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《頭號(hào)玩家》觀后感

時(shí)間:2025-06-20 14:56:29 藹媚 觀后感 投訴 投稿
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《頭號(hào)玩家》觀后感(通用12篇)

  當(dāng)認(rèn)真看完一部作品后,相信大家有很多值得分享的東西吧,寫(xiě)一份觀后感,記錄收獲與付出。你想知道觀后感怎么寫(xiě)嗎?下面是小編為大家整理的《頭號(hào)玩家》觀后感,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

《頭號(hào)玩家》觀后感(通用12篇)

  《頭號(hào)玩家》觀后感 1

  科幻炫酷的《頭號(hào)玩家》在很久之前就上映了,其科幻以及眾多炫酷特效眾多,上映以后,便深受游戲玩家的瘋狂追捧,豆瓣評(píng)分8.5分點(diǎn)評(píng)算是有理有據(jù)了,我之前被朋友推薦來(lái)看這部電影我就只是抱著試試的心態(tài),但是這科幻視覺(jué)盛宴讓我控制不住自己要接著往下看的心情,那時(shí)候《頭號(hào)玩家》這部電影就已經(jīng)成為我的最?lèi)?ài)!這幾乎在向電子游戲的發(fā)展致敬!

  我并不是不愛(ài)看科幻片,主要是近些年的科幻片除了大場(chǎng)面、大明星、大制作,故事結(jié)構(gòu)和內(nèi)涵幾乎是一個(gè)模子刻出來(lái)的',聽(tīng)朋友說(shuō)這部《頭號(hào)玩家》很不錯(cuò),在介紹下來(lái)看了看!后來(lái)發(fā)現(xiàn)這是絕對(duì)的寶藏作品!作為一個(gè)普通觀眾我把它的核心內(nèi)容給了一個(gè)定義,聽(tīng)起來(lái)也許有點(diǎn)老套,但是看完電影以后我的直觀感受是沒(méi)有任何一個(gè)細(xì)節(jié)是沒(méi)有必要演的!沒(méi)有一個(gè)鏡頭是強(qiáng)加于人的!并且代入感非常強(qiáng)!我當(dāng)時(shí)!我陷進(jìn)去了!所以我認(rèn)為這一部讓我從頭緊張到尾,如果再加上我對(duì)電子游戲的熱愛(ài)、對(duì)劇中彩蛋帶起來(lái)的感受和情感!給電影五顆星我完全贊成的!

  這種經(jīng)典的電影再過(guò)二十年重回來(lái)看,我覺(jué)得我還是會(huì)熱血澎湃!這個(gè)電影其實(shí)就是一個(gè)一窮二白的男人在游戲里獲得巨款并且抱得美人歸的故事!可這就展示了他的技術(shù)所在,這不得不夸一下外國(guó)的特效和科幻技術(shù),真的讓人身臨其境一般!我們平時(shí)看電影的時(shí)候,電影里可能會(huì)出現(xiàn)一兩個(gè)彩蛋,而《頭號(hào)玩家》這部電影卻出現(xiàn)了百十來(lái)個(gè)彩蛋!這也是一個(gè)有趣且讓人值得觀看的一點(diǎn)!去發(fā)現(xiàn)這些彩蛋都出現(xiàn)在哪里!真的讓人不禁感嘆!腦洞得多大才能造出這部佳作!

  因?yàn)檫@部電影!我對(duì)科幻片也有了新的認(rèn)識(shí)!一部電影造的和萬(wàn)花筒一般那叫一個(gè)漂亮!這是我第一次這么認(rèn)真的為一部作品寫(xiě)影評(píng)!這代表我對(duì)電影的喜歡,他帶給年輕人一種不一樣的,全新的感覺(jué)!希望導(dǎo)演可以帶著初心,做出更多像《頭號(hào)玩家》這種“眼睛懷孕”的作品來(lái)!

