中班教案【推薦】
作為一名教師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?以下是小編為大家整理的中班教案8篇,歡迎閱讀與收藏。
中班教案 篇1
【活動目標】
1、在收集材料分享交流的過程中,初步了解一些禽中之最。
2、激發(fā)探索鳥類的愿望和好奇心。
【活動準備】收集“鳥類”的材料。
【活動過程】
一、認識禽類:
1、鳥可以叫什么?(出示文字:“禽”)
2、禽類可以分成哪幾類?
歸類:被人飼養(yǎng)的禽,叫什么禽?(家禽)
食肉的、兇猛的禽,叫什么禽?(猛禽)
叫聲非常動聽的禽,叫什么禽?(鳴禽)
棲息在水邊的禽,叫什么禽?(水禽)
3、那么家禽、猛禽、鳴禽、水禽各有哪些?
每種舉例:家禽——雞、鴨、鵝 。
猛禽——鷹、鷲 。
鳴禽——黃鶯、畫眉鳥 。
水禽——丹頂鶴、魚鷹 。
特殊的'鳥類——不會飛的鴕鳥
普通飛禽——麻雀
老師小結(jié)。
二、了解禽中之最:
1、鳥類中,最大的鳥是什么鳥?(鴕鳥——高度2、5米左右)
2、最小的鳥是什么鳥?(蜂鳥)
3、最重的鳥是什么鳥?(鴕鳥比蜂鳥重78000倍)
4、飛得最快的鳥什么鳥?(雨燕)
5、地面上跑得最快的是什么鳥?(鴕鳥)
6、最長壽的是什么鳥?(鸚鵡)
7、最短命的是什么鳥?(燕子)
三、分享交流自己收集的鳥類資料,并進行傳閱。
中班教案 篇2
【活動目標】
1、通過理解故事情節(jié)發(fā)展,體驗畫面中人物(狐貍、老虎及小動物們)的心理過程的變化,能用自己的語言及動作大膽表達。
2、能將前后畫面聯(lián)系,重點觀察理解狐貍兩次搶蛋糕不同的結(jié)果。
2、體驗小動物智斗小狐貍?cè)〉脛倮某删透小?/p>
【活動準備】
小圖書人手一本、自制多媒體課件《第二塊蛋糕》、錄音《第二塊蛋糕》。
【活動過程】
一、出示PPT,聊聊蛋糕。
師:“這是什么?”(蛋糕)
關(guān)鍵提問:你吃過的'蛋糕是用什么做的,味道怎么樣?
二、觀察PPT畫面,理解狐貍第一次搶蛋糕的故事情節(jié)。
。▓D1、2):師:“今天小豬、小貓、小兔也做了一個蛋糕,你們瞧,香噴噴的蛋糕烤好了,大家坐下來,準備痛痛快快吃個飽,突然發(fā)生一件意想不到的事情?你們猜會是什么事情呢?(幼兒自由想像表述)”
。▓D3):師:“究竟是什么事情,我們來看看!
關(guān)鍵提問:小動物們的心情又怎么樣?
關(guān)鍵提問:老虎拿到狐貍送它的蛋糕,它的心情怎么樣啊?
三、翻閱小圖書,理解狐貍第二次搶蛋糕的情節(jié)。
師:狐貍又去搶了小動物們的蛋糕,送給了大老虎,大老虎拿到蛋糕迫不及待一口吞下,可是這次大老虎卻……
教師關(guān)注:幼兒從不同的角度闡述自己的觀點,引導(dǎo)幼兒用表情動作表現(xiàn)(皺著眉、火冒三丈……)
提問:為什么大老虎吃第一塊蛋糕時心情很開心,吃第二塊蛋糕時卻很生氣呢?到底發(fā)生了什么事情呢,秘密就藏在這本書里。
提問:為什么大老虎吃第一塊蛋糕時心情很開心,吃第二塊蛋糕時卻很生氣呢?(幼兒表述原因)
總結(jié):老虎第一次吃蛋糕的時候,吃得津津有味,這二次卻皺起眉頭,火冒三丈。一個巴掌把小狐貍打得連翻十八個跟斗,滾下了山。
出示圖6與圖12
總結(jié):這就是為什么小動物第一次被搶走了蛋糕很生氣,第二次被搶走蛋糕很開心的原因。原來狐貍上當了,看來狡猾的狐貍也斗不過聰明的小動物。
四、邊看小圖書邊回答,并跟著輕聲地講述。
師:“現(xiàn)在跟著老師一起輕輕的講故事!
