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小學信息技術教案

時間:2023-04-07 14:49:07 教案 投訴 投稿

小學信息技術教案(通用31篇)

  作為一名老師,時常會需要準備好教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家收集的小學信息技術教案,歡迎大家分享。

小學信息技術教案(通用31篇)

  小學信息技術教案 篇1

  教學目標:

  1、激發(fā)學生對信息技術的興趣。認識計算機的基本組成。

  2、初步學會使用鼠標的移動、指向、單擊。

  3、學會正確的開機、關機。

  教學重點:

  激發(fā)學生對信息技術的興趣。學會正確的開機、關機。

  教學難點:

  鼠標的初步使用。

  教學時間:

  1課時。

  教學過程:

  本課時是學生第一次接觸信息技術課,所以教師可以在教學本課時可以用計算機演示一些學生感興趣的動畫、游戲以激發(fā)學生對計算機的`興趣,讓信息技術課成為學生最喜歡課程。

  介紹計算機的外貌時,可結合實物進行,讓學生指著各部分介紹。

  開機與桌面:主要讓學生了解桌面組成,這里有許多新概念,學生難以一下子掌握,教師在這里主要是把“桌面”、“圖標”“開始按鈕”解釋清楚,具體的一些概念留到后面課時里解決。

  講解使用鼠標時,鼠標的握法應讓學生拿住鼠標感到舒服為好,并不一定要規(guī)定一個姿勢,鼠標的移動讓學生明白要緊貼工作臺的表面移動;引導學生觀察鼠標指針經(jīng)過圖標時、指向圖標時的變化(培養(yǎng)學生的觀察力)。鼠標的單擊可結合單擊圖標、按鈕進行,并讓學生了解單擊圖標和按鈕會出現(xiàn)不同的結果。

  關機的過程中,如計算機不是自動切斷電源,一定要學生養(yǎng)成等出現(xiàn)“您可以安全地關閉計算機了”界面,才切斷電源的習慣。

  教學參考:

  1、如果計算機室中電腦是無盤工作站可用兩課時來講解。

  2、學生很容易把桌面上的任務欄拖亂,如果在桌面上找不到任務欄,可以將顯示分辨率改得更高,任務欄可能就會出現(xiàn)了。

  小學信息技術教案 篇2

  [教學目的與要求]

  (1)掌握圖形剪貼、復制的技巧。

  (2)學會“編輯”菜單中的“復制(c)”和“粘貼(p)”命令,“圖像”菜單中“翻轉/旋轉”命令的使用方法。

  [課時安排]

  1課時。

  [教學過程]

  一、復習導入

  (1)學生打開“畫圖”程序,畫一個圓、一個長方形和一個圓角矩形,然后用最快的方法刪除圓和長方形。

  (2)問:在“編輯”菜單中,除了“清除選定區(qū)域”命令外,還提供了什么操作命令?

  (3)提問:“復制”“粘貼”“剪切”等命令在畫圖中能實現(xiàn)什么功能?

  (4)學生欣賞畫圖作品。

  (5)師:從剛才的作品中,大家可以發(fā)現(xiàn),圖形有著相同的形狀,只是顏色不同或大小之別。在“畫圖”程序中,如何既快又簡便地畫出這種類似的圖形呢?其實就是運用了編輯菜單中的“復制”和“粘貼”命令。

  (6)出示課題:圖形的剪貼。

  二、新授

  出示例圖(學生看書)

  師告訴學生,這張圖就可以用復制、粘貼的命令來簡化操作。

  師生共同討論圖形及畫法。

  1、畫風車葉子

  在畫板中畫風車的第一片葉子。

  師:其它葉子就可以通過復制第一片葉子來畫出了,但使用編輯子菜單中的命令時,同樣首先要先選定某一圖形。

  演示操作:單擊工具箱中的“選定”按鈕,并且選擇“按透明方式”;在畫板中選定第一片葉子。

  [做一做]

  學生畫第一片葉子,并選定所畫葉子

  2、“復制、粘貼”風車葉子

  師:圖形的復制必須執(zhí)行兩個命令才能實現(xiàn),即“復制”和“粘貼”。

  演示操作復制第二片葉子:(可以請會的學生來操作介紹)

  (1)單擊“編輯”菜單中的“復制”命令。

  (2)單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令。

  [試一試]

  學生復制第二片風車葉子。

  提問:如果把這片葉子移到第一片葉子邊上,能拼成風車的另一片葉子嗎?

