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(必備)實用的大班教案10篇
作為一名老師,時常要開展教案準備工作,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編為大家收集的大班教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班教案 篇1
活動目標:
1、在看看講講的過程中,了解自己在成長中發(fā)生的變化,并初步感受世界外物都會發(fā)生變化。
2、能用多元的方式大膽的表達自己的想法和看法。
3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
4、初步懂得自己長大了,遇事能夠試著面對。
5、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的'愉悅。
活動準備:
1、人生長變化的圖片書(胚胎——新生兒)
2、情景劇:孕婦的變化(結(jié)婚——懷孕(1月、3月、5月、7月、九月)
3、幾張幼兒小時候的照片。
4、排圖:
。1)小蝌蚪——青蛙
(2)種子——樹苗
。3)地球的變化(原始森林——恐龍時代——原始人類——現(xiàn)代社會)
活動過程:
一、謎語導(dǎo)入
1、小時候4條腿走路,長大了2條腿走路,年級大了3條腿走路。
2、提問:你怎么會知道的?
3、小結(jié):人從小長大后會有很多變化。
二、通過閱讀,了解人在媽媽肚子中的變化
1、小時候你從哪里來的?
2、從書仲找答案:
。1)看來我們從哪里來還真是個謎《這樣吧我們旁邊放了一些書你們可以去看一看。
。2)幼兒自由閱讀
。3)分享交流(子宮、臍帶、羊水等)
看來你們發(fā)現(xiàn)了很多有價值的東西,娜把你的發(fā)現(xiàn)跟大家分享一下。
3、情景劇加深印象
三、出示班內(nèi)個別幼兒小時候的照片
1、這些照片是誰?他們有什么變化?
2、照片上的小朋友與大家面對面。
四、出示三種成長變化圖
1、小蝌蚪——青蛙
2、種子——大樹
3、地球的變化
幼兒擺擺說說其生長變化過程。
活動反思:
對幼兒的成長表示肯定、欣賞,從而激發(fā)孩子對自己的長大感到快樂、自信和自豪的情感,再通過看圖片和討論以及幼兒自己實踐整理實物,對幼兒能力上成長加以肯定和贊揚,使幼兒對成長的感知由身體過渡到能力,進一步激發(fā)了幼兒對自己成長的自信和自豪感。本次活動達到了預(yù)期的教學(xué)目標,完成了教學(xué)重點。
大班教案 篇2
【設(shè)計意圖】
隨著0-3歲嬰幼兒教育的深入開展,家長與孩子共同參與、雙向互動的親子活動是幫助家長了解寶寶的在園表現(xiàn),同時也是家園溝通的良好紐帶。制作“樹葉寶寶”這一活動,力求通過多元途徑,讓幼兒在活動中動手、動腦、開發(fā)潛能。
【活動目標】1、培養(yǎng)家長跟寶寶的合作能力;
2、讓家長協(xié)助教師培養(yǎng)寶寶獨立操作、敢于嘗試的自信心。
3、通過操作,讓家長和寶寶感受過程所帶來得愉悅情感。
【活動重點】讓家長自覺做到,在做完自己的環(huán)節(jié)以后,對孩子動手操作環(huán)節(jié)只指導(dǎo)不包辦。
【活動難點】寶寶能把家長剪好的.眼睛、嘴巴揭開貼到葉面適當(dāng)?shù)奈恢谩?/p>
【活動準備】1、活動前與家長作好聯(lián)系工作,爭取寶寶的父母來參加活動;
2、《小樹葉》《動一動》音樂;
3、足夠的樹葉、剪刀、紅、黑兩色即時貼,按組別分配好待用;
4、范例“樹葉寶寶”一副。
5、活動室內(nèi)場地準備:圓形座次,小組操作座次。
【活動過程】(一)培養(yǎng)自信的我。讓寶寶向大家介紹自己:我叫***,今年多大,我是一個小*(性別)孩,希望大家喜歡我!