五、聽錄音,并輕聲跟讀。
要求:跟著錄音,一頁頁的翻閱,并能輕聲跟讀。
中班教案 篇3
活動目標:
1、練習在椅子上走、跨和跳下等動作。
2、發(fā)展動作的協(xié)調(diào)和靈敏性。
活動準備:小椅子若干把(與幼兒人數(shù)一致)
活動過程:
1、熱身運動:
教師帶領(lǐng)幼兒每人拿一把小椅子進場,排成四路縱隊(前后距離1~2米)
幼兒隨音樂快慢節(jié)奏變化在椅子中間跑走交替。
2、情景游戲:
“開汽車”:
——“我們開著自己的車去球游啦!”
幼兒坐在自己的椅子上,模仿開汽車的`動作(雙手似握方向盤不斷轉(zhuǎn)動,一腳似踩油門動作)。
“走獨木橋”:
——“前面有一座獨木橋,小朋友,你們能走過去嗎?”
幼兒起立將椅子向左向右轉(zhuǎn),每組幼兒魚貫地走“獨木橋”,教師一旁鼓勵、指導(dǎo)。
“爬山”
——“啊!一座小山坡,我們爬山咯!”
幼兒將兩把椅子背靠背成“小山”,“小山”與“小山”
間隔約2米。每組幼兒依次“爬山”,即踏上椅面——
跨過椅背——踏上第二只椅面——跳下——向前走。
“爬山”次數(shù)可視具體情況而定。
“占椅子”
——“我們來到草地上一起玩?zhèn)游戲吧!
討論玩法:
四組幼兒將椅子圍成圈(椅背朝里,椅面朝外)‘每組椅子數(shù)比幼兒數(shù)少一把,各組幼兒在音樂聲中繞椅子走,當音樂停止,幼兒迅速坐在椅子上,沒有搶到椅子的幼兒停止游戲一次。
3、放松身體:——“今天我們玩得真高興,我們開著車回家吧!
中班教案 篇4
活動準備
夏季和冬季的帽子,冬天和夏天的標志,骰子,不同大小、顏色的帽子若干。
活動目標
觀察比較帽子的異同點,嘗試進行分類。
體驗人們用帽子來抵御冬天的寒冷。
活動過程
一、導(dǎo)入
師:冬天到了,天氣越來越冷了,劉老師好怕冷,你們怕不怕冷?
幼:不怕冷。
師:你們有些什么保暖的好辦法,給我介紹介紹?
幼兒說說。
師:劉老師現(xiàn)在頭有點冷,看來我要帶頂帽子來保暖。
出示各種帽子(區(qū)分四季帽子)。
師:這么多帽子我該戴哪一頂呢?為什么?
幼兒說說。
請個別幼兒幫助整理帽子。
二、選帽子
出示骰子,引導(dǎo)幼兒觀察。
游戲1(一級分類):
要求:根據(jù)骰子滾到的標記選取相應(yīng)的帽子:大小或顏色分類;將各色帽子進行一級分類。
游戲分組進行2次。
游戲2(二級分類):
要求:根據(jù)骰子滾到的.標記選取相應(yīng)的帽子:大小、顏色分類;將各色帽子進行二級分類。
游戲分組進行兩次。
游戲3(三級分類):
要求:
。1)請幼兒選擇一頂自己喜歡的帽子,找找哪個小朋友和你買了一樣的帽子,鼓勵孩子之間進行自由的比較、交流。
(2)出示任務(wù)單,請幼兒根據(jù)帽子的大小、顏色、花紋進行歸類;將各色帽子進行三級分類。
中班教案 篇5
活動目標
1、學(xué)會在日常生活中保持樂觀的情緒,逐漸養(yǎng)成樂觀開朗的性格。
2、能夠感知、理解人的基本情緒。
活動準備
幼兒用書。
活動過程
一、情景感知
——教師使用班級出現(xiàn)的例子,讓幼兒理解每個人都有情緒。喜:小明今天生日,媽媽買來了很漂亮的蛋糕。怒:小麗的彩筆被別人弄壞了。哀:小一家的小狗受傷了。愁:小東還是不會穿鞋子。
——教師提問:他們都怎么了?為什么?(豐富情緒詞匯:喜、怒、哀、愁)平時你們會這樣嗎?為什么呢?
