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幼兒體育游戲

時(shí)間:2022-10-06 00:09:06 總結(jié)范文 投訴 投稿

幼兒體育游戲

  幼兒體育游戲(一):

幼兒體育游戲

  游戲:丟沙包

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、鍛煉幼兒的反應(yīng)潛力和快速奔跑潛力。

  2、體驗(yàn)與同伴一齊合作游戲的興趣。

  游戲方法:游戲的人數(shù)最少要在三人以上,最高不限。在一個(gè)大約是羽毛球場(chǎng)大小的地區(qū)中游戲,其中的兩個(gè)人站在場(chǎng)地的兩端,為丟沙包的人,兩人互相傳接。其余的一人在場(chǎng)地中可任意跑動(dòng),躲避兩個(gè)人的沙包傳接。被打到則算死掉一次。相反,被場(chǎng)中的人接到沙包一次,就能夠得到一命。(游戲者能夠任意規(guī)定場(chǎng)地中者接到沙包所得到的命的數(shù)量)接沙包能夠分單手或雙手,單手接沙包和雙手接沙包所得到的命數(shù)量不同,此數(shù)量可有游戲者規(guī)定。場(chǎng)地中者接到沙包后,能夠“保命”或“點(diǎn)地”。保命即使保存著一條命。點(diǎn)地就是不保存著一條命,但須在場(chǎng)地中點(diǎn)一下地,再向場(chǎng)外扔出。

  幼兒體育游戲(二):

  游戲:荷花荷花幾時(shí)開(kāi)

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感受與同伴合作,共同游戲的樂(lè)趣。

  2、幫忙幼兒練習(xí)在必須范圍內(nèi)四散追逐跑。

  玩法:幼兒圍成一個(gè)大圓圈,請(qǐng)幾名幼兒蹲在圈內(nèi)扮演“荷花”,圈上的幼兒邊念兒歌便圍著“荷花”走,當(dāng)念到“六月荷花朵朵開(kāi)”時(shí),圈上幼兒做開(kāi)花動(dòng)作后四散跑開(kāi),而圈內(nèi)的“荷花”就跑去抓住,抓到幼兒就算獲勝。

  幼兒體育游戲(三):

  幼兒園體育游戲:連體人

  學(xué)習(xí)與同伴合作同共同做好一件事,體會(huì)協(xié)作游戲的快樂(lè)。

  準(zhǔn)備:報(bào)紙若干張。平衡木兩個(gè)。

  活動(dòng)與指導(dǎo):

  1.請(qǐng)幼兒自選伙伴,兩人一組。

  2.交待游戲玩法并示范給幼兒看。

  玩法:

  將報(bào)紙展開(kāi)挖兩個(gè)洞,分別套在兩人的脖子上,將兩人連在一齊,然后,兩人按指定路線走、跑、走平衡木等。如報(bào)紙中途破碎則停止游戲,以報(bào)紙不破碎者為優(yōu)勝。

  3.幼兒游戲。

  4.游戲結(jié)束,教師請(qǐng)幼兒談?wù)勛约韩@勝的體會(huì)。根據(jù)幼兒回答做必要的小結(jié),強(qiáng)調(diào)協(xié)作。

  幼兒體育游戲(四):

  玩繩

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒探索繩子的多種玩法。

  2、透過(guò)玩繩,進(jìn)一步發(fā)展幼兒的平衡協(xié)調(diào)的潛力。

  3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和發(fā)散思維潛力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:長(zhǎng)繩短繩若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、帶領(lǐng)幼兒跑步進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,做熱身操。

  2、導(dǎo)入:小朋友,這天我們一齊來(lái)玩繩子,看誰(shuí)能想出好玩的方法。

  3、自由玩繩:教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂(lè)自由玩繩,剛開(kāi)始能夠探索一個(gè)人玩繩的方法,然后探索兩個(gè)人玩繩的方法,最后能夠探索許多個(gè)人一齊玩繩的方法。每當(dāng)有幼兒想出一種好玩的方法時(shí),教師能夠先請(qǐng)這個(gè)幼兒示范,然后帶領(lǐng)大家跟這個(gè)孩子一齊玩。

  4、玩法:

 。1)跳繩:幼兒能夠一個(gè)人練習(xí)跳繩,還能夠練習(xí)花樣跳繩。

 。2)給娃娃打領(lǐng)結(jié):幼兒分成人數(shù)相等的四隊(duì),各隊(duì)第一名幼兒手拿短繩當(dāng)領(lǐng)帶站在起跑線后。游戲開(kāi)始,教師發(fā)令,幼兒去給娃娃系好領(lǐng)帶后回到并拍第二個(gè)幼兒的手,比賽依次進(jìn)行,快的為勝。

 。3)踩繩跳:每人一根一米長(zhǎng)的繩子,兩手捏住繩子的兩端,雙腳踩在繩子的中間部位,兩手拉緊繩子,雙腳用力前跳。

  (4)走小路:兩條繩拉成相距有必須距離的平行線做小路,幼兒在小路中間走,踩繩、出繩為犯規(guī)。

 。5)走鋼絲:把繩子拉成——或S形,幼兒踩繩前進(jìn)。

  5、放松活動(dòng):小朋友們剛才想出了各種玩繩子的好方法并一齊玩了繩子,大家必須有點(diǎn)累了吧,那么此刻就讓我們一齊隨著音樂(lè)來(lái)放松一下。幼兒隨音樂(lè)做放松活動(dòng)。

  6、小結(jié)結(jié)束:教師對(duì)幼兒剛才玩繩的狀況做一簡(jiǎn)單小結(jié),然后帶領(lǐng)幼兒回活動(dòng)室,結(jié)束。

  幼兒體育游戲(五):

  活動(dòng)資料:美猴王打怪獸

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒勇于克服困難的精神,體驗(yàn)成功的快樂(lè)。

  2、引導(dǎo)幼兒扮演美猴王的主角,學(xué)習(xí)并練習(xí)投擲的基本方法。

  3、幼兒能用正確的投擲方法擊中目標(biāo)物。活動(dòng)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒扮演美猴王的主角,學(xué)習(xí)并練習(xí)投擲的基本方法。

  活動(dòng)難點(diǎn):幼兒能用正確的投擲方法擊中目標(biāo)物。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:紙球若干、不同大小的怪獸3只、大塑料滾筒3個(gè)、不同寬度小河3條(可用繩子代替)、桌子2張、椅子4把

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、熱身活動(dòng):

  師:猴子們,快跟大王去做運(yùn)動(dòng)!

  在音樂(lè)伴隨下做熱身操、進(jìn)行隊(duì)列訓(xùn)練。

  2、探索與學(xué)習(xí):

 。1)自由嘗試:

  師:猴子們你們看,這天大王帶來(lái)了一樣好玩的東西,就是紙球。此刻請(qǐng)你們每人拿一個(gè)紙球,找一塊空地玩一玩,看看紙球能怎樣玩。注意拿的時(shí)候:女士?jī)?yōu)先!

  (2)師幼交流:拍手站大圓

  師:猴子們,你們是怎樣玩的?誰(shuí)愿意來(lái)展示一下?

 。3)學(xué)習(xí)方法:站成男女2排

  師:猴子們你們看,剛才***的這個(gè)動(dòng)作,有個(gè)好聽(tīng)的名字,叫投擲。這天你們就跟大王學(xué)習(xí)這個(gè)本領(lǐng),我們先學(xué)習(xí)正面投擲,看我:兩腳前后開(kāi)立(左腳在前)應(yīng)對(duì)前方,右手拿東西向后向上放,上體稍向后屈,重心落在右腳上,右腳用力蹬地,同時(shí)右臂向前上方揮動(dòng),將物體擲出去。

 。4)練習(xí)動(dòng)作:

  師:此刻我們來(lái)練習(xí)投擲,我們分男女兩組進(jìn)行,比一比看誰(shuí)投得遠(yuǎn)!注意:前面一組投出去、撿完紙球回來(lái),下一組聽(tīng)到口令才能投球,必須要聽(tīng)口令、注意安全,不能打到別的猴子。第一排聽(tīng)口令,大王數(shù)到三就投出去,一、二、三!第二排準(zhǔn)備……

  3、群眾游戲:打怪獸

  (1)師:我的猴子們真棒,本領(lǐng)練好了!看,那邊來(lái)了幾只怪獸,我們一齊去消滅它們!哪知猴子愿意先去探路?我們要跨過(guò)小河、鉆過(guò)山洞、翻過(guò)小山,找到怪獸消滅它。注意:路上有必須的危險(xiǎn),過(guò)河時(shí)必須不能掉到河里,打怪獸時(shí)不能離得太近,留意受傷!我們有3條路,此刻選取你喜歡的一條路,行動(dòng)!

 。2)觀察幼兒動(dòng)作掌握狀況,教師糾正動(dòng)作,請(qǐng)個(gè)別幼兒示范標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作:“跨過(guò)小河、鉆過(guò)山洞、翻過(guò)小山,找到怪獸,瞄準(zhǔn)目標(biāo),準(zhǔn)備射擊,打!”組織幼兒再次游戲。

  4、師幼交流:拍手站大圓

  師:這天,我的猴子們出色地完成了任務(wù),真能干,給自己鼓鼓掌!誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō)你是怎樣消滅怪獸的?路上遇到了什么困難?你害怕了嗎?鼓勵(lì)幼兒大膽表達(dá)。那我們以后在生活中也是這樣,不管遇到什么困難,都要勇敢應(yīng)對(duì)、想辦法解決。能做到嗎?

  5、放松整理:輕音樂(lè)

  在音樂(lè)伴隨下做放松運(yùn)動(dòng),師幼共同整理場(chǎng)地。

  幼兒體育游戲(六):

  接龍游戲

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、練習(xí)往返跑和鉆的技能。

  2、提醒幼兒遵守規(guī)則,激發(fā)幼兒競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

  難點(diǎn):提醒幼兒遵守規(guī)則。

  二、準(zhǔn)備:教師和幼兒一齊布置場(chǎng)地,(紙箱和呼啦圈)

  三、過(guò)程:

  1、給幼兒講游戲規(guī)則。

  2、幼兒分成兩組站在起跑線上,排頭幼兒聽(tīng)到老師指令,開(kāi)始繞著紙箱跑,跑到場(chǎng)地的另一端后鉆過(guò)呼啦圈后,回到,拍到第二名幼兒手,循環(huán)往復(fù)直至最后一名幼兒跑完,先跑完的一組為勝。

  一二三

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、透過(guò)讓幼兒在游戲中學(xué)著聽(tīng)口令,提高自控潛力。

  2、初步培養(yǎng)幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

  二、游戲玩法:

  請(qǐng)一個(gè)孩子背對(duì)著大家,嘴上喊一二三,然后回頭看伙伴們,看到有誰(shuí)在移動(dòng)的為犯規(guī),只能在原地停止游戲一次。其他孩子在一條相距大約3米的起點(diǎn)線上,只能在喊口令的孩子背身過(guò)去時(shí)才能移動(dòng),否則做違規(guī)處置。以誰(shuí)先到終點(diǎn)拍到喊口令的孩子為勝。

  幼兒體育游戲(七):

  捉龍蝦

  目標(biāo):鍛煉幼兒的單腳跳躍潛力和合作潛力。

  玩法:大部分幼兒?jiǎn)文_站立或跳躍當(dāng)龍蝦,其中兩名幼兒手拉手當(dāng)漁網(wǎng)去桌龍蝦,若被抓住了就當(dāng)漁網(wǎng)與那兩個(gè)幼兒手拉手去抓龍蝦,指導(dǎo)所有的龍下被捉住,游戲結(jié)束。如果快被捉住了就蹲下來(lái)表示安全,不能去捉了。

  幼兒體育游戲(八):

  小兔找山洞

  目標(biāo):鍛煉幼兒的反應(yīng)潛力和速度。

  玩法:一個(gè)幼兒當(dāng)大灰狼,一個(gè)幼兒當(dāng)逃跑的小兔,其余一部分幼兒兩兩組合搭一個(gè)山洞(手牽手舉過(guò)頭頂),另一部分幼兒當(dāng)躲在山洞里的小兔,每個(gè)山洞只能躲一只兔子。游戲開(kāi)始,大灰狼去追那只在外面的兔子,小兔趕緊跑,去找一個(gè)山洞躲起來(lái),當(dāng)鉆進(jìn)洞時(shí),原先在洞里的小兔趕緊逃出來(lái)去找另一個(gè)洞,游戲繼續(xù)。如果被抓住了大灰狼與小兔互換主角繼續(xù)。

  幼兒體育游戲(九):

  切西瓜

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂(lè)趣。

  2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、已認(rèn)識(shí)西瓜,了解西瓜的外形特征。

  2、吃過(guò)西瓜。

  過(guò)程:

  一、討論西瓜的外形特征

  1、西瓜長(zhǎng)得什么樣?

  2、我們想個(gè)什么好辦法,讓大家一齊變成一個(gè)大西瓜?

  二、手拉手變成大西瓜

  1、變成一個(gè)大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個(gè)大圓圈)

  2、變成一個(gè)小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,變成一個(gè)小西瓜)

  三、游戲:切西瓜

  1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開(kāi)來(lái)。”與此同時(shí),教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時(shí),教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開(kāi),拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開(kāi)了。此時(shí),大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開(kāi)始。

  2、游戲進(jìn)行若干次后可由幼兒來(lái)切西瓜。

  幼兒體育游戲(十):

  好玩的盒子

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在活動(dòng)中練習(xí)跳的動(dòng)作和協(xié)調(diào)潛力。

  2、用心參加玩盒子的活動(dòng),大膽創(chuàng)造玩盒子的新方法,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。

  3、樂(lè)意與他人合作、交往,感受活動(dòng)的規(guī)則和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  每人一只盒子。錄音機(jī)、磁帶。

  場(chǎng)地布置圖:

 。1)帶孩子進(jìn)入場(chǎng)地,按必須的距離四散站好

 。2)在音樂(lè)伴奏下,師生一齊做活潑、簡(jiǎn)單的準(zhǔn)備操。

  2、基本部分。

 。1)師:請(qǐng)小朋友動(dòng)腦筋想一想,盒子能夠怎樣玩,有哪些玩法?

 。2)師:大家各自找一個(gè)地方,能夠一個(gè)人玩,也能夠幾個(gè)人一齊玩。

  幼兒分散,獨(dú)立或合作探索盒子的各種玩法,教師巡回觀察并指導(dǎo)。

  (3)群眾練習(xí)跳的活動(dòng)。

  教師講解游戲規(guī)則,并做好示范。

 。4)游戲“占盒”。幼兒聽(tīng)音樂(lè)自由自在地站在場(chǎng)地上做各種動(dòng)作。當(dāng)老師說(shuō)“占盒”,全體幼兒迅速地找到一個(gè)盒子雙腳站在打開(kāi)的盒子內(nèi)。游戲重復(fù)。

  3、結(jié)束部分。

  在音樂(lè)伴奏下,師生一齊做放松動(dòng)作開(kāi)火車回教室休息。

  幼兒體育游戲(十一):

  多變的紙球

  教學(xué)目標(biāo):

  1.引導(dǎo)幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲潛力。

  2.透過(guò)不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運(yùn)動(dòng)機(jī)能和動(dòng)作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。

  3.培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。

  教學(xué)準(zhǔn)備:報(bào)紙若干、大籃子若干等。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、活動(dòng)前準(zhǔn)備:教師帶幼兒進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,進(jìn)行體育活動(dòng)前準(zhǔn)備工作,活動(dòng)開(kāi)幼兒四肢關(guān)節(jié)(如:報(bào)紙拔河、跳過(guò)報(bào)紙、抓住報(bào)紙等)。二、想像游戲

  1教師引導(dǎo)幼兒前報(bào)紙團(tuán)成紙球想像它像什么?