。ǘ┬蕾p音樂《小樹葉》,提書問題引入活動。
1、教師介紹歌曲中的樹葉寶寶很勇敢、很可愛,可是樹葉寶寶到底長什么樣子呢?(請小朋友自由回答)
教師出示樹葉寶寶范例并小結(jié):樹葉寶寶有兩只眼睛、一個小嘴巴。下面,就由寶寶跟家長一起做樹葉寶寶。
2、講解活動規(guī)則:家長負責(zé)用準備好的材料(運用剪刀時要注意安全),剪出樹葉寶寶的眼睛和鼻子,然后由寶寶自己把眼睛跟鼻子粘貼在樹葉上,一起做漂亮的樹葉寶寶,比比看誰的做的樹葉寶寶最漂亮最多。
3、寶寶帶家長自由落座,教師按組分發(fā)活動材料。
4、活動中,寶寶的粘貼環(huán)節(jié)會出現(xiàn)這樣那樣的問題,教師注意家長的指導(dǎo)方法,禁止家長代替粘貼;教師及時表揚配合默契、遵守活動規(guī)則的家長跟寶寶,還有創(chuàng)造性粘貼做法的寶寶。
5、活動結(jié)束:指導(dǎo)家長跟寶寶一起清理活動現(xiàn)場并收集作品;然后讓寶寶選一件作品送給家長,并讓家長帶樹葉寶寶跟自己一起隨教師播放的音樂《動一動》做動作,活動結(jié)束。
大班教案 篇3
游戲目標:
1.懂得節(jié)約資源是減少垃圾的根本途徑.
2.認識循環(huán)再造的.概念,懂得物盡其用,廢物利用.
游戲準備:
各種各樣的廢紙盒錄音機磁帶
游戲過程:
1.組織教學(xué),教師帶領(lǐng)幼兒聽音樂玩游戲.
2.發(fā)現(xiàn)地上有許多的垃圾,教師和幼兒一起分析原因和好壞.
3.游戲:變廢為寶
規(guī)則:教師將幼兒組織成一個縱隊,將發(fā)現(xiàn)的紙盒從第一個幼兒手中傳出,當(dāng)音樂停了,拿著紙盒的幼兒將以最快的速度,用紙盒動手做一個玩具.看誰做得又快又好.
4.游戲反復(fù)進行.
5.展示幼兒作品.
6.教師.
大班教案 篇4
教育目標:
1、理解故事內(nèi)容,感受親情的力量。
2、初步懂得珍惜美好的情感記憶。
3、喜歡閱讀圖畫書。
教學(xué)準備:
課件、繪本書
教學(xué)過程:
一、 談話導(dǎo)入
提問:
1、知道 4月5日 是什么節(jié)嗎?
2、清明節(jié)的意義是什么?你參加過葬禮嗎?參加時給你一種什么感覺?
3、當(dāng)你的親人離開你的時候,你想到了什么?你心中有何感覺?
二、介紹繪本《爺爺變成了幽靈》
1、介紹小男孩艾斯本
艾斯本有位非常愛它的.爺爺,可有一天爺爺離開了艾斯本,爺爺去了天堂。
2、教師講述故事
結(jié)合課件播放,引導(dǎo)幼兒進入故事的情感,感受故事的內(nèi)容。
3、談話提問:
。1)爺爺離開了艾斯本,艾斯本心中如何?
。2)爺爺幾次回到了艾斯本的夢中?他們每次都聊了些什么?
。3)爺爺為什么要回來看艾斯本?他到底忘了什么事?他有什么愿望?
。4)當(dāng)爺爺說完再見,為什么艾斯本的爺爺沒有再回一下頭?
。5)艾斯本還會想爺爺嗎?他還會那么悲傷嗎?
