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小班教案

時間:2024-02-05 08:06:05 教案 投訴 投稿

小班教案[匯編5篇]

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,時常會需要準備好教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編整理的小班教案5篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

小班教案[匯編5篇]

小班教案 篇1

  一、活動目標

  1、幼兒練習拖物走,能保持身體平衡

  2、培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調性及耐心、細心等良好的個性品質

  3、提高空間方位知覺的準確性。

  二、活動準備

  1、幼兒人手一個小皮球。

  2、幼兒人手一個呼啦圈,并系有一根長繩供拖拉用。

  3、在場地上畫一個大圓。

  三、活動過程

  (一)開始部分。

  幼兒一個跟著一個走, 幼兒邊念兒歌邊走成一個大圓,(歌詞為:走走走,走走走,走成一個大皮球。)然后,教師和幼兒一起做準備活動。

  (二)基本部分。

  1、游戲“拖小豬”:

  教師交待游戲名稱和玩法:“今天我們玩一個游戲叫‘拖小豬’你們手中的球就是小豬。待會兒老師發(fā)給每個小朋友一個呼啦圈,請小朋友用呼啦圈套住‘小豬’后拉繩向前走注意拖圈時不要讓‘小豬’跑出圈外 ,教師可示范玩法 。如果‘小豬’不聽話跑出來請小朋友趕快把它放進圈里然后繼續(xù)玩! 必要時可讓幼兒示范 1-2次 。

  2、幼兒游戲

  老師巡回指導并運用語言激發(fā)幼兒活動興趣及時提醒幼兒向前拖時不要碰到別人。

  3、教師:“‘小豬’要回家了,請小朋友把它趕回家送到豬圈(以教師準備的.筐替代)里去吧!庇螒蚪Y束并作簡單小結。

  (三)結束部分教師帶領幼兒做放松活動。

  (四)活動延伸

  1、平時戶外體育活動時,可安排類似活動,并注意培養(yǎng)幼兒倒走、側走的能力。

  2、戶外活動玩類似游戲時,注意經(jīng)常變換拖拉的物體,以提高幼兒活動的興趣。

小班教案 篇2

  活動目標

  1、通過喂娃娃主題活動,讓幼兒體驗獨立進餐與分享的快樂。

  2、學習兒歌《喂娃娃》,學會正確的吃飯方法。

  3、通過游戲《辦家家》,讓幼兒模仿爸爸、媽媽來喂娃娃,鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性。培養(yǎng)幼兒合作的能力。

  4、教育幼兒從小養(yǎng)成飯前洗手、飯后漱口、吃飯不掉飯粒、會用自己的手絹擦嘴的好習慣。

  5、教育幼兒自己能做的事情自己做。

  6、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

  教學重點、難點

  讓幼兒模仿爸爸、媽媽來喂娃娃,鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性。

  活動準備

  1、物質準備:

 。1)瓶娃娃、小勺若干;豆、米若干分別裝在碗里;手絹若干。

  (2)幼兒進餐圖片或錄像帶(一個是幼兒獨自吃飯的;一個是大人喂飯的)。

  2、經(jīng)驗準備:

  學習歌曲《辦家家》,欣賞兒歌《喂娃娃》;

  活動過程:

  一、律動:《我們大家做得好》;集中幼兒注意力。

  拍拍小手點點頭,

  拍拍小手叉好腰,

  我把小手舉起來,

  我們大家做得好!

  二、與幼兒談話,引出活動主題;

  小朋友,誰愿意勇敢的告訴老師,在家里吃飯的時候,你是自己吃呢?還是讓大人喂?(幼兒紛紛回答老師提出的問題)

  小朋友可真棒,是。∥覀兌家呀(jīng)上幼兒園了,自己能做的事情,就得自己來做,不給大人添麻煩,這才是乖孩子呢!(出示瓶娃娃),看!老師今天帶來了許多瓶娃娃,他們的肚子餓了,我們怎樣幫助他們呢?(幼兒說出解決的辦法——喂娃娃)。

  三、教師示范正確拿勺喂娃娃的方法。

  1、學習兒歌《喂娃娃》:小小手,真靈巧,

  三個指頭捏小勺,

  輕輕舀,慢慢送,

  我的本領真不小。

  2、教師示范喂娃娃,幼兒朗誦兒歌,學習正確拿勺方法。

  四、幼兒小組合作;

  1、老師這里還有許多肚子餓的瓶娃娃,小朋友快幫幫忙,喂飽它們吧。

  2、游戲:辦家家。

  幼兒自由結伴,兩人合作,一個做爸爸,一個做媽媽共同來喂娃娃,培養(yǎng)幼兒的合作精神。

 。1)復習歌曲《辦家家》。在唱歌之前,教育幼兒養(yǎng)成飯前洗手的好習慣。

 。2)游戲規(guī)則:兩人合作,邊喂娃娃邊說兒歌。訓練幼兒正確拿勺,將米盛到勺里,再送到娃娃嘴里,要一口一口的吃,不要把米撒在桌子上或地上,在此過程中,重點指導能力弱的幼兒正確使用勺子盛東西。

  五、對幼兒進行健康教育。

  1、小朋友,娃娃都吃飽了,快用手絹把它的嘴擦干凈吧!