  學生討論回答

  師歸納:第二片葉子必須旋轉后再拼。

  3、“翻轉/旋轉”風車葉子

  認識“圖像”菜單中的“翻轉/旋轉”命令及“翻轉/旋轉”命令對話框。

  演示操作“翻轉/旋轉”命令的功能:

  依次單擊“按一定角度旋轉”、“90度”命令,再單擊確定。

  將旋轉葉子移到適當位置,單擊方框外任意區(qū)域,風車的第二片葉子就畫好了。

  [試一試]

  學生旋轉、移動完成風車的第二片葉子。

  4、“再造”風車葉子

  師:被“復制”過的`內(nèi)容,可連續(xù)“粘貼”無數(shù)次,直到重新“復制”了新的內(nèi)容。所以其余的風車葉子,因為是相同的,只要單擊“粘貼”命令。

  演示操作:完成風車的第三片葉子。

  學生完成風車的第三、四片葉子的操作,并涂上漂亮的顏色。

  師巡視學生操作,個別加以輔導。

  5、小結

  在畫同類圖形時,通過復制、粘貼的方法,大大地縮短了作圖時間,簡化了操作,這也是計算機作圖所特有的優(yōu)勢。

  三、鞏固練習

  (1)完成課本“練一練”。

  (2)選定一圖形,試著用編輯菜單中的“剪切”和“粘貼”命令,比較和“復制”命令的區(qū)別。

  (3)學生作品交流。

  小學信息技術教案 篇3

  教學目標:

  知識與技能:

  進一步熟悉郵箱的界面;

  過程與方法

  會編寫電子郵件及發(fā)送郵件,能在郵件中插入賀卡。

  教學重點

  會編寫電子郵件及發(fā)送郵件,能在郵件中插入賀卡。

  教學課時

  1課時

  教學過程

  一、導入

  師:同學們,上節(jié)課我們已經(jīng)認識了電子郵件而且也擁有了自己的郵箱了,今天我們就來學習編寫電子郵件。

  二、探索新知

  活動一:寫一封電子郵件

  師:請同學們小組合作學習活動一,并嘗試按步驟給老師寫一封電子郵件,把你的電子郵箱地址告訴老師,老師的'郵箱地址是:xx,老師期待收到大家的郵件。

  生:實踐操作,師巡視知道。

  師:老師已經(jīng)收到了許多同學的郵件了,真為大家感到驕傲,這么快就掌握了,下面請大家再寫一封郵件給你們的好朋友,互相交換一下郵箱地址。

  生:實踐操作。

  活動二:在電子郵件中添加附件

  師:上節(jié)課,我們知道電子郵件不僅能傳送文字信息,同時還能發(fā)送圖片、聲音等,大家想不想學?具體是怎么做的,首先請同學們自學習活動二,并動手做一做。

  生:實踐操作

  活動三:保存電子郵件

  師:大家都已經(jīng)掌握了編寫電子郵件的方法,這里老師還有一些使用技巧,如果郵件寫完之后暫時不想發(fā)送可以先存入草稿箱,當然郵件還沒有寫好,也可以暫時存在草稿箱里,等有時間再寫,請同學們自己試一試。

  生:實踐操作、交流反饋。

  三、小結

  這節(jié)課你學到了哪些知識?

  四、作業(yè)

  完成課本“試一試”。

  小學信息技術教案 篇4

  課題安排

  1課時教學設計思想:修復像片、修改畫圖是兩個與學生實際美術活動密切相關的現(xiàn)實問題,教材通過兩個有趣的活動引導學生學習和掌握了“奇妙的取色工具和彩色橡皮工具”的使用,同時又很好的解決了學生的現(xiàn)實問題。教師在這節(jié)教學中,只需要考慮如何利用好教材,引導孩子去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,同時注意保護孩子的興趣、求知欲和好奇心。興趣、求知欲和好奇心是引領孩子不斷學習和追求新知的原源和動力。

  教學目標:

  1、知識與技能:學會并掌握取色工具和彩色橡皮工具的使用方法

  2、過程與方法:展開討論、試一試等辦法,引導孩子們自己總結取色工具和彩色橡皮工具的使用方法、步驟及作用;

  3、情感、態(tài)度、價值觀:在修復像片、一方面是培養(yǎng)學生耐心和細心的優(yōu)良品質(zhì),另一方面是培養(yǎng)學生熱愛生活、美化生活的情趣;通過發(fā)現(xiàn)問題、探索解決問題的途徑和方法,激發(fā)學生的求知欲和好奇心。

  教學重點:

  取色工具和彩色橡皮工作的使用。

  教學難點:

  1、彩色橡皮工作的`使用;

  2、培養(yǎng)學生耐心、細心的優(yōu)良品質(zhì)。

  教學過程:

  一、提出問題:

  師:比較一下,這兩幅漂亮的圖片有什么不同?