4、再次完整欣賞故事。(播放課件)
。1)重點引導(dǎo)幼兒觀察爺爺?shù)哪槻勘砬,(慈祥、失落、充滿了愛)
鼓勵幼兒不再害怕親人的離去。
(2)讓幼兒對幽靈有一個正確的認識。
三、 教師總結(jié)歸納:
雖然總有一天親人會慢慢離開自己,但她不會從我們的心中消失,我們也不能太悲傷,因為他們會去一個更美好的地方。
四、 出示繪本書
再次感受親情的力量,懂得珍惜美好的情感記憶。
大班教案 篇5
活動內(nèi)容:節(jié)奏樂——會變的水
活動目的:1.幼兒能按自己的意愿為歌曲伴奏。
2.幼兒能自主地運用樂器為歌曲創(chuàng)編伴奏節(jié)奏型。
3.培養(yǎng)幼兒愛惜樂器的`良好習(xí)慣。
活動準備:1.幼兒已學(xué)會歌曲《會變的水》
2.樂器若干(鈴鼓、三角鐵、串鈴、碰鈴、響板)。
活動過程:
1.師生問好及練聲。
練聲音域為C——E,及跳音、延長音練習(xí),上下行各一次。
2.復(fù)習(xí)歌曲《會變的水》。
要求全班幼兒用自然、好聽的聲音唱,能夠較為準確地、清晰地唱出字音。
3.復(fù)習(xí)節(jié)奏型。
1教師出示節(jié)奏卡,幼兒用樂器練習(xí)。
∣×××∣×××∣××∣×——∣
∣×.××.×∣×.××∣
∣×××××∣×××××∣
2請幼兒用樂器創(chuàng)編節(jié)奏型。
教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編出適合三拍子歌曲的節(jié)奏型。
如:∣××××∣××××∣
∣××××××∣××××××∣
4.教師引導(dǎo)幼兒用自己創(chuàng)編的節(jié)奏為歌曲進行伴奏,找出最好聽、最適合歌曲節(jié)奏的節(jié)奏型。
1教師讓幼兒自由進行樂器伴奏,從中啟發(fā)
幼兒對音樂的想象力。
2教師請個別幼兒示范他所創(chuàng)編的節(jié)奏,并請其他幼兒跟著進行演奏,激發(fā)幼兒的興趣。
3教師組織幼兒進行討論,讓幼兒找出最好聽、最適合歌曲、自己最喜歡的節(jié)奏型。
5.幼兒根據(jù)自己所選擇的節(jié)奏型,在教師的指揮下,為歌曲進行伴奏。
要求:幼兒能夠愛護樂器,輕拿輕放;能夠看教師的指揮進行演奏;能夠按照自己所選擇的節(jié)奏型進行演奏。
6.幼兒在輕松的演奏環(huán)境中,一邊伴奏一邊自由結(jié)束活動。
大班教案 篇6
一、教學(xué)目標:
1、樂于參與游戲,體驗“元宵燈會”游戲活動的樂趣。
2、通過律動和打擊樂器感應(yīng)樂曲的拍子和重音。
3、了解中國傳統(tǒng)節(jié)日元宵節(jié),欣賞各式各樣花燈并創(chuàng)造性地運用肢體動作表現(xiàn)花燈的造型。
二、教學(xué)準備:
1、經(jīng)驗準備:幼兒看過有關(guān)元宵燈會的圖片。
2、打擊樂器(大鼓、小鼓、吊镲、鼓棒)、呼啦圈、打棒、故事掛圖等。
三、教學(xué)隊型
四、活動重難點:
重點:了解中國傳統(tǒng)習(xí)俗。
難點:感應(yīng)樂曲的重音
五、活動過程:
(一)故事引導(dǎo)
“寶寶和爸爸媽媽吃完元宵后,就和爸爸媽媽一起去看元宵燈會。哇!好多燈籠。∮旋垷、金魚燈籠、火箭燈籠等,寶寶看得眼花繚亂!
(二)習(xí)俗活動:認識元宵節(jié)和花燈(觀看花燈造型圖片)
為什么會有那么多的燈籠呢?哦,原來是過元宵節(jié)啦!元宵節(jié)又稱“上元節(jié)”或“燈節(jié)”,在每年農(nóng)歷的正月十五。它是整個春節(jié)節(jié)慶活動的最后一個高潮,家家戶戶都熱鬧慶祝。元宵節(jié)的夜晚,小朋友手提燈籠在外面游玩,全國各地也會組織各種活動……(如果提供有關(guān)元宵節(jié)的視頻給幼兒觀賞,效果會更好)
(反思:這個環(huán)節(jié)做為本節(jié)活動的鋪墊,得到了良好的引入效果,孩子們在觀看了花燈圖片后,對元宵燈會產(chǎn)生了濃厚的興趣,不禁熱烈的討論起自己有關(guān)花燈的.經(jīng)驗。)
(三)肢體花燈造型
你們今年元宵節(jié)看到花燈嗎?你們在哪看到花燈呢?(萬綠園)你們見過什么樣的花燈?能與你的朋友一起做出花燈造型嗎?