  《頭號(hào)玩家》觀后感 2

  4月1日去看了《頭號(hào)玩家》。此電影3月30日在中國(guó)內(nèi)地與北美同步上映。上映第二天,影片再次以1.56億奪得單日票房冠軍,累計(jì)票房達(dá)2.44億。此外,影片在豆瓣、微博、貓眼、淘票票幾大平臺(tái)的評(píng)分均超過(guò)9分,堪稱(chēng)年度口碑佳作。

  在電影中,斯皮爾伯格融入了非常多80年代的流行文化元素,電影、游戲、音樂(lè)、動(dòng)漫無(wú)所不包,被不少觀眾稱(chēng)為“流行文化萬(wàn)花筒”、“盛大的主題樂(lè)園”和“五彩斑斕的博物館”,更有影評(píng)人在觀影后找出了超過(guò)100個(gè)彩蛋,多元文化完美融合讓人驚嘆。著名影評(píng)人桃桃淘表示,這部電影好像讓人走進(jìn)了斯皮爾伯格的內(nèi)心世界,“看他把自己喜歡的各種東西,那些曾經(jīng)影響過(guò)他的電影,那些他很愛(ài)的音樂(lè),那些他的`愛(ài)……都展示給你。整部電影如同一個(gè)八、九十年代流行文化大串燒,會(huì)讓你的記憶,伴著那些曾經(jīng)非常經(jīng)典的游戲、動(dòng)畫(huà)、電影和音樂(lè),一股腦的涌出來(lái)!

  不同年齡段、不同文化層次的人看電影可能都有不同的感受。很多流行元素對(duì)于已近天命之年的我可能有些陌生了。更多的是看個(gè)熱鬧,看多了還有點(diǎn)小的疲勞。但電影里有些亮點(diǎn)不至于讓我在影院打瞌睡:三把鑰匙的獲得要旨都充滿(mǎn)了哲理,第一把鑰匙通過(guò)曬車(chē),往前一路坎坷,無(wú)法逾越,最后不是進(jìn)而是退才最后獲取。第二把鑰匙也是險(xiǎn)象環(huán)生,最后由愛(ài)得到。第三把鑰匙游戲不是勝者獲得,而是樂(lè)在其中者才能領(lǐng)悟奧妙?萍既招略庐惖陌l(fā)展,很多東西可能我們看不懂了。但生活的哲理都應(yīng)該是相通的,萬(wàn)事萬(wàn)物的本源都是我們老子說(shuō)得一個(gè)字:道。人生贏輸并不重要,贏了天下最后還要?dú)w零,重要的是過(guò)程,還有永恒不滅的愛(ài)。社會(huì)要進(jìn)步,人生也要進(jìn)取,但很多東西的發(fā)展往往帶給我們的不是平安快樂(lè),汽車(chē)方便了我們生活,但尾氣的排放使我們賴(lài)以生存的空氣。核裂變可以發(fā)電但也可以制造毀滅人類(lèi)的武器。很多時(shí)候我們更應(yīng)該停下來(lái)反思下,或者退一步才是田園才是快樂(lè)的源泉。

  電影最后的場(chǎng)景或許就是我們想要的生活:現(xiàn)實(shí)生活才是本源。虛擬世界只是為我們提供快樂(lè)的手段而不是目的。世界是共榮共生的,不是誰(shuí)可以壟斷獨(dú)霸的。

  《頭號(hào)玩家》觀后感 3

  這部電影是由一位偉大的導(dǎo)演斯皮爾伯格導(dǎo)演的,故事跌宕起伏,寓意深刻,非常精彩。

  找到三把鑰匙然后才能開(kāi)門(mén),找到游戲設(shè)計(jì)師,拿到彩蛋。

  第一把鑰匙需要賽車(chē)拿到冠軍,5年內(nèi)都沒(méi)有人能夠拿到第一把鑰匙,韋德找到線(xiàn)索是要以最快的速度后退。寓意是要打破常規(guī)思維去思考問(wèn)題。

  第二把鑰匙是在游戲設(shè)計(jì)師最?lèi)?ài)的女人基娜那里,但基娜在跟別人跳舞,跟一群鬼跳舞,并且懸在空中過(guò)去特別危險(xiǎn),薩曼莎后來(lái)跳到空中的石頭那,邀請(qǐng)基娜跳支舞,然后拿到了鑰匙。寓意是要跨出那一步,不要害怕,不要留有遺憾。

  第三把鑰匙是在游戲里,贏了或者輸了游戲都拿不到鑰匙,只有享受游戲才能后拿到鑰匙。寓意是不管干什么,過(guò)程最重要,不要太在乎輸贏,享受過(guò)程活在當(dāng)下。

