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計算機教案

時間:2023-02-10 09:47:31 教案 投訴 投稿

計算機教案14篇

  在教學工作者開展教學活動前,就不得不需要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是小編為大家整理的計算機教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

計算機教案14篇

  計算機教案 篇1

  一、教學目標設計

  1. 了解利用科學計算免費軟件--Scilab軟件編寫程序來實現(xiàn)算法的基本過程.

  2. 了解并掌握Scilab中的基本語句,如賦值語句、輸入輸出語句、條件語句、循環(huán)語句;能在Scipad窗口中編輯完整的程序,并運行程序.

  3. 通過上機操作和調試,體驗從算法設計到實施的過程.

  二、教學重點及難點

  重點: 體會算法的實現(xiàn)過程,能認識到一個算法可以用很多的語言來實現(xiàn),Scilab只是其中之一.

  難點:體會編程是一個細致嚴謹?shù)?過程,體會正確完成一個算法并實施所要經歷的過程.

  三、教學流程設計

  四、教學過程設計

  (一)幾個基本語句和結構

  1、賦值語句(=)

  2、輸入語句 輸入變量名=input(提示語)

  3、輸出語句 print() disp()

  4、條件語句

  5、循環(huán)語句

  (二)幾個程序設計

  建議:直接在Scilab窗口下編寫完整的程序,保存后再運行;如果不能運行或出現(xiàn)邏輯錯誤

  可打開程序后直接修改,修改后再保存運行,反復調試,直到測試成功.

  計算機教案 篇2

  我們知道通信技術和計算機技術的結合促進了計算機通信與計算機網絡的發(fā)展,計算機通信與計算機網絡既有密切的聯(lián)系,又有各自的側重點。

  計算機通信側重于計算機和計算機之間的通信,涉及到兩者之間的數(shù)據處理和數(shù)據傳輸,它可能根本就沒有計算機網絡的概念。因為他們之間在有些情況下就沒有形成一個網絡,而是從這一端到另外一端的一個通信系統(tǒng)。

  文章目錄

  計算機網絡的定義計算機網絡的組成

  1.計算機網絡的定義

  對于計算機網絡強調的是在網絡范圍內的計算機資源的共享是構建在計算機通信的基礎之上,所以說計算機網絡必須具有互連和共享的功能,主要涉及到三個方面的問題。

  首先要把兩臺或兩臺以上的計算機相互連接起來,才有可能讓他們彼此之間交換信息信息或者實現(xiàn)資源共享。

  其次它們之間是通過什么連在一起的?那就是要通過我們平時所說的傳輸線路,也就是傳輸介質或者傳輸媒介。比如說我們眼睛能夠看得到的雙絞線,同軸電纜或者是光纖等等這些有線的傳輸介質,還有一些我們眼睛看不到的無線電波等無線的傳輸介質。

  除了計算機和傳輸介質之外,還需要有網絡設備,比如說我們家里經常用到的以太網交換機路由器等。那么光有這些硬件設備就行了,那當然是不夠的。

  因為彼此通信的是計算機,所以說在通信之前還必須要制定某些約定或者規(guī)則。參加通信的所有方都要按照事先的約定來做。那這些約定和規(guī)則就是我們要在以后章節(jié)中學習到的協(xié)議的概念。

  綜上所述,我們可以把計算機網絡定義為:把分布在不同地點,且具有獨立功能的多臺計算機,通過通信設備和通信線路連接起來,在功能完善的網絡軟件運行環(huán)境下,以實現(xiàn)系統(tǒng)中資源共享為目標的系統(tǒng),則稱為計算機網絡。

  這里所說的網絡軟件是指網絡操作系統(tǒng),網絡協(xié)議和協(xié)議軟件、通信程序以及網絡管理和網絡應用軟件。共享的資源,主要包括計算機網絡中的硬件設備、軟件或數(shù)據等。譬如共享的打印機服務器,共享的電影、音樂、圖片和文檔,還有我們通過ftp服務器上傳或下載文件等。

  2.計算機網絡的`組成

  那根據我們剛才所說的計算機網絡的定義,我們從邏輯上或者從功能上可以把一個計算機網絡概括為一個由終端系統(tǒng)和通信子網所組成的一個通信系統(tǒng)。

  終端系統(tǒng)我們從這個圖中可以看到,在它四周是由計算機打印機終端控制器和計算機上所能夠提供共享的軟件資源和一些數(shù)據庫和應用程序組成的數(shù)據源,所以說在有些參考書中也將這部分稱為資源子網。計算機通過一條高速的多路復用線,或者是一條通信電路連接到通信子網的節(jié)點上。

  那位于圖中央的這個地球儀就是通信子網,那如果把這個地球儀放大一下,我們可以看到它是由用作信息交換的網絡設備和通信線路所組成的獨立的數(shù)據通信系統(tǒng),它承擔全網的數(shù)據傳輸轉接等通信處理工作。那在后面的章節(jié)中,我們也會講到集線器與太網交換機分組交換機,路由器等網絡設備。

  那如果換個角度,比如說從圖論的角度來看,網絡就是是由節(jié)點和鏈路所構成,節(jié)點又包括邊緣節(jié)點和中間節(jié)點,邊緣節(jié)點構成了我們剛才所說的終端系統(tǒng),包括主機服務器等;中間節(jié)點構成了通信子網中的網絡設備,包括集線器交換機路由器等。鏈路就是我們剛剛所提到的通信線路。

  好,現(xiàn)在明白了計算機網絡的定義和組成以后,我們再來了解一下計算機網絡又分為哪些種類呢?每種類型網絡又具有哪些特征?這也是我們將在下一章節(jié)中要學習的內容。

  計算機教案 篇3

  【課標要求】

  初步掌握用計算機進行信息處理的幾種基本方法,認識其工作過程與基本特征。

  【教學目標】

  1、知識與技能

  (1)從程序實例引入,理解程序是什么;

  (2)了解用計算機程序解決問題的基本工作原理; (3)熟悉VB編程環(huán)境。

  2、過程與方法

  (1)經歷利用計算機程序語言解決實際問題的基本過程。 3、情感態(tài)度與價值觀

  (1)引導學生關注計算機程序與實際生活的密切關系,升華學生對本節(jié)知識的認識。 (2)進一步深化學生充分利用計算機這個工具解決社會生活中的實際問題的認識,使之更好的服務于我們的學習、生活,從而養(yǎng)成健康、有效的使用計算機的習慣。