  2、小朋友們可真能干,我們一起帶著瓶娃娃按順序去漱口吧!

  3、放音樂:漱口。幼兒隨著音樂走出活動室,本次活動結束!

  活動延伸:

  1、幼兒回家后,自己動手用筷子練習夾豆喂娃娃。

  2、在爸爸媽媽的幫助下,動手裝飾漂亮的瓶娃娃。

  教學反思

  《綱要》指出“教師要引導幼兒在良好的環(huán)境中,積極地、主動地去探索各種事物,促進幼兒身心和諧發(fā)展的一種教育活動!毙“嘤變旱暮闷嫘妮^強,對新事物的探索欲望較強,因此,我根據(jù)我班幼兒的年齡特點,設計了數(shù)學活動《喂娃娃》,讓幼兒能夠大膽地參與活動,積極地投入到實踐中去。

  小班的孩子年齡較小,他們需要在操作探索、親身體驗中去發(fā)現(xiàn)事物的變化。根據(jù)小班幼兒的'年齡特點和本班實際情況,確立了認知、能力、情感方面的目標,其中既有獨立表達的成分,又有相互融合的一面。目標有三點:1、能按標記選擇相同的實物喂娃娃。2、能手眼協(xié)調地將實物送進娃娃嘴里。 3、有愛娃娃、關心娃娃的情感。我將第一個目標定為重難點,希望能在活動中盡量去突破。

  根據(jù)目標,我把活動的重點定位于能按標記選擇相同的實物喂娃娃。通過操作實驗,使活動得到深化;顒拥碾y點是將正確的實物手眼協(xié)調地送進娃娃嘴里。主要通過探索操作獲得經(jīng)驗,通過集體的評價使經(jīng)驗得到整理?傊掖_立了目標的整合觀、科學觀,使活動呈現(xiàn)呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動性,寓教育于生活情景、游戲之中。

  本次活動,我一共設計了三個環(huán)節(jié), 相信通過本次活動,幼兒也能夠初步地掌握按標記選擇相同的實物喂娃娃。

  第一部分,激發(fā)幼兒的興趣,引發(fā)幼兒關心娃娃,喂娃娃吃東西的愿望。

  第二部分,觀察食品和食品標記。知道要選擇與標記相同的食品喂娃娃。

  第三部分,幼兒操作,教師指導,每一個幼兒都不是在同一發(fā)展基礎上,所以在進行操作時,教師根據(jù)幼兒的發(fā)展情況進行指導。

  整個活動都運用游戲的形式開展,符合小班幼兒的年齡特點,在整個活動中幼兒始終沉浸在游戲的歡樂中,興趣很高。幼兒也在不知不覺中學會了區(qū)分不同的標記,并按標記選擇相同的實物喂娃娃!毒V要》中指出,教師要為幼兒創(chuàng)設寬松的學習環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與活動,所以在本次活動中,我為幼兒準備了各種豐富的、可操作的材料。也把瓶寶寶的頭設計成了正方形、三角形、圓形的,吸引了幼兒的注意。在送餅干的過程中,使幼兒的語言能力得到了發(fā)展。但是,在整個活動中間也出現(xiàn)了很多不足的地方,如在幼兒操作活動前由于事先沒有提出要求,所以在操作過程中出現(xiàn)了幼兒拿很多圖形的現(xiàn)象。

  小百科:喂基本意思是把食物送進嘴里。把食物送進人嘴里。

小班教案 篇3

  活動目標

  1、教育幼兒在遇到危險或緊急情況時,知道用“喊叫”(如喊叫親人、其他成年人、同伴等)的方式來求助。

  2、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  3、樂意大膽地把自己的想法告訴大家。

  重點難點

  讓幼兒在遇到困難和危險的時候懂得勇敢地大聲呼救。

  活動準備

  小兔頭飾每人一只,兔媽媽、大灰狼頭飾各一只。

  活動過程

  一、游戲:

  主班教師扮兔媽媽,配班教師扮大灰狼,小朋友扮小白兔,分別戴上頭飾。教師邊講解邊教會幼兒按以下情節(jié)開展游戲。

  兔媽媽帶領小兔在草地上采蘑菇,采了滿滿一大筐。小兔們渴了,兔媽媽讓小兔休息一會兒,自己去找水。大灰狼出現(xiàn)了,小兔“驚慌”萬分,有的哭,有的躲……這時一只小兔(開始由老師替代)大聲喊:“媽媽快來!來人哪!救命呀!”媽媽及時趕到,趕走了大灰狼。

  二、提問:

  “小朋友,你們遇到有危險的事會喊叫嗎?你是怎么喊叫的?”