  三把鑰匙打開(kāi)了大門(mén),見(jiàn)到了游戲設(shè)計(jì)師,游戲設(shè)計(jì)師是個(gè)不太會(huì)說(shuō)話(huà)的人,沒(méi)有太多朋友,他喜歡生活在虛擬中,所以設(shè)計(jì)了游戲《綠洲》,但虛擬中畢竟是虛擬,只有在現(xiàn)實(shí)中才能吃一頓飽飯,寓意游戲雖好玩,但我們還是要回歸到現(xiàn)實(shí)。

  韋德第一個(gè)拿到賽車(chē)鑰匙也是靠他驚人的.邏輯推理和分析能力,后來(lái)又拿到了很多。

  一起為了一個(gè)共同的目標(biāo)努力的同齡男女很容易就會(huì)陷入愛(ài)情,就像韋德愛(ài)上了薩曼莎,韋德一開(kāi)始就欣賞那個(gè)在其他游戲里過(guò)通關(guān)的薩曼莎,后來(lái)在接觸當(dāng)中越來(lái)越喜歡,墜入愛(ài)河。愛(ài)情給人的感覺(jué)很奇妙,哪怕是外人看起來(lái)都特別地欣賞向往。

  一個(gè)人單打獨(dú)斗成不了氣候,也完不成最后的勝利,只有團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)才能取得最后的勝利,但也不能否認(rèn)個(gè)人能力的重要性,也就是先把自己變強(qiáng),然后加入一個(gè)強(qiáng)的團(tuán)隊(duì),然后一切就簡(jiǎn)單多了。

  我很少有人脈,因?yàn)槲业臅r(shí)間都是不允許別人闖入的,邀請(qǐng)別人參與自己的生活,這樣才能夠有人脈,舍得花時(shí)間聊天,花時(shí)間跟別人一起吃飯,花時(shí)間跟別人一起玩,人都是怕別人投入時(shí)間的,投入時(shí)間了就產(chǎn)生感情了,就可能成為好朋友了,不管是同學(xué)同事還是客戶(hù)還是業(yè)主,投入時(shí)間了就默認(rèn)是好朋友了。

  《頭號(hào)玩家》觀后感 4

  電影講述了未來(lái)世界中,人們都沉溺并迷失在一款游戲綠洲之中,其中主角陣容是這款游戲的大神,他們通過(guò)游戲的超神技術(shù)與黑暗勢(shì)力作斗爭(zhēng),最終勝利。

  看完之后,有幾個(gè)地方不得不讓人深思。

  首先是游戲的設(shè)計(jì)者對(duì)游戲的理解,他制造那三把鑰匙的意圖我認(rèn)為是想人們理解他做游戲的初衷,明白他心中游戲的意義,于是便有了追求鑰匙的劇情。而主角是真正能讀懂他的人,通過(guò)看他的視頻資料仔細(xì)揣摩他的心理和想法。第一把鑰匙,關(guān)鍵是加速后退,這就是在游戲很成功后設(shè)計(jì)者很任性的說(shuō)的一句話(huà),在我們前進(jìn)的過(guò)程中難免會(huì)有疲倦煩躁,不能一味地向前,試一次后退的感覺(jué)可能會(huì)有所改變。第二把鑰匙,是他人生的遺憾,恐懼接吻。第三把鑰匙,即使贏了游戲也無(wú)法過(guò)關(guān)。他設(shè)計(jì)游戲的初衷只是為了玩,為了娛樂(lè),而非勝利。他只是個(gè)平凡的人,不想因?yàn)橛螒蚨?jìng)爭(zhēng),不想因?yàn)槔娑ヅ笥,只是想?jiǎn)單的和愛(ài)人在一起。

  然后,就是在追求鑰匙的過(guò)程中,主人公因愛(ài)情在游戲中暴露了自己的名字,于是在現(xiàn)實(shí)中遭到危險(xiǎn)。這不得不讓我們思考:游戲和現(xiàn)實(shí)的.區(qū)別。他們?cè)谟螒蛑袀卧飕F(xiàn)實(shí)的一切來(lái)迷惑ioi的頭目,而且成功了。那什么是現(xiàn)實(shí)?