  生:觀察、發(fā)言

  師:你有辦法修復它嗎?請試一試,你的方法好嗎?(生操作,教師巡視。分析:之前學生學習過取色,刷子、鉛筆和油漆桶等工具,一般學生會取相近色補色)

  二、分析問題

  師:誰來說說你的辦法。(同時網(wǎng)絡展示學生的作品)

  師評價:肯定優(yōu)點,引導學生發(fā)現(xiàn)問題,那就是很難找到與附近顏色一致的色塊。

  師:畫圖中的取色工具能幫助我們解決這個問題。

  三、解決問題

  師演示取色工具的使用方法,引導學生看書,理解圖4-2的四個操作步驟和方法。

  生:嘗試修復圖片。

  師巡視,同時引導學生掌握修復方法,先修復底色,再反復使用取色工具,修復頭發(fā)、眼睛等特殊部位。展示學生作品,師生互評。

  師總結:同學們完成得很好。老師這里還有一個問題:秋天到了,樹葉開始慢慢地變黃了……。這幅圖畫中的樹葉是綠色的,你能把它變成黃顏色的嗎?請試一試你的辦法。

  四、提出新問題

 。ń處熡痔岢隽诵碌膯栴},再次激發(fā)了孩子們的求探索熱情。但這次如果沒有學習過,孩子們是想不到用右鍵使用橡皮工具的。)

  師:為了解決這個問題,我們先來做一個小試驗,看看橡皮工作的妙用。

  操作步驟:

  1、如圖,用刷子工具,分別用紅、黃、藍畫三根彩色條;

  2、將背景色選成紅色;

  3、再選取橡皮工具,按住左鍵,擦除畫面,觀察擦除后,顯示的是什么顏色?

  4、按住右鍵,擦除畫面,觀察這時能擦除的是什么顏色?

  5、將前景色改變成黃色,再使用右鍵擦除,看看這次能擦除的是什么顏色?

  師:你發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律了嗎?

  生回答:………

  師總結:使用左鍵能擦除畫面上的所有顏色,顯現(xiàn)背景色;作用右鍵只會擦除與前景色相同的畫面,顯現(xiàn)背景色,而不會影響到別的顏色的畫面。這就是奇妙的。

  五、解決新問題

  師:現(xiàn)在,你會將樹的綠葉變黃了嗎?試一試,你的辦法行嗎?(可能有的孩子還不會,引導他們看書,通過圖4-4奇妙的彩色橡皮,掌握彩色橡皮的使用方法。)

  展示學生作品,師互互評。

  六、小結

  今天,我們學習了取色工具和彩色橡皮工具,對我們精細作畫,修復畫圖幫助很大,希望孩子們在今后的畫圖中能靈活使用它們。

  小學信息技術教案 篇5

  一、教學內(nèi)容:

  義務教育實驗教科書P8~9

  二、教學目標:

  知識目標:了解快捷方式。

  技能目標:

  1.學會雙擊桌面上的“快捷圖標”進入程序,以及關閉程序;

  2.熟練使用鼠標的單擊、拖動、雙擊、右鍵單擊等操作;

  情感目標:感受電腦的無窮魅力,培養(yǎng)學生對電腦的興趣,引導學生正確地看待電腦游戲。

  三、教學重、難點:

  教學重點:通過游戲,使學生饒有興趣地掌握鼠標的基本操作,培養(yǎng)學生動手。

  教學難點:正確的游戲觀的滲透。

  四、教學準備:將小游戲事先裝入學生機,并建好快捷方式。

  五、課時安排:

  1課時

  六、教學過程:

 。ㄒ唬⿵土晫

  師說生練,教師提示注意點。

  拖動:先按住鼠標的左鍵不放,把它移動到新的地方后,再放開鼠標左鍵。(練習:把我的.電腦圖表移到右下角)

  單擊:按鼠標左鍵一次。(提示:用食指按左鍵一次)

  雙擊:連續(xù)快速的單擊鼠標左鍵兩次。(提示:連續(xù)快速按鼠標左鍵兩次)

 。ǘ﹤魇谛轮

  老師剛剛發(fā)現(xiàn)有些小朋友把鼠標已經(jīng)玩的很好的,收放自如,接下來我們用我們手中的鼠標來玩一下小朋友們最喜歡的游戲,好嗎?