  【學情分析】

  高一的學生已經具備了一定的計算機使用經驗,但大多數(shù)是與常用的工具軟件的使用和網絡應用有關。對于計算機編程知識相對比較陌生,對自己編程來解決問題,既感覺新奇,又擔心程序設計的技術難度。鑒于這樣的情況,學生不可能在一節(jié)課的時間內完全認識計算機編程,但他們在現(xiàn)階段已經具備了一定的邏輯思維、分析問題、表達思想等能力,也掌握了相關的數(shù)學知識,讓他們在修改程序的基礎上,在VB中執(zhí)行一段簡單的計算機程序,感受用計算機程序解決問題的魅力,激發(fā)學生學習程序設計的興趣,是完全可以達到的。

  【教材分析】

  本節(jié)內容主要講述用計算機進行信息處理的一種基本方法—編制計算機程序解決問題,是學習計算機處理信息的方法的'延續(xù),與第三章內容緊密相聯(lián)。主要是要求學生對計算機程序的執(zhí)行過程以及編寫程序的基本過程有所了解,是選修模塊《算法與程序設計》基礎內容的銜接部分。

  根據學生具體情況,本節(jié)共分3個課時完成,本課是第一課時,主要是讓學生通過親身體驗了解計算機程序解決問題的一般過程和方法。

  【教學重點】

  通過編輯執(zhí)行一段簡單實用的計算機程序代碼,體驗程序的編制環(huán)境、方式和作用,了解編制計算機程序解決實際問題的一般過程和方法。

  【教學難點】

  初步認識計算機程序工作的基本機理。

  【課時安排】1課時

  【教學策略】

  在教學過程中,主要圍繞“情境導入→合作探究→講授新知→交流評價→課堂總結→實踐拓展”這一條主線索來開展教學活動。

  【教學環(huán)境】計算機房。

  【教學過程】略。

  計算機教案 篇4

  隨著計算機的普及和應用的不斷發(fā)展,必然會出現(xiàn)更多的計算機病毒,這些病毒將會以更巧妙更隱蔽的手段來破壞計算機系統(tǒng)的工作,因此每個人必須認識到計算機病毒的危害性,了解計算機病毒的基本特征,增強預防計算機病毒的意識,掌握清除計算機病毒的操作技能,在操作計算機過程中自覺遵守各項規(guī)章制度,保證計算機的正常運行。

  【教材分析】

  本節(jié)是義務教育信息技術(上冊)第二章《管理計算機》第3節(jié)《計算機安全與防護》的內容。這部分內容以理論為主,全面介紹了計算機安全與防護知識,以及計算機病毒的相關特征和傳播途徑,掌握預防和查殺病毒的方法,使學生在計算機的使用過程中能學以致用,加強計算機安全與防護措施。本節(jié)內容以理論知識形式呈現(xiàn),缺乏實踐和操作,很容易讓學生產生枯燥感,但現(xiàn)實意義和教育意義較大,不容忽視。

  【教學對象分析】

  本節(jié)課程面向的教學對象是農村初一的學生,學生們對計算機病毒的了解程度參差不齊,有些學生家里有電腦能上網,可能遇到過計算機病毒,也略知一二,很多學生不知道計算機病毒,有些甚至以為計算機病毒會傳染給使用者。所以要具體的、形象的來解釋這個定義來加深印象。學生獨立思考獨立解決問題的能力一直在鍛煉著提高著,但是團隊合作能力的培養(yǎng)卻流于形式。加強學生的.防病毒的意識,同時自覺自覺遵守各項規(guī)章制度,保證計算機的正常運行,同時杜絕學生制作病毒與復制病毒的傳播,保證網絡的正常,培養(yǎng)學生正確使用計算機的良好道德規(guī)范。

  【教學目標】

  1、認知領域

 。1)初步了解計算機安全的含義。

 。2)了解計算機病毒的危害。

  (3)學會防范計算機病毒的常用措施。

  2、操作領域

  1.通過學習活動了解計算機病毒的概念及其危害。

  2.掌握計算機病毒殺毒軟件的使用方法。

  3、情感領域

  1、負責地、安全地、健康地使用計算機,促進學生信息文化、道德修養(yǎng)與健康人格的養(yǎng)成。

  2、培養(yǎng)學生使用計算機的良好道德規(guī)范。

  【教學重點】計算機安全與殺毒軟件的使用

  【教學難點】計算機安全的防范措施

  【教學過程】

  一、導入新課:

  從世界上第一臺電子計算機在美國誕生到現(xiàn)在的五十三年的時間里,計算機的軟硬件技術得到了迅猛的發(fā)展,計算機開始逐步走進家庭,但是,同學們在使用計算機的過程中,尤其是上網以后,計算機信息系統(tǒng)的安全性問題顯得越來越突出,今天這節(jié)課,我就給大家介紹保障計算機信息安全的意義與措施。

  二、講授新課:

  1、提出問題:計算機安全包括哪兩個方面?

  (計算機系統(tǒng)安全和信息內容安全)

  2、提出問題:我們怎樣在信息交流過程中保障信息安全?

  (1)加強安全意識:樹立信息安全意識,負責任地使用信息技術,不做有損信息安全的事。

  (2)采取防范措施:掌握一些保障信息安全、防范各種事故的必要措施和有效方法:

  如:硬件系統(tǒng)的安全;軟件系統(tǒng)的安全;用戶數(shù)據的安全;病毒、黑客的防范等。

  講到“病毒、黑客”四個字時,語氣要強烈一些。然后立刻提問:大家知道什么是“黑客”和“計算機病毒”?