——小結(jié):每個人在遇到各種各樣的事情時,心里都會有不一樣的感受,這種感受我們叫它“心情”。
二、體驗理解
——教師:心情是我們的`好朋友,一份好的心情能讓我們過得很開心,可是一份壞心情卻會把一切都弄得很糟糕,那么我們常說的好心情和壞心情到底有些什么呢?
——幼兒分享好心情、壞心情,教師進行記錄區(qū)分。
——教師:剛才大家都說出了自己曾經(jīng)感受過的各種各樣的心情,我們還將它們分類了,那么請你想一想,在你心情不同的時候,你的表現(xiàn)和對人的態(tài)度是一樣的嗎?(請幼兒回答并討論)
——教師舉例:一群小朋友要一起玩游戲時,一個小朋友因為自己心情不好,任性地拒絕參加游戲,結(jié)果所有的小朋友都變得不開心了;小明今天生日,媽媽給他買了一個好大的蛋糕,他在幼兒園將蛋糕分給了所有小朋友,大家都非常高興。
——引導(dǎo)幼兒討論:你喜歡誰?為什么?誰做得不對?應(yīng)該怎么做?(1、引導(dǎo)幼兒懂得快樂要跟大家分享,讓大家都擁有好心情。2、引導(dǎo)幼兒理解別人的情緒,學(xué)會寬容,但在自己有不好的情緒時要用正確的方式發(fā)泄,不可以對同伴發(fā)脾氣,影響別人情緒。)
——游戲:教師做表情,請幼兒判斷其心情。
三、情緒轉(zhuǎn)化
——引導(dǎo)幼兒討論:你心情不好的時候會做什么?
——教師歸納整理:當你心情不好的時候,你可以大哭一場,也可以去睡一覺,還可以自己一個人安靜地看喜歡的書,但是不可以隨便發(fā)脾氣,影響別人。如果我們多一些好心情,就會越來越快樂。
活動應(yīng)變
第三個環(huán)節(jié)可以進行情境模仿,體驗轉(zhuǎn)換壞心情的方法:如當心情不好的時候,聽一些歡快的音樂、對著袋子說出不開心的事然后將袋子扔進垃圾桶等。
活動延伸
1、教師帶領(lǐng)所有幼兒制作自己的心情日記(可用日歷代替),放學(xué)前,在心情日記中畫笑臉,代表自己今天是好心情,畫難過的表情,代表自己今天是壞心情,教師定期帶領(lǐng)幼兒翻閱心情日記,說說自己心情為什么不好,可以怎么做,看一看誰的好心情越來越多。
2、制定班級“壞心情公約”,提醒幼兒在面對不好的情緒時可以怎么做。
區(qū)角活動
語言區(qū):投放頭飾——“壞心情轉(zhuǎn)換博士”,定時安排“壞心情座談會”,與心情不好的幼兒一起尋求解決方法。
環(huán)境創(chuàng)設(shè)
提供休息區(qū)等,請心情不好的幼兒休息。
主題區(qū):粘貼“壞心情公約”,鼓勵幼兒在遇到負面情緒時,通過適當?shù)姆椒ㄞD(zhuǎn)化情緒。
家園同步
為幼兒制定家庭心情日歷,記錄幼兒每天的心情變化,并定期與幼兒交談。
隨機教育
當幼兒在日常生活中遇到負面情緒時,引導(dǎo)幼兒采用正確的方法轉(zhuǎn)化情緒或者幫助別人轉(zhuǎn)化情緒。
相關(guān)鏈接
1、可以跟幼兒一起聽一些歡快的歌曲或者學(xué)習歡快的舞蹈,培養(yǎng)幼兒快樂的心境。
2、可以跟幼兒一起觀看影片《音樂之聲》片段,感受女主人公分享音樂、分享快樂的喜悅。
中班教案 篇6
活動目的:
1、認識5以內(nèi)的相鄰數(shù),能找出5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
2、初步感知相鄰兩數(shù)之間多1少1的數(shù)量關(guān)系。
3、樂于參于游戲活動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
活動準備:
PPT; 1-6的數(shù)字卡片和圓點等。
活動過程:
一、開始部分,初步理解鄰居的關(guān)系。
小朋友,你們知道你的鄰居是誰嗎?好,我們來玩?zhèn)"你的鄰居在哪里"的游戲,我問到誰?請你們告訴我,你的鄰居在哪里好嗎?