  游戲一:讓小動物更漂亮

  1.打開桌面上的“涂色游戲”

  2.關閉桌面上的“涂色游戲”。

 。ㄏ茸寣W生回答如何關閉窗口)

  3.用另一種方法打開“涂色游戲”

  右擊“涂色游戲”選“打開”。(右擊:按鼠標右鍵一次)

  4.師示范:首先選擇小動物,然后在顏料盒中單擊某一種顏色,最后將鼠標指針移動到相應的位置上,再次單擊,就能將顏色填好啦。

  5.學生練習:讓小動物變得越來越漂亮!

  游戲二:移一移,拼一拼

  1.用自己喜歡的方法打開它。(雙擊和右擊打開)

  2.師示范。

  3.生練習。

  (三)練習

  1.怎么樣打開和關閉軟件?

  2.選擇一個合作伙伴,比比誰完成拼圖更快?

 。ㄋ模┱n堂小結:讓學生說說自己的收獲?

  七、教后反思

  小學信息技術教案 篇6

  一、教學目標:

  1、熟悉變速對話框及其功能;

  2、掌握刁杰音調(diào)的方法。

  二、教學重點、難點

  1、熟悉變速對話框及其功能。

  2、掌握刁杰音調(diào)的方法。

  三、教學過程

 。ㄒ唬┣榫皩搿

  “六一”兒童節(jié)快要到了,學校組織文藝匯演,班級要表演合唱《國旗,國旗真美麗》,隨著原伴奏音樂練唱有好多同學感覺音調(diào)太高,唱不上去。今天,我們用AdobeAudition的功能把伴奏音樂調(diào)低,使伴奏和歌聲的音調(diào)協(xié)調(diào)一致,達到更完美的.演唱效果。一起試試吧!

 。ǘ┬抡n教學

  1、試聽音樂。打開AdobeAudition。

  2、設置變調(diào)參數(shù)。

  (1)單擊【效果】菜單→【時間和間距】→【變速(進程)】;

 。2)單擊【變調(diào)不變速】;

  (3)單擊【轉換】項下拉按鈕選擇【無】,其他選擇保留默認值,試聽;

 。4)再次單擊【轉換】項下的下拉按鈕選擇【2b】,把音高降低2個半音;

  (5)單擊【試聽】按鈕,單擊【確定】并保存文件。

  四、拓展延伸

  比率值發(fā)生了改變意味著什么?不改變長度值是什么意思?

  小學信息技術教案 篇7

  教學目標

  1、情感目標

  通過學習掌握網(wǎng)絡知識、課件制作的同時,也了解“四城同創(chuàng)”的意義,認知身邊的好人、學習身邊的好人。培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神、審美情趣和愛國情操

  2、知識目標

 。1)在幻燈片中插入藝術字;

  (2)設置幻燈片的背景;

  (3)在幻燈片中插入文本框,并輸入文字;

 。4)在幻燈片中插入繪制圖形,并添加文字和填充圖片。

  教學重難點

  重點:用空白版式制作幻燈片。

  難點:

 。1)如何將在word中學過的知識用到powerpoint中;

 。2)幻燈片的版面設計。

  教學設想

  以誘趣探求法引入新課,以強烈鮮明的視覺效果激發(fā)學生的.學習興趣,推動學生探索知識的興趣并轉化為動力,提高學生的學習主動性和思維積極性。

  由于本節(jié)課的所有知識點在word中多已經(jīng)接觸過,但要學生自主地將在word中學過的知識應用到其他軟件中,學生自己還不能完全完成,因此在教學過程中以教師講解、演示和學生實際操作相結合的方式來進行授課,便于學生理解和掌握,以調(diào)動學生的學習興趣和積極性。教學后段時間采用研究性學習,讓學生在學習前面知識的基礎上再進行研究性學習,培養(yǎng)學生的自主學習能力。