  2教師對(duì)幼兒想像出各種不同物品進(jìn)行引導(dǎo)性游戲。

  3引導(dǎo)幼兒進(jìn)行一物多玩的體育游戲活動(dòng)。

  三、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行小組游戲活動(dòng)引導(dǎo)幼兒根據(jù)想像出不同的玩紙球游戲進(jìn)行小組活動(dòng),教師各別指導(dǎo)。

  四、小組接力競(jìng)爭(zhēng)游戲:運(yùn)果子。教師提出運(yùn)果子的要求,不能用手能夠自由結(jié)組?茨慕M運(yùn)的果子最多。

  五、結(jié)束,集合進(jìn)行做放松、整理活動(dòng),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舒緩活動(dòng)穩(wěn)定幼兒激動(dòng)情緒。

  六、活動(dòng)延伸:報(bào)紙的多種玩法。

  幼兒體育游戲(十二):

  一物多玩——松緊帶圈

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.透過(guò)嘗試松緊帶圈的多種玩法,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動(dòng)作。

  2.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神和創(chuàng)造力。

  3.繼續(xù)培養(yǎng)幼兒遵守群眾規(guī)則的良好品質(zhì)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  松緊帶圈人手一個(gè);錄音機(jī)、磁帶;彩色氣球若干,并分兩組掛在墻上。課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,明白它具有可變性,能夠由短變長(zhǎng),由圓變長(zhǎng);利用其有彈性能夠射出等等。

  活動(dòng)過(guò)程:一、開(kāi)始部分幼兒拿著松緊帶圈自由進(jìn)入場(chǎng)內(nèi),聽(tīng)到哨音后集合成4路縱隊(duì)做松緊帶圈操。

  二、基本部分:

  1.分散玩松緊帶圈。師:我們每人手中都有一個(gè)圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習(xí))

  2集中演示。師:哪位小朋友來(lái)介紹一下,你有幾種玩法,你是怎樣玩的(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)

  3.幼兒再次分散練習(xí)。師:請(qǐng)小朋友試一試你沒(méi)有玩過(guò)的方法。(幼兒再次嘗試)

  4.游戲“揪尾巴”。規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來(lái)。

  三、結(jié)束部分

  1.放松活動(dòng)。幼兒一邊聽(tīng)音樂(lè),一邊將松緊帶圈結(jié)成兩根長(zhǎng)繩,分組變成各種圖形:如走圓、三角形、五角星等。

  2.最后兩組幼兒排成火車狀隊(duì)列開(kāi)出場(chǎng)外,結(jié)束活動(dòng)。

  評(píng)析本節(jié)課的重點(diǎn),是讓小朋友利用松緊帶圈的可變性,想像出多種玩法,到達(dá)鍛煉的目的,從中培養(yǎng)小朋友的嘗試精神及創(chuàng)造力。

  完成重點(diǎn)所采用的方法是嘗試、討論、再嘗試,最后到達(dá)本節(jié)課目標(biāo)。本節(jié)課難點(diǎn)是如何讓小朋友利用松緊帶圈的可變性來(lái)想象創(chuàng)編出比較科學(xué)的玩法。

  解決難點(diǎn)的方法:課前讓幼兒觀察松緊帶圈,讓小朋友把松緊帶圈分解成圈和繩,了解松緊帶圈的玩法,可當(dāng)圈玩,可當(dāng)繩玩,還能夠利用彈性創(chuàng)編出拉長(zhǎng)、縮短及彈射的玩法。

  幼兒體育游戲(十三):

  小青蛙跳荷葉(跳)

  目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)彈跳的方法,練習(xí)跳的動(dòng)作。

  2、能配合手臂和腿的動(dòng)作進(jìn)行跳躍;

  3、喜歡參與活動(dòng),能遵守游戲的規(guī)則。

  準(zhǔn)備:1、在室外選取較平整的場(chǎng)地,用粉筆或其他記號(hào)筆在地上畫(huà)若干類似荷葉的圈。

  2、運(yùn)用呼啦圈作為荷葉,能夠根據(jù)孩子的彈跳潛力適當(dāng)改變?nèi)χg的距離。

  過(guò)程:

  1、準(zhǔn)備活動(dòng):教師編兒歌《小青蛙》“我是一只小青蛙,捉蟲(chóng)本領(lǐng)大,手兒伸一伸,腿兒蹬一蹬,蹲下――找一找小蟲(chóng),跳起來(lái)――吃掉它!”(活動(dòng)四肢,鞏固向上跳的動(dòng)作。)

  2、進(jìn)行游戲:請(qǐng)幼兒分成男孩和女孩。

  “青蛙哥哥和青蛙姐姐這天我們要到河對(duì)岸去捉害蟲(chóng),看誰(shuí)能從荷葉上跳到對(duì)岸。”

 、僬(qǐng)孩子從起始線開(kāi)始,從一個(gè)圈跳到其他圈里,一邊跳一邊說(shuō),“小青蛙,要回家,跳――跳,呱――呱,跳――跳,呱――呱,跳跳跳,呱呱呱,小青蛙,回到家!”

  ②引導(dǎo)幼兒互相學(xué)習(xí)小青蛙的跳躍動(dòng)作,說(shuō)說(shuō)那一只小青蛙跳的遠(yuǎn),他是怎樣跳得?(請(qǐng)幼兒個(gè)別示范)幼兒群眾學(xué)習(xí)彈跳的動(dòng)作,了解手臂和腿的動(dòng)作要配合才能跳的遠(yuǎn)。

 、壑笇(dǎo)幼兒再次嘗試運(yùn)用手臂和腿的配合進(jìn)行彈跳的動(dòng)作,進(jìn)行游戲《小青蛙跳荷葉》;

 、苣軌蚋鶕(jù)孩子的活動(dòng)狀況,改變?cè)鲩L(zhǎng)圈和圈之間的距離;

  3、放松活動(dòng):《小青蛙游泳》模仿小青蛙的動(dòng)作進(jìn)行腿部放松活動(dòng),(抖腿、捶腿)。

  幼兒體育游戲(十四):

  小兔采蘑菇

  活動(dòng)目標(biāo):

  1教幼兒練習(xí)鉆過(guò)70厘米高的障礙物。

  2發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性及靈敏性。

  3培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1小兔頭飾若干,數(shù)量為幼兒人數(shù)2―3倍的蘑菇卡片,小籃子4只。

  2在場(chǎng)地中間懸掛一條高約70厘米的長(zhǎng)繩,布置成“樹(shù)林”;場(chǎng)地一端四散撒上“蘑菇”。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一開(kāi)始部分

  組織幼兒做“小動(dòng)物來(lái)做操”的模仿操。

  二基本部分

  1教師告訴幼兒這天的游戲資料。

  指導(dǎo)語(yǔ):這天兔媽媽要帶小兔去采蘑菇,但是有一片樹(shù)林擋住了我們的去路,你們有什么辦法能夠過(guò)去呢?

  2幼兒想出多種辦法后,教師引導(dǎo)幼兒說(shuō)出哪種方法最好,最后得出結(jié)論:鉆過(guò)樹(shù)林采蘑菇最好。

  指導(dǎo)語(yǔ):此刻就請(qǐng)小兔試著鉆過(guò)樹(shù)林采蘑菇,如果你鉆過(guò)去了,采到了蘑菇,請(qǐng)你告訴我你是怎樣鉆過(guò)去的。

  3教師請(qǐng)嘗試成功且動(dòng)作正確的幼兒告訴大家是怎樣鉆過(guò)去的并示范給大家看,教師小結(jié)鉆的動(dòng)作要領(lǐng):雙膝彎彎,腰彎彎,低著頭兒鉆鉆鉆。

  4教師請(qǐng)全體幼兒用正確的方法練習(xí),教師隨機(jī)指導(dǎo)。

  指導(dǎo)語(yǔ):此刻小兔們就能夠用剛才學(xué)過(guò)的方法鉆過(guò)樹(shù)林采蘑菇了,小兔們出發(fā)!

  5幼兒游戲,當(dāng)幼兒把蘑菇全部采完游戲結(jié)束。

  三結(jié)束部分

  1兔媽媽表?yè)P(yáng)認(rèn)真學(xué)本領(lǐng)的小兔,小兔們把蘑菇送給兔奶奶吃。

  2復(fù)習(xí)兒歌“采蘑菇的小姑娘”。

  幼兒體育游戲(十五):

  吹泡泡

  一、設(shè)計(jì)思路:戶外活動(dòng)時(shí),孩子們總是嚷著要吹泡泡,看著一個(gè)個(gè)五顏六色的泡泡在空中慢慢飄落,孩子們都會(huì)追著泡泡跑,用小手去抓住,然后大聲叫著:“老師,我抓到泡泡啦!”孩子們玩得很開(kāi)心,象是一只只回歸到大自然的小鳥(niǎo),此次活動(dòng)就讓幼兒在大自然中感受到玩游戲的快樂(lè)吧!

  二、活動(dòng)目標(biāo):

  ①、透過(guò)活動(dòng),引導(dǎo)幼兒熱愛(ài)大自然,體驗(yàn)大自然的美;

  ②、培養(yǎng)幼兒與同伴團(tuán)結(jié)合作、自我保護(hù)和保護(hù)他人的潛力;

 、、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)踮腳、下蹲、后跳。

  三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

 、、泡泡水

  ②、幼兒已有牽圓圈進(jìn)行游戲的經(jīng)驗(yàn)。

  四、活動(dòng)流程:

  ①、開(kāi)始部分

  ○開(kāi)始部分帶幼兒整隊(duì)走到戶外花園,提醒幼兒戶外的常規(guī)要求。

  ○教師吹泡泡,讓幼兒自由抓泡泡,比比誰(shuí)抓的多,提醒幼兒在活動(dòng)過(guò)程中注意安全。

 、、基礎(chǔ)部分

  ○引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)踮腳、下蹲、后跳的動(dòng)作,注意幼兒動(dòng)作的準(zhǔn)確性。

  ○教幼兒游戲的兒歌。

  吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個(gè)大泡泡,一吹吹個(gè)小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。

  ○講解游戲規(guī)則。

  當(dāng)兒歌念到吹成大泡泡時(shí),幼兒拉成一個(gè)大圓圈;念到吹成小泡泡時(shí),幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。

  ○引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊玩游戲。

 、、結(jié)束部分:

  引導(dǎo)幼兒課后放松活動(dòng),帶幼兒一齊觀察地上的小草,說(shuō)說(shuō)小草的特征;感受一下在草地上走是什么感覺(jué)?

  幼兒體育游戲(十六):

  小雞學(xué)本領(lǐng)(跑)

  活動(dòng)目標(biāo):

  1發(fā)展幼兒跑的潛力,且不與他人碰撞。

  2使幼兒在游戲中感受快樂(lè)。

  3能在游戲中充分發(fā)展幼兒的智慧、懂得團(tuán)結(jié)起來(lái)力量大。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  一條圍巾;小雞頭飾若干;小雞和狐貍的家場(chǎng)景;狐貍頭飾1個(gè);“蟲(chóng)子”若干;

  草地、樹(shù)、草叢。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、準(zhǔn)備活動(dòng)

  1“小雞跟著雞媽媽”從家里走出來(lái)。

  2雞寶寶”在“雞媽媽”的帶領(lǐng)下隨音樂(lè)活動(dòng)身體(頭部、肢體等)

  二、小雞學(xué)本領(lǐng)

  1、雞媽媽示范提“蟲(chóng)子”。

  提問(wèn):“媽媽示范是怎樣過(guò)去提蟲(chóng)子的?”

 。ㄓ變簩W(xué)習(xí)跑的動(dòng)作,雙手握空拳,前后自然擺動(dòng),雙腳跑動(dòng))

 。、請(qǐng)四個(gè)雞寶寶去草地上學(xué)習(xí)提蟲(chóng)子

 。ㄌ崾倦u寶寶不與別人碰撞,注意安全)

  三、游戲《小雞提蟲(chóng)》

 。、第一次游戲

  請(qǐng)一個(gè)寶寶前去觀察狐貍是否在家,然后再一齊去草地上提蟲(chóng)子

 。病⒌诙斡螒

  一個(gè)雞寶寶被狐貍提去了

 。场⑸塘繝I(yíng)救的方法

  提問(wèn):“一個(gè)雞寶寶被狐貍提去了,怎樣辦呢?”

 、俚谝淮螤I(yíng)救(失敗,再與寶寶們商量)

  ②第二次營(yíng)救(媽媽去狐貍那里搶寶寶,寶寶們用棒、石頭來(lái)幫忙救同伴,成功救回家并指出為什么會(huì)被狐貍提去的原因)

  3、講評(píng)結(jié)束(寶寶們,我們有這么多的蟲(chóng)子,我們給鄰居雞媽媽送去好嗎?)

  幼兒體育游戲(十七):

  熊和石頭人

  實(shí)習(xí)班級(jí):西壩河第一幼兒園望京分園

  蒙一班(小、中混齡班)

  玩法描述:

  老師指定一個(gè)小朋友扮演熊,其他小朋友當(dāng)石頭人,熊在前面走,石頭人在后面跟,所有小朋友一齊邊走邊說(shuō):“熊和石頭人”,當(dāng)說(shuō)到“人”字的時(shí)候,熊回頭看,其他小朋友看到熊回頭時(shí)務(wù)必立即停止不動(dòng),持續(xù)原先的姿勢(shì),裝作石人,熊數(shù)5個(gè)數(shù),在這個(gè)時(shí)間里,熊如果發(fā)現(xiàn)誰(shuí)動(dòng)了,就喊出他的名字,該幼兒要被熊吃掉,不能繼續(xù)參加游戲。接下來(lái)再如此反復(fù)游戲。

  幼兒體育游戲(十八):

  小兔種蘿卜

  實(shí)習(xí)班級(jí):西壩河第一幼兒園望京分園

  蒙一班(小、中混齡班)

  玩法描述:

  老師講述游戲規(guī)則。

  小朋友們都到老師的身邊來(lái),這天我們玩一個(gè)小兔種蘿卜的游戲。老師當(dāng)兔媽媽,小朋友們都是兔寶寶。春天來(lái)了,兔媽媽想在遠(yuǎn)處的天地里種一些蘿卜。要想中蘿卜呀,就要先松松土,小兔子們,快幫兔媽媽去給田地松松土。(小朋友們學(xué)兔子跳著跑過(guò)去給土地松土。)那松完土,該干嘛啦?對(duì)了,撒種子。那小兔們快去幫兔媽媽播種吧。播種完,該做什么呀?對(duì)了,該澆水了,那小兔子們快去幫兔媽媽給蘿卜澆澆水吧。小老鼠呀在這個(gè)時(shí)候,經(jīng)常出來(lái)偷吃剛長(zhǎng)出來(lái)的小苗了,兔寶寶們,趕快去幫兔媽媽看看又沒(méi)有小老鼠在偷吃小苗,把小老鼠抓回來(lái)呀!哎呀,抓回來(lái)那么多的小老鼠呀,快,把轉(zhuǎn)來(lái)的小老鼠都扔到下水道里。這下我們的蘿卜就能快快長(zhǎng)大了,等到秋天的時(shí)候,我們?cè)倩貋?lái)一齊收蘿卜吧。

  幼兒體育游戲(十九):

  捉星星

  實(shí)習(xí)班級(jí):西壩河第一幼兒園望京分園

  蒙一班(小、中混齡班)

  玩法描述:老師請(qǐng)一位小朋友做科學(xué)家,其他小朋友做小星星。大家一齊念兒歌《小星星》小星星,亮晶晶,一眨一眨像眼睛,我做宇宙小飛船,飛到天空抓星星。說(shuō)完最后一句,當(dāng)科學(xué)家的小朋友去抓其他小朋友,抓到兩個(gè)小朋友后游戲結(jié)束,換另外的小朋友繼續(xù)重復(fù)玩這個(gè)游戲。

  幼兒體育游戲(二十):

  貼人游戲

  實(shí)習(xí)班級(jí):西壩河第一幼兒園望京分園

  蒙一班(小、中混齡)

  玩法描述:

  1、小朋友手拉手圍成一圈站立

  2、老師請(qǐng)小朋友一二一的報(bào)數(shù),然后讓報(bào)一的小朋友站在報(bào)二的小朋友的前面。

  3、老師講游戲規(guī)則。老師先請(qǐng)出兩位小朋友做示范。一個(gè)小朋友跑另一個(gè)小朋友追,跑的那位小朋友貼到哪個(gè)小朋友前面,這組小朋友的最后一位就開(kāi)始跑。如果,跑的那個(gè)小朋友被抓,這個(gè)小朋友就要反過(guò)來(lái)抓剛剛追她的的那個(gè)小朋友。依次循環(huán)。

  更多一百例幼兒體驗(yàn)游戲參考:

  NO1小兔賽跑腳踝部夾住一只小沙包,跳躍前進(jìn),看誰(shuí)先到終點(diǎn)。

  NO2牽環(huán)在兩條間隔為3米的平行線中間放一個(gè)鐵環(huán),發(fā)令后兩人同時(shí)用棍牽引,誰(shuí)先把環(huán)攫取到本方線后即為獲勝。

  NO3吊球比賽在房梁或樹(shù)杈上吊一只用線繩穿起來(lái)的乒乓球,每組二人用乒乓球拍來(lái)回攻守?茨慕M打到的個(gè)數(shù)多即為優(yōu)勝。

  規(guī)則:只要有一次未拍上球就算失誤。

  NO4拉棒兩人相對(duì)而坐,腿伸直,腳頂腳,雙手同握一根木棒。發(fā)令后,各自使勁往后拉,誰(shuí)先把對(duì)方拉起來(lái)即為勝。

  NO5知己知彼二人在圈內(nèi)相對(duì)而站,由裁判員在各人背后別上一張字條。發(fā)令后,誰(shuí)先想方設(shè)法看到對(duì)方的字并說(shuō)出來(lái),就算勝了。

  NO6打空降特務(wù)每人手持一只小沙包,裁判員將降落傘(手帕、繩子、螺絲帽做成),拋到空中,下降時(shí),用沙包擊中者即可得分。

  NO7蛙式賽跑預(yù)備時(shí)游戲者橫排蹲于起點(diǎn)線上。裁判發(fā)令后,即可跳躍前進(jìn)。并按節(jié)奏輪流在身前身后擊掌,以先到達(dá)終點(diǎn)者為優(yōu)勝。

  規(guī)則:比賽中不得站起來(lái),倘若跌倒或手觸地則為失誤,退至起點(diǎn)重做。

  NO8螃蟹賽跑參加游戲的每?jī)扇怂阋唤M,背對(duì)背夾住一個(gè)籃球。發(fā)令后,用側(cè)身跑的方法前進(jìn),看誰(shuí)先到終點(diǎn)并且不掉球。

  規(guī)則:行進(jìn)中不得用手扶球。如果中途球掉了,就退出游戲。

  NO9定點(diǎn)空投利用手帕、線繩和螺絲帽做成若干只降落傘。在操場(chǎng)上畫(huà)一條起投線,再在起投線10至15步遠(yuǎn)處畫(huà)一個(gè)大圓圈,代表災(zāi)區(qū)。游戲者每人每次能夠連投三至五個(gè)降落傘,誰(shuí)降落在災(zāi)區(qū)的傘多為優(yōu)勝。

  NO10接圈用一根30厘米長(zhǎng)的塑料管粘住兩頭,做成一個(gè)圈。游戲開(kāi)始,兩人相對(duì)而站,間隔數(shù)米,各手持一根40厘米長(zhǎng)的細(xì)棍子,輪流套接,每成功一次可得一分。在規(guī)定的次數(shù)里,看哪隊(duì)得分多。

  注:套圈也可用藤條、竹篾做成。

  NO11闖難關(guān)裁判員站在長(zhǎng)板凳上左右擺動(dòng)吊球(以籃、排球膽為宜),參加游戲的人從凳下鉆過(guò)來(lái)時(shí),被球碰著的次數(shù)少者為優(yōu)勝。

  NO12闖溝在地上畫(huà)二條相隔二米的平行線,兩線之間的空地代表山溝。透過(guò)猜拳,輸者居其間當(dāng)狼。游戲開(kāi)始,大家能夠隨便來(lái)回穿越山溝,狼只能在溝中追拍,一旦拍及,則互換主角。

  NO13同步衛(wèi)星將參加游戲的人分成三組,每組一次出一人。預(yù)備時(shí)各站于圈內(nèi)手持一只球。發(fā)令后,垂直高高拋起,趕緊按逆時(shí)針?lè)较蚧Q位置,并接住前邊一人拋起的球。每成功一次可得一分。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)內(nèi),以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

  規(guī)則:拋球必須要垂直,向右左偏離大于地上圓圈半徑時(shí),算失誤扣掉一分。

  NO14麻雀逗貓?jiān)诘厣袭?huà)一個(gè)圓圈,一人當(dāng)貓進(jìn)入圓圈里,其他人都當(dāng)麻雀。游戲開(kāi)始,麻雀可用單、雙足任意跳進(jìn)跳出,向貓?zhí)舳海垖ふ覚C(jī)會(huì)追拍,一旦成功即可互換主角。

  NO15托球看背兩人相對(duì)而站,各手持一塊拍子,拍上托住一只乒乓球。裁判員分別在其背后用粉筆寫(xiě)上一個(gè)字詞或號(hào)碼。發(fā)令后,雙方用拍子托球或顛球走向前,互相爭(zhēng)看對(duì)方后背,先看到并講出對(duì)方字詞或號(hào)碼者為勝。

  NO16投格球用梯子斜靠在墻上,在其三至五米外,畫(huà)一條投擲線。游戲參加者依次輪流用少年球投梯格。從最低一格開(kāi)始,逐格上升,每投中一次還能夠連投一次,誰(shuí)最先投到頂端的一格為勝。

  NO17小雞吃米在地上畫(huà)一個(gè)圓圈當(dāng)雞舍,當(dāng)小雞的兒童站到圓圈里。另外選一人當(dāng)飼養(yǎng)員,手拿一捧小石子(或小圓紙片,小沙包等)站于圈外。游戲開(kāi)始,飼養(yǎng)員一邊說(shuō):"小雞吃米嘍!"一邊跑向遠(yuǎn)處撒米,當(dāng)小雞的就跟著去拾,看誰(shuí)動(dòng)作敏捷,拾起來(lái)的多為勝,并能夠換當(dāng)飼養(yǎng)員的主角。

  NO18誰(shuí)的馬力足兩人背向騎坐于長(zhǎng)凳兩端,在凳面的中間系一根繩子,繩頭對(duì)準(zhǔn)地上的中線。發(fā)令后,各自提臀用力拉凳,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),以拉過(guò)中線的人為獲勝。

  注:此種游戲,也可分成數(shù)組同時(shí)進(jìn)行。

  NO19敲隊(duì)鼓預(yù)備時(shí)兩人背對(duì)隊(duì)鼓,手持一根鼓棒,并用布蒙住眼睛。發(fā)令后,各自朝前走三步,并在原地轉(zhuǎn)三圈,然后回到擊鼓,先敲響者可為本隊(duì)得一分。

  兩隊(duì)隊(duì)員依次進(jìn)行下去,最后以得分多的隊(duì)為勝。

  NO20螃蟹追逃在一個(gè)規(guī)定的場(chǎng)子里,每?jī)扇私Y(jié)成一對(duì),背向而站,腰部系上一根短跳繩,組成一只螃蟹。選一對(duì)為追者,其他的都為逃者。發(fā)令后,即開(kāi)始追逃,追者一旦拍及逃者,即可互換主角NO21打活動(dòng)靶兩人坐在去掉蓋的跳箱里,用木棒頂著帽子,上下活動(dòng)做活靶子,讓大家依次用小沙包或皮球投擲,看誰(shuí)擊中的次數(shù)多。

  注:游戲時(shí)可分成兩隊(duì),一隊(duì)投擲,另一隊(duì)負(fù)責(zé)拾回投擲物,到每人手中分配的投擲物投完再換班。

  NO22小兔鉆樹(shù)洞每?jī)扇讼鄬?duì)而站,雙手搭起,組成一個(gè)樹(shù)洞。每個(gè)洞中間都站上一個(gè)人,當(dāng)住在洞里的小兔。另外,一個(gè)當(dāng)追者,一個(gè)當(dāng)逃者。逃者遇到危險(xiǎn)時(shí)可跑進(jìn)任何一個(gè)樹(shù)洞,讓洞中人跑出替換之。如果在樹(shù)洞外被拍及,則互換追逃主角。

  NO23夜航場(chǎng)地布置如圖。把游戲者等分成兩隊(duì)。預(yù)備時(shí),用布蒙住各隊(duì)排頭的眼睛,并與隨后的排二,共同扶住二根體操棒的兩頭,組成一艘輪船。發(fā)令后,后一人推動(dòng)前一人前進(jìn),并繞過(guò)障礙。先到達(dá)終點(diǎn)的可為本隊(duì)奪得一分。之后換下二人進(jìn)行,方法同前,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

  NO24踢球比賽在地上并排畫(huà)數(shù)個(gè)圓圈,旁邊各放二至三只球,在15米處各插上相應(yīng)的標(biāo)竿。游戲者進(jìn)入圈內(nèi),發(fā)令后迅速以滾動(dòng)的方法把球逐個(gè)踢到標(biāo)竿,再繞過(guò)回到,以最先完成者為優(yōu)勝。

  NO25拍球過(guò)橋在地上畫(huà)一條長(zhǎng)3米寬30厘米的長(zhǎng)方格子或用平衡木當(dāng)木橋。游戲者用少年籃球從一端能順利地運(yùn)球(即拍球走)到另一端,即可得一分,誰(shuí)得分最多即為優(yōu)勝。

  規(guī)則:1球出格或壓線均為失誤。

  2二次運(yùn)球也為失誤(即中間不準(zhǔn)接球)。

  NO26擊沙包在地上畫(huà)一個(gè)大圓圈,甲隊(duì)在里,乙隊(duì)在外。游戲開(kāi)始,乙隊(duì)用一只小沙包投擊甲隊(duì),每擊中一人就出圈,并由乙隊(duì)得一分。如果被甲隊(duì)隊(duì)員接住則由甲隊(duì)得一分或者救回一名失誤者。一旦乙隊(duì)隊(duì)員都失誤了,就和甲隊(duì)互換主角。最后以得分多的隊(duì)為勝。

  NO27頭頂球場(chǎng)地布置如圖所示,準(zhǔn)備一只塑料薄膜球(或氣球),每隊(duì)二人。每次拋球接球能夠用手,但擊球過(guò)網(wǎng)時(shí)務(wù)必用頭攻,先得六分的隊(duì)為獲勝。如下?tīng)顩r為失誤,由對(duì)方得分:

  1擊球超過(guò)三次未過(guò)網(wǎng)。

  2球落地、出界或鉆網(wǎng)。

  NO28趕小羊在場(chǎng)上畫(huà)兩條間隔十五米的平行線,兩平行線間擺兩行木柱(每行三--五根)。將參加游戲的人等分成兩隊(duì)。每隊(duì)再分成甲乙兩組,分別相對(duì)站在兩平行線之外。發(fā)令后,依次用腳撥滾兩只實(shí)心球繞過(guò)木柱往返接力,以先完成的隊(duì)為優(yōu)勝。

  規(guī)則:途中碰倒木柱務(wù)必及時(shí)扶好,才能往下進(jìn)行。

  NO29鉆山洞場(chǎng)地布置如圖所示,山洞由三根體操棒搭架組成。將游戲者等分成二隊(duì),發(fā)令后各隊(duì)排頭朝前跑出,至山洞鉆過(guò),再回到拍及排二,自己退于隊(duì)尾。

  之后排二再跑出鉆洞&#8943;&#8943;直至最后一人為止,以先完成的隊(duì)為勝。

  規(guī)則:在鉆山洞時(shí)不慎碰倒架子要重新支好才能往下進(jìn)行。

  NO30挑西瓜大家分散蹲下當(dāng)西瓜,一個(gè)當(dāng)選瓜人。

  游戲開(kāi)始,選瓜人能夠跑到任何一個(gè)人的身邊,輕輕地拍頭問(wèn):"西瓜熟了沒(méi)有?"被拍人如果不想當(dāng)追者就回答說(shuō):"沒(méi)有熟。"被拍人要是愿意當(dāng)追者就說(shuō):"熟了!"立刻能夠站起來(lái)去追拍選瓜人。一旦拍及,選瓜人就要表演一個(gè)節(jié)目。選瓜人跑累了能夠蹲下當(dāng)西瓜,此時(shí)追者就變成了選瓜人,游戲重新開(kāi)始。

  NO31拍蒼蠅在地上畫(huà)一個(gè)邊長(zhǎng)為4米的方塊代表房子,甲居其間手持一只拍子,乙、丙相對(duì)站于房子外面,對(duì)投三毛球。在透過(guò)房子時(shí),甲應(yīng)爭(zhēng)取用拍子阻擋,每成功一次為消滅一只蒼蠅。

  三人依次輪流拍之,每人二十次,最后以消滅蒼蠅多的人為獲勝。

  NO32拉磚兩人相對(duì)而站,扯住一根長(zhǎng)繩,在各自一米前畫(huà)一條界線,界線中間畫(huà)一個(gè)小圓圈,里面放上半塊磚頭。游戲開(kāi)始,一人先用腳把繩踩住,另一人對(duì)準(zhǔn)磚頭甩繩套之,然后朝自己方向猛拽一下,力求使磚頭拉向自己一方。

  之后輪換進(jìn)行,誰(shuí)先把磚頭拉出自己的界線為獲勝。

  規(guī)則:每次只能套拉一次。

  NO33捕魚(yú)將參加游戲的人等分成二隊(duì),一隊(duì)手拉手圈成大圓圈高舉過(guò)頭,當(dāng)大魚(yú)網(wǎng)。另一隊(duì)在網(wǎng)外排成單行縱隊(duì)當(dāng)魚(yú)兒(排頭應(yīng)挑選一個(gè)比較機(jī)靈的孩子來(lái)帶領(lǐng))。游戲開(kāi)始,魚(yú)兒能夠在魚(yú)網(wǎng)里外依次魚(yú)貫地穿行。等過(guò)了一會(huì)兒,發(fā)令者突然吹哨子,當(dāng)大魚(yú)網(wǎng)的兒童就能夠趕快蹲下表示收網(wǎng)。被扣在網(wǎng)里的就算被逮住,每活動(dòng)數(shù)次即可對(duì)換主角,哪隊(duì)逮住的"魚(yú)"多就算勝了。

  NO34老鼠偷油選一個(gè)兒童當(dāng)老鼠,其他兒童分散四處站立不動(dòng),當(dāng)油瓶。游戲開(kāi)始,老鼠能夠跑到任何一個(gè)油瓶處,用手拍一下,以示偷油,被拍及的立刻就變成貓,去捉老鼠。一旦捉住,當(dāng)老鼠的兒童要表演一個(gè)小節(jié)目。在追逃的過(guò)程中,老鼠,感到危險(xiǎn)時(shí),能夠立正喊聲"油瓶",他就算變成油瓶了,而貓就成了老鼠,游戲又重新開(kāi)始。

  NO35摟草打兔在地上畫(huà)一個(gè)大圓圈為草地,選二人為獵人,在圈外扯住一根長(zhǎng)皮筋,其他人都當(dāng)兔子居于圈內(nèi)。游戲開(kāi)始,兩獵人可扯皮筋離地面20~30厘米做任意方向的來(lái)回運(yùn)動(dòng)(人不得入圈內(nèi))。皮筋透過(guò)草地時(shí),當(dāng)兔子的就應(yīng)迅速跳過(guò),一旦碰到即為失誤,與獵人互換主角,游戲重新開(kāi)始。

  注意:拉皮筋時(shí),離地高度不得超過(guò)標(biāo)準(zhǔn),否則算失誤。

  NO36冰棍在參加游戲的人當(dāng)中,選一人當(dāng)追者,其他人都當(dāng)逃者。游戲開(kāi)始,即可進(jìn)行追逃。逃者遇到危險(xiǎn),能夠立刻原地站住,喊一聲"冰棍"!即不得再追拍了。追者能夠繼續(xù)追拍別人。但任何一個(gè)逃者都能夠去營(yíng)救變成冰棍的人,僅需跑上前去拍他一下,就算化了,又可重新活動(dòng)了。

  如果追者拍及逃者,則互換主角。

  規(guī)則:逃者在沒(méi)站穩(wěn)之前被拍及的都算失誤。

  NO37民警換崗1先將參加游戲的人,等分成兩隊(duì),每隊(duì)再分成甲乙兩組相對(duì)站在各自的起點(diǎn)線上(如圖)。兩起點(diǎn)線中間再畫(huà)兩個(gè)圓圈代表崗?fù),先站上一人值勤?/p>