  “黑客”往往是指那些利用自己掌握的計算機技術、通過未經授權非法入侵別人的計算機系統(tǒng)而達到自己的個人目的的人。

  “計算機病毒”是隱藏在計算機系統(tǒng)中的一種程序,它通過自我復制或者修改其他程序擾亂計算機系統(tǒng)的正常工作,甚至對計算機系統(tǒng)造成破壞。計算機病毒是一個小程序,能夠自身復制自身,會將自己的病毒碼依附在別的程序上,通過宿主程序的執(zhí)行,伺機傳播病毒程序,有一定潛伏期,一旦條件成熟,進行各種破壞活動,影響計算機使用。

  注:提問時注意從以下幾個方面啟發(fā)學生:

 。1)“計算機病毒”首先是某些人編寫的一種計算機程序;

 。2)為了掩人耳目,病毒程序在計算機內怎么藏身?

  (3)既然病毒不是一個獨立的文件,它怎么被執(zhí)行?

  (4)計算機染了病毒之后,是立即發(fā)作嗎?

  (5)為什么把這種程序稱作“病毒”?像生物病毒一樣有復制能力。

  (6)計算機病毒對計算機有什么影響?毀壞數(shù)據,影響使用;

  3、計算機病毒對計算機的影響:

 。1)降低系統(tǒng)執(zhí)行效率;

 。2)在屏幕上顯示各種信息;

 。3)造成死機;

 。4)部分文件被刪除;

 。5)改變存儲在硬件上的程序;

 。6)破壞整個硬盤或軟盤內資料。

  4、計算機病毒的特點:計算機的病毒多種多樣,表現(xiàn)出的癥狀也各不相同。但無論是良性的還是惡性的它們都有如下共同特點:

 。1)具有破壞性。病毒不但能影響屏幕的正常顯示,減漫運行速度,占用磁盤存儲空間,它還能破壞磁盤中的數(shù)據和程序,甚至能破壞計算機的硬件。如CIH病毒能破壞計算機的主板。

  (2)具有隱蔽性。病毒大多隱藏在正常程序中,很難發(fā)現(xiàn)。

  (3)具有潛伏性。病毒侵入計算機后,它能長期潛伏,待一定的條件滿足后才起作用。例如:黑色星期五病毒,它發(fā)作的條件是:每月的13號且這一天正好是星期五。

  計算機教案 篇5

  教材分析:

  本課主要是讓學生了解計算機病毒的危害性,知道它的產生及傳播途徑,正確對待計算機病毒,了解計算機殺毒軟件,學會自我保護的方法。通過學習,要加強學生的計算機信息安全和軟件保護意識

  教學目標:

  知識目標:

  1.什么是計算機病毒?

  2. 計算機病毒的產生、傳播過程。

  3. 如何預防計算機病毒?

  技能目標:

  1. 學會使用殺毒軟件。

  2. 學會預防計算機病毒的方法(殺毒、使用正版、安裝軟件、備份等)。

  情感目標:

  通過學習,學生能自覺遵守計算機信息安全和軟件保護等條例。

  教學重難點:

  教學重點:

  1. 什么是計算機病毒?

  2. 計算機病毒的產生、傳播過程。

  3. 如何預防計算機病毒。

  4. 計算機信息安全和軟件保護的學習。

  教學難點:

  1.認識計算機病毒。

  ※2. 正確使用殺毒軟件。

  3. 如何加強學生的計算機信息安全和軟件保護的意識。

  課前準備:windows xp系統(tǒng)、殺毒軟件。

  教學設備:機房

  教學課時:1課時

  教學過程:

  教師活動

  1、同學們平時在使用電腦的過程中是否遇到過病毒?

  2、這節(jié)課我們就來學習關于病毒的一些知識,首先來看一則flash

 。úシ舊lash:小胖vs電腦病毒)

  1、 看了這則flash,大家有什么想法?

  2、 flash中的小胖是怎么對待電腦病毒的?

  3、 我們同學在使用電腦過程中,如果遇上病毒了是怎么解決的呢?

  4、 看來同學們家里都很有錢,電腦中病毒了換一臺就好了,你們的方法都是正確的.,但是也是不可取的,下面讓同學們從書上、網上以及老師放在你們桌面上的資料里了解一下病毒,在看資料的同時找出下面四個問題的答案:

  (1) 什么是電腦病毒

 。2) 病毒的特征

 。3) 病毒的傳播方式

  (4) 怎么預防病毒

  5、 學生回答

  6、 計算機病毒知識競答

  7、 小結:flash電腦病毒的自白

  8、 看了病毒的自述,我們知道,其實計算機病毒并不可怕,大家回去可以為你的電腦做一次全身檢查。

  問題答案:

 。1)指編制者在計算機程序中插入的破壞計算機功能或者數(shù)據,影響計算機使用并且能夠自我復制的一組計算機指令或者程序代碼。

 。2)傳染性、寄生性、隱蔽性、觸發(fā)性、破壞性

 。3)網絡,u盤,光盤

  (4)防火墻

  課堂點評

  學生積極性很高

  回答比較積極

  課堂活躍

  計算機教案 篇6

  教學目標:

  知識與技能:

  1、通過學生讓學生知道計算機有哪些神奇的功能、計算機的發(fā)展。并認識各種類型的計算機。

  2、讓學生了解計算機和人類的關系又是怎么樣的呢?

  情感態(tài)度與價值觀:培養(yǎng)學生信息技術學習興趣,在教學過程中讓學生塑造一個良好的信息技術素養(yǎng)。做一個新時代的'合格信息技術公民。

  過程與方法:

  在本節(jié)課教學過程中,采用教師分析講解,圖片展示等方式來開展教學

  教學重點:

  從生活中了解計算機的功能,讓學生明白,學習和實際生活是分不開的。

  教學難點:

  學生信息技術學習興趣的培養(yǎng)。

  教學課時:

  一課時

  教學媒介:

  計算機多媒體教室

  教學過程:

  一、導入:

  上節(jié)課我們初步了解了計算機,這節(jié)課我們來學習計算機有什么神奇功能呢。

  二、新授:

  1、計算機機的神奇功能

  讓學生說說計算機在生活中能做些什么?