  之后,便是影片中多次出現(xiàn)游戲玩家在現(xiàn)實(shí)中的狀態(tài),雖然是玩游戲,、整個(gè)軀體都已沉入虛擬世界,在游戲中的動(dòng)作對(duì)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)生一定的影響,也就是說(shuō)游戲中的動(dòng)作和你現(xiàn)實(shí)的狀態(tài)是密不可分的,這是多恐怖的。

  在成功后,主人公制定了規(guī)則,其中周二和周四禁止玩家進(jìn)入。這和《王者榮耀》目前的游戲時(shí)間限制有異曲同工之妙,可以強(qiáng)制性的阻止玩家沉迷游戲。

  我們要謹(jǐn)記,我們是一個(gè)人,一個(gè)現(xiàn)實(shí)中的人,游戲世界中的角色也要現(xiàn)實(shí)的人控制,所以,現(xiàn)實(shí)世界的自己,才是真的自我。

  《頭號(hào)玩家》觀后感 5

  這部電影來(lái)說(shuō)應(yīng)該是很多動(dòng)漫影迷和自身游戲玩家音樂(lè)迷必看片單。彩蛋是這部電影的特色之一,聽(tīng)說(shuō)有120多個(gè)彩蛋。但可能只是資深游戲玩家和資深影評(píng)人才能真的全部找全吧。彩蛋可以說(shuō)是應(yīng)接不暇的向你砸來(lái),信息量太大,無(wú)處不在。這些彩蛋或是隱藏在劇中的某個(gè)游戲人物、或是某部電影的梗,但是從彩蛋這一點(diǎn)就能看出來(lái),制作組真的非常用心。

  斯皮爾伯格拍攝的電影特效是無(wú)話(huà)可說(shuō)的(我看出來(lái)他們都很貴。,這部電影是由小說(shuō)改編的。場(chǎng)景十分真實(shí),無(wú)法讓人相信大部分都是在綠布下進(jìn)行的。

  電影的梗大部分是80、90年代的游戲、電影、詩(shī)歌等等,真的是與我成長(zhǎng)的一些梗都涉及到了。這部電影還有一個(gè)閃光點(diǎn)就是"情懷"。它致敬了太多的經(jīng)典,比如《閃靈》情節(jié)的完美復(fù)制、男主角在賽車(chē)時(shí)出現(xiàn)的背景車(chē)輛……

  這部電影整個(gè)情節(jié)也告訴了我們幾個(gè)道理,在獲得第一把的鑰匙他告訴我們退一步海闊天空,第二把鑰匙告訴我們要在關(guān)鍵的情節(jié),抓住機(jī)遇,第三把鑰匙告訴我們贏并不是所謂的目的,保持本心才是最重要的'。整部片子男主從我不需要組隊(duì),到后來(lái)愿意把財(cái)富和朋友分享,告訴我們?nèi)松飞喜灰艞壔锇椤?/p>

  我們的生活是朝向未來(lái),但是我們的人生卻延伸過(guò)去。電影講述的是未來(lái)世界的故事,但電影中出現(xiàn)的各種元素將我們拉向80、90年代的經(jīng)典作品,這種超前的敘述和倒敘手法,既帶有過(guò)去的情懷,同時(shí)又有未來(lái)風(fēng)格的時(shí)代融合,這是對(duì)未來(lái)的展望也是對(duì)過(guò)去的敬重。我們的現(xiàn)在和未來(lái)都是由過(guò)去所積淀的,我們的經(jīng)驗(yàn)、我們的人格還有我們?nèi)缃褡约旱臉幼,都是過(guò)去留下來(lái)的影子。我們對(duì)過(guò)去的不應(yīng)是排斥、后悔應(yīng)該更多的是接納和尊重,因?yàn)檫^(guò)去的時(shí)光總是讓你看到自己原來(lái)的樣子,最初的樣子。

  當(dāng)然在電影里,斯皮爾伯格還提出了未來(lái)虛擬科技對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的影響,還有對(duì)集體主義的懷疑和質(zhì)問(wèn)。而最打動(dòng)我的就是這份面對(duì)人生、面對(duì)過(guò)去的這份赤誠(chéng)之心。游戲的成功不重要,人生的成功也不重要,重要的是,你堅(jiān)持的是什么,記得的是什么,還有陪伴在你身邊的是誰(shuí),你最想守護(hù)的是誰(shuí)。