  活動概述

  本次活動是在教師指導下,學生通過觀察、探索、討論、研究進行自主性學習,學會利用在其他軟件中學過的知識制作一張幻燈片。通過本節(jié)課的學習,學生能夠獨立完成一幅作品。

  一、導課

  開始請學生欣賞一段影片(播放《身邊的好人》),同學們知道老師剛才播放的是什么影片嗎?(……),對了,看來同學們非常熱愛家鄉(xiāng),都愿意學習身邊的好人好事,如果你也想成為好人,最想做到什么呢?今天,我們就一起來制作一張主題為“我身邊的好人”的幻燈片。(展示幻燈片效果圖)老師這兒有一張關于“我身邊的好人”的幻燈片,大家一起分析一下要完成這張幻燈片,將要用到我們學過的哪些知識呢?提出任務:插入藝術字;設置幻燈片背景;插入文本框;插入自選圖形;插入圖片。

  二、新課教學

  1、插入藝術字,演示插入藝術字“身邊的好人”并進行修飾。

  2、設置幻燈片背景。這部分內(nèi)容已在前面學過,讓學生獨立完成,教師對學生操作過程中出現(xiàn)的問題逐一進行修正。

  3、插入文本框。教師首先演示如何把word中的“口號說明”文章復制到poweroint中,接著請一個學生上臺演示一下操作過程。學生練習,教師巡視指導。

  4、插入自選圖形。教師演示如何把一則新聞和一張“身邊的好人”的圖片放到幻燈片中。學生觀察演示過程,進一步領會操作技巧

  5、插入圖片。這部分內(nèi)容交由學生獨立完成,啟發(fā):要知道圖片在幻燈片中是起著畫龍點睛的作用,所以在插入圖片時,要注意調(diào)整圖片的位置和大小。

  6、課堂練習。展示多幅“身邊的好人”的幻燈片,學生對照著在自己的幻燈片添加內(nèi)容。其中,文本框及自選圖形的樣式,由學生根據(jù)自己的喜好選擇。教師指導學生如何排版,調(diào)整幻燈片各個對象的的大小以及她們之間的距離等。

  7、保存文件。

  三、課堂總結

  1、展示幾位學生的幻燈片。

  2、總結。

  四、課后練習

  制作完成教材“自己做”中的第二個習題要求的幻燈片。

  小學信息技術教案 篇8

  一、教學目標:

 。ㄒ唬局R目標】

  掌握修飾文字字號、字體、字顏色等格式的方法。

 。ǘ灸芰δ繕恕

  通過教師演示和學生練習,在掌握文字美化的基礎上能夠使文字顏色搭配合理、大小搭配適當。

  (三)【情感態(tài)度與價值觀】

  1、注重對學生審美觀的培養(yǎng)。

  2、注重學生個性化的發(fā)展。

  3、繼續(xù)培養(yǎng)學生“先選定,后操作“的操作規(guī)范。

  二、教學重點:

  1、文字字體、字號的設置方法;字號的表示方法及大小比較。

  2、文字顏色的設置方法。

  三、教學難點:

  1、對文字進行合理的美化。

  2、各種文字格式的搭配。

  四、教學課時:

  1課時

  五、教學過程:

 。ㄒ唬、復習舊知

  1、復習文字的選定操作。運行word,打開上節(jié)課的文檔“倡議書”。

  2、教師提問:前幾節(jié)課我們學習了文字的選定方法,下面請同學們思考各種文字選定的方法,并總結:

 。1)選定——行文字

 。2)選定——段文字

 。3)選擇幾個字

  3、學生活動:打開文檔“倡議書”,按要求操作,教師跟堂觀察。

  (二)、創(chuàng)設情境,導入新課

  1、屏幕廣播:倡議書修飾前后的對比。

  2、教師提問:大家認為哪一筱樣式比較好?為什么好?

  3、學生活動:觀察、小組討論,選出代表學生發(fā)表觀察結果。

  4、教師概括:第二個倡議書進行了文字的修飾,使得倡議書文字醒目、重點突出。

  5、引入新課:本節(jié)課學習的內(nèi)容就是修飾倡議書文字。

 。ㄈ、講授新課

  1、設置標題格式

 。1)提出任務:首先我們看標題文字,修飾后的倡議書標題顯得突出,能夠吸引讀者的注意,主要是國為對它進行了字體和字號的設置。

 。2)教師演示一:選定標題文字,單擊[格式]工具欄上的[字體]右邊的下拉按鈕,從彈出的下拉列表中選擇字體。

  (2)學生活動:觀察教師演示。

 。3)教師強調(diào):操作之前一定要先選定需要修飾的文字,即“先選定,后操作”。

 。4)學生活動:打開自己的倡議書,對標題進行字體設置。

 。5)教師提問:大家直接運行word,并輸入幾個漢字,看看此進是什么字體?