  2發(fā)令后,各隊(duì)甲組排頭跑到崗?fù)ぃ炊Y,握手并進(jìn)入崗?fù)ご頁(yè)Q崗,替換下來(lái)者跑至對(duì)面拍及本隊(duì)乙組排頭后,退于隊(duì)尾。

  3之后,乙組排頭再仿前動(dòng)作進(jìn)行下去,最后,以先換完崗的一隊(duì)為優(yōu)勝。

  NO38奪皮球大家圍成一個(gè)大圓圈坐下,對(duì)分成兩隊(duì),各自依次報(bào)數(shù)并記住。在圓圈中間放一個(gè)小皮球。設(shè)裁判員一人。游戲開(kāi)始,裁判員喊號(hào),比如:"5號(hào)!"則雙方的5號(hào)隊(duì)員務(wù)必立即去搶皮球,大家拍手唱歌,搶到皮球的為追者,沒(méi)有搶到的為逃者,開(kāi)始追逃,在唱完歌之前追上逃者,追者可得一分。之后,裁判員再喊號(hào),游戲又開(kāi)始。最后以得分多的隊(duì)為勝,負(fù)隊(duì)表演節(jié)目。

  NO39養(yǎng)雞場(chǎng)場(chǎng)地布置如圖所示,每個(gè)小格子內(nèi)放一只小沙包。游戲人等分成兩隊(duì),各隊(duì)再等分成公雞組和小飼養(yǎng)員組,分別排成單行縱隊(duì)相對(duì)而站。

  發(fā)令后,公雞組排頭雙手抱住曲膝的左腳跳躍前進(jìn),來(lái)到格子內(nèi)把每一個(gè)小沙包都踢出格(表示吃食)。再繼續(xù)跳躍來(lái)到本隊(duì)的小飼養(yǎng)員組,拍及排頭,自己退于隊(duì)尾。之后,小飼養(yǎng)員組的排頭朝前跑出,把小沙包逐格放好(表示添料),再跑至本隊(duì)公雞組,拍及排二,并退至隊(duì)尾。如此往返進(jìn)行,直至最后,以完成任務(wù)快的隊(duì)為優(yōu)勝。

  NO40趕豬場(chǎng)地布置如圖所示。準(zhǔn)備實(shí)心球四只,壘球棒四根。將參加游戲的人等分成四隊(duì)。各隊(duì)再等分成甲、乙兩組,各排成單行縱隊(duì),相對(duì)而站。

  預(yù)備時(shí)各隊(duì)甲組排頭手持一根棒來(lái)到各自的"豬圈"。發(fā)令后,迅速將實(shí)心球擊出,然后邊跑邊擊,直至趕進(jìn)本隊(duì)乙組的"豬圈",再把棒傳遞給乙組的排頭,自己退于隊(duì)尾。

  之后,乙組排頭再仿前動(dòng)作進(jìn)行,如此繼續(xù),最后以先趕完的隊(duì)為優(yōu)勝。

  NO41貓捉老鼠大家圍成一個(gè)圓圈,選一人當(dāng)貓,另一人當(dāng)小老鼠,分別戴上相應(yīng)的頭飾。

  1游戲開(kāi)始,大家拍手唱兒歌,貓就能夠追拍小老鼠。小老鼠可在圈內(nèi)外逃竄(但不得遠(yuǎn)離圓圈),遇到危險(xiǎn)時(shí)可把頭飾傳遞給別人,由別人戴在頭上代替當(dāng)逃者。倘若一旦讓貓拍及則互換主角。

  2在追拍過(guò)程中,當(dāng)貓的人追累了,也能夠把頭飾傳遞給他人替換主角。

  NO42地滾球在墻角前畫(huà)一個(gè)邊長(zhǎng)為60~80厘米的方塊,均勻地豎放九枚手榴彈,再在十步外畫(huà)一條投擲線,準(zhǔn)備壘球三只。

  游戲參加者,每人依次在線后連續(xù)滾投三球,一球擊倒一枚得一分,一球擊倒二枚加倍,依此推算計(jì)分。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)中,得分多的為優(yōu)勝。

  規(guī)則:

  1投擊時(shí)允許助跑,但不得越線。

  2用三球?qū)⒕琶度珦舻箍傻靡话俜帧?/p>

  3球撞墻回到擊倒無(wú)效。

  NO43轉(zhuǎn)爐煉鋼將參加游戲的人,等分成兩隊(duì),各隊(duì)一半人手拉手圍成圓陣當(dāng)轉(zhuǎn)爐。另一半人分別坐在中間,雙臂扶好當(dāng)?shù)V石。發(fā)令后,拉成圓陣的人按逆時(shí)針?lè)较蜣D(zhuǎn)圈快走。過(guò)一會(huì)當(dāng)裁判員說(shuō):"出鋼羅!"各圈即可開(kāi)一個(gè)豁口,讓變成鋼水的隊(duì)員(即原先的礦石)飛快朝終點(diǎn)跑去,以先完成的一隊(duì)為優(yōu)勝。

  規(guī)則:1"出鋼口"在什么地方打開(kāi)后,就不得移動(dòng)。

  2"鋼水"往終點(diǎn)跑時(shí)要有秩序。

  NO44推球車將參加游戲的人等分成數(shù)隊(duì)。預(yù)備時(shí)各隊(duì)排頭將二根體操棒的三分之一處交叉捆緊,然后手握較長(zhǎng)的一端叉開(kāi)成剪刀狀,用另一端的豁口叉住一只籃球。發(fā)令后,迅速推球滾轉(zhuǎn)前進(jìn),至小紅旗處繞過(guò)回到,先到達(dá)者可為本隊(duì)奪得一分。

  之后,輪換排二進(jìn)行。最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

  注意事項(xiàng):

  1將棒端插于球下方兩側(cè)和地面之間的地方,不可太高或太低,才能避免球打滑或卡殼。

  2球的方向可用手調(diào)節(jié)棒的角度來(lái)解決。

  NO45鴨子過(guò)河在場(chǎng)上,由兩個(gè)人拉起一條皮筋當(dāng)河。參加游戲的人站成一路縱隊(duì),斜面向拉起的皮筋站好。排頭為老鴨子,后面的人都當(dāng)小鴨子。游戲開(kāi)始,大家跟隨老鴨子用單足跳的方法依次來(lái)到中間跳過(guò)皮筋。以后皮筋逐漸升高,可由老鴨子用腳鉤下壓低,讓小鴨子們過(guò)去,然后再自己過(guò)去。如此作8字形線路來(lái)回過(guò)河。誰(shuí)在過(guò)河中觸到皮筋即為失誤,輪換扯皮筋者參加游戲。

  規(guī)則:1老鴨子跳至中間后,一下未鉤著皮筋或失去平衡手觸地,為失誤,可再另選人擔(dān)任。

  2過(guò)了河來(lái)到另一端作準(zhǔn)備時(shí),能夠站立休息。

  NO46踢射目標(biāo)在場(chǎng)地上畫(huà)二條相隔15~20米的平行線,中間每間隔數(shù)米用三根接力棒搭成一個(gè)三角堡壘。游戲時(shí)可分幾組,每組為二人,預(yù)備時(shí)應(yīng)對(duì)自己的堡壘相對(duì)站于線外,發(fā)給一只少年球。裁判員發(fā)令后,即可開(kāi)始用腳來(lái)回踢射,以先射倒堡壘的一組為優(yōu)勝。

  規(guī)則:1不得超過(guò)線踢射,否則無(wú)效。

  2不得踢射他組的堡壘。

  NO47誰(shuí)先相遇將參加游戲的人等分成兩隊(duì)。各隊(duì)再等分成甲、乙兩組。相對(duì)站于兩條起點(diǎn)線之后(如圖)。預(yù)備時(shí)各隊(duì)甲、乙組的排頭由對(duì)方隊(duì)的隊(duì)員用布條蒙住眼睛。發(fā)令后趕快出發(fā),可用聲音來(lái)和本隊(duì)的人聯(lián)絡(luò)。哪隊(duì)的人先相遇握手即可得一分。依次進(jìn)行下去,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

  規(guī)則:游戲者不得用手去碰挪蒙布偷看。

  NO48聽(tīng)指揮在地上畫(huà)個(gè)圈,指揮員站于圓心,甲乙兩名戰(zhàn)士站于圈外,分別和他應(yīng)對(duì)面和應(yīng)對(duì)背站著。另設(shè)一名裁判員。游戲開(kāi)始,指揮員隨便移動(dòng)一個(gè)方向,甲、乙務(wù)必趕快隨之移動(dòng),以先對(duì)直的可得一分。在規(guī)定的次數(shù)內(nèi),得分多者為勝。

  規(guī)則:如果指揮員轉(zhuǎn)二圈或轉(zhuǎn)后坐下,甲、乙也務(wù)必照辦,動(dòng)作遲緩者為失誤。

  NO49丟沙包參加游戲人數(shù)以10至15人為宜,并圍成一個(gè)圓圈,蹲下或坐在地上。

  選一個(gè)人做丟沙包者。準(zhǔn)備沙包一只。

  游戲開(kāi)始,丟者順著圓圈奔跑,把沙包悄悄地丟到任何一個(gè)人的背后。

  被丟者發(fā)現(xiàn)后,立即拿起沙包去追趕,并用沙包投擊丟者,如果擊中,丟者算失誤一次,仍做丟沙包者;如果未被擊中或跑到被丟者的位置,則由追者做丟包人。游戲繼續(xù)進(jìn)行。誰(shuí)失誤三次,應(yīng)表演一個(gè)節(jié)目。

  規(guī)則:

  1丟者務(wù)必在跑滿兩圈之前將沙包丟給別人。

  2不能丟在兩人背后之間。

  3追者只能投擊一次丟者。

  NO50雷厲風(fēng)行場(chǎng)地布置如圖所示,起點(diǎn)線前8米處立四個(gè)木柱,線后15米處的三個(gè)圈內(nèi)各放一枚手榴彈。將游戲參加者等分成四隊(duì),站于起點(diǎn)線后的二側(cè)外。

  預(yù)備時(shí),各隊(duì)排頭來(lái)到起點(diǎn)線上。發(fā)令后,朝前跑出,繞過(guò)木柱回到。

  再跑到圓圈處搶到一枚手榴彈,來(lái)到起點(diǎn)線上投擊木柱。擊倒者可為本隊(duì)奪得二分,未擊倒者可得一分,未搶得手榴彈的人沒(méi)有分。依次朝下進(jìn)行,方法同前,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

  NO51比武在地上畫(huà)二條2米長(zhǎng)的平行線,間隔距離為10厘米左右,游戲參加人數(shù)每次2人。游戲開(kāi)始,兩人進(jìn)入平行線內(nèi),相對(duì)而站,各人想方設(shè)法用手把對(duì)方碰出線外即算獲勝。

  規(guī)則:不準(zhǔn)拉人、推撞人,只準(zhǔn)拍碰。

  附注:也能夠?qū)⑵叫芯的兩端畫(huà)上二條端線,游戲允許進(jìn)退,但不得出端線。

  NO52夜間打靶將游戲的人平分成兩隊(duì),執(zhí)行者的眼睛用黑布蒙住,并交給他一枚圖釘。

  游戲開(kāi)始,執(zhí)行者朝前走三步,跨過(guò)皮筋橫竿,再來(lái)到墊子處匍匐前進(jìn)鉆過(guò)第二道皮筋橫竿,最之后到墻壁處一張畫(huà)有環(huán)形靶心跟前,把圖釘摁上去。

  以摁上的環(huán)數(shù)計(jì)數(shù),最后以環(huán)數(shù)多的隊(duì)為獲勝。

  規(guī)則:1途中身體的任何部位碰觸皮筋皆為失誤。

  2圖釘未摁到環(huán)形靶上為失誤。

  NO53打敵機(jī)將參加游戲的人分成甲乙兩隊(duì),在地上畫(huà)一個(gè)圓圈,裁判員居其間,手執(zhí)紙飛機(jī),先讓甲隊(duì)的人分散站于圈外,人手一只小沙包。

  游戲開(kāi)始,裁判員將紙飛機(jī)擲向天空,誰(shuí)在落地之前擊中即可得分。甲隊(duì)擲完換成乙隊(duì)擲,每隊(duì)各擲三次,最后看哪個(gè)隊(duì)得分多為優(yōu)勝。

  規(guī)則:擲沙包的人不得移動(dòng)自己的位置。

  NO54棒打球利用小足球場(chǎng)或在空地上畫(huà)一個(gè)相似的場(chǎng)子,在各端線中間立兩根桿(距離以5~6米為宜)為大門(mén),門(mén)前的禁區(qū)為弧形,距門(mén)3~5米。準(zhǔn)備少年球一只,游戲參加人數(shù)以16至24人為宜,等分成甲、乙兩隊(duì),除守門(mén)員外,每人發(fā)一根體操棒。

  比賽方法大致與小足球相似,但不準(zhǔn)用腳踢,只能用棒打,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)以進(jìn)球多的隊(duì)為優(yōu)勝。

  規(guī)則:守門(mén)員不用棒,可用手接或腳踢,大門(mén)前的禁區(qū),攻隊(duì)一律不得入內(nèi),否則判失誤。

  NO55賽龍船將參加游戲的學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì)(或四隊(duì)),排成單行縱隊(duì)站于起點(diǎn)線上。各隊(duì)選一名隊(duì)長(zhǎng)當(dāng)排頭指揮,其余的人從排尾開(kāi)始依次分別抬起右腿,由前面的人依次用右手拉住,另一只手搭在前一人的肩上,組成一條龍船。

  老師發(fā)令后,各隊(duì)由隊(duì)長(zhǎng)指揮用單腳跳的方法,按拍節(jié)前進(jìn)。看哪隊(duì)齊心合力,首先到達(dá)終點(diǎn)線即為優(yōu)勝。

  規(guī)則:龍船不得在途中散架子,散了應(yīng)立刻重新組好才能繼續(xù)前進(jìn)。

  第二是剩余的選兩個(gè)人出來(lái),一個(gè)當(dāng)逃者,另一個(gè)當(dāng)追者,其余的兒童站成一個(gè)圓形隊(duì),每人圍繞自己在地上畫(huà)一個(gè)小圓圈。

  游戲開(kāi)始,追者追拍逃者,逃者能夠在圓形隊(duì)內(nèi)外逃跑。跑累了能夠在任何一個(gè)兒童的前后左右任意站進(jìn)小圓圈。此時(shí),原先圈里的兒童變成逃者,趕快跑開(kāi)。如果追者追拍到逃者,則調(diào)換主角,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  規(guī)則:

  1逃者未進(jìn)入小圓圈,圓圈里的兒童不得匆忙逃跑。

  2只要拍到一下,即算追到。

  NO56逮小熊利用籃球場(chǎng)或在空?qǐng)錾,?huà)一個(gè)25米長(zhǎng)、15米寬的場(chǎng)子。再在場(chǎng)內(nèi)某一角畫(huà)一個(gè)圓圈作為熊的家。選兩個(gè)學(xué)生當(dāng)老熊,其余的都當(dāng)小熊,在場(chǎng)子內(nèi)走跑跳躍。

  游戲開(kāi)始,兩個(gè)老熊手拉手的盡力追趕小熊,等追上小熊時(shí),就將小熊用四只手圍住再把所捉到的小熊帶到家里,每捉到一對(duì)小熊時(shí),這對(duì)小熊也可手拉手地幫忙老熊捕捉其余的小熊,如果以為連成一個(gè)大網(wǎng)捕捉更方便,也能夠采用之,直到逮完為止。

  規(guī)則:當(dāng)小熊的不得逃出場(chǎng)子。

  NO57找伙伴在場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)直徑為12米的大圓圈,將全體學(xué)生分成兩組,相互手拉手圈成內(nèi)外兩個(gè)圓圈,外圈組務(wù)必比內(nèi)圈組多一人。

  游戲開(kāi)始,老師喊跑步時(shí),兩組即朝相反的方向跑動(dòng)。跑上幾圈之后,老師哨音一響,立刻立定,外圈人要立即抓住內(nèi)圈人中的一個(gè)成為一對(duì)好伙伴,沒(méi)有找到伙伴的人為失誤,給大家唱一支歌。