  師總結:計算機能進行科學計算、氣象預測、實驗模擬、輔助設計等等。

  主要列舉在學校里計算機可以幫助老師教學、也可以幫助學生學習等事例。

  2、各種各樣的計算機

  計算機有哪么多功能,它的發(fā)展是不容忽視的,讓學生通過資料了解計算機的發(fā)展歷史,并說說現(xiàn)在的現(xiàn)在計算機和以后計算機的發(fā)展。讓學生發(fā)表言論。

  3、計算機與人類的關系。

  4、愛護我們的計算機。

  計算機是人類智慧的結晶,是高科技產品,是對我們學習和工作有很大幫助的工具,因此在使用計算機時要做到愛護。關于怎么愛護,請學生自己說說,師在根據書的的愛護知識進行總結,最后通過練習想一想來進一步鞏固學生的意識。

  通過知識的傳授,讓學生養(yǎng)成愛護公物的好習慣。

  三、總結

  通過對本單元的學習,我們認識和了解了以下的知識:

  1、知道了什么是計算機及計算機與信息的關系。

  2、了解了計算機的神奇功能和發(fā)展歷程。

  3、認識了各種各樣的計算機。

  4、了解了計算機與人類的關系。

  5、知道了怎樣愛護計算機。

  計算機教案 篇7

  我們的社會發(fā)展的很快,我們的生活環(huán)境和教育環(huán)境也在隨著社會的發(fā)展而逐步提高。近幾年,擁有計算機的家庭已經越來越多了,我園為了促進幼兒更好的發(fā)展,很早就建立了計算機教室,而且,現(xiàn)在,我園為每個班級都配備了計算機,幼兒可以運用這臺計算機自由的學習、游戲。怎樣才能發(fā)揮出計算機的輔助教學作用,讓幼兒和計算機真正的互動起來,這是我們現(xiàn)代教育中的又一個教育課題。

  幼兒最感興趣的活動之一就是區(qū)域活動,在這里,幼兒可以自由的選擇自己喜歡的活動內容,選擇自己的好朋友。而區(qū)域活動也是幼兒展示自己、表現(xiàn)自己的好時機。幼兒們在一起自主的學習,自主的探究。自從計算機進入到幼兒的區(qū)域活動后,幼兒非常喜歡,每天都來動一動,活動的興趣很大,那么,怎樣讓幼兒主動的探索計算機,讓計算機走進幼兒的學習生活,讓計算機如何與幼兒、與區(qū)域活動互動起來的呢?

  一 、創(chuàng)建計算機活動環(huán)境,激發(fā)幼兒活動興趣

  幼兒每到一個新的環(huán)境里,總是充滿了好奇,而視覺上的刺激,對于小年齡的幼兒顯的尤為重要,幼兒只有覺得有趣,才會進入到這個環(huán)境中,才會去游戲、去探索,這就是環(huán)境對幼兒潛在的作用。

  對三歲左右的幼兒而言,計算機是個神秘、陌生的世界,如何把年齡較小的幼兒,領進這個神奇、陌生的世界中來呢?這就需要創(chuàng)設符合幼兒特點,讓幼兒喜歡的計算機環(huán)境,引領著幼兒走進計算機活動中來。

  首先,老師要在班上選擇適宜的地方,創(chuàng)設計算機活動的區(qū)域。這是很重要的,因為,小班幼兒的注意力易受外界的干擾而分散,只有計算機作為一個獨立的區(qū)域,才能更好的引導幼兒運用計算機學習、游戲,老師才能更好的根據這個區(qū)域的情況,創(chuàng)設適宜的計算機環(huán)境。而且,幼兒在操作計算機時,有時需要安靜,有時需要交流,有時需要探討問題,我們在創(chuàng)設這個區(qū)域時,要考慮到幼兒活動時動靜的影響,減少區(qū)域間的干擾。

  其次,根據幼兒的興趣和特點,創(chuàng)設計算機環(huán)境,激發(fā)幼兒到計算機區(qū)域游戲的興趣。如:小班的幼兒很喜愛小動物,老師就把幼兒喜愛的小動物貼在計算機活動區(qū)域內,并且,隔2—3天更換一部分小動物,讓幼兒對這個區(qū)域不斷產生新鮮感,激發(fā)幼兒游戲的愿望。

  再次,及時抓住幼兒的興趣點,引導幼兒走進計算機這個神秘的世界。如:老師把班上每一個幼兒的照片貼在了計算機活動區(qū)域內,幼兒很喜歡,每天一有時間就跑過來看,找一找自己在哪?在這時,老師可以抓住幼兒的這個興趣,請小朋友看一看計算機中自己和小朋友的照片。同時,還為幼兒制作了一套全班幼兒照片的VCD,能夠在計算機中看到自己的照片,幼兒們興趣一下子被調動起來了,這下他們就主動要求學習計算機了。每當活動區(qū)域游戲開始時,許多幼兒都爭搶著來到計算機區(qū)域活動,學習熱情十分高漲,他們了解了計算機的組成,學會了開關機,學會了操作鼠標,一些對于他們來講并不簡單的操作他們很快就掌握了。幼兒們自己打開計算機,興致勃勃的觀看起自己的VCD。在觀看的時候,有的幼兒會說:“你看,郭子齊的頭上還有一個小雞呢!”有的幼兒說:“婁雨童和媽媽在一起喂鴿子呢!”有的幼兒甚至大聲的叫出小朋友的名字,這讓我班的幼兒很快的熟悉了全班的小朋友,也促進了幼兒語言的發(fā)展,更重要的是激發(fā)了幼兒學習計算機、操作計算機的興趣,為幼兒走進這個神秘的計算機世界奠定了基礎。

  二、豐富資料,為區(qū)域游戲活動需要提供方便

  計算機和其他的電化設備不一樣,它可以存儲很多的東西,我們?yōu)楹尾焕糜嬎銠C的這個特點,存儲一些幼兒需要的資料呢?在區(qū)域游戲時,如果有的幼兒需要,就可以來到計算機區(qū)域尋找,及時的滿足幼兒的需要,為幼兒繼續(xù)游戲創(chuàng)造條件,同時,也為幼兒的再次發(fā)展,創(chuàng)造了機會。

  資料的儲存也是要講究方法的,當需要查找資料時,要知道到哪個文件夾或文檔中尋找,便于幼兒和老師的操作。在我班,我為每個活動區(qū)域都建立了文件夾,把相應的圖片或文章放在里面,每當小班幼兒需要時,就可以在老師的引導下,尋找自己需要的東西。如,在區(qū)域游戲時,建筑區(qū)域的幼兒會問:“王老師,看看我們搭建的大城堡漂亮嗎?是我們的城堡漂亮還是別的班的漂亮?”這時,我們就可以請這幾名幼兒來到計算機區(qū)域,打開計算機中的建筑區(qū)域文件夾,就可以找到別的班幼兒搭建的城堡照片進行比較。在幼兒與老師一起欣賞、講解后,幼兒就可以學習別的班幼兒搭建城堡的長處,搭建出更漂亮的城堡,提高幼兒自己的搭建水平。

  計算機中的材料,不是一成不變的,我們要根據幼兒的需要,及時的增加更多的圖片和資料,滿足幼兒成長的需要!