  愿我們歷盡滄桑后,依然忠于初心。

  《頭號(hào)玩家》觀后感 6

  晴朗的天空下高樓林立,幾艘飛船穿梭于街道,人們歡聲笑語(yǔ),四處一片美好……這可能是眾人對(duì)于虛擬世界的第一認(rèn)識(shí)。的確,虛擬世界充滿(mǎn)著許多高科技與美景,使我們常流連忘返。近日看了一部電影叫《頭號(hào)玩家》,使我對(duì)虛擬世界的印象更加深刻。

  本部電影描繪得是一個(gè)名為“綠洲”的世界。在綠洲中,你可以自由自在,無(wú)拘無(wú)束地闖遍天下,也可以辛勤勞動(dòng),蓋出奇幻的高樓大廈,更可以帶上武器與裝備,在競(jìng)技場(chǎng)一決雌雄。就是這樣的一個(gè)世界,深深地吸引了電影的主角,韋德。韋德生來(lái)就在貧民窟,習(xí)慣了破舊的房屋與狹小的空間。所以當(dāng)他目睹了綠洲這一世界時(shí),他不久便沉迷于此。每日,韋德最期待的便是進(jìn)入一輛破舊的房車(chē),鎖上車(chē)門(mén),帶上VR眼睛與手套,進(jìn)入龐大的綠洲世界。由于綠洲與現(xiàn)實(shí)的反差極大,韋德常花12小時(shí)在綠洲里,不與現(xiàn)實(shí)中的人們進(jìn)行任何接觸。然而,在韋德的不斷探險(xiǎn)綠洲中,虛擬世界的弊處也變得十分明顯:綠洲已經(jīng)成為了大部分人類(lèi)生活中不可缺少的一部分。韋德碰到了許多人,因現(xiàn)實(shí)不順而在虛擬世界中消極度日導(dǎo)致了許多疾病與癥狀。另外,在綠洲中總有一些人野心勃勃,妄想控制整個(gè)虛擬世界,從而不惜一切代價(jià)。他們雇傭上萬(wàn)名人員,只是為了讓他們形成碩大的軍團(tuán),找到傳說(shuō)中的鑰匙,并統(tǒng)治綠洲。這也是韋德一眾人所極力阻止的,因?yàn)樗麄儗⒁磺幸暈楂@得利益的工具,當(dāng)他們獲得綠洲的`掌控權(quán),綠洲將不再是人們的天堂,反而是地獄。

  當(dāng)然,凡事并無(wú)絕對(duì),虛擬世界雖有以上一些缺點(diǎn),可瑕不掩瑜。韋德曾感慨,如果他小時(shí)缺乏綠洲的陪伴,他的生活將不堪設(shè)想。所以面對(duì)虛擬世界以及其他擁有矛盾評(píng)價(jià)的事物,我們所該做的是權(quán)衡其的利與弊,理性分析,合理安排。這樣,我們便能在享受事物的利處是避免被其弊處所害。

  《頭號(hào)玩家》觀后感 7

  電影《頭號(hào)玩家》,本不打算去看,以后也不想把列入觀影計(jì)劃的每部電影都上影院了,因?yàn)閷?duì)于我這種淘票票頂級(jí)黑鉆選手,票價(jià)反倒比青銅、白銀等低級(jí)別的貴上許多,知道真相后的我眼淚掉下來(lái),我十分反感?勺蛲矶拱晟弦豢,《頭號(hào)玩家》的評(píng)分居然達(dá)到了逆天的9.2,這我就坐不住了,那必須得前往了,還哪管它貴不貴呢。

  真是不虛此行啊。我昨晚喝了很多酒,但140分鐘時(shí)長(zhǎng)的`電影,我卻睜大了眼睛,連一點(diǎn)倦意都沒(méi)有,自始至終沉浸在聲、光、電、配樂(lè)的絕色畫(huà)面感官享受中,甚至我認(rèn)為這種感覺(jué)要比同是科幻電影的《銀翼殺手2049》、《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》更加迷幻、更加沉醉。

