

  2.填星,自己評星。

  《識字游戲》教案 11

  適用范圍:

  這種游戲適用于階段性復習和期中、期末復習。內容為可以進行歸類復習的,并能通過口頭表述來檢測的。如:對聲母、韻母、整體認讀音節(jié)進行分類;從本冊所學的生字中找出前后鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結構的字,還可以給字擴詞、用詞語說一句話。這個游戲有易于學生對知識進行分類、積累。游戲的競爭性強,學生興致高。

  游戲準備:

  教師用吹塑紙制作花芯,花芯上的內容可以隨即更換,花芯能反復使用。每位學生用彩紙或吹塑紙準備若干片花瓣,也可以反復使用。

  操作過程:

  師:花園里,百花開,看看哪朵最漂亮。

  這個游戲可以全班進行,也可以以大組為單位進行。

  1.對于學生的答案需要老師來把握評判的內容,可全班進行,如:用詞語說一句話。

  教師把寫有詞語的花芯貼在黑板上,請學生來造句。每組使用不同顏色的花瓣,學生說對一句就在花芯旁貼上一片代表自己小組

  顏色的花瓣;說錯了,要摘下一片同顏色的花瓣。游戲結束比比哪大組貼的花瓣最多,即為獲勝組。

  2.對于學生自己就能判斷答案正確與否的內容可以以大組為單位進行游戲。如:區(qū)分前后鼻音、平翹舌音。

  教師把寫有“前鼻音”“后鼻音”的花芯交給組長,組員說對一個就貼一片花瓣;錯一個要摘下一片。最后比比哪組的花開得最大、最漂亮。

  第七種游戲──考考你

  適用范圍:

  這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以從讀為主可以是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁生字、詞語……游戲時可以讓學生拿著自己寫的'生字卡,在教室里自由活動,遇到誰就考考他字卡上是什么字,同時讀讀對方同學手里字卡上的字;也可以由教師先指定一半學生坐在位置上做考生,等另一半小老師來考試,然后相互交換角色!翱伎寄恪钡挠螒虿僮骱啽,全體學生都能參與,識字效率高,而且將默寫生字的內容有效地融入了游戲之中。

  游戲準備:

  學生每人自制卡片若干張。

  操作過程:

  師:小老師們,昨天我們學習了第8課《陽光》,現(xiàn)在請你在卡片上寫出自己已經(jīng)學會的生字和想要考考別人的生字。寫完后,可以拿著你的生字卡片去找個小伙伴考一考。

  《識字游戲》教案 12

  活動目標:

  1、認讀:魚、骨頭、蘿卜、青菜。

  2、復習以往學過的漢字。

  3、在了解貓、狗、兔最喜歡吃什么食物的基礎上,體驗游戲識字的樂趣。

  活動準備:

  1、貓、狗、兔的動物頭飾、字卡頭飾若干,大灰狼頭飾一個。

  2、魚、骨頭、蘿卜、青菜以及要復習的字、詞卡若干,認讀字條三條。

  3、獨木橋兩座、玩具槍一把。

  活動過程:

  一、貓、狗、兔最喜歡吃什么?

  1、讓幼兒分別猜謎語,猜對后,扮演該小動物的老師就站出來。

  2、向幼兒分別提問:貓最喜歡吃什么?狗最喜歡吃什么?兔最喜歡吃什么?出示相應的字卡,請幼兒上來一邊摸一邊讀出來。

  3、讓幼兒找到相應的食物字卡送給“貓”、“狗”、“兔”吃。

  二、我的媽媽在哪里?

  1、“貓”、“狗”、“兔”分別問幼兒:“你們誰喜歡做我的小寶寶呀?”然后給幼兒戴上相應的`字卡頭飾。

  2、游戲“我的媽媽在哪里?”

  三位老師每次站在不同的位置,讓“小動物”找自己的“媽媽”。

  三、過關卡

  師:森林的的那一邊有許多小動物喜歡吃的食物,但途中要經(jīng)過兩道關卡才能到達。

  1、第一道關卡“請讀字卡,讀錯小心大灰狼!”

  讓幼兒在紙箱中抽出一張字卡,并正確讀出來,否則大灰狼就會跑出來把他吃掉。

  2、第二道關卡“此路不通,請走獨木橋!”

  在獨木橋前面,有一道貼著字卡的障礙墻,小朋友只有把字正確讀出來后才能順利通過。

  四、順利到達森林有食物的地方

  1、請小動物在場地四周找自己喜歡的食物吃。

  2、讓小朋友把自己喜歡的小點心與家長共同分享。

  3、讓小朋友領著家長把吃剩的“食物渣”放到相應的“垃圾桶”里。

  五、小動物回家,結束活動。

  《識字游戲》教案 13

  適用范圍:

  本游戲適用于階段性復習或期末復習時使用。適用內容為①偏旁與獨體字組成生字;②拼音或音節(jié)同與生字或詞語配對;③生字與生字組成新詞。

  因為該游戲的形式接近于游園會上猜燈謎形式.故學生參與面廣,參與熱情高漲。有效地將拼音、生字、詞語的復習完美得融和一體。

  游戲準備:

  1.準備三根長繩以及三種不同顏色制成水果形狀的小卡片若干張。(用紅色卡片做草莓,黃色卡片做香蕉,綠色卡片做雪梨。)在教室的三面墻上各拉一條繩子,用以系綁這些小卡片。

  2.將同顏色同形狀的`卡片按照數(shù)量等分,分別寫上兩組內容,如:

  紅色卡片:一半寫偏旁、一半寫獨體字。

  綠色卡片:一半寫拼音或音節(jié)詞,另一半寫生字或詞語。

  黃色卡片:寫上不同的生字。

  操作過程:

  導語:秋天到了(期末到了),瞧,我們果園里的果子也快豐收了。(師手指繩子上掛著的小卡片)讓我們一起去果園摘果子吧?墒,這些果子有個奇怪的特點,不能一個一個地摘,需要給他們找到合適的同類朋友配成一對后一起從樹上摘下來。

  生齊:“果子高高掛,歡樂對對碰!”