 。6)學生活動:輸入漢字,查看字體。

  (7)教師小結:在不做任何字體設置的情況下,文字的字體為“宋體”,我們把這種情況稱為“默認”,也就是漢字的默認的字全是“宋體”,英文默認字體,大家按同樣的`方法可能得知是“timesnewroman”。

 。8)教師講解:我們仔細觀察[格式]工具欄上的按鈕,當鼠標指針移動到上面時,下面會出現(xiàn)按鈕的名稱,表明這個按鈕是用來設置字號的,它的操作方法和字體的設置是一樣的,大家自己試一下。

 。9)學生活動:根據(jù)教師的提示,設置標題字體、字號和顏色。

 。10)教師巡視:點評,提出不足之處。

  2、設置正文格式

 。1)提出任務:標題需要設置字號較大些,正文則相比較標題要小一些。

 。2)學生活動:自主實踐,設置正文。

  (3)講解演示二:介紹字體顏色設置時,字的顏色不能過于淺,以免影響觀看。

 。4)學生活動:觀察演示過程,領會操作技巧。

  3、設置結尾格式

 。1)講解演示三:相同的格式設置,還可以用“格式刷“幫助快速設置。

 。2)學生活動:觀察演示過程,領會操作技巧。

 。3)學生練習:設置倡議書結尾部分格式。

  六、小結、練習

  檢驗自己的學習情況,完成“試一試”部分練習。

  小學信息技術教案 篇9

  [教學目的與要求]

  知識目標:

  1.掌握畫弧的方法。

  2.掌握花瓣的兩個弧之間的銜接方法,并用重復的嵌套畫花瓣。

  3.畫出由五個花瓣組成的荷花。

  能力目標:

  1.培養(yǎng)同學的思維能力,從多角度的觀察、分析問題的能力。

  情感目標:

  培養(yǎng)同學對LOGO語言的濃厚興趣,通過小組合作自學,培養(yǎng)同學合作學習的意識和勇于探究的精神。

  [課時布置]1課時

  [教學重點與難點]

  (1)重點:1.掌握畫弧的方法。

  2.掌握花瓣的'兩個弧之間的銜接方法,并用重復的嵌套畫花瓣。

  (2)難點:1.掌握花瓣的兩個弧之間的銜接方法,并用重復的嵌套畫花瓣。

  [教材分析與教法建議]

  教材分析:本課是武漢出版社出版的小學五年信息技術下冊教材內(nèi)容的第四課,是在掌握了用重復命令畫圓的基礎上進行。主要是使用LOGO語言中的重復命令畫弧,應用弧畫出漂亮的圖案。

  教法建議:首先展示小海龜畫的荷花,激發(fā)學習興趣。分析荷花圖案,找出要解決的問題即畫弧和畫花瓣。把本課的知識要點整合在站中,讓同學在站上合作探究,找出解決問題的方法,培養(yǎng)同學邏輯思維的能力。然后集體交流,提出遇到困難,突破重難點即花瓣的兩個弧之間的銜接。在掌握了畫弧和畫花瓣的基礎上,進行拓展延伸畫五個花瓣的荷花。由于花瓣的命令有點長,可以把它定義成過程,再進行調(diào)用,就比較簡單了。當然也可以用重復命令嵌套畫出荷花,但是命令比較長,容易出錯。

  小學信息技術教案 篇10

  課前分析

  新學期開始,四年級信息教學考慮到農(nóng)村孩子初次接觸信息這門課,經(jīng)過調(diào)查,將近80%的孩子家中無電腦,可以說四年級孩子學習信息,基本上是從零開始,所以我決定本周課程內(nèi)容先不教學課本第一單元內(nèi)容。根據(jù)需要,我選擇了以下教學內(nèi)容

  教學內(nèi)容選擇

  1、認識計算機

  2、學習計算機的常規(guī)使用

  3、打字的常識與姿勢

  教學目標

  1、人士計算機構成有幾個組成部分,主要功能

  2、掌握計算機啟動與退出,桌面組成及用途。

  3、學會正確的打字姿勢,和正確的指法練習

  教學重難點

  指法練習

  教學準備

  計算機網(wǎng)絡教室,金山打字20xx,圖片、小黑板

  課時安排

  1課時

  教學過程

  說說你們見過電腦嗎,玩過嗎,你知道他都能干那些事情?