  注意:1跑的時(shí)間不宜太長(zhǎng)。

  2內(nèi)、外圈人每隔幾次后能夠相互調(diào)換。

  NO58穿山引水把參加游戲的人分為人數(shù)相等的兩隊(duì)。

  各隊(duì)再分成人數(shù)相等的甲、乙兩組。排成兩列橫隊(duì),相對(duì)而站,雙手互握,高舉過(guò)頭。

  老師發(fā)令后,排尾的一對(duì)學(xué)生手握手向前跑步,穿過(guò)自己隊(duì)所搭的山洞。

  然后站在原先排頭的前面,重新再架成一個(gè)山洞。

  隨后排尾第二對(duì)學(xué)生仿排尾進(jìn)行,依次類推,直到最后一對(duì)鉆完為止。

  以先做完的一隊(duì)為優(yōu)勝。

  規(guī)則:

  1前一對(duì)同學(xué)還未鉆完山洞時(shí),下一對(duì)不得匆忙開(kāi)鉆。

  2架洞的手不能松開(kāi)。

  NO59火車掛鉤在場(chǎng)地上面畫(huà)二條間距為20米的平行線為界線。把全體學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),每隊(duì)再平分為甲、乙兩組,分成縱隊(duì)相對(duì)而立于界線之后。

  老師鳴笛后,各隊(duì)甲組排頭跑到本隊(duì)乙組排頭前,跳轉(zhuǎn)身。乙組排頭雙手扶在甲組排頭的肩上用右足點(diǎn)地,開(kāi)火車到甲組排二,然后跳轉(zhuǎn)身。甲組排二仿乙組排頭動(dòng)作,掛上鉤,火車再開(kāi)到乙組。如此來(lái)回行進(jìn),直到最后一個(gè)人。以先完成掛鉤的一隊(duì)為優(yōu)勝。

  規(guī)則:后一人務(wù)必用雙手搭住前一人的雙肩才能開(kāi)車,否則不準(zhǔn)前進(jìn)。

  NO60沖過(guò)火力網(wǎng)在地上畫(huà)一個(gè)長(zhǎng)15米、寬8米的長(zhǎng)方形。參加游戲的人數(shù)以8至16人為宜,分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì),并透過(guò)猜拳決定攻守。攻隊(duì)站于一端線外,守隊(duì)站于兩條界線外,各人手持二只沙包。

  游戲開(kāi)始,攻隊(duì)即設(shè)法安全透過(guò)火力網(wǎng)到達(dá)另一條端線,如在跑的過(guò)程中被守隊(duì)的沙包擊著身體即為受傷,算守隊(duì)獲得一分,進(jìn)行數(shù)次之后,兩隊(duì)互換,最后看哪隊(duì)得分多為勝。

  規(guī)則:

  1不得投擊頭部,也不得進(jìn)入界線投擊,否則扣分。

  2攻隊(duì)隊(duì)員已越過(guò)起點(diǎn)線后,即不準(zhǔn)后退,直到終點(diǎn)。

  3沙包落在陣地內(nèi)必取回,從界線后另投。

  NO61套圈追拍將參加游戲的人等分成四隊(duì),預(yù)備時(shí)各隊(duì)排頭來(lái)到方格邊,面朝逆時(shí)針?lè)较颉0l(fā)令后,進(jìn)入方格套鉆過(guò)圈(直徑為60厘米,可用藤、竹或樹(shù)枝扎成),之后再跑到前一格去套鉆,如此一向進(jìn)行下去,一旦有人追拍上前一人,即可為本隊(duì)奪得一分。

  之后,輪換下一人進(jìn)行。最后以得分多的一隊(duì)為優(yōu)勝。

  規(guī)則:沿圓周外跑,不得少套圈。

  狼和小羊準(zhǔn)備:二人相對(duì)而站,雙臂前上舉搭成一個(gè)架,其余的小朋友都手拉手站成一個(gè)圓圈。

  游戲開(kāi)始:大家一邊繞圈從架下透過(guò),一邊念兒歌:

  羊群里面有只狼,不知躲在啥地方?

  小羊小羊要當(dāng)心,認(rèn)它出來(lái)好提防。

  當(dāng)念到最后一個(gè)"防"字時(shí),搭架人即可收架,把一個(gè)小朋友扣住,這時(shí)他就當(dāng)狼,其他小朋友趕快四處逃散。然后搭架人放狼出來(lái)去追拍大家。

  此時(shí),搭架人松開(kāi)一只手側(cè)站當(dāng)山洞,小羊就能夠趕緊逃進(jìn)山洞。在進(jìn)洞之前被狼追及者為失誤,唱一支歌;如果都沒(méi)有被拍及就進(jìn)了山洞,則由當(dāng)狼的小朋友唱一支歌。

  NO62避水雷八人等分成二隊(duì),攻隊(duì)預(yù)備時(shí)臥倒于起點(diǎn)線后,守隊(duì)二人站于拋滾線后,各手持二只球,另二人站于起點(diǎn)線后拾、傳球。

  游戲開(kāi)始,攻隊(duì)即可匍匐前進(jìn),如果順利到達(dá)終點(diǎn)線,有幾人得幾分。

  在匍匐前進(jìn)中,守隊(duì)拋滾球來(lái)射擊攻隊(duì),攻隊(duì)隊(duì)員可用側(cè)身滾的方法躲避,如果被擊中則算失誤,暫時(shí)退出游戲。最后以到達(dá)終點(diǎn)人數(shù)計(jì)分(每人計(jì)一分)。

  二隊(duì)輪流攻守,最后以得分多的隊(duì)為獲勝。

  注:此游戲只限在草坪上做。如在操場(chǎng)身下必須要有墊子。

  NO63賽馬在地上畫(huà)一條起跑線,正前方30米處再畫(huà)一條終點(diǎn)線。游戲參加人數(shù)以4人為宜。每方2人,一個(gè)負(fù)責(zé)用腳猜拳,另一人當(dāng)馬。

  游戲開(kāi)始,各方當(dāng)馬的站于起跑線上準(zhǔn)備出發(fā),負(fù)責(zé)猜拳的人相對(duì)而站,站在馬的后面,同時(shí)在原地用前腳掌輕輕跳三下,邊跳邊說(shuō):"快馬加鞭--駕!"說(shuō)完第三拍"駕"時(shí),兩人都要做出"錘子、剪子、布"的任何一種動(dòng)作(雙腳并立為錘子,前后叉開(kāi)為剪子,兩腳左右叉開(kāi)為布),錘子砸剪子,可跑20步;剪子剪布,可跑10步;布包錘子,可跑4步。誰(shuí)勝即可通知本方的馬,朝前跑步。每猜一次拳跑一次,以先跑到終點(diǎn)再回到來(lái)即算勝一盤(pán),游戲重新開(kāi)始。

  規(guī)則:

  1每次猜拳獲勝一方的馬才能跑步,輸?shù)恼驹谠,不得跑步?/p>

  2每賽完一盤(pán),各方的人能夠輪換當(dāng)馬。

  NO64四面招架場(chǎng)地如圖所示,參加游戲的人分成攻、守兩隊(duì),每隊(duì)四人。攻隊(duì)四人分別站于場(chǎng)地東、南、西、北線外,手執(zhí)一只絨布球。守隊(duì)一人先進(jìn)入中間圓圈,手執(zhí)一面盾牌(直徑60厘米左右,可用馬糞紙或三合板等自制,也可用鍋蓋代替),其余三人站于場(chǎng)外觀看。另設(shè)裁判員一人。

  游戲開(kāi)始,裁判員發(fā)令,如喊:"東!"則居?xùn)|面的一名攻隊(duì)隊(duì)員即可用絨布球投擊中間的守隊(duì)隊(duì)員。與此同時(shí),守隊(duì)隊(duì)員也可敏捷地轉(zhuǎn)向東面,用盾牌阻擋。若被攻隊(duì)擊中,則由攻隊(duì)得一分,否則守隊(duì)得分。如此連續(xù)進(jìn)行五次之后,輪換下一人游戲。一輪之后,兩隊(duì)互換主角,最后以積分多的一隊(duì)為優(yōu)勝。

  規(guī)則:

  1擊中膝部以上,頭部以下的身體部位才有效,否則無(wú)效。

  2攻隊(duì)聽(tīng)錯(cuò)口令亂投,有幾人扣幾分。

  3投擊時(shí)不得越線,否則擊中也無(wú)效。

  NO65擊掌扶棒在地上畫(huà)一個(gè)圓圈,準(zhǔn)備若干根體操棒。將游戲參加者等分成數(shù)隊(duì)。設(shè)裁判員一人。

  游戲開(kāi)始,先由甲隊(duì)每人手扶一根木棒立在地上,均勻地分散站于圓圈上,面朝逆時(shí)針?lè)较。裁判員每吹一聲哨,各隊(duì)員同時(shí)松手擊一下掌,并且趕緊朝前跑去扶住前一人的棒。全體隊(duì)員每成功一次可得一分,只要有一人失誤掉棒,則輪換另一隊(duì)進(jìn)行。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)中,以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

  注意事項(xiàng):

  1圓圈的大小可視隊(duì)員參加的人數(shù)以及活動(dòng)潛力靈活掌握。

  2熟練后,還能夠附加難度,如:轉(zhuǎn)體一周、下蹲、跳躍、連擊三掌、朝前跑二格再接棒等。

  NO66打亂飛的球在地上畫(huà)一個(gè)大圓圈,參加者每人手持一根壘球棒(或體操棒),均勻分散地站于圈外,一至二報(bào)數(shù),按單、雙數(shù)分為二隊(duì)。另外設(shè)裁判服務(wù)員二人,準(zhǔn)備一只和圓圈半徑一樣長(zhǎng)的吊球(可拿球內(nèi)胎或壞球做成)。

  游戲開(kāi)始,一名裁判服務(wù)員進(jìn)入圓心,手執(zhí)繩頭,迅速掄轉(zhuǎn)吊球,使之忽上忽下,忽快忽慢,作持續(xù)的旋轉(zhuǎn)。站在圈外的隊(duì)員可瞅準(zhǔn)時(shí)機(jī)執(zhí)棒擊之。

  每局每人規(guī)定僅能擊二次,一旦擊中即可為本隊(duì)奪得一分。之后,輪換另一名裁判服務(wù)員掄球。最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

  NO67摘葡萄利用排球網(wǎng)或其他代替物品,在其15米外畫(huà)一條起點(diǎn)線。將游戲者等分成數(shù)隊(duì),各排成縱隊(duì)站于線后,排頭拿一只籃子,籃內(nèi)放上與隊(duì)員人數(shù)相等的布條之類能夠系摘的物品代替葡萄。

  發(fā)令后,排頭跑到網(wǎng)下,從籃子里拿出一根布條,用活結(jié)系在網(wǎng)上,回到時(shí)把籃子傳遞給排二,自己退于隊(duì)尾。之后排二進(jìn)行,直至本隊(duì)最后一人。

  之后,由排頭開(kāi)始收摘,拿空籃子跑到網(wǎng)下,解下一條布條放進(jìn)籃子,回到傳遞給排二&#8943;&#8943;直至進(jìn)行到最后,以先完成的隊(duì)為優(yōu)勝。

  NO68鐘表幾點(diǎn)鐘在起點(diǎn)線前三米處畫(huà)二個(gè)直徑為一米的圓鐘,上面標(biāo)明時(shí)間和刻度。每個(gè)圓鐘里面各放一根長(zhǎng)棒和短棒當(dāng)時(shí)針和分針。

  將游戲者等分成兩隊(duì),各排成縱隊(duì)站于起點(diǎn)線后。游戲開(kāi)始,大家唱問(wèn):

  "鐘表鐘表幾點(diǎn)鐘?"裁判員任意喊出一個(gè)時(shí)間并同時(shí)揮手發(fā)令。比如:"5點(diǎn)30分!"排頭則立即到本隊(duì)的鐘表里拿起一根短棒,迅速跑到前面的小紅旗處,繞過(guò)回到,來(lái)到鐘表處,用長(zhǎng)、短棒標(biāo)明5點(diǎn)30分的時(shí)刻。先完成者可為本隊(duì)奪得一分。之后,游戲重新開(kāi)始,由排二進(jìn)行,方法同前,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

  NO69兩個(gè)默契的哨兵在場(chǎng)地上畫(huà)二個(gè)相同的游戲場(chǎng),大圈的直徑為7米,小圈的直徑為6米,二圈之間的地方再等分成四塊,分別標(biāo)明號(hào)碼。準(zhǔn)備體操棒四根,籃球(或排球、實(shí)心球)二只。將全班男生等分成甲、乙兩隊(duì),分別站于各自的游戲場(chǎng)外。

  預(yù)備時(shí),各隊(duì)排頭、排二,分別來(lái)到對(duì)方隊(duì)的游戲場(chǎng)小圈內(nèi),背對(duì)背而站,并用背夾住一只球,再每人手執(zhí)一根體操棒當(dāng)槍。游戲開(kāi)始,由教師發(fā)令指揮,可令兩對(duì)哨兵去"×號(hào)"地區(qū),或繞二圈之間作逆(順)時(shí)方向走動(dòng)一圈等,兩對(duì)哨兵聞之應(yīng)立即照辦。如此進(jìn)行下去,直到有一對(duì)哨兵掉球失誤為止,或以完成任務(wù)快的一對(duì)哨兵可為本隊(duì)奪得一分。

  之后,輪換下面二人進(jìn)行,方法同前,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

  規(guī)則:

  1游戲一經(jīng)開(kāi)始,不得再用手去扶球,掉地即為失誤,由對(duì)方隊(duì)得分。

  2若未按教師規(guī)定的口令執(zhí)行或聽(tīng)錯(cuò)口令亦為失誤。

  注意事項(xiàng):

  開(kāi)始游戲時(shí),口令可喊得簡(jiǎn)單一些,熟練之后,可令其下蹲、坐下、起立、原地轉(zhuǎn)圈360度,甚至還能夠在急速行進(jìn)中突然改變方向等,以鍛煉發(fā)展學(xué)生的默契配合潛力。

  NO70捕捉目標(biāo)在場(chǎng)地上畫(huà)一條起跑線,在其正前方30米處,再畫(huà)一個(gè)與其相平行的長(zhǎng)方形,長(zhǎng)10米、寬1米。選五個(gè)學(xué)生出來(lái)拿一條彩巾(或頭巾、手帕)站于長(zhǎng)方形中,當(dāng)活動(dòng)目標(biāo)。其他學(xué)生分成人數(shù)相等的二隊(duì)(或四隊(duì))排單行縱隊(duì)站于起跑線后。

  游戲開(kāi)始,老師發(fā)出了預(yù)備口令,各隊(duì)排頭注意觀察,而目標(biāo)里的五名學(xué)生則聚攏到一塊,背向起跑線,將彩巾舉過(guò)頭一亮,之后立刻秘密地交給一個(gè)人藏起來(lái),然后五人分散開(kāi)成一線,仍然背向起跑線蹲下。老師鳴笛后,各隊(duì)排頭立即朝目標(biāo)區(qū)跑去,根據(jù)自己的決定,拍及一個(gè)可能藏有彩巾的人,如果拍對(duì)了即可為本隊(duì)爭(zhēng)得一分,否則無(wú)分。之后,各隊(duì)排二聽(tīng)老師鳴笛后仿排頭動(dòng)作進(jìn)行,如此繼續(xù),直到最后一人為止,以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

  規(guī)則:每人只準(zhǔn)拍及一次目標(biāo),如果各隊(duì)隊(duì)員都未拍及到目標(biāo)則都無(wú)分。

  NO71導(dǎo)彈雷達(dá)人將全體學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各成單行橫隊(duì)相對(duì)而站,相距10米,各選隊(duì)長(zhǎng)一名,站于排頭。

  游戲開(kāi)始前,老師向全體學(xué)生說(shuō)明:"共有導(dǎo)彈、雷達(dá)和人三種動(dòng)作名稱。導(dǎo)彈能夠炸死人,人能夠操作雷達(dá),雷達(dá)能夠捕捉導(dǎo)彈。各隊(duì)任選一樣,鳴笛后,各隊(duì)同時(shí)以動(dòng)作表示出來(lái),以決勝負(fù)。表示的方法是:兩手握拳,兩臂前上舉為導(dǎo)彈,直立不動(dòng)為人;兩臂張開(kāi)前斜舉,左腿前曲,右腿下跪?yàn)槔走_(dá)。"然后各隊(duì)由隊(duì)長(zhǎng)率領(lǐng)退至后邊較遠(yuǎn)處,商議決定或就在原地由隊(duì)長(zhǎng)決定本隊(duì)所要出的動(dòng)作,依次附耳向下傳遞命令。