  1.以游藝園的活動方式,全班學生可以自由選擇一組水果進行配對游戲。

  2.學生獨立完成一組配對后,從“樹上”摘下兩個果子,拿到“領獎處”,說明配對理由。若是紅色卡片這組(偏旁加獨體字)的,可以說:“提土旁和‘里’組成‘埋’,埋葬的埋!比羰蔷G色卡片(拼音或音節(jié)詞配生字或詞語)的,可以分別讀一讀拼音和詞語。若是黃色卡片(不同的生字),可以說:“‘地’和‘球’組成詞語‘地球’”。

  3.學生匯報后,若配對、朗讀都正確的,即獎勵印章一枚,繼續(xù)游戲。

  4.若配錯對,請學生把果子送還原位,不得獎章,但可以繼續(xù)參賽。

  5.在規(guī)定時間里,比比誰獲得的獎券多,按照先后順序,設一、二、三等獎分發(fā)相應活動獎品。

  《識字游戲》教案 14

  適用范圍:

  這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲的形式多樣,可根據(jù)內容來選擇:①所認讀的內容在果子的正面,學生任意摘果子讀內容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。②所認讀的內容在果子的正面。教師任讀一個內容,點名請學生來摘。摘對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;摘錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。③所認讀的內容在果子的反面。教師點名,學生上臺任意摘,摘下后認讀背面的內容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上!罢印钡挠螒虿僮骱啽,適用范圍很廣,學生興趣高。

  游戲準備:

  教師和學生各準備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(可以是蘋果、橘子、梨)。果子上的`內容可以隨即更換,果子則作為小獎品能反復使用。果樹,教師既可以做一棵永久使用的,也可以臨時在黑板上畫簡筆畫。

  操作過程:

  以第二種游戲形式為例

  師:秋天到,果子熟,誰來摘個大果子。──暖,暖和的暖。

  生齊:我來摘個大果子。

  師:XX(教師點名,該生上臺摘果子。)

  生:摘下果子讀“暖,暖和的暖”,全班學生跟讀一遍“暖,暖和的暖”。

  《識字游戲》教案 15

  活動目標:

  1、會運用圖配文線索圖的形式,表現(xiàn)對文學作品的理解,認讀文學作品中相關的漢字。

  2、能用指讀文字的方法進行閱讀活動,對閱讀活動有興趣。

  3、能積極參加活動,大膽表述自己的認識。

  4、借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。

  5、通過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。

  活動準備:

  大字卡若干,標記圖《嬰兒畫報》30本,小字卡若干,白紙,漿糊,抹布,水彩筆。

  活動過程:

  出示故事名稱的字條"蘿卜青菜都愛吃",幼兒認讀。

  教師清講故事。

  幫助幼兒回憶故事內容,學認漢字。

  故事里有誰?(出示相應字卡、認讀)——小豬到哪兒去?干什么?小白兔請小豬吃什么?小豬吃的怎么樣,發(fā)出什么聲音?(教師提問,幼兒回答,教師同時出示相應的字卡)——依次提問"小白兔、小山羊"到哪兒去,干什么?(出示相應的字卡)——熊奶奶請了誰?招待大家吃什么?(出示字卡認讀)

  教師按線索圖再次講述故事。

  幼兒按線索圖和教師共同講述故事的內容。

  幼兒閱讀圖書。

  集體認讀故事名字。

  請幼兒閱讀圖書的第一頁,指出不認識的漢字,幼兒之間相互學認。

  集體閱讀第一頁內容。

  幼兒自由完整閱讀。

  幼兒操作,發(fā)散閱讀。

  請幼兒選擇動物字卡,自制圖書"誰到誰家做客,請誰吃什么?"——個別幼兒講述自己的圖書內容。

  活動反思:

  在這個活動中,采用課件的形式導入"愛"字,調動起了幼兒的積極性。在活動過程中,幼兒對于圖文結合的方式學習起詩歌來興趣也比較濃厚,很快能夠掌握詩歌內容。這個活動中,重點就是進行詩歌創(chuàng)編。我是采用一幅一幅圖片讓幼兒進行創(chuàng)編的',那么在創(chuàng)編的過程中,幼兒一開始說的很多,越到后面就興趣不太高了。說的也都是比較重復的內容。一幅幅圖片呈現(xiàn)的方式太單一,也容易讓幼兒產(chǎn)生疲倦。而且后來直接讓他們看著圖片把這首詩歌進行創(chuàng)編,沒有給他們思考的空間,進行討論。如果最后的創(chuàng)編環(huán)節(jié)采用開放式提問讓幼兒選擇一幅圖來進行創(chuàng)編,給他們討論過后,再完整創(chuàng)編詩歌。活動效果應該會更好

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