  學生交流

  教師小結

  通過看圖自己認識電腦的組成

  教師讓學生指認強化認識

  通過教師的說明與學生看圖,掌握啟動與退出電腦的`步驟

  學生在教師指導下嘗試啟動與退出計算機

  幫助學生掌握正確的電腦啟動與退出方法

  學習打字

  教師示范金山打字的啟動與退出

  學生練習

  教師輔導

  學生找到打字教程

  自己學習正確的打字姿勢

  正確的指法

  教師學生通過金山打字通的游戲

  練習打字姿勢與指法

  教師輔導

  鼓勵學生記憶鍵盤逐步練習盲打

  課堂總結

  學生說一說通過本節(jié)課學習,掌握了什么

  教師補充梳理

  課外延伸

  讓學生記憶鍵盤常用鍵的位置

  教后反思

  本節(jié)課教學設計上符合學生的認知規(guī)律,主要目的是讓學生掌握正確的電腦使用方法,養(yǎng)成良好的使用習慣,通過課堂學生的表現(xiàn)看,多數(shù)能熟練掌握,打字姿勢基本正確。但打字準確率差,速度慢,仍需要加強訓練才能為下一部分教學打好基礎。再教此課時,應該吧主要的教學要點放在打字姿勢與打字速度訓練上。只有做好打字訓練,才能為第一單元教學打下良好基礎。

  小學信息技術教案 篇11

  教學目標

  1、掌握文件夾的新建和復制操作。

  2、掌握文件的移動操作。學會“SHIFT”和“CTRL”在選擇文件中的使用。

  3、提高信息資料分類存儲的意識

  重點:掌握文件夾的新建和復制操作;文件的移動操作。

  難點:掌握文件的移動操作。學會“SHIFT”和“CTRL”在選擇文件中的使用。

  學習方法重點:分組討論,評價

  分層點:通過“協(xié)助”自學。

  優(yōu)秀教案:

  一、視覺刺激,激發(fā)情感

  師:請大家先看看老師的電腦桌面,再看看你們的,有什么感受?

  師:你們的電腦桌面,堆滿了文件,都是一些游戲、圖片和文章,看上去亂糟糟的,你們有什么方法整理一下嗎?

  師:我就在桌面上建立幾個個文件夾,“我最愛的歌”里放著許多歌曲、音樂,“我的畫廊”里安排著我收集到的各種圖片,“我的寶貝”里放著什么呢?放著我最最喜歡的.游戲。你們能像老師這樣整理桌面嗎?

  師:看誰是整理行家,將最喜歡的東西集中起來,放到你自身的文件夾中。(出示課題)

  二、自行探索、互動交流、

  1、自行探索

  師:怎樣建立文件夾呢?秘密就在鼠標身上,同學們可以找到方法嗎?試試吧

  2、互動交流

  同學在電腦上找尋建立文件夾的方法,最先完成的演示。

  l你是怎樣建立文件夾的?

  l你是怎樣給文件夾命名的?

  師:老師要獎勵你一個笑臉徽章,你現(xiàn)在就是小老師了,可以協(xié)助有困難的同學,其他同學完成了小天地的建立,也能得到笑臉,當小老師。

  三、自學方法、一起研討、深入學習

  1、自學方法

  師:你們的文件夾已經(jīng)建好了,下一步該做什么了?

  師:你知道怎樣將文件放入你的文件夾里嗎?請你們打開課本P15自學方法,將你的桌面整理一下。

  2、一起研討

  同學在操作過程中有不懂的問題由同學相互協(xié)作解決,或全班集體解決。

  3、經(jīng)驗交流

  l你是怎樣將文件放入文件夾中的?

  l你還知道其它方法嗎?

  師:老師獎勵你一棵松樹徽章,現(xiàn)在你又是小老師了,去協(xié)助有困難的同學吧,請大家繼續(xù)整理桌面。

  5、深入學習

  師:現(xiàn)在,每個人都在電腦室里擁有自身的寶庫,你能在家里的電腦上建立寶庫嗎?能為爸爸整理出“爸爸的工作室”、為媽媽建立“媽媽的小天地”嗎?