二、基本部分:
1、 學(xué)習2的相鄰數(shù)。
。1)給數(shù)字寶寶按從小到大的順序排隊。
。ǔ鍪緮(shù)字寶寶)小朋友看看誰來了?(數(shù)字寶寶)它們剛剛講了什么?你們聽懂了嗎?好的,讓我來告訴你,原來數(shù)字寶寶2在找它的鄰居,它們的鄰居是誰。磕銈冎绬?別著急,我們先來看看,這3個數(shù)字寶寶它們排的隊排隊了嗎?是不是按從小到大的順序排列的?(不是)應(yīng)該怎么排隊呢?(1、2、3)的順序。
。2)小結(jié):好的,數(shù)字寶寶1、2、3按照從小到大的順序排好隊了。
。3)通過觀察相鄰的點子初步理解相鄰數(shù)之間多一或少一的關(guān)系。
要想知道數(shù)字寶寶2的鄰居在哪里,我們要請點點出來幫忙,你們知道數(shù)字寶寶1可以用幾個點點表示啊?(1個)那數(shù)字寶寶2呢?(2個)我來問問一個小朋友,數(shù)字3可以用幾個點點表示?(3個)你們看一看,這些點點越來越少了還是越來越多了?(越來越多)說得真好,這就說明排在后面的數(shù)會越來越打,而且,后面的數(shù)總是比前面的數(shù)大幾個?比如:3個點點比2個點點多幾個?(1個)說明3比2多幾?(多1)我們找到2的一個大鄰居了,它還有鄰居嗎?(有)是數(shù)字幾?(數(shù)字寶寶1),為什么呢?因為1比2少1,所以,數(shù)字寶寶2的鄰居除了是大鄰居3,還有它的小鄰居數(shù)字寶寶1。
。4)教師小結(jié):我們把它的大鄰居和小鄰居都叫做它的相鄰數(shù),1、2、3是按從小到打的順序排列的,排在后面的數(shù)總是比前面的1個數(shù)大1,1和3分別是2的前一個數(shù)和后一個數(shù),那你們知道數(shù)字寶寶2的相鄰數(shù)是幾和幾啊?(2的相鄰數(shù)是3和1)
2、請幼兒玩操作板,找找3、4、5的`相鄰數(shù)。
(1)請小朋友先給點點找到和它相對應(yīng)的好朋友數(shù)字寶寶,比如:一個點點用數(shù)字幾表示?(1)好,請你們來做做。
。2)你們幫點點找到朋友了嗎?我們來看看。
。3)提問:3的相鄰數(shù)是幾和幾?(3的相鄰數(shù)是2和4),為什么?(因為2比3少1;4比3多1,所以3的相鄰數(shù)是2和4)依次問4和5的相鄰數(shù)。
三、結(jié)束部分:鞏固對相鄰數(shù)的認識小朋友真棒!幫數(shù)字寶寶們找到了它的相鄰數(shù)。下面請你們根據(jù)提示幫小動物找找它的房子?請聽。
。1)小鳥的家在2號房子,小兔的家在4號房子,小熊住在小鳥和小兔家的中間,請問小熊住在幾號房子里?(3號)
。2)小松鼠說:"我的鄰居是小鳥,請問我的家在幾號房?(1號房子)
。3)小馬說:"我的鄰居是小兔,請問我的家在幾號房?(5號房子)
(4)教師小結(jié):謝謝小朋友幫小動物找到了它的房子,小動物們謝謝們!我們一起來聽一首有關(guān)相鄰數(shù)的兒歌,好我們,回到班上再把這首兒歌學(xué)一學(xué)。
活動反思:
在設(shè)計活動時充分考慮到幼兒的年齡特點,不管是從活動形式還是教具,教態(tài)都很符合幼兒的年齡特點。首先用幼兒最喜歡的小白兔引進主題。即而從小動物的鄰居過渡到點子的鄰居,再到數(shù)字的鄰居,從形象到具體,由易到難,層層遞進。直到最后游戲的升華。整節(jié)活動幼兒都思維積極,一直跟隨老師的思路,活動中我也及時的,毫不吝嗇的給予表揚,鼓勵,使幼兒輕松愉快的在游戲氛圍中獲得知識,不僅了解了相鄰數(shù)間多一或少一的關(guān)系,還能正確說出5以內(nèi)的相鄰數(shù)。是一節(jié)很成功的活動。