1、老師敲鼓(可嘗試放音樂),鼓勵幼兒嘗試隨拍子的快慢以及各種步伐行進。
2、幼兒聽音律動,創(chuàng)編單人、雙人或多人一組,變化各種花燈的造型。
(1)單人游戲。
幼兒聽音走一種步伐,聽吊镲一聲變一種花燈造型,二聲變兩種造型,多聲變多種造型。
(2)雙人游戲。
幼兒雙人聽音走另一種步伐,聽吊镲一聲變一種花燈造型,二聲變兩種造型。
(反思:孩子在這個游戲環(huán)節(jié)玩得非常盡興,多次要求老師重復(fù)游戲,由于時間關(guān)系,每個游戲我只進行了一次,單人游戲和雙人游戲孩子們都配合得很好,這個環(huán)節(jié)只是熱身運動,在整節(jié)活動的時間安排上大概需要5分鐘來完成,但是實際用到的時間為10分鐘。)
(四)感應(yīng)拍子和重音
1、欣賞中國民間音樂(元宵燈會)
這么熱鬧的元宵燈會,還有一首好聽音樂,我們一起聽聽《元宵燈會》。
。1)肢體樂器(坐地)
聽音樂的拍子:拍腿(每次重音后換另個地方感應(yīng)拍子,拍頭,肩,臉等)
重音時拍地板。(口唱:準備好)
(2)欣賞后提問:聽了這首樂曲有什么感覺?這首樂曲有什么變化?
。3)引導(dǎo)幼兒認識重音:和前面的音不一樣,聲音中敲得響的那個音,叫重音。
。4)感應(yīng)重音
。ǚ此迹哼@個環(huán)節(jié)孩子聽了兩遍音樂,第一遍是無目的的欣賞,第二遍是有目的地傾聽,聽到重音拍手,孩子聽得很準備。)
2、律動游戲:跳呼啦圈擺造型
(1)老師示范游戲,并介紹規(guī)則。
(2)分組拿圈。
(3)聽音樂,集體游戲。
拍子:走步/全曲快步走
重音:造型/跳入呼啦圈,肢體做大的造型。
(反思:這個游戲進行得比較順利,經(jīng)過上個環(huán)節(jié)的鋪墊,孩子已經(jīng)能清楚聽辨重音,因此游戲能達到預(yù)設(shè)目標。)
3、大型打擊樂器
。1)推出大鼓。
。2)教師示范。
。3)分組拿鼓棒
(4)練習(xí)互敲鼓棒
拍子:打棒互敲/持一對打棒,邊走邊以打棒互敲。
重音:齊奏樂器/停止腳步,于散放的四種大型打擊樂器(軟墊、大盆或吊镲、大鼓等等)上齊奏。
。5)配樂演奏
(反思:樂器拍奏游戲比較混亂,有些孩子不能遵守游戲常規(guī),影響了音樂效果,其次是我在地板上放了幾個塑料盆,大部分孩子對盆比較感興趣,由于教具分配不合理,孩子出現(xiàn)了爭搶現(xiàn)象。)
大班教案 篇7
活動目標:
1、通過實驗比較,知道生活中常見的導(dǎo)電材料。初步了解電池數(shù)量與電珠發(fā)亮程度的關(guān)系。
2、知道實驗驗證的重要性以及培養(yǎng)與同伴合作的意識。
3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4、激發(fā)幼兒對科學(xué)活動的興趣。
活動準備:
干電池 電珠 鐵絲 鋼絲 鋁線 橡皮管 塑料管 紙棒 手電筒 記錄紙 筆活動過程:
一、出示手電筒,引導(dǎo)幼兒探究手電筒發(fā)光的基本原理。
目的:通過手電筒的發(fā)亮現(xiàn)象,讓幼兒初步知道導(dǎo)電材料有什么作用,激發(fā)幼兒的探索興趣。通過教師的實驗示范,讓幼兒知道電珠發(fā)亮實驗是如何操作的。
。1)問題討論:手電筒怎么會發(fā)光?(2)教師演示電珠發(fā)光的實驗,引出導(dǎo)電材料這一名詞。
二、實驗:尋找能通電的導(dǎo)線目的:讓幼兒通過電珠發(fā)光實驗的結(jié)果比較,找出一些常見的導(dǎo)電材料。初步感知在常態(tài)下金屬材料不是都能導(dǎo)電的現(xiàn)象。
出示生活中一些常見的材料,激發(fā)幼兒探究哪些是導(dǎo)電材料的興趣。
幼兒進行尋找導(dǎo)電材料的實驗實驗結(jié)果分享與交流實驗結(jié)果總結(jié):金屬是可以導(dǎo)電的。
進一步驗證實驗結(jié)果:金屬材料是否都可以導(dǎo)電?