  因?yàn)橛捌楣?jié)設(shè)置十分獨(dú)特,它是利用VR(虛擬現(xiàn)實(shí))與網(wǎng)絡(luò)游戲巧妙銜接以及融合,來(lái)號(hào)召全世界網(wǎng)民進(jìn)行的一場(chǎng)網(wǎng)上奪寶奇兵的傳奇故事。

  你只要戴上VR眼鏡,就能直接進(jìn)入虛擬世界,叫天天應(yīng),叫地地靈,無(wú)所不能,當(dāng)然前提是你得有錢(qián)。有錢(qián),你就能買(mǎi)強(qiáng)大裝備盡快升級(jí),否則你就得從一枚一名不文的小白打怪練起。這是多么熟悉的場(chǎng)景,每一個(gè)打過(guò)網(wǎng)絡(luò)游戲(比如老年間的《征途》、比如現(xiàn)在的吃雞游戲)的朋友,內(nèi)心的小宇宙是不是隨著影片的進(jìn)行而爆發(fā)了呢。

  所以,編劇、導(dǎo)演這種手法極其老辣,他把影片與現(xiàn)實(shí)強(qiáng)力結(jié)合在一起,讓每一個(gè)觀影的人都能沉浸其中,并不時(shí)露出會(huì)心的微笑。這比單單展示VR要聰明得太多太多。

  不得不說(shuō),影片最后一小段還是落入了俗套,并且反派拿槍打男主周?chē)罕姺判械臉蚨,還是不可信的。當(dāng)然,這種瑕疵對(duì)于游戲迷來(lái)說(shuō),已無(wú)關(guān)主旨。

  《頭號(hào)玩家》觀后感 8

  很好的電影,但是看完賊特么氣。

  多線(xiàn)并行推進(jìn)的結(jié)構(gòu),導(dǎo)演熱愛(ài)大特寫(xiě)和大遠(yuǎn)景導(dǎo)致前半程鋪墊的節(jié)奏比較慢,從小女孩被綁架開(kāi)始,三線(xiàn)匯聚,解答起來(lái)跟開(kāi)大米袋子的封口一樣爽利,有很多很不錯(cuò)的意象和隱喻,但是律師這頭的整個(gè)故事讓人真生氣。

  礦老板是徹頭徹尾的壞人,壞的干脆利落,手毒心狠,他是吃羊肉的人。

  張保民這頭在這個(gè)故事里就是好人,他打架再彪悍兇猛也最多是那只長(zhǎng)了角的公羊,他要保護(hù)母羊羊羔,但它還是待宰,最多能用犄角頂人一跟頭。

  但這個(gè)律師,他的三次猶豫三次搖擺推著故事走向終點(diǎn),他猶豫著沉默下來(lái)的每一次都是一段轉(zhuǎn)折。他猶豫著沉默了沒(méi)有在谷豐山打斗的時(shí)候幫一把張保民,他猶豫著沉默了沒(méi)有親口告訴救了自己女兒的張保民他兒子的`下落,他猶豫著沉默了沒(méi)有對(duì)警察舉報(bào)礦老板殺人的真相,他的每一次猶豫著沉默了,都像個(gè)普通人。

  他像極了每次欲言又止的我,我因?yàn)槲业拿看斡杂种苟匏?/p>

  跟嘉年華片尾的案情通報(bào)一樣,這次導(dǎo)演用類(lèi)似黑屏后彩蛋的手法給電影續(xù)了一命,但頭號(hào)玩家告訴我們彩蛋是要靠一點(diǎn)運(yùn)氣才能觸發(fā)的,何況這是無(wú)法讀檔重來(lái)無(wú)法試錯(cuò)的人生。

  演員演技全程在線(xiàn),劇情本身并不復(fù)雜難猜也處處都有提示,但律師這個(gè)角色,畫(huà)龍點(diǎn)睛。

  《頭號(hào)玩家》觀后感 9

  其實(shí)這部影片的主題非常的簡(jiǎn)單,就是通過(guò)一個(gè)又一個(gè)經(jīng)典角色,告訴大家不要沉迷于游戲,游戲終歸是游戲,現(xiàn)實(shí)還是現(xiàn)實(shí)。