  游戲開(kāi)始,老師鳴笛后,各隊(duì)隊(duì)員同時(shí)按規(guī)定方法,出一個(gè)動(dòng)作,以決勝負(fù),游戲能夠進(jìn)行多次,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

  規(guī)則:

  1各隊(duì)附耳傳話或協(xié)商時(shí)要低聲,莫讓對(duì)方竊聽(tīng)去。

  2一隊(duì)隊(duì)員中,有人做錯(cuò)動(dòng)作,雖然得勝,也算失敗。

  3為了不出錯(cuò)動(dòng)作,各隊(duì)可在事先由隊(duì)長(zhǎng)帶領(lǐng)練習(xí)。

  NO72擊球跑壘在地上畫(huà)一個(gè)直徑為1米的圓圈,作為"崗";再切圓周作兩條夾角為60度的界線;在崗的正前方15~20米處畫(huà)一個(gè)直徑為60厘米的小圓圈,作為壘。游戲就在這個(gè)場(chǎng)子內(nèi)進(jìn)行。參加人數(shù)每隊(duì)以5至6人為宜,分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì),透過(guò)猜拳決定攻、守。攻隊(duì)站于崗內(nèi),守隊(duì)散于崗前的兩條界線之間。準(zhǔn)備小皮球一只。

  游戲開(kāi)始,攻隊(duì)出一隊(duì)員進(jìn)入崗前發(fā)球區(qū),用左手把球拋起,用右拳向扇形場(chǎng)子擊出,隨之能夠迅速地向壘區(qū)跑去。與此同時(shí),守隊(duì)隊(duì)員應(yīng)努力接住球,一旦接住,則可判這一攻隊(duì)隊(duì)員失誤,擊球人暫時(shí)退出游戲。換另一名隊(duì)員進(jìn)入發(fā)球區(qū)擊球。

  如果守隊(duì)未能接住,則應(yīng)立即拾起來(lái),投擲正在跑壘的隊(duì)員,若能擊中,擊球人亦算失誤,暫退出游戲,攻隊(duì)再換人擊球。如果擊球者已安全地跑到壘,則攻隊(duì)可得一分,若能再順利地跑回發(fā)球區(qū),則可得2分,并獲有繼續(xù)擊球跑壘權(quán)。

  每個(gè)攻隊(duì)隊(duì)員都有一次擊球跑壘的機(jī)會(huì),如擊球后未敢跑壘或?qū)⑶驌舫鼋缤庖嗨闶д`就得退出。如有跑到壘區(qū)不敢立刻回到崗者,能夠趁下一個(gè)人擊球跑壘時(shí),爭(zhēng)取回到崗,一旦成功可為本隊(duì)添得一分,重新獲得擊球跑壘權(quán)。攻隊(duì)直至全部失誤,則與守隊(duì)互換位置,繼續(xù)游戲。

  全部擊完球后看哪隊(duì)得分多為獲勝。規(guī)則:

  1攻隊(duì)擊球時(shí)不準(zhǔn)出發(fā)球區(qū),只準(zhǔn)用拳擊遠(yuǎn)或擊近,不能扔。

  2守隊(duì)擲擊時(shí),僅限于擲擊跑壘者的背部和髖關(guān)節(jié)以下部位,切忌頭部,否則擊中無(wú)效。

  3守隊(duì)隊(duì)員不準(zhǔn)有阻擋跑壘者奔跑的行為。

  4攻隊(duì)全部隊(duì)員都在壘內(nèi)無(wú)人擊球時(shí),則與守隊(duì)互換位置。

  NO73埋地雷在地上畫(huà)三個(gè)同心圓,直徑分別為50厘米、1米、15米。在最小的圓里寫(xiě)9分、中間圓里寫(xiě)6分,最大的圓里寫(xiě)3分。讓參加游戲的一個(gè)人站在最小圈里,用手帕蒙住眼睛,交給他一只沙包代替地雷。

  游戲開(kāi)始,在圈里的人向任何方向走十步,然后停下來(lái),在原地轉(zhuǎn)三圈,再回到圓圈,隨即蹲下把沙包放在圈里,把手帕解開(kāi),看沙包放在哪個(gè)圈里就得幾分。其他人依次輪流做。輪流做數(shù)次之后,看誰(shuí)得分最多為勝。

  規(guī)則:

  1把沙包放在圈外不得分。

  2把沙包放在線上,則按較多的分?jǐn)?shù)計(jì)算。

  3沙包一經(jīng)接觸地面,不許再移動(dòng)。

  4做游戲的人可根據(jù)自己的潛力提出增減難度,比如:能夠預(yù)先指定自己在回到時(shí),要把沙包放在哪個(gè)圈里,放得準(zhǔn)確可得加倍分,等等。

  NO74打沙包在地上畫(huà)一個(gè)長(zhǎng)6米、寬3米的長(zhǎng)方形場(chǎng)子。游戲參加人數(shù)以4至8人為宜,分成人數(shù)相等的攻、守兩隊(duì)。守隊(duì)站于場(chǎng)內(nèi),攻隊(duì)再分為二部分,分別站在兩條端線外。準(zhǔn)備小沙包一只。

  游戲開(kāi)始,攻隊(duì)隊(duì)員持沙包投擲守隊(duì)隊(duì)員,擊中其中任何一個(gè),即算贏得一分,并令此隊(duì)員暫時(shí)退出場(chǎng)地。守隊(duì)隊(duì)員除了盡量躲避保護(hù)自己而外,還能夠想方設(shè)法用手接住投來(lái)的沙包,一旦接到,守隊(duì)即得一分,或者不記分讓一個(gè)暫退出場(chǎng)的守隊(duì)隊(duì)員重新回到場(chǎng)內(nèi)來(lái)游戲。最后以得分最多的隊(duì)為勝。

  規(guī)則:

  1攻隊(duì)隊(duì)員不得進(jìn)入場(chǎng)內(nèi)投擲,守隊(duì)不得出場(chǎng)躲避或接包。

  2如果守隊(duì)全部被擊中退出場(chǎng),則和攻隊(duì)對(duì)換位置進(jìn)行游戲。

  3沙包落在場(chǎng)內(nèi),攻隊(duì)能夠進(jìn)去拾出來(lái)以后再投。

  4不準(zhǔn)投擲守隊(duì)隊(duì)員的頭部,違者扣分。

  5守隊(duì)隊(duì)員用腿夾住未落地的沙包亦算有效。

  NO75搶圈追逃場(chǎng)地布置如圖所示,方塊內(nèi)為追拍區(qū)。將全體人員等分成四隊(duì),各隊(duì)排成單行縱隊(duì),站于起點(diǎn)線后。

  發(fā)令后,各隊(duì)排頭迅速朝前跑出,搶占圓圈。未搶得者為追者退入追拍區(qū)。之后,發(fā)令者鳴笛,三人即能夠從圓圈出發(fā),爭(zhēng)取透過(guò)追拍區(qū)回到本隊(duì)排尾。透過(guò)追拍區(qū)時(shí)如果未被追拍者拍及,則可為本隊(duì)奪得一分,倘若被拍及則無(wú)分,由追者得一分。

  之后,輪換排二進(jìn)行&#8943;&#8943;最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

  規(guī)則:在追拍區(qū)外拍及無(wú)效。

  在樹(shù)林里場(chǎng)地布置如圖所示,竹竿代樹(shù),皮筋繩代葛藤,遠(yuǎn)處四角上的圓圈代表樹(shù)洞。

  全體小朋友手拉手圍成一個(gè)大圓圈,應(yīng)對(duì)中間的一棵樹(shù)。游戲開(kāi)始,大家按逆時(shí)針?lè)较蜣D(zhuǎn)圈走,碰到葛藤就跨過(guò)去,并唱兒歌:

  大樹(shù)林里真好玩,小鳥(niǎo)歡唱空氣鮮。

  小兔愛(ài)玩捉迷藏,不知躲在啥地方?

  老師個(gè)高看得清,快快開(kāi)口把路引!

  如果老師說(shuō):"還沒(méi)有發(fā)現(xiàn)!"則大家繼續(xù)轉(zhuǎn)圈走,并再唱一遍兒歌;如果老師說(shuō):"在×號(hào)樹(shù)林里!"則處于×號(hào)樹(shù)林里的小朋友都變成小兔(以兩條葛藤之間為準(zhǔn)),即可松手逃跑到各"樹(shù)洞"里去,其他小朋友則能夠趕緊追拍,逃進(jìn)樹(shù)洞前被迫拍上的就就應(yīng)表演一個(gè)節(jié)目。

  NO76踢沙包在地上畫(huà)一個(gè)直徑為60厘米至1米的圓圈,作為"崗"。再切圓周作兩條夾角為60度的界線,作為游戲場(chǎng)地。參加游戲的人數(shù)以2至6人為宜,分為人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì)。準(zhǔn)備沙包一只。

  游戲開(kāi)始,攻隊(duì)出一人進(jìn)入崗,等守隊(duì)隊(duì)員散于場(chǎng)內(nèi)并作好準(zhǔn)備之后,攻隊(duì)隊(duì)員將沙包用手輕輕拋起,再使勁用腳踢出。如果沙包被守隊(duì)任何一人接住,則算攻隊(duì)失誤,另出一人進(jìn)崗踢包。如果沒(méi)有被守隊(duì)接住,則守隊(duì)離沙包最近一人,能夠撿起沙包,努力朝崗內(nèi)投去;與此同時(shí),踢包人能夠仍站在崗內(nèi)極力用腳阻擋或反踢出沙包一次,阻踢不著落入崗內(nèi),攻隊(duì)亦算失誤,反之,則能夠得分。

  攻隊(duì)依次每人踢完一盤(pán),與守隊(duì)對(duì)換位置,繼續(xù)游戲,最后看哪隊(duì)得分多或首先到達(dá)規(guī)定的分即為獲勝。

  規(guī)則:

  1沙包未踢著或踢離崗不足一米遠(yuǎn)者算失誤。

  2沙包踢出界線外為失誤。

  3攻隊(duì)每次只得一人進(jìn)崗踢和擋沙包,其它人不得相助。4守隊(duì)隊(duì)員在用手接不住包的狀況下,能夠趁包尚未落地之前用腳補(bǔ)踢一下,使沙包向崗靠近一些,然后再投之。如能踢出界外,也算攻隊(duì)失誤。

  5守隊(duì)將沙包投回崗內(nèi)時(shí),一旦落地,攻隊(duì)隊(duì)員就不能再踢。

  NO77沙包仗在地上畫(huà)一個(gè)長(zhǎng)6米、寬3米的長(zhǎng)方形,在長(zhǎng)方形內(nèi)的兩邊離端線2米處,各畫(huà)一條與端線平行的直線,將長(zhǎng)方形分成三塊。兩邊為各方戰(zhàn)斗區(qū),中間為界河。參加人數(shù)以5至9人為宜,二人為裁判員,其余分為人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì)。各隊(duì)留一人為后勤人員,其余為戰(zhàn)斗員。準(zhǔn)備沙包4至6只。

  游戲開(kāi)始,戰(zhàn)斗員每人手持一只小沙包,聽(tīng)到口令后,雙方將沙包投擲過(guò)去,被擲者可躲避保護(hù)自己。凡被擊中上肢者將手臂屈起,擊中下肢者將腳提起,表示負(fù)傷,但仍可用沒(méi)有受傷的手和腳參加戰(zhàn)斗。某一隊(duì)員兩手或兩腳都受傷,表示失去戰(zhàn)斗力,應(yīng)退出戰(zhàn)斗區(qū)。后勤人員在場(chǎng)外拾沙包交給戰(zhàn)斗員,直至一方全部都受傷退出為敗,另一方為勝。

  規(guī)則:

  1雙方在躲避對(duì)方的沙包時(shí),不得離開(kāi)本方戰(zhàn)斗區(qū)。

  2對(duì)方投來(lái)沙包落在戰(zhàn)斗區(qū)內(nèi),可直接由戰(zhàn)斗員拾起投擲對(duì)方,落在戰(zhàn)斗區(qū)外,則應(yīng)由后勤人員拾起交給戰(zhàn)斗員,才可投向?qū)Ψ健:笄谌藛T不得進(jìn)入場(chǎng)內(nèi)參戰(zhàn)。

  3沙包只有擊中手臂或腿部才算負(fù)傷,其他部位不算。受傷的手不可投沙包,被擊中的腳不可落地,若犯規(guī),應(yīng)退出戰(zhàn)斗區(qū)。

  NO78抓戰(zhàn)機(jī)在地上畫(huà)二條相距10~15米的平行線,再在兩線的中間畫(huà)一個(gè)小圓圈,里面放上一只沙包。參加游戲人數(shù)7至15人,設(shè)裁判員1人,其他分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì)。各隊(duì)依次報(bào)數(shù),自己記住自己的號(hào)數(shù),相對(duì)站于兩線之外(如圖)。

  游戲開(kāi)始,裁判員發(fā)令叫號(hào),比如:"5號(hào)!"則甲、乙兩隊(duì)的5號(hào),務(wù)必立即跑向中間的小圓圈,首先奪到沙包的為追者,沒(méi)有奪到的為逃者。

  追者能夠在追趕逃者的過(guò)程中,用沙包投擊逃者,如果擊中,則追者所屬的隊(duì)得一分;否則各自歸隊(duì),游戲繼續(xù)下去,看最后哪隊(duì)得分多為獲勝。

  規(guī)則:

  1如果雙方同時(shí)奪到沙包爭(zhēng)持不下,則可判為無(wú)效或雙方都得一分。

  2追者只能用沙包投擊一次逃者并不得擊頭部,否則無(wú)效。

  NO79叫號(hào)接包利用空?qǐng)龅。?zhǔn)備沙包一只。游戲人數(shù)4至10人為宜。參加者依次報(bào)數(shù),并記住自己的號(hào)數(shù),站在規(guī)定的范圍內(nèi)。透過(guò)猜拳或指定一人先扔沙包。

  游戲開(kāi)始,扔包人朝天垂直扔之,并且叫號(hào),被叫到號(hào)數(shù)的人要很快去接,如果在落地之前接住,則可由此人扔包叫號(hào),如果未來(lái)得及接住沙包,應(yīng)立即去拾,與此同時(shí),其它人則應(yīng)趕快向四處逃跑。

  當(dāng)他拾起后即可喊:

  "停!"的口令,其他人都務(wù)必立定。然后,持包人可用沙包去投擊任何人,一旦擊中,則此人被判失誤一次,由其扔包叫號(hào);否則,持包人被判失誤一次,由持包人扔包叫號(hào),依此進(jìn)行下去,看誰(shuí)失誤最少就算獲勝,或事先規(guī)定好,每失誤三次者要表演一個(gè)節(jié)目。

  規(guī)則:

  1扔沙包叫號(hào)時(shí),沙包要盡量扔得高。并不得歪斜;叫號(hào)聲務(wù)必大,不得低聲含糊。

  2聽(tīng)錯(cuò)號(hào)去搶接沙包,算失誤一次。

  3當(dāng)持包人準(zhǔn)備擊人時(shí),被擊人能夠做彎腰、下蹲或單腳移動(dòng)等躲避動(dòng)作,但不得移動(dòng)雙腳,否則也算失誤一次。

  NO80架設(shè)高壓輸電線場(chǎng)地布置如圖所示。在靠近起點(diǎn)線的兩根立竿上,各系一根橡皮筋。將游戲參加者等分成甲、乙兩隊(duì),各排成單行縱隊(duì)站于起點(diǎn)線之后。