  三、計算機與區(qū)域的互動,離不開老師的指導

  小班的幼兒年齡較小,有時還不能主動、積極的交往,在區(qū)域游戲時,有的幼兒自己玩,有的幼兒想去別的.區(qū)域游戲,可是,別的區(qū)域的幼兒只顧自己游戲,沒有和他交流,還有的幼兒這個區(qū)域玩一玩,那個區(qū)域轉一圈,缺乏游戲的目的性,所以,幼兒在活動區(qū)域游戲時,老師要細心的觀察幼兒的活動情況,適時的進入到幼兒的游戲當中,同時,根據幼兒的特點,引導幼兒用計算機來解決自己在活動中遇到的問題。如:在語言角,幼兒在利用立體動物講述故事時,有的幼兒想要的動物,在其他幼兒的手里或老師沒有提供,這時,我們就可以引導幼兒到計算機里找尋自己想要的動物,請老師幫助打印出來,或與幼兒一起利用糟糕動畫軟件,來繼續(xù)講述故事,滿足幼兒的需要。在音樂區(qū),有的幼兒想跳舞,我們也可以引導幼兒來到計算機活動區(qū)域,選擇適合幼兒的光盤,播放給幼兒觀看,讓幼兒一邊欣賞,一邊學習。這時,老師還可以繼續(xù)指導別的區(qū)域的幼兒繼續(xù)游戲,讓更多的幼兒獲得發(fā)展。

  這兩個事例,是我們在指導區(qū)域活動中很平常的事情,只要老師真正的從幼兒的角度出發(fā),用心的觀察、用心的指導,與幼兒們玩在一起,我相信,每位老師在指導計算機與區(qū)域互動時,都能夠舉出很多的事例!

  四、選取適宜本班幼兒操作的軟件,促進區(qū)域活動的開展

  幼兒通過觀看小朋友照片的VCD,對電腦活動產生了濃厚的興趣,我們就及時的抓住幼兒的這個興趣點,與幼兒一起走進了《神氣龜》---這個電腦多媒體游戲教學的軟件中。

  在每次計算機活動之前,我會有計劃的選取適合我班幼兒操作的游戲軟件,與幼兒一起學習怎樣用鼠標操作。這時,幼兒會很積極的與老師一起學習,當幼兒自己操作時,幼兒的活動興趣更高了,幼兒會一邊玩電腦,一邊說:“王老師,我的神氣龜笑了!边@是因為,幼兒自己運用鼠標進行游戲取得了成功。所以,從這一點可以看出,適合 幼兒游戲的軟件,要便于幼兒的操作,要能滿足幼兒成功后的喜悅感。

  同時,我還鼓勵幼兒從家中帶來他們喜歡的電腦軟件,讓幼兒玩自己熟悉的游戲,這樣不僅激發(fā)多數(shù)幼兒對計算機活動的興趣,更能夠使小朋友之間相互交流,進行多種游戲活動的操作。如:尹良威小朋友從自己的家中拿來WAWAYAYA游戲軟件。每當活動區(qū)游戲時,許多的幼兒都愿意和尹良威一起到電腦角游戲,而且,幼兒在一起的游戲時,幼兒會以幼兒交往的方式,學習游戲軟件的操作,就這樣,我班許多的幼兒在尹良威的引導下,學會了WAWAYAY軟件的操作了,幼兒對電腦活動的興趣更大了。

  看到幼兒的這些表現(xiàn),讓我感受到環(huán)境對幼兒的影響是很重要的,是潛移默化的,它可以引導幼兒參與到計算機活動中來,讓幼兒在好奇心和興趣的帶動下,主動的利用計算機進行游戲、學習。在這時,老師要及時的抓住幼兒的興趣點,增加游戲材料,豐富環(huán)境內容,吸引幼兒的注意力,讓幼兒對神秘、陌生的計算機活動再次產生興趣,激發(fā)幼兒運用計算機繼續(xù)學習、游戲的愿望,充分發(fā)揮出計算機的作用,促進幼兒的發(fā)展。

  計算機教案 篇8

  教學目標

  知識能力

  1.了解什么是計算機病毒以及計算機病毒的危害。

  2.了解計算機病毒的傳播方式和防治措施。

  3.學會使用殺毒軟件或在線殺毒的方式查殺計算機病毒。

  過程方法

  1.掌握必要的計算機安全知識。

  2.掌握360殺毒軟件。

  情感態(tài)度價值觀

  1.在深刻了解計算機病毒危害的基礎上,形成病毒防護意識。

  2.培養(yǎng)學生正確的版權意識。

  教學重難點

  計算機病毒的傳播方式及防護方法查殺病毒和防護病毒的相關措施

  課前準備

  機房、多媒體課件及資源。

  教學過程

  教學手記

  同學們,上周末我們班同學一起郊游的照片你們班主任都發(fā)給老師了,現(xiàn)在我發(fā)給大家,我們一起來欣賞一下吧。哎,大家的電腦都怎么啦?