在這次活動中的遺憾是有極個別幼兒,也就是3,4個幼兒吧,由于性格較內(nèi)向,膽怯,不愛在眾人面前表現(xiàn),所以在活動中提問到時不能及時回答,對于這種情況在今后的工作中,我一定給予更多的關(guān)注,多表揚,鼓勵,賞識,肯定使他們自信心提高,獲得更多的知識,更大的進步。
中班教案 篇7
橘子是秋季水果中較典型的一種水果。我在設(shè)計此活動前,考慮到幼兒雖然對橘子已經(jīng)有了一些初步的認識(午點時已多次吃過、剝過橘子),但對橘子的觀察還不夠細致,不會用語言來描述橘子的主要特征(內(nèi)外),因此,活動中我重點引導(dǎo)幼兒積極參與觀察橘子、剝橘子的活動,鼓勵幼兒用恰當?shù)恼Z言講述自己的發(fā)現(xiàn),幫助幼兒進行經(jīng)驗梳理,讓他們對橘子有更進一步的了解。
現(xiàn)對本次活動反思如下:
一、優(yōu)點
1.目標合理:目標制定全面、具體,考慮到了小班幼兒的年齡特點和認知規(guī)律,教學(xué)過程中,也能緊緊圍繞目標來開展每個環(huán)節(jié)。
2.環(huán)節(jié)緊湊:整個活動設(shè)計條理清晰、層次分明,從開始的桔子豐收引起孩子的興趣,到隨后通過看看、摸摸、聞聞、嘗嘗、說說等多種形式進行觀察、探索,讓孩子在輕松、愉悅的氛圍中自然習得桔子特征的經(jīng)驗,幼兒至始至終保持很好的注意力和探索興趣。
二、不足之處
1.探索不夠扎實、引導(dǎo)不夠到位:這是我本次活動最大的`缺憾。陳鶴琴先生曾說過:“幼兒的世界是他自己去探索去發(fā)現(xiàn)的,他自己所求來的知識才是真知識,他自己所發(fā)現(xiàn)的世界才是他的真世界!北敬位顒咏Y(jié)束后,我經(jīng)過回想和反思,發(fā)現(xiàn)自己有些心急,缺乏等待,感覺幼兒探索不扎實,教師引導(dǎo)不到位。如:在引導(dǎo)幼兒觀察桔子外部特征的過程中,缺乏運用啟發(fā)性的語言鼓勵孩子繼續(xù)細致觀察探索的話(如:“桔子是圓圓的,除了像皮球還像什么呢?”)這樣的引導(dǎo)將更有效;顒拥暮蟀氩糠忠彩抢蠋熤v述的比較多,沒有給幼兒充分觀察、探索、發(fā)現(xiàn)、講述的時間和機會。
2.缺乏激勵性的教學(xué)語言。對于小班孩子而言,教學(xué)活動中老師的激勵性語言更能激起他們的學(xué)習興趣,成為孩子學(xué)習的動力,但在教學(xué)中我只注意運用簡單的語言激勵幼兒,如:你真聰明,你真棒等,像“老師喜歡你,抱抱你”等激勵性語言或肢體動作則運用的非常少。
總之,科學(xué)活動應(yīng)注重過程的探究,引導(dǎo)幼兒觀察、探索、發(fā)現(xiàn),并鼓勵幼兒將自己的操作過程、自己的發(fā)現(xiàn),大膽地講述給大家聽,今后在組織科學(xué)活動時我將謹記這一點,將《指南》精神、教學(xué)理念真正落實到自己的教育教學(xué)行為中,實現(xiàn)“孩子是科學(xué)學(xué)習的主體!薄翱茖W(xué)學(xué)習要以探究為核心”
這一理念,力爭使自己在科學(xué)活動的教學(xué)組織方面有更大進步、更多收獲!