  游戲開(kāi)始,輔導(dǎo)員說(shuō):"為了早日實(shí)現(xiàn)四個(gè)現(xiàn)代化,我們要把高壓輸電線架設(shè)到農(nóng)村和山鄉(xiāng)!"說(shuō)罷鳴笛,各隊(duì)排頭朝前跑出,至對(duì)面立竿處繞過(guò)回到(如圖),拍及排二。然后自己站于立竿之前,一手扶竿側(cè)平舉而站(表示架好第一根電桿)。之后排二也仿前動(dòng)作進(jìn)行,相互搭臂連接好(表示架好第二根電桿)。如此依次進(jìn)行下去,電桿不斷地向?qū)γ媪⒏脱由,直至最后一名?duì)員時(shí),從起點(diǎn)線的立竿上拉起皮筋的一頭,把每根電桿連上立于尾二身旁,算是線路接通。以隊(duì)形筆直美觀不斷擋,并且先完成任務(wù)的隊(duì)為優(yōu)勝。

  注意事項(xiàng):

  1如果游戲人數(shù)較多可等分成四隊(duì)進(jìn)行。

  2橡皮筋的長(zhǎng)短應(yīng)剛好夠連接隊(duì)長(zhǎng)為宜。

  NO81擊球過(guò)界在場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)直徑為12~15米的圓圈,再畫(huà)一條中分線,將三只實(shí)心球放在正中央的中分線上。將全班男生等分成甲、乙兩隊(duì),各隊(duì)可再分為攻擊隊(duì)員,站于自己的半圓弧線外,守隊(duì)隊(duì)員,站在攻擊隊(duì)員后面拾球傳遞。

  各隊(duì)分發(fā)三只少年排球(或少年籃球)。

  教師發(fā)令后,各隊(duì)的攻擊隊(duì)員即可用排球投擊中央的實(shí)心球,目的使實(shí)心球過(guò)界滾到對(duì)方的半圓或滾出弧線,對(duì)方則設(shè)法反擊回去。力爭(zhēng)使實(shí)心球滾向?qū)Ψ浇缤馊ィ绱诉M(jìn)行。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),以打出對(duì)方半圓弧線或停于對(duì)方半圓內(nèi)實(shí)心球多的隊(duì)優(yōu)勝。

  規(guī)則:

  1不許用手、腳擋踢被擊中的球,違者判對(duì)方得一分。

  2每擊球出對(duì)方弧線一次可得一分。擊出后仍可放回中央繼續(xù)投擊。

  NO82喂小雞在場(chǎng)地上畫(huà)兩條相距20米的平行線為界,再在中間畫(huà)二個(gè)50厘米的小圓圈(間距2米),代表雞食盆子。將全體學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì)(或四隊(duì)),各隊(duì)再分成甲、乙兩組,甲組為小飼養(yǎng)隊(duì),排成單行縱隊(duì)站于一界線后,乙組為小雞隊(duì),排成單行縱隊(duì)站于另一條界線后,與本隊(duì)小飼養(yǎng)員相對(duì)。

  游戲開(kāi)始,老師發(fā)令后,各小飼養(yǎng)員隊(duì)的排頭迅速朝前跑去,跑至中間圓圈,蹲下用手拍一下(表示放飼料),然后跑至本方的小雞隊(duì),拍及排頭,退至小雞隊(duì)的排尾;小雞隊(duì)排頭立即抖動(dòng)雙臂前進(jìn),來(lái)到中間圓圈處,合攏雙手點(diǎn)一下(表示吃料),再跑至本方飼養(yǎng)隊(duì),拍及第二人之手,退至飼養(yǎng)員隊(duì)排尾,飼養(yǎng)員隊(duì)第二人仿排頭動(dòng)作,一向進(jìn)行到本方的最后一人,以最先喂完小雞的隊(duì)為優(yōu)勝。之后,各隊(duì)互換主角,游戲重新開(kāi)始。

  規(guī)則:

  1務(wù)必按規(guī)定的動(dòng)作進(jìn)行,違者令其回到重做。

  2未拍人手掌,不得匆忙跑出。

  NO83捅馬蜂窩在場(chǎng)地上畫(huà)二個(gè)相距30米的圓圈,直徑為1米、2米。小圈為馬蜂筑窩的地方,大圈為兒童們的家。由愿意當(dāng)馬蜂的兒童若干個(gè),分別用自己的手指相互鉤聯(lián)起來(lái),成一只"馬蜂窩",站于小圈,然后吆喝招引其他兒童上前來(lái)拍及。

  被招來(lái)的兒童能夠單個(gè)或是大家一塊上來(lái)拍打"馬蜂窩"。一旦拍及"馬蜂窩",當(dāng)馬蜂的兒童即可松手變成追者,而拍的人即彎成逃者。逃者逃至家即為安全;如果馬蜂追到逃者,就能夠?qū)⑵鋰饋?lái),用雙手學(xué)馬蜂狀亂蜇亂搔癢癢。但此時(shí),被圍住的逃者也能夠趁機(jī)用手運(yùn)河拍及當(dāng)馬蜂兒童的頭部,一旦拍及,即算死去,被蜇兒童仍可往家跑。一旦其他兒童都進(jìn)了家,被圍者仍未逃出,他即得退出游戲,游戲即可重新開(kāi)始。

  規(guī)則:

  1未去拍及馬蜂窩的兒童,當(dāng)馬蜂的不得追蜇。

  2逃進(jìn)家的兒童又離開(kāi)了家,馬蜂仍可追蜇。

  3兒童們都進(jìn)了家,當(dāng)馬蜂的即可再回小圈,重新組成馬蜂窩,重新游戲。

  NO84老鷹捉小雞選一人當(dāng)老鷹,一人當(dāng)老母雞,其他兒童為小雞,依次排在當(dāng)母雞的人的身后,并用雙手扯住前一人的后衣襟,老鷹與老母雞相對(duì)而站。

  游戲開(kāi)始,老鷹即左右走動(dòng)或快跑,設(shè)法捕捉雞隊(duì)最后的一個(gè)小雞。此時(shí)老母雞即可伸張兩臂左右阻擋老鷹,目的是不讓他捕捉著。如果累了,老母雞能夠率領(lǐng)小雞一塊蹲下,老鷹即不得再捉。休息片刻,游戲就得再進(jìn)行,被捉到的小雞,即暫時(shí)退出游戲。

  可將游戲者分成兩隊(duì),在必須的時(shí)間內(nèi)看哪隊(duì)捕捉得多即為優(yōu)勝。

  規(guī)則:

  1老鷹每次只得捉最后一人,不得亂捉。拍及即可,但母雞不得拉扯老鷹。

  2雞隊(duì)在躲避時(shí),如中間有人脫手,則老鷹能夠捕捉脫手處的排頭或排尾,因此雞隊(duì)要很快連結(jié)上。

  NO85小蜜蜂采蜜在場(chǎng)地上畫(huà)一條起點(diǎn)線,再在其正前方10米處畫(huà)一個(gè)長(zhǎng)20米、寬15米的場(chǎng)子,代表花園。將全體學(xué)生分成人數(shù)相等的四隊(duì),一隊(duì)先當(dāng)小蜜蜂,排橫隊(duì)站在起點(diǎn)線后,其他三隊(duì)當(dāng)花朵,分散于花園內(nèi)蹲下或坐下(二臂也能夠自由擺動(dòng)或做成花兒狀)。

  游戲開(kāi)始,老師說(shuō):"勤勞的小蜜蜂們,此刻開(kāi)始采蜜了!"說(shuō)罷鳴笛,當(dāng)小蜜蜂的學(xué)生即可擺動(dòng)兩臂做飛行動(dòng)作來(lái)到花園里,在任何一個(gè)當(dāng)花朵的學(xué)生的背上輕輕地拍一下,即算采到一份蜜。在規(guī)定的時(shí)間里,小蜜蜂采的蜜越多越好。時(shí)間一到,老師鳴笛,當(dāng)小蜜蜂的即站在原地不能動(dòng),然后由隊(duì)長(zhǎng)統(tǒng)計(jì),一共采了多少份蜜,隨后與另一隊(duì)互換主角,直到四隊(duì)都進(jìn)行完為止,以采蜜最多的一隊(duì)為優(yōu)勝。

  規(guī)則:

  1每朵花上只能采一次蜜,采過(guò)即移到另一朵上去采,全部都采過(guò)一遍后才能回過(guò)來(lái)采第二次。

  2小蜜蜂之間不得擁擠,相互碰著或推撞花朵即判為扣分。

  3當(dāng)小蜜蜂務(wù)必誠(chéng)實(shí),不得謊報(bào)份數(shù)。

  NO86鬧矛盾在場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)長(zhǎng)3米、寬15米的長(zhǎng)方形,再連接兩條邊線的中點(diǎn),作為中線。游戲參加人數(shù)以8至6人為宜。選一人當(dāng)裁判員,透過(guò)猜拳決定各人游戲的先后次序。

  游戲開(kāi)始,甲、乙兩人分別進(jìn)入自己的場(chǎng)子,相對(duì)而站。先由甲做動(dòng)作,能夠前曲、后曲、左側(cè)體、右側(cè)體等,甲做一個(gè)動(dòng)作后,乙務(wù)必跟著做一個(gè)與甲相反的動(dòng)作,如甲做前曲,乙就得做后曲,不得怠慢也不得做錯(cuò),否則即甲得一分。如果乙做對(duì)了,則甲繼續(xù)做動(dòng)作,乙再作相反動(dòng)作。直到乙或者甲有一人失誤,決出勝負(fù)為止(甲連續(xù)重復(fù)同一個(gè)動(dòng)作,或中止做動(dòng)作三秒鐘,或做出的動(dòng)作反常,使對(duì)方無(wú)法反做,皆為失誤),負(fù)者退出游戲。

  由勝者與另一人繼續(xù)游戲。最后以得分最多的人為優(yōu)勝。

  規(guī)則:

  1做反動(dòng)作的人只準(zhǔn)做一次,做錯(cuò)了即為失誤。

  2做反動(dòng)作的人三秒鐘反應(yīng)但是來(lái),也算失誤。

  NO87織布機(jī)游戲由三人一組,面向圓心排列,每人兩手交叉相互牽著,如圖。

  游戲開(kāi)始,大家共唱兒歌:

  切切察察切切察,我是織布的小行家,不怕苦來(lái)不怕累,一匹一匹堆滿架,白布藍(lán)布花紋布,人民生活需要它。

  當(dāng)唱第一句時(shí),甲乙兩人牽著的手,從丙的頭上套過(guò)蹲下。丙跨向后面,甲乙牽著手站起;唱第二句時(shí),甲從乙丙牽著的手中向后跨出;唱第三句時(shí),乙就從丙甲牽著的手中向后跨出。游戲能夠連續(xù)進(jìn)行。

  賽一賽在規(guī)定的時(shí)間里,哪一架織布機(jī)織得布多(甲、乙、丙每人跨出一次后為一尺),即為優(yōu)勝(最好每組都設(shè)一個(gè)裁判員)。

  規(guī)則:

  1整個(gè)游戲過(guò)程都不得松手。

  2務(wù)必按規(guī)定的順序動(dòng)作進(jìn)行,違者無(wú)效。

  NO88沖破封鎖線利用空?qǐng)龅。參加人?shù)以6至14人為宜。分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì),用猜拳方法決定游戲的先后。兩隊(duì)排成橫隊(duì),相距5米左右。

  游戲開(kāi)始,各隊(duì)手拉手,先游戲的甲隊(duì)一邊朝前走兒步,一邊唱:"我們要求一個(gè)人!"然后退回原地;之后乙隊(duì)一邊朝前上幾步,一邊唱:"你們要求什么人?"然后退回原地。再如前那樣,甲隊(duì)唱:"我們要求×××。"(務(wù)必是乙隊(duì)里的某一隊(duì)員)乙隊(duì)唱:"你們趕快準(zhǔn)備好。"此時(shí),甲隊(duì)站在原地拉緊手組成一條封鎖線,乙隊(duì)散開(kāi),讓×××站到前面,沖到甲隊(duì)任何兩個(gè)隊(duì)員之間,力爭(zhēng)沖破手臂。如果沒(méi)有沖破,×××就被俘虜,加入甲隊(duì);如果沖破,則能夠任選甲隊(duì)一名隊(duì)員作為自己的俘虜帶回隊(duì)去。游戲繼續(xù)進(jìn)行,換乙隊(duì)要求人,直至一隊(duì)把另一隊(duì)的人俘虜僅剩一人時(shí),才算獲勝。

  規(guī)則:

  1在要求人之前,本隊(duì)隊(duì)員就應(yīng)協(xié)商一下,統(tǒng)一意見(jiàn),以免亂喊。

  2沖封鎖線的人,不得后退增加助跑距離,并且只準(zhǔn)沖一次。

  NO89攻城在場(chǎng)地上畫(huà)二個(gè)直徑為10米、11米的同心圓,作為城。兩圓之間構(gòu)成1米寬的地方為"城墻"。再連接大圓至小圓的直徑線二條為"城角"。游戲參加人數(shù)以2至8人為宜。先由兩個(gè)人用猜拳的方法(勝者有選取權(quán)),決定誰(shuí)是攻城人和守城人。攻城人站在任何一個(gè)城角上,守城人站在城墻內(nèi)距離攻城人五步遠(yuǎn)的地方。

  游戲開(kāi)始,攻城人沿城墻順時(shí)針或逆時(shí)針?lè)较蚺,守城人隨后追趕。攻城人如能沿城墻跑下三圈,到達(dá)起跑的城角,中途沒(méi)有被守城人追到或踩線,即為勝利。如果中途被拍到,二人即在城墻上戰(zhàn)斗。二人都提起一腳,單足著地,用手推對(duì)方的雙手,迫使對(duì)方踩線,踩了線即算失敗。失敗者退出游戲。勝利者與另一人重新開(kāi)始游戲。最后以戰(zhàn)勝次數(shù)最多的人為勝。

  規(guī)則:

  1守城人務(wù)必隨攻城人的后面追趕,不許倒轉(zhuǎn)攔截。

  2決斗時(shí)只許互相手推手,不許推動(dòng)身體的其他部分。

  NO90突圍利用空?qǐng)龅,將全體學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì)。一隊(duì)手拉手成圓陣,背向圓心,當(dāng)包圍隊(duì)。另一隊(duì)居于圈中,當(dāng)突圍隊(duì)。各隊(duì)選隊(duì)長(zhǎng)一名。

  游戲開(kāi)始,老師鳴笛后,包圍隊(duì)在隊(duì)長(zhǎng)的指揮下,能夠手拉手向順、逆時(shí)針?lè)较蜃邉?dòng),也能夠手拉手下蹲、高舉手,還能夠收縮或擴(kuò)張圓陣,或者突然松手轉(zhuǎn)體360度再拉上手。突圍隊(duì)員們應(yīng)抓住一切有利機(jī)會(huì),出其不意地從間隙中逃跑出來(lái)。突圍出來(lái)一人可得一分。規(guī)定的時(shí)間一到,兩隊(duì)互換主角,在相同的時(shí)間內(nèi),以突圍得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

  規(guī)則:

  1在突圍的過(guò)程中,不管是有意無(wú)意被包圍隊(duì)觸及,皆不得出來(lái),出來(lái)了也務(wù)必重返圈內(nèi)。

  2如果遇到包圍隊(duì)下蹲,允許突圍隊(duì)員從手上跳出來(lái),但不得從包圍隊(duì)員的頭上跳,包圍隊(duì)員手也不準(zhǔn)突然高舉。

  3包圍隊(duì)在松手轉(zhuǎn)圈時(shí),能夠用手拍及突圍隊(duì)。

  4突圍成功者,還能夠再"突圍"進(jìn)去,每進(jìn)一次可得2分。

  NO91角力比賽在場(chǎng)地上畫(huà)三條平行線,間距為15米,中間的一條為中線,兩邊的兩條為界線。將全體學(xué)生,分成人數(shù)相等的兩隊(duì)。排成單行橫隊(duì)?wèi)?yīng)對(duì)面立于界線后。

  1預(yù)備時(shí),兩隊(duì)都走到中線上,各以右腳相抵于線上,右手互握(位于線的上空),左腳在后以能維持重心為度。聽(tīng)到笛聲后,各人用力向后拉,被拉過(guò)線的隊(duì)員,即為失敗,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

  2預(yù)備時(shí),兩隊(duì)都走到中線上,對(duì)面而立,對(duì)面人的臂部相鉤。聽(tīng)到笛聲后,大家盡力挽著對(duì)方的臂部向自己一面拉,能拉過(guò)界線的得分,得分多的隊(duì)為勝。