  教師揭示這是電腦中了病毒的結果。認識計算機病毒

  同學們的電腦剛剛都不受控制了對不對,這是我們的電腦中了病毒,也就是計算機病毒。那么什么是計算機病毒呢我們首先來思考,如果我們的身體遭受了病毒的攻擊,會出現(xiàn)什么樣的情況呢

  那么,如果病毒入侵了電腦,會出現(xiàn)什么樣的情況呢

  入侵電腦的`病毒我們就稱之為“計算機病毒”。計算機病毒入侵了我們的電腦以后,我們的電腦就會遭受破壞,就像同學們剛剛的電腦一樣,本來存在文件夾里的圖片莫名其妙地就被刪除、破壞了。

  這還不算嚴重,聽說啊,就在20xx年,xx的一家醫(yī)院也遭受了計算機病毒的入侵,黑客要求支付比特幣(約30萬人民幣)來恢復數(shù)據。大家將書本翻到60頁,看一下事情的詳細過程。看完了這個案例,大家覺得,計算機病毒具有怎樣的危害呢計算機病毒的主要特征及傳播途徑

  看來,這計算機病毒并可真不簡單呀,它到底有怎樣的功能特性,能對計算機產生如此大的傷害呢它又是通過什么樣的途徑到達我們計算機的內部呢請同學們閱讀書本的第59頁和第60頁,然后告訴老師答案。

  (學生看完書后作答)。

  比如可以直接發(fā)送病毒,或發(fā)送惡意的網址、電子郵件炸彈等,剛剛老師是通過網絡向大家發(fā)送文件夾中的病毒的。它還可以通過移動設備來傳播,比如U盤、光盤、移動硬盤等。它也能通過不可移動的計算機硬盤來傳播。計算機病毒的防范

  把計算機病毒的特征和傳播途徑都查得一清二楚。計算機病毒危害極大,在使用計算機時,我們要多加留心,做好防護工作。具體方法如下:打開電腦的防火墻,它能識別、過濾掉威脅信息,讓安全信息進入;同時,不訪問非法網站、不隨意下載來歷不明的文件、不亂插入u盤等移動設備,如果要使用,也應先進行殺毒工作,這也要求我們要安裝好防/殺毒軟件并定期更新;

  最后,為了做好萬全準備,我們也要給重要的數(shù)據做好備份,大家覺得呢計算機病毒的查殺

  計算機病毒威脅著信息安全,因此對計算機病毒的查殺十分重要。剛剛大家的電腦都遭受到了病毒的入侵,現(xiàn)在老師帶領大家,通過360殺毒軟件對病毒進行查殺。

  【教師示范360殺毒軟件的下載以及使用】

  請大家完成教材中“練功坊”的內容。學有余力的同學還可以閱讀“知識宮”的內容,并練習“益智園”的內容。

 。.請同學們分享一下你的殺毒方法。

 。.請同學們談談學本節(jié)課你對計算機病毒的想法與感受。

  計算機教案 篇9

   學情分析

  多數(shù)學生并不清楚多媒體到底是怎么一回事,但卻對多媒體作品有著濃厚的興趣。因此以學生興趣作為新課的切入口是個不錯的選擇。多媒體更新之快讓人目不暇接,品種繁多的多媒體設備更是讓人眼花繚亂,考慮到學生一般不會走入市場去了解這些新產品,因此把新的資訊在課堂上傳遞給學生同樣也會激發(fā)學生的學習意愿,一舉多得。

   教學目標

   知識與技能

  1.了解多媒體技術及其軟件的應用與發(fā)展,體驗多媒體技術對生活和學習的影響

  2.掌握常用獲取文本、圖像、音頻、視頻素材的方法

   情感態(tài)度與價值觀

  1.培養(yǎng)健康、良好的審美觀;

  2.通過對項目內容的引導,進行集體主義教育。

   重點難點

   重點:使學生切實體驗到多媒體帶給我們的精彩世界;掌握圖像、音頻、視頻素材的獲取

   難點:圖像、音頻、視頻素材的獲取

   教學準備

  課前分配好合作小組。學生在課前到FTP下載學習資源包,新建文件夾,以自己的學號+姓名命名。

  教學環(huán)境:計算機網絡教室、電子教室、FTP服務器。制作好的助學資源包,為學生提供的制作素材,PPT課件、學習任務單,綜合評價表。

   教學過程(2課時)

  第一課時:

  (一)情景導入

  【教師活動】播放央視《動物世界》精彩片頭,這一經典視頻會將學生的注意力集中,并產生濃厚的興趣。學生此

  時會有一種制作起來很困難的感覺,但又希望自己也能制作這樣一個豐富的作品。接著教師展示一幅自制的作品《最是一年春好處》旅游宣傳片,告訴學生其實并不難。在觀看兩段多媒體作品的時候,引導學生注意觀察作品中包含哪些元素?作品之所以吸引我們的原因是什么?以此引出何為多媒體,多媒體的特點等理論性內容。同時配合課件展示。

  (二)新課展開

  情景重現(xiàn):《最是一年春好處》宣傳片播放

  【問題】在這幅作品中,包含了哪些多媒體素材呢?

  提示引導學生回答出有:文本、圖片、音頻和視頻,繼而引出本節(jié)課就以這四種素材的獲取作為四個主要的任務。

  1、任務一:采集文本

  【問題1】一般來說我們怎么找到自己想要的文本信息呢?

  〖學生活動〗學生討論回答(上網找,自己寫文章)

  教師肯定學生的回答,

  【問題2】如果要我們自己寫需要的文字信息,我們都是通過鍵盤進行輸入的。那么,如果我不會使用輸入法進行文字的錄入,我該怎么辦呢?有沒有什么設備能幫助我們解決這一問題呢?(手寫筆)

  【學生自學】考慮到對于學生群體而言,鍵盤輸入沒有問題,手寫筆應用不多,所以提供助學視頻或說明文檔,留給學生課后自學完成。

  2、任務二:采集圖片

  【問題3】網絡上有些圖片是允許下載的,這給我們提供了很大的方便。但也有一些圖片無法下載,那么此時若要想獲取圖片怎么辦?——引出抓屏軟件的使用

  【教師示范】

  要點:用 【Print Screen SyaRq】鍵截取圖像——當前屏幕內容

  用 【Alt+Print Screen SyaRq】鍵截取圖像——當前窗口的屏幕圖像

  用HyperSnap截圖軟件截圖(提供助學視頻)

  【問題4】若要進行一次主題班隊活動的作品,那么就需要活動的照片,這不能從網上搜索得到滿足,怎么辦?——引出數(shù)碼相機的使用

  【教師示范】要點:取景對焦,拍攝照片,照片輸出

  有些圖像需要我們親自動手進行繪制,這樣的軟件有很多,其中Windows XP自帶的“畫圖”程序就可以用來繪制和編輯圖像。我們這就動手來繪制一幅圖畫。

  【動手練習】用Windows XP自帶的“畫圖”程序繪制一幅指定的圖畫。

  【探究與合作】針對任務一和任務二的拓展內容

  探究問題:若所需要的文字素材存在于書籍、報刊或紙張中,怎么進行文字的素材?還有以前沒有數(shù)碼相機,都是老照片,怎么把沖好的照片變成能在電腦中處理的圖片文件? 合作內容:利用掃描儀和OCR軟件組內同學共同合作完成 教師評價并總結 .......