  (此游戲可重復玩,讓幼兒練習呼喊的內(nèi)容。)

  三、總結:

  “媽媽”表揚在緊急情況下會喊叫媽媽的`小兔。教育幼兒遇到緊急情況或危險時要喊叫“來人哪”、“救命”、“媽媽快來”。

  教學反思

  本次活動我運用情境游戲的方式進行教學,情境游戲對于幼兒來講是一件比較感興趣的事情。在整個活動中,孩子們都非常的活躍,在老師的引導下,幼兒能在大灰狼的出現(xiàn)下會勇敢地喊叫媽媽。教育幼兒遇到緊急情況或危險時要喊叫“來人哪”、“救命”、“媽媽快來”,從而提高幼兒的自我保護意識。

  設計背景

  小班幼兒年齡偏小,自我保護能力偏弱安全意識不夠強,語言表達能力也不夠強,在遇到困難和危險的時候只會哭。因此,針對這一問題,我決定給幼兒上一節(jié)安全教育課。

  小百科:母親,簡稱母,是一種親屬關系的稱謂,是子女對雙親中女性一方的稱呼。

小班教案 篇4

  活動目標:

  1.大膽地撕。

  2.能堅持做完自己的“工作”。

  活動準備:

  紙、油畫棒。

  活動過程:

  一.故事導入:

  “嗚嗚嗚,嗚嗚嗚,聽,是誰在哭呀?”引導幼兒說出小動物在哭,并能說出它的'名稱。

  教師問:“小猴子,小花貓……你們?yōu)槭裁纯扪?”“我們肚子餓,我們想吃東西!

  二.教師示范:

  “讓我來為小動物‘做’點吃的吧!”教師邊撕邊講“先做一根油條,再做一只饅頭……做好了讓我來喂你們吧!”教師將撕完的紙塞進動物嘴里 ——做好的大嘴巴動物。

  三.操作:

  “小猴子,小花貓……你們吃飽了嗎?”“沒有,沒有,我們想吃東西,你們做的東西可要小小的噢!太大了我們吃不下,謝謝你們!

  幼兒操作:撕。喂(塞進動物嘴里)。

  四.小結

  “小動物們吃飽了,要回家休息了!薄爸x謝寶寶,我們吃得真飽,回家嘍!”

  活動結束:小朋友聽音樂下課。

小班教案 篇5

  活動目標:

  1.要求幼兒正確發(fā)出“山、上、三)等字音,區(qū)別s和sh,an和ang等音。

  2.幫助幼兒聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,提高對指令性語言的傾聽水平。

  3.培養(yǎng)幼兒的自我控制能力以及聽說應變能力。

  活動準備:

  拉線木偶玩具一個(或用紙板制成的活動拉線木偶人)。

  (準備的材料是用來創(chuàng)設游戲情境的。若沒有活動木偶,也可以采用手偶教具代替。)

  活動過程:

  1.示木偶人創(chuàng)設游戲情境,引起幼兒的興趣。

  教師以小木偶的El吻向大家自我介紹:“我是木頭人。今天我想和小朋友一起玩一個游戲,名字叫‘山上有個木頭人。”接著,教師邊操作木偶拉線,邊念兒歌,幫助幼兒了解游戲的基本內(nèi)容。

  表演結束后,教師繼續(xù)以木偶的口吻與幼兒交談。教師可以這樣說:“誰想和我玩游戲呢?那你必須先告訴我,剛才我說了些什么?”引導幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學會念游戲兒歌,正確發(fā)出每個字音,特別是“山”“上”“三”。

  2.向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法。

  (1)游戲時須念兒歌,并可自由做動作。兒歌做完后就不能動,也不能發(fā)出聲音。

  (2)如果誰動了或發(fā)出了聲響,就必須將手伸給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千千萬萬下,因為時間來不及馬馬虎虎打三下!比缓筮吪耐榈氖中倪呎f:“一、二、三。游戲結束。

  3.教師以游戲參與者的身份分別與全體或個別幼兒進行交往活動,給幼兒觀察和練習的`機會。

  (1)教師帶領全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動作,鼓勵幼兒做出各種動作以增加游戲的趣味性。兒歌念完后,教師自己故意先動,然后伸出一只手讓全班幼兒邊說邊打三下,給幼兒以練習游戲語言的機會。

  (2)教師與個別幼兒游戲,及時糾正個別發(fā)不準的音。

  4.幼兒自主游戲。

  教師安排幼兒與同伴結對,自由組合,自主地開展游戲活動。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。

  附游戲兒歌:

  山上有個木頭人

  山,山,山,

  山上有個木頭人。

  三,三,三,

  三個好玩的木頭人。

  不許說話不許動。

  活動延伸:

  在日;顒又,教師可啟發(fā)幼兒想象,進行簡單的聽指令仿編游戲兒歌的活動。教師可提下列問題,如“除了木頭人,你還看見過用其他材料做成的人嗎?還可以用什么材料做人呢?”引導幼兒說出“鐵皮人”“石頭人”“稻草人”等。

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