三、電池數(shù)量與電珠發(fā)亮程度的.系列實驗?zāi)康模和ㄟ^實驗設(shè)計與驗證,讓幼兒更深刻地知道了電珠發(fā)亮與電池的關(guān)系,更讓幼兒進一步感受到了實驗驗證對實驗結(jié)論的重要性。
引導(dǎo)幼兒觀察"相比較一節(jié)電池,兩節(jié)電池能使電珠更亮"的現(xiàn)象。
。2)驗證第一次結(jié)論:電池越多,電珠越亮。
驗證第二次結(jié)論:每節(jié)電池必須正負極相連擺放,電池越多,電珠越亮。
問題討論:為什么電池連接得那么多,電珠卻不亮了?
。ㄒ龑(dǎo)幼兒感受燒壞的電珠的溫度,引出安全用電的知識。)
教學(xué)反思:
科學(xué)活動是幼兒園教學(xué)活動的內(nèi)容之一,對于幼兒來說,既好奇有樂于參加 因此他們在活動中表現(xiàn)出仔細觀察,認真思考,大膽操作的特點,同時作為參與到活動中的指導(dǎo)教師來說,既要及時給與指導(dǎo)又要幫助他們在活動中學(xué)習(xí)解決問題的方法。
大班教案 篇8
活動目標
1、明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色.
2、學(xué)會合理布置場所,具有以物代物的能力.
3、進一步學(xué)習(xí)分工合作和同伴互相協(xié)商分配角色.
4、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習(xí)慣.
5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來.
6、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感.
游戲準備:
1、物質(zhì)準備:各種串串燒食品,燒烤爐,燒烤工具,雞腿,漢堡,薯條,各種樂器,話筒,表演用的服裝,汽車方向盤,車票,站排,娃娃,家具,炊具等
2、知識經(jīng)驗準備:請家長帶幼兒到街上看串串燒的工作,了解基本工作程序,利用日;顒訒r間豐富有關(guān)生活經(jīng)驗.
3、幼兒自制的物品材料.
游戲指導(dǎo):
第一次指導(dǎo):
1、教師啟發(fā)幼兒提出新主題:前幾天老師讓爸爸媽媽帶小朋友到外面參觀了賣串串燒的叔叔阿姨的工作,你們看到他們是怎么工作的?小朋友們想玩這個游戲嗎?
2、教師與幼兒共同討論游戲過程,你到攤子上去買東西的時候要先說什么,老板的工作程序有哪些?
3、幼兒商討各主題場地安排,角色分配,教師觀察指導(dǎo).
4、幼兒游戲,教師重點指導(dǎo)玩串串燒的幼兒學(xué)習(xí)布置場地,并扮演角色參與游戲,邊游戲邊指導(dǎo)幼兒.
5、組織幼兒評議:請玩串串燒的幼兒介紹本次的.玩法,并啟發(fā)全班幼兒想想怎么玩會更好.
第二次指導(dǎo):
1、直接引入游戲,引導(dǎo)幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲.
2、提出游戲要求:
(1)游戲時應(yīng)監(jiān)守崗位,不擅離職守.
(2)和同伴說話聲音盡量輕,不在活動室內(nèi)喧嘩.
3、幼兒游戲,教師觀察幼兒是否明確角色職責(zé),并及時加以指導(dǎo).
4、請幼兒自行評議游戲情況.