  故事發(fā)生在2045年,講述了大家為了擺脫糟糕的生活,開(kāi)始沉迷于游戲。而游戲的建立者在去世之前留下了三個(gè)彩蛋,如果誰(shuí)能在游戲中找到,并通過(guò)考驗(yàn),那么他就能接管這個(gè)游戲。為了爭(zhēng)奪游戲的控制權(quán),很多人不惜欠外債來(lái)買(mǎi)裝備,最終淪為苦力還債。

  電影《頭號(hào)玩家》要表達(dá)的是,希望人們理性對(duì)待VR等虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù),要正確面對(duì)現(xiàn)實(shí)的世界。電影中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)很發(fā)達(dá)了,然而人們的生活水平且非常的低,因?yàn)樵谔摂M的世界里,能夠找到現(xiàn)實(shí)社會(huì)中不能實(shí)現(xiàn)的一切,所以大家都在逃避現(xiàn)實(shí),沉迷在游戲中不能自拔。所以電影的最后,游戲的掌管者規(guī)定,在周二、周四不能登錄游戲,目的就是讓人們走出游戲、面對(duì)現(xiàn)實(shí)。

  這讓我想到了我們很多愛(ài)玩游戲的.同學(xué),不惜犧牲作業(yè)、學(xué)習(xí)的時(shí)間來(lái)玩游戲,在游戲中稱(chēng)王稱(chēng)霸,而現(xiàn)實(shí)中學(xué)習(xí)成績(jī)一落千丈,這也是《頭號(hào)玩家》給同學(xué)們的一堂教育課,讓我們清醒的認(rèn)識(shí)到什么是現(xiàn)實(shí)什么是虛擬,告訴我們逃避現(xiàn)實(shí)終究會(huì)輸?shù)羧松?/p>

  所以,我們?cè)诮窈蟮膶W(xué)習(xí)生活中,一定要用正確的態(tài)度面對(duì)現(xiàn)實(shí),努力讓自己成為現(xiàn)實(shí)生活中的佼佼者,才能更好的面對(duì)未來(lái)。

  《頭號(hào)玩家》觀后感 10

  《頭號(hào)玩家》是一部全年上映的科幻冒險(xiǎn)電影,影片改編自恩斯特·克萊恩的同名小說(shuō),主要講述了一個(gè)沉迷游戲的男孩歷經(jīng)磨難成功通關(guān)并且還收獲了一個(gè)網(wǎng)戀女友的故事。網(wǎng)友對(duì)這部電影的感受是怎樣的呢?一起來(lái)看看吧!

  《頭號(hào)玩家》這部電影已經(jīng)上演很久了。剛上演的時(shí)候,我便聽(tīng)周?chē)耐略谟懻撍,而我苦于沒(méi)有時(shí)間去電影院看,一直沒(méi)有機(jī)會(huì)知道里面的劇情。到后來(lái),聽(tīng)《冬吳同學(xué)會(huì)》兩位老師經(jīng)常在節(jié)目里提起這部電影,我對(duì)它的印象就越來(lái)越深刻,一定要找機(jī)會(huì)親身看一遍。

  最近,發(fā)現(xiàn)網(wǎng)上已經(jīng)有高清版了,我趕緊下載了,可下載完幾個(gè)星期了,直到今晚我才抽空把它看完。

  這部電影給我最大的感受是,致敬經(jīng)典?催^(guò)電影的朋友都知道,里面出現(xiàn)了非常多經(jīng)典的科幻電影片段和恐怖電影片段,連《閃靈》這樣的`橋段都有。相信喜歡看美國(guó)大片的朋友總能看到一些熟悉的片段。

  本片最后的高潮,就是最后那句:“只有現(xiàn)實(shí)才是真實(shí)的。”的確,無(wú)論科技再發(fā)達(dá),我們?nèi)祟?lèi)的真實(shí)感受還是在現(xiàn)實(shí)生活中,F(xiàn)在,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的普及已經(jīng)讓我們的生活大部分是在網(wǎng)絡(luò)上,距離再遠(yuǎn),只要在線(xiàn),就近在眼前。可這種生活總是脫離了真實(shí),缺乏了真情實(shí)意。