  第二課時

  3、任務三:采集音頻

  師:通過網絡獲取音頻(了解常見音頻文件格式,課件中體現(xiàn))

  【問題5】往往有的時候我們需要的音頻不是是已經合成的音樂,可能是自己的`一段旁白,或者是經過編輯的一段

  音頻,這時候網絡就不能滿足我們的要求了,怎么辦呢?

  使用Windows自帶錄音機錄制旁白(教師示范為主,配以助學視頻)

  4、任務四:采集視頻

  師:通過網絡獲取視頻(了解常見視頻文件格式,課件中體現(xiàn))

  (一):記錄正在進行的活動,記錄有意義的一刻,都離不開攝像機,學習數(shù)碼相機的使用

  提示:現(xiàn)在手機也可以拍視頻的

  (二):了解windows xp自帶的movie maker的使用(教師演示,提供助學視頻)

  【動手練習】根據教師提供的素材,模仿教師演示的過程,練習使用movie maker制作簡單的短片。

  【探究與合作】組內用攝相機拍一段視頻錄像,然后將其視頻輸出,選擇的采集軟件為Windows Movie Maker,利用該軟件進行簡單的視頻編輯。

  計算機教案 篇10

  一、教學目標:

  1、初步學習鼠標的握法及操作方法,知道鼠標的左鍵、右鍵、移動、單擊、雙擊等常規(guī)操作方法。

  2、學習開機、關機的步驟。

  二、教學重點:

  鼠標的握法及操作方法,知道鼠標的左鍵、右鍵、移動、單擊、雙擊等常規(guī)操作方法。

  三、教學過程:

  1、談話導入新課。

  2、新知園。

  (1)學習計算機的開機。

  (2)認識計算機的桌面。知道桌面,就是屏幕上顯示的整修區(qū)域,計算機程序在桌面上的名稱叫做圖標。從圖標可以運行程序。利用“開始”按鈕,也右以進入程序。運行后的程序,其名稱以按鈕的形式出現(xiàn)在任務欄中。

  (3)學習握鼠標的方法:用右手掌心握住鼠標,食指輕輕放在鼠標器的.左鍵上,中指輕輕放在鼠標器的右鍵上,大姆指、無名指和小姆指輕輕握住鼠標的兩側。

  (4)學習移動鼠標、雙擊和單擊。雙擊,就是快速按鼠標左鍵兩次。移動鼠標,就是不需要擊鍵,只改變鼠標指針在桌面上的位置。單擊就是按一次鼠標的左鍵。

  (5)學生進行移動鼠標、單擊鼠標和雙擊鼠標的練習。

  (6)學習關機。

  3、大顯身手:

  (1)說說開機與關機的操作順序有什么不同。

  (2)說說在生活中哪些方面應用了計算機。

  4、說說這節(jié)課你學到了什么。

  5、你知道嗎?

  教材第6頁鼠標的由來。

  四、課堂小結。

  計算機教案 篇11

  教學目標:

  1. 知識目標:了解機器人的產生、現(xiàn)狀和發(fā)展。

  2. 能力目標:收集有關機器人各個方面的資料,以小組為單位,進行編輯整理。

  3. 情感目標:激發(fā)學習熱情,從小樹立愛科學的志向。

  教學重點:

  機器人的發(fā)展史。

  教學難點:

  能較快地、有針對性地收集有關機器人的資料。

  課時安排:

  1課時。

  課前準備:

  準備有關介紹機器人的演示文稿、照片、錄像資料等。

  教材分析:

  本課主要分成:知道機器人一詞的由來、知道機器人的種類、了解機器人結構特征和不同功能、暢想未來機器人的發(fā)展方向等幾方面。

  由于學生對機器人的感性認識往往是通過電視、書籍等途徑,大部分學生都認為:機器人就是像人一樣的機器,能夠做一些簡單的動作等。在處理教材時,可以在開始上課時,讓學生來交流:“你知道什么是機器人嗎?”“機器人能做什么呢?”讓學生大膽、充分地說出自己的見解。然后,教師出示有關機器人的幻燈片,較系統(tǒng)、完整地介紹機器人的由來、種類、特征、發(fā)展等,學生的學習興趣就會被激發(fā)。本課要重點介紹機器人的發(fā)展史,介紹它們在各行各業(yè)中的“杰出”表現(xiàn),同時讓學生思考體會:機器人不一定是人形的樣子!

  教學建議:

  通過談話引入新課——生活中你看到過機器人嗎?以此來引起學生的興趣,也可事先讓學生準備好一些機器人資料,一上課就先來交流展示。

  在第二個環(huán)節(jié)中,讓學生互相交流,圍繞現(xiàn)在的機器人都能做哪些事情、機器人代替人類有什么好處等來談。讓學生來感受體會,發(fā)表個人見解,交流互動。教師根據課堂實際,可以適時展示事先準備的有關機器人發(fā)展史的`圖片、錄像資料,在讓學生做一些適當筆記的同時,也積極思考:什么樣的才叫機器人呢?你能給它下個定義嗎?教師要對學生的發(fā)言進行點評和小結。

  第三個環(huán)節(jié),讓全體學生暢想:未來的機器人又將如何發(fā)展呢?布置本次課堂作業(yè):畫一幅機器人的科幻畫。學生上機操作。

  最后,教師小結,點評作業(yè)。同時,開始安排全班分組,一般以4~5人小組為一個單位,共同學習,使用一套教學機器人。也可以就剛才學生未完的話題繼續(xù)展開討論。