  3預(yù)備時(shí),兩隊(duì)都走到中線上,同隊(duì)的人互鉤臂部,聽(tīng)到笛聲后,以胸往對(duì)方隊(duì)員的空當(dāng)(鉤臂的地方)用力向前推動(dòng),走過(guò)前面界線的隊(duì)即為優(yōu)勝。

  規(guī)則:

  1游戲①在互拉的過(guò)程中,后腳能夠離地,但任何一只腳不得過(guò)線;互拉僅限于互握的手,其他部分不得接觸。

  2游戲②③中途不準(zhǔn)脫手,不準(zhǔn)用腳鉤動(dòng)鄰人。先拉到界線的一隊(duì),如有半數(shù)已過(guò),即為獲勝。

  NO92搶占山頭在場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)15米見(jiàn)方的正方形場(chǎng)子,中間再畫(huà)一個(gè)直徑為50厘米的小圓圈,代表山頭。將全體學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),排成單行橫隊(duì)相對(duì)站于邊線外(若人數(shù)較多可各占兩條邊線),各隊(duì)依次報(bào)數(shù),自己記住自己的號(hào)碼。

  游戲開(kāi)始,老師發(fā)令叫號(hào),比如叫:5號(hào)!則各隊(duì)的5號(hào)應(yīng)立即跑向中間,搶先占領(lǐng)山頭,先占領(lǐng)者為追者,遲到者為逃者。追拍只能在正方形的場(chǎng)子內(nèi)進(jìn)行,追者拍及逃者,追者即可為本隊(duì)奪得一分。

  之后,各自歸隊(duì)。由老師繼續(xù)發(fā)令喊號(hào),直至游戲結(jié)束,以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

  規(guī)則:

  1如果雙方同時(shí)搶占山頭,則判為各得一分。

  2逃者跑出正方形場(chǎng)子即為失誤。

  3如果較長(zhǎng)時(shí)間追拍不上,老師能夠鳴笛令他們各自歸隊(duì),追者僅能獲得半分。

  NO93穿越冰達(dá)坂在場(chǎng)地上畫(huà)二個(gè)直徑各為8米、20米的同心圓。小圓圈為邊防站,兩圈間的地面為封凍千年,冰雪不化,極難穿越的冰達(dá)坂區(qū),大圈外為邊境區(qū)。

  將全體學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),一隊(duì)為邊防戰(zhàn)士,站于邊防站,另一隊(duì)代表暴風(fēng)雪,分散站于冰達(dá)坂區(qū)。

  游戲開(kāi)始,老師說(shuō):"邊防戰(zhàn)士最勇敢,個(gè)個(gè)敢闖冰達(dá)坂,不怕風(fēng)暴和冰雪,保衛(wèi)祖國(guó)意志堅(jiān)。敵人膽敢來(lái),堅(jiān)決揍他個(gè)稀巴爛!小邊防戰(zhàn)士們,此刻出發(fā)巡邏!"這時(shí)站于邊防站的學(xué)生就能夠爭(zhēng)取跑到大圈外去,再安全地回到。如果途中未被當(dāng)暴風(fēng)雪的學(xué)生拍及,則算完成一次巡邏任務(wù),為本隊(duì)贏得一分。反之,則為"凍傷"站于原地不得動(dòng)彈,等待本隊(duì)隊(duì)員營(yíng)救。

  營(yíng)救的方法是:

  本隊(duì)其他隊(duì)員在爭(zhēng)取跑圈成功的過(guò)程中,拍及一下此隊(duì)員,即為救出,回到邊防站,重新參加游戲。每過(guò)必須的時(shí)間,兩隊(duì)對(duì)換位置,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

  規(guī)則:

  1當(dāng)暴風(fēng)雪的隊(duì)員只能在冰達(dá)坂區(qū)追拍戰(zhàn)士,不得離開(kāi),違者,拍及亦無(wú)效。

  2"凍傷"戰(zhàn)士在得救以前,不得移動(dòng)位置,站立原地不動(dòng),違者扣分。

  NO94傳口令利用操場(chǎng)的跑道。將全體學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì)。排成單行縱隊(duì),站于起點(diǎn)線上,各選一名隊(duì)長(zhǎng)站于排頭。

  游戲開(kāi)始,老師分別將兩隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)領(lǐng)到僻靜處,各給規(guī)定一個(gè)口令。然后,隊(duì)長(zhǎng)回至起點(diǎn)線的排頭。老師鳴笛后,各隊(duì)由隊(duì)長(zhǎng)帶隊(duì)迅速地列隊(duì)朝前奔跑,要求在跑完一圈的途中,把所規(guī)定的口令,迅速、正確、保密地逐一向后傳,一向傳至最后一人。以某隊(duì)傳遞口令正確,保密,隊(duì)形整齊,跑得快幾方面為條件,決定勝負(fù)。

  規(guī)則:

  1允許用耳語(yǔ)傳遞口令,以便保密。

  2允許對(duì)方故意和本方并行,以便竊聽(tīng),一旦竊聽(tīng)到,到達(dá)終點(diǎn)后可向老師講,如果講對(duì)則判對(duì)方為泄密。

  3本方為了迷惑對(duì)方,能夠故意低聲傳真口令,高聲傳假口令。對(duì)方受騙講錯(cuò)則判為失誤。

  4各隊(duì)前后次序不得隨意更換,前面的人不得故意掉隊(duì)給后面的人傳口令,違者無(wú)效NO95奪取大本營(yíng)在場(chǎng)地上畫(huà)二個(gè)直徑為2米的圓圈,相距30~40米,分別作為二個(gè)隊(duì)的大本營(yíng)。將全體學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì),各占一個(gè)大本營(yíng)。雙方各選出一名隊(duì)長(zhǎng),透過(guò)猜拳決定攻守。

  游戲開(kāi)始,攻隊(duì)全體隊(duì)員進(jìn)入本隊(duì)大本營(yíng)。守隊(duì)能夠分成負(fù)責(zé)守衛(wèi)本營(yíng)和追拍對(duì)方的兩部分,分散站于本營(yíng)周圍和中間地帶。攻隊(duì)可在隊(duì)長(zhǎng)的指揮下,研究確定奪取對(duì)方大本營(yíng)的方案。一經(jīng)確定,即可進(jìn)攻。只要攻隊(duì)能有一人順利透過(guò)守隊(duì)的防衛(wèi),到達(dá)守隊(duì)大本營(yíng)內(nèi)舉手過(guò)頭擊掌二下,即算獲得勝利。反之,在進(jìn)攻途中被守隊(duì)拍及一下,則為俘虜,應(yīng)自覺(jué)地去對(duì)方大本營(yíng)。用腳踩及營(yíng)地,等待營(yíng)救(俘虜多了能夠手拉手連成一串,延伸出去,但第一人的腳務(wù)必踩于營(yíng)地),營(yíng)救的方法是:本隊(duì)隊(duì)員沖破守隊(duì)防衛(wèi),跑至任何一個(gè)俘虜面前拍及一下,并喊:"滴鈴鈴&#8943;&#8943;"俘虜即可歸本隊(duì)大本營(yíng),重新參加游戲。如果攻隊(duì)全部隊(duì)員被俘,則互換攻守,繼續(xù)游戲。

  規(guī)則:

  1守隊(duì)隊(duì)員不得將自己的大本營(yíng)用手拉手的方法圍起來(lái)守衛(wèi)。

  2攻隊(duì)隊(duì)員一經(jīng)沖進(jìn)對(duì)方大本營(yíng)后,守隊(duì)不得入內(nèi)追拍。

  3攻隊(duì)的人成為俘虜,不得繼續(xù)進(jìn)攻,否則無(wú)效。

  NO96排頭干啥我干啥將游戲參加者分成10人左右的小組,各組選一名比較機(jī)靈的人當(dāng)排頭。

  游戲開(kāi)始,各組排成單行縱隊(duì),由排頭帶領(lǐng)奔跑。

  排頭能夠利用場(chǎng)地上的各種器材地形、樹(shù)林等物,開(kāi)展變化多端的活動(dòng)。

  比如:鉆過(guò)肋木,繞過(guò)籃球架,跳過(guò)沙坑,在墊子上翻一個(gè)前滾翻,拉一下單杠引體向上,跳上雙杠曲臂撐一次,拉著爬繩,做一下?lián)胃吞倪^(guò)竿動(dòng)作,跨過(guò)低欄等;蚴切羞M(jìn)轉(zhuǎn)體360度突然往地上坐一下,手腳并用地爬上幾米,雙腳跳等等。排頭跑到哪里做動(dòng)作,其他的人務(wù)必一一跟著做,不得怠慢。

  在規(guī)定的時(shí)間里,看哪一組活動(dòng)資料豐富,隊(duì)形持續(xù)整齊,即為優(yōu)勝。

  規(guī)則:

  1凡是排頭做了的動(dòng)作,本組每一個(gè)人都務(wù)必依次跟著做,不得少做或繞過(guò),違者扣分。

  2各隊(duì)就應(yīng)緊張活潑,連貫性強(qiáng),切忌找想不出動(dòng)作的人當(dāng)排頭。

  NO97發(fā)電報(bào)在地上畫(huà)一個(gè)如圖所示的場(chǎng)地,每小格的邊長(zhǎng)為40厘米,準(zhǔn)備小沙包8只,游戲參加者為三人。甲、乙兩人分別站于○字格后,各人手持四只小沙包,另一人站于對(duì)面當(dāng)裁判員。

  游戲開(kāi)始,裁判員任意發(fā)出一個(gè)四位數(shù)的口令,比如:"1769",則甲、乙兩人立刻按口令的先后次序把小沙包投到格1、格7、格6、格9。之后用單足跳的方法跳入,選取最合理的線路,把小沙包一一拾起(拾的時(shí)候仍用單足再跳出。以先完成者為勝,勝者連任,輸者和裁判員輪換。

  規(guī)則:

  1投包時(shí)不得壓線或出界。

  2跳格時(shí)也不得踩線或雙足落地。凡失誤的皆由對(duì)方獲勝。

  3裁判員發(fā)口令時(shí),必須要思考跳格時(shí)的方便。

  NO98小鯉魚(yú)跳龍門(mén)在場(chǎng)地上畫(huà)一條起跑線,在其正前方排列四行小圓圈,圈的直徑為50厘米,每行排列六至八個(gè),間距為60厘米~90厘米,行距為2米。在離起跑線15米處每行設(shè)二人,背向蹲下,內(nèi)側(cè)手相拉,搭成四個(gè)小龍門(mén)。將全體學(xué)生分成人數(shù)相等的四列縱隊(duì),各隊(duì)排頭沿起跑線面向本方的圓圈向前行。

  老師鳴笛后,各隊(duì)排頭迅速朝前跑出,跳躍著在各個(gè)小圓圈中透過(guò),最后跨越過(guò)龍門(mén)回到本隊(duì),拍及第二人之掌心,退至排尾。第二人仿排頭的動(dòng)作進(jìn)行之。依此類推,直到本隊(duì)最后一人為止,以先跑完的隊(duì)為優(yōu)勝。

  規(guī)則:

  1務(wù)必在小圈中跳躍奔跑,不得跑出圈外。

  2若跨越但是龍門(mén)能夠鉆過(guò)去。

  3未被拍及者不得匆忙朝前跑去。

  NO99小松樹(shù)在場(chǎng)地上畫(huà)一條起點(diǎn)線,再在其正前方10米處畫(huà)一個(gè)長(zhǎng)20米,寬10米的長(zhǎng)方形場(chǎng)子,使其端線與起點(diǎn)線相平行,再將這個(gè)場(chǎng)子平分成四個(gè)長(zhǎng)條格子,作為栽松樹(shù)的地方。將全體學(xué)生分成人數(shù)相等的四隊(duì),排成單行縱隊(duì)站于起跑線后。各隊(duì)選一人來(lái)到各自的長(zhǎng)條格子里,與排頭相對(duì)而站,再選出一名隊(duì)長(zhǎng),當(dāng)排尾。

  游戲開(kāi)始,老師鳴笛后,各隊(duì)站在長(zhǎng)條格子里的人,跑回本隊(duì),拍及排頭,然后與排頭手拉手跑向本隊(duì)栽小松樹(shù)的長(zhǎng)條地方,由排頭做三下挖土動(dòng)作,之后由此人蹲于挖土的地方,由排頭再做三下澆水動(dòng)作(表示栽好第一棵小松樹(shù))。之后,排頭跑回本隊(duì),拍及第二人,與第二人拉手跑到第一棵小松樹(shù)前三步處由第二人仿排頭動(dòng)作,將排頭當(dāng)?shù)诙眯∷蓸?shù)栽好,然后回到本隊(duì)拍及第三人。依此類推,直到本隊(duì)最后一名隊(duì)長(zhǎng),栽完最后一棵樹(shù)時(shí),從最后一棵開(kāi)始,逐個(gè)往回拍及一下本隊(duì)每一棵小松樹(shù)的頭,小松樹(shù)就站立起來(lái)。最后,隊(duì)長(zhǎng)跑到老師處報(bào)告說(shuō):"我們把小松樹(shù)栽完了!"等大家都完成后,由老師加上各隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),根據(jù)栽的質(zhì)量(間距、排列是否整齊)栽得快慢等條件,共同評(píng)比出優(yōu)勝隊(duì)。

  規(guī)則:

  1務(wù)必按規(guī)定的動(dòng)作和順序進(jìn)行,違者令其重做。

  2栽好的"小松樹(shù)"即不能再移動(dòng)位置了,違者扣分。附注:此游戲還能夠在栽完樹(shù)后,大家共同表演《小松樹(shù)》的歌舞,使游戲更加生動(dòng)活潑。

  NO100蜜蜂和狗熊準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上畫(huà)二個(gè)相距10米、直徑為5米的圓圈,作為蜂房。再在離大圓圈20米遠(yuǎn)的地方畫(huà)二個(gè)直徑為50厘米的小圓圈,代表狗熊窩。將全體學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各隊(duì)再分成人數(shù)相等的甲、乙兩組,甲組為采蜜隊(duì)屬于蜂房?jī)?nèi),乙組為守衛(wèi)隊(duì),手拉手圈成圓陣,面向蜂房。各隊(duì)再選一人出來(lái)當(dāng)狗熊,蹲于熊窩內(nèi)。

  方法:游戲開(kāi)始,各守衛(wèi)隊(duì)按逆時(shí)針?lè)较蜣D(zhuǎn)圈,采蜜隊(duì)在里面跳躍,共同唱道:紅太陽(yáng),放光芒,小蜜蜂們忙起床,刷完牙齒洗完臉,精神抖擻出蜂房。

  歌罷,守衛(wèi)隊(duì)高舉手過(guò)頭,讓采蜜隊(duì)員飛跑出來(lái)。采蜜隊(duì)抖動(dòng)雙臂,四處飛翔,并唱道:

  飛呀飛,不怕累,往返采蜜千萬(wàn)回,換得蜜糖甜又香,快快送回蜂房?jī)?nèi)。

  飛回本隊(duì)蜂房圓圈內(nèi)又唱道:

  守衛(wèi)隊(duì),勤守衛(wèi),莫叫壞蛋闖進(jìn)來(lái),提高警惕擦亮眼,隨時(shí)提防賊偷嘴!

  與此同時(shí),守衛(wèi)隊(duì)手拉手又轉(zhuǎn)圈。歌罷,狗熊走來(lái)了,假惺惺地說(shuō):"勤勞的小蜜蜂,你們太辛苦了!我熊大哥來(lái)幫你們看家吧,保證不偷吃!"小蜜蜂說(shuō):"那好吧!"說(shuō)罷,狗熊走進(jìn)圓圈,小蜜蜂們都飛出來(lái),唱道:

  飛呀飛,不怕累,多采花粉多釀蜜,勤勞的汗水灑滿地,金色的蜜糖閃光輝!

  唱完蹲下假裝睡覺(jué)。狗熊趁機(jī)大吃特吃,守衛(wèi)的蜜蜂發(fā)現(xiàn)后,就喊:"狗熊偷蜜吃嘍!"再一齊追上去捕捉,捉住后亂蜇一番,游戲結(jié)束。以表演認(rèn)真,先捕到狗熊的一隊(duì)為優(yōu)勝。

  規(guī)則:

  1務(wù)必按規(guī)定的情節(jié)動(dòng)作進(jìn)行。

  2表演要有表情,還要逼真。

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