  科技讓我們的生活變得更便捷,但我們要掌握好尺度,活在現(xiàn)實(shí)生活中,才是健康發(fā)展的人類(lèi)生活。

  《頭號(hào)玩家》觀后感 11

  《頭號(hào)玩家》所描述的,就是一個(gè)人類(lèi)沉迷于虛擬世界,而忘記真實(shí)生活的世界。人們除了吃飯如廁睡覺(jué),其他時(shí)間都沉淪在游戲里,原本在現(xiàn)實(shí)里的一切,都在游戲里完成,而現(xiàn)實(shí)生活,反而似乎成了一場(chǎng)游戲。人們把現(xiàn)實(shí)和游戲,本末倒置了。

  看過(guò)了這部影片,讓我對(duì)游戲產(chǎn)生了新的認(rèn)識(shí),在現(xiàn)實(shí)生活中,我們玩游戲的理由有萬(wàn)千種,但最終歸類(lèi)為“我們打游戲,還不是因?yàn)槲覀児陋?dú)”“我們打游戲不是為了贏的,而是為了游戲的過(guò)程”……”

  也許此時(shí)你是一名小學(xué)生,你盼著每天老師少留作業(yè)這樣你就可以隨意“吃雞”,也許你是一名初中生,期盼著中考后的瘋狂暑假;或許是一名高中生,懷著一個(gè)名校夢(mèng),卻被網(wǎng)絡(luò)游戲拖得邁不開(kāi)步伐;也可能是一名大學(xué)生,迷茫惆悵,只能用游戲來(lái)填充時(shí)光。不論你屬于哪一類(lèi),終歸你要回歸到現(xiàn)實(shí),現(xiàn)實(shí)是你需要學(xué)習(xí)、需要努力、需要明確目標(biāo)、需要作出成績(jī),這樣才能贏得精彩的人生。

  作為學(xué)生的'我們更應(yīng)該清醒的認(rèn)識(shí)到這一點(diǎn),只有認(rèn)真學(xué)習(xí)科學(xué)文化知識(shí),才能用積極的態(tài)度來(lái)面對(duì)一切,游戲并不“害人”,而是自己害自己,只有加強(qiáng)自律,才能成為自己人生真正的主人。

  《頭號(hào)玩家》觀后感 12

  暑假期間,我買(mǎi)了一張電影票去電影院看電影。早晨,我走到電影院已經(jīng)人山人海,排成幾條長(zhǎng)龍走進(jìn)驗(yàn)票口。大伙相互宣叫著,頓時(shí)人聲鼎沸。過(guò)了一會(huì),我終于進(jìn)入了電影院。

  哇,真寬敞!原來(lái)是3D投影機(jī)投映的。我還是第一次來(lái)這呢!我對(duì)一切東東很好奇,漫不經(jīng)心的觸撫它。不一會(huì)兒,影片《侏羅紀(jì)》開(kāi)始播放了。我們戴上特制的眼鏡,靜下心來(lái)觀看。哇,影片的.情節(jié)好嚇人!許許多多千奇百怪的生物向我砸來(lái),我不由自主地左躲右閃,大呼過(guò)癮,心都要跳起來(lái)了。那些生化物不時(shí)砸來(lái)一顆顆大隕石,似乎全是針對(duì)我來(lái)的,還沒(méi)等我意識(shí)過(guò)來(lái),趁我無(wú)施所措時(shí),逐漸砸來(lái),嚇得我頭發(fā)都豎起來(lái)了,使我三魂升天、七魂出竅、天昏地暗。當(dāng)我在迷蒙中漸漸恢復(fù)過(guò)來(lái)時(shí),生化物又向我砸來(lái)無(wú)數(shù)的UFO飛碟和怪物。我一眨眼,一切事物都慢慢從我眼前消失,內(nèi)心感覺(jué)到都沒(méi)事了。我慢慢睜開(kāi)眼睛,專(zhuān)心致志看著電影,對(duì)電影事物的感覺(jué)不再有畏懼,也不知不覺(jué)地入了迷。過(guò)了很久,電影播放了,我們才從緊張氛圍中擺脫出來(lái),悄悄地離開(kāi)電影院。

  電影太精彩了,這是我第一次在電影中感受到了無(wú)限的歡樂(lè)。

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