活動反思:
在活動中幼兒的崗位意識較強,大部分能堅守自己的崗位,若什么崗位上缺人,他們就會馬上反映。而且在輕聲說話方面也有了很大的進步,本班幼兒角色游戲的能力較強,對于新主題"串串燒"已有較充分的知識準備,在游戲中大家也都想去"串串燒"玩,但都是通過劃拳的方式進入,初次玩很新鮮,因為"串串燒"中很熱鬧;顒又杏龅矫芤材芎推降亟鉀Q。
小百科:“串燒”原是將肉類、海鮮、蔬菜瓜果等食物串成一串進行燒烤,成為一種食物類型的名稱,街上也有專賣串燒的串燒店和攤位。
大班教案 篇9
目標:
1.通過單手肩上投擲的游戲,提高投遠及投準的能力。
2.感受投擲活動的樂趣,體驗成功的快樂。
3.能遵守規(guī)則玩游戲。
4.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
地點:
大二班活動室
材料:
沙包(若干)玩偶(若干)、積木搭建城堡
玩法:
淘氣的小怪獸要去小鳥的家里去帶走小鳥,小朋友們快來幫幫它,趕走小怪獸拯救小鳥。
幼兒站在起點處,手拿沙包向小怪獸(目標玩偶)打去,每人有三次機會,打倒怪獸。
規(guī)則:
(1)小班打倒兩米外怪獸(2)中班打倒三米外怪獸(3)大班打倒四米外怪獸
教學(xué)反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的.環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
大班教案 篇10
設(shè)計意圖:
自從我園開展電腦輔助教學(xué)以來,幼兒對電腦活動產(chǎn)生了極大的興趣。幼兒對電腦的基本組成、以及簡單的操作程序均已掌握,且學(xué)習(xí)熱情高漲。大班幼兒喜歡幻想、想象力豐富、發(fā)散思維性較好,因此,我選用了電腦軟件《小青蛙》中的幾何圖形拼畫。它為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個想象創(chuàng)造的空間,是一節(jié)集美術(shù)、數(shù)學(xué)、英語、語言為一體的綜合性活動。通過游戲讓孩子在輕松自然的情境中,去主動發(fā)現(xiàn),積極探索,并體驗到成功的喜悅。
活動目標:
1、對電腦活動有興趣,在活動中能夠體驗到成功的喜悅;
2、掌握正確操作鼠標的技能。
3、有一定的想象力和創(chuàng)造力,以及審美能力。
活動重點與難點:
1、如何利用各種圖形寶寶創(chuàng)造性地進行拼畫;
2、拼圖中能夠合理的構(gòu)圖,注意到色彩的.搭配。
活動準備:
1、課件一個
2、電腦與幼兒人數(shù)相等,打開在桌面狀態(tài)下,全部建好共享文件夾“11”。
活動過程:
1、開始部分
。1)聽音樂《剪羊毛》拍手入場。
。2)引導(dǎo)孩子做《小青蛙》手指律動,靈活手指,為操作電腦做準備。
師:我們一起來活動我們的小手指,(呱呱呱,我是驕傲的小青蛙)
2、基本部分
。1)觀看課件、引出主題
A、逐一出示幻燈片,認識各種圖形,并激發(fā)幼兒想象,圖形寶寶像什么。
師:“呱呱呱,小朋友們好,我是小青蛙。早聽說大四班的小朋友們個個都很能干,今天我要帶小朋友們?nèi)D形王國逛逛,和圖形寶寶們玩游戲,你們想不想去?那我們先來看看圖形王國中都有哪些圖形寶寶?”
B、利用幻燈片,介紹圖形,并啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)各個圖形的特點。(在我們周圍有哪些物品是圓形,三角形)
。2)情境導(dǎo)入,示范進入游戲程序。
A、教師示范進入操作程序
師:我們已經(jīng)認識了圖形寶寶們,小青蛙得趕緊帶你們?nèi)D形王國了。小朋友們你們能在桌面上找到我嗎?(請一名幼兒上臺演示)我們先找到小青蛙----輕輕的敲兩下----小朋友們你們能找到圖形王國嗎?對啦,小青蛙正抱著圖形等著我們了。圖形寶寶們在第9號大廳等著我們,我們趕緊找到第9號大廳。
B、教師示范拼一個簡單圖形,并示范保存文件。
師:現(xiàn)在付老師要和圖形寶寶們玩魔術(shù)的游戲,教師拼一個范圖。
。3)幼兒上機操作,教師巡回指導(dǎo),注意提醒并糾正幼兒坐姿。
師:我們小朋友也要開動自己的小腦筋,給圖形寶寶們換各種漂亮顏色的衣服,并和他們玩變魔術(shù)的游戲,變出更多更奇特的東西來!
師:小朋友們玩電腦的時候呢,要像平時一樣,保持良好的姿勢,眼睛不要離電腦太近了。
3、結(jié)束部分
。1)欣賞部分幼兒作品。
師:你們和圖形寶寶們玩得開心嗎?下次我們再來和他們變魔術(shù)玩游戲好不好?現(xiàn)在請小朋友退出游戲,到戶外去發(fā)現(xiàn)更多奇妙的事物,讓眼睛得到放松。
。2)幼兒跟著音樂拍手退場。
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