中班教案 篇8
設(shè)計意圖:
我班的孩子喜歡黑貓警長,喜歡看貓捉老鼠的動畫片,在操場活動時,喜歡打鬧和追逐跑,根據(jù)孩子的這一特點,我設(shè)計了貓捉老鼠的游戲。這個戶外游戲生動、有趣,鍛煉幼兒的敏捷性和快速反應(yīng)能力,學(xué)會鉆和快速躲閃。培養(yǎng)了幼兒團結(jié)合作的精神,以及對戶外游戲活動的興趣。
活動目標:
1、通過游戲,提高幼兒練習鉆和跑的能力。
2、在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的快樂。
3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習了知識。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
貓的頭飾兩個、老鼠頭飾六個、沙包若干、音樂、鉆圈(鼠洞)
活動過程:
1、帶領(lǐng)幼兒操場慢跑一圈后聽音樂做律動,活動身體上肢運動(貓理胡子)、手腕和腳腕運動(磨爪子)、下蹲后跳起活動(捕鼠)。
2、快樂的小老鼠
引導(dǎo)幼兒利用場地上的“老鼠洞”,練習鉆和跑的動作,提示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。
3、游戲“貓捉老鼠”
。1)教師講解游戲玩法和規(guī)則:
請兩個幼兒扮貓站在大圓圈內(nèi),另請幼兒扮老鼠,站在大圓圈外,請其余幼兒手拉手圍成一個大圓圈。
游戲玩法:全體幼兒幼兒邊念兒歌邊做動作,念完最后一句時,老鼠要設(shè)法鉆進圓圈內(nèi)偷糧食,偷到的糧食放在鼠洞里,貓要看守糧食,并追捉老鼠,被捉到的老鼠站在場地一端,捉到一定數(shù)量的老鼠后,游戲結(jié)束。
游戲規(guī)則:貓只能捉鉆進大圓圈內(nèi)的老鼠,老鼠被拍到就算捉;
老鼠每次只能偷一個沙包。
。2)幼兒游戲:幼兒帶上頭飾進行游戲,教師巡回觀察、指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。游戲結(jié)束后,教師講評游戲情況,請兩名幼兒示范鉆的動作,并指出游戲中應(yīng)改進的事項。
。3)調(diào)換角色進行第二遍游戲,教師巡回指導(dǎo)。
。4)游戲結(jié)束,教師進行小結(jié):鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑的靈活的`幼兒。
4、帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊做放松運動,并帶領(lǐng)幼兒收拾整理好操場。
小花貓
小花貓,本領(lǐng)大,(抖抖手,抖抖腳)
小老鼠,最怕它,(拍拍腿,揉胳膊)
喵喵喵,喵喵喵,(甩甩腦袋)
今天要把老鼠抓(彎彎身子笑哈哈)。
5、游戲結(jié)束,教師進行講評:老鼠不勞而獲去偷糧食是不對的,但是老師還是要表揚今天的小老鼠,個個都很機靈,今天的小貓也非常棒,保護好了倉庫的糧食,以后我們要把精神養(yǎng)的好好的,更好地保護好倉庫糧食,不讓糧食被老鼠偷走。
活動反思:
孩子們對貓捉老鼠的游戲很感興趣,整個游戲活動中情緒很高,在游戲的過程中學(xué)習了鉆和跑的動作,同時也體驗了集體活動的快樂;顒娱_始時,孩子們根據(jù)已有經(jīng)驗,能夠做出貓走路的姿勢,小老鼠吃東西的樣子以及貓怎樣捉老鼠的動作,活動中我把自主權(quán)教給孩子,讓他們自由選擇角色,然后再進行交換,第一次游戲時,“老鼠們”還有點畏畏縮縮,不敢去偷糧食,“貓”也沒有勇敢地去抓老鼠,第二次游戲時,“老鼠”明顯膽子大了,游戲開始后趁著貓不注意,趕緊去偷糧食,貓還沒反應(yīng)過來,有的老鼠就已經(jīng)把糧食偷出來了!柏垺笨匆娂Z食被偷后,一下反應(yīng)過來了,很快就去反擊。做圓圈的小朋友也在邊上為他們鼓掌加油,游戲中孩子們能夠根據(jù)自己的角色選擇躲閃和追逐,尤其是貓捉到老鼠的興奮感、自豪感和老鼠被貓捉到的失落感、挫敗感孩子們都表現(xiàn)得很真實。
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