  練習建議:

  1. 上機作業(yè):我心目中的機器人,要求畫一幅機器人科幻畫。

  2. 課外作業(yè):收集機器人的相關資料,以小組為單位制作一份Word簡報。鞏固本次課堂教學效果,為下節(jié)課作鋪墊和準備。

  計算機教案 篇12

  一、組織教學

  點名,清點人數(shù),安定課堂秩序

  二、復習舊課

  這是同學們學習計算機的第一門課程,通過提問等方式了解學生以前對計算機的了解學習情況,讓同學們了解為什么要學習計算機基礎這門課程,介紹本門課程的內容及學習安排,鼓勵學生以積極的心態(tài)和新的面貌投入到新的課程中開始學習。

  三、講授新課

 。ㄒ唬┯嬎銠C的發(fā)展歷程 1.第一臺計算機:“ENIAC”1946年誕生于美國賓夕法尼亞大學2.計算機的`發(fā)展階段

  第一代計算機:電子管計算機時代第二代計算機:晶體管計算機時代第三代計算機:集成電路計算機時代

  第四代計算機:大規(guī)模、超大規(guī)模集成電路計算機時代(可簡單介紹我國計算機的發(fā)展) 3.計算機的特點 運算速度快 計算精度高 存儲能力強

  具有記憶和邏輯判斷能力 具有自動執(zhí)行程序的能力 (二)計算機的典型應用 1.科學計算 2.數(shù)據處理 3.過程控制

 。矗嬎銠C的輔助功能(CAI、CAD、CAM) 5.計算機網絡 6.人工智能

  四、鞏固新課:

  計算機的發(fā)展歷程;計算機的特點 計算機的應用

  五、布置作業(yè) 課后習題

  計算機教案 篇13

  課題、教學目標:

  了解計算機發(fā)展的歷史階段、分類、特點和發(fā)展趨勢。 通過分組討論,了解計算機有哪些應用。

  教學重點:計算機的應用

  教學難點:計算機的發(fā)展歷史

  教學時間:9月18日

  課前準備:教學過程設計

  環(huán) 節(jié)

  教 學 內 容

  教 師 活 動

  學 生 活 動

  補充說明

  組織教學

  復習導入

  信息的處理主要指什么

  提問

  思考、回答

  探索新知一、計算機的'發(fā)展

  講授

  思考記憶

  記筆記二、計算機的分類

  舉例講解

  理解記憶三、計算機的特點

  講解并板書

  記筆記四、計算機的應用

  提出問題:你見過或知道計算機有哪些應用?說出來與同學們交流

  分組討論五、計算機的發(fā)展趨勢

  舉例講解

  思考記憶

  練習鞏固計算機的發(fā)展

  計算機的發(fā)展經歷了四個階段,說一說第四階段的特點?

  看書、討論

  回答問題提出問題:同學們,請你展開想象的翅膀,想一想,未來會出現(xiàn)什么樣的計算機?

  思考、想象

  回答問題

  課堂總結計算機接收數(shù)據后,按照指令進行運算而得到結果,其運算速度極快而且精確。人們常稱其為電腦。

  計算機教案 篇14

  教學內容:計算機的安全使用

  教學目的:

  1、在教學過程中對學生加強教育,培養(yǎng)他們使用計算機的良好道德規(guī)范。

  2、認識計算機病毒防護的重要性。

  教學的重點和難點:認識計算機病毒。

  教學過程:

  引言

  由于計算機的應用已經深入到人類生活、工作等各個方面必然會產生使用計算機的道德規(guī)范和計算機病毒的防治問題。所以,在教學教程中要加強對學生道德規(guī)范教育,首先要求學生建立保護知識產權的意識,培養(yǎng)他們良好的使用計算機的職業(yè)道德。例如:有些人未經批準去使用某部門的計算機,有的沒有征得軟件制作者的許可就去拷貝該軟件,有的人把別人制作的軟件稍作改動就作為自己的軟件去發(fā)表等等,這些都是不道德的行為。我們不但要學生遵守正確使用計算機的道德規(guī)范。還要培養(yǎng)學生對各種不道德行為和犯罪行為進行斗爭的意識。

  在教學過程中還應該向學生進行防治計算機病毒知識的教學,讓他們認識到計算機病毒的危害性,了解計算機病毒通常具有的'幾個特性,掌握預防和清除病毒的操作技能,以保證計算機的正常工作。

  1、計算機安全

  計算機安全的定義。請同學們閱讀書P10。課后找有關信息資料了解計算機安全性法規(guī)。

  2、什么是計算機病毒

  計算機病毒(Computer virus)是一種人為編制的計算機程序,這種特殊的程序能在計算機系統(tǒng)中生存,危害我們的計算機。

  計算機病毒的特點如下:

  A、隱蔽性

  B、傳染性

  C、潛伏性

  D、可激發(fā)性

  E、破壞性

  3、計算機病毒的危害性

  4、計算機病毒的表現(xiàn)

  常見的病毒表現(xiàn)一般有:

  屏幕出現(xiàn)

  系統(tǒng)運行不正常

  磁盤存儲不正常

  文件不正常

  打印機不正常

  5、病毒的防治

  隔離來源

  控制外來磁盤,避免交錯使用軟盤。

  靜態(tài)檢查

  定期用不同的殺毒軟件對磁盤進行檢測。

  發(fā)現(xiàn)并及時清除病毒。

  動態(tài)檢查

  在操作過程中,要注意異常現(xiàn)象,發(fā)現(xiàn)情況要及時檢查。以判別是否有病毒。

  6、使用計算機的道德規(guī)范

  培養(yǎng)信息道德養(yǎng)成良好的使用計算機的道德規(guī)范。

  提高知識產權的意識。學習《計算機軟件保護條例》

  7、小結

  什么是計算機病毒?怎樣預防計算機病毒?計算機軟件受那些法律的保護?現(xiàn)在請同學們歸納回答。

  布置作業(yè):

  1、什么是計算機病毒?

  2、怎么預防計算機病毒?

  3、計算機軟件受哪些法律的保護?

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