  師:你打算為誰整理資料呢,打算在這個文件夾里放什么?也就是說你的爸爸、媽媽最喜歡什么?

  師:請你在電腦上試著為爸爸、媽媽建立文件夾,并在“我的文檔”中找他們需要的東西放進你建立的文件夾中。

  四、集體評議

  師:通過這節(jié)課的學習,你學到了什么,你是怎樣學到的,你對自身的整理工作滿意嗎?

 。ǜ鶕(jù)同學的表示,頒發(fā)五角星徽章)

  五、拓展延伸:

  師:有位同學,很細心,很善于發(fā)現(xiàn)問題,他發(fā)現(xiàn)將一些游戲文件拖到文件夾中時,這個文件并沒有從桌面上消失,而文件夾里又多了這么一個文件,這是為什么呢?

  小學信息技術教案 篇12

  [教學目的與要求]

  1、知識與技能

  學會申請一個免費的電子郵箱。

  2、過程與方法

  通過申請免費電子郵箱的實踐活動,讓學生體驗申請電子郵箱的一般過程和方法。

  3、情感態(tài)度與價值觀

  (1)讓學生養(yǎng)成遵守網(wǎng)絡道德規(guī)范的良好習慣。

  (2)培養(yǎng)學生學習、使用因特網(wǎng)的興趣和意識。

  [課時安排]

  1課時。

 。劢虒W重點與難點]

  1、重點:E-mail地址中各部分的組成,申請免費電子郵箱的過程和步驟。

  2、難點:填寫注冊信息的規(guī)范要求。

  [教學準備]

  多媒體教學網(wǎng)、計算機能連通因特網(wǎng)。

 。劢虒W過程]

  1、導入

 。1)從古至今,人們傳遞信件的方式有哪些?這些傳遞方式有哪些特點?(突出現(xiàn)代工具為人們傳遞信息帶來的方便與快捷等優(yōu)點)

 。2)電子郵件與其他傳遞方式相比有什么優(yōu)點?

  學生思考、討論、交流。

  2、新授

  教師:在因特網(wǎng)上設有免費電子郵箱,當我們擁有這種免費電子郵箱后就可以上網(wǎng)收發(fā)電子郵件了。

  (1)介紹申請免費電子信箱

 、俳處熖岢鋈蝿眨簱碛幸粋屬于自己的網(wǎng)上郵箱。

 、诮處熝菔旧暾堖^程,學生觀看教師演示,注意觀察操作步驟。

  a.在IE“地址欄”中輸入“www.126.com”,進入“126郵箱”主頁。

  b.單擊“注冊”按鈕,進入“用戶注冊”頁面。

  c.按照網(wǎng)站的要求,在相應的欄目中填寫相關信息。

  d.全部填好并檢查無誤后,單擊“完成”按鈕。

  e.如果填寫信息有誤,會出現(xiàn)提示信息。

  f.正確修改所填信息后,再次單擊“完成”按鈕,如果注冊成功,會出現(xiàn)提示注冊成功頁面。

  學生分組實踐操作,可以自主探索,并相互交流。

 、劢處熤笇W生申請郵箱,教師巡視,如果發(fā)現(xiàn)問題及時進行個別輔導,幫助學生解決問題。

  ④申請完成后,教師提問:同學們在申請電子郵箱的時候,有哪些需要特別注意的地方?你在操作時有哪些出錯的地方?

  經(jīng)驗交流:把自己操作的經(jīng)驗和方法與大家分享。

 。2)閱讀電子郵件

 、龠M入電子郵箱后,“收件箱”顯示為“粗體”樣式,表示有“未讀郵件”。

  ②單擊“收件箱”,進入“收件箱”頁面,“收件箱”列出每封信的發(fā)件人、主題、日期和郵件大小等信息。

  ③單擊郵件主題,打開郵件,閱讀內(nèi)容。

 。3)復習電子郵箱地址

  和平時一樣,在寄信時都必須填寫地址(通常我們把它叫做E-mail的`地址),E-mail的地址是由符號“@”及其分開的兩部分組成,“@”前面是用戶名(即郵箱名),“@”后面是與郵件服務器相關的名字。例如:hkwqxx@126.com中,“hkwqxx”是用戶名,“126.com”是郵件服務器名。

  3.課堂小結

  教師:這節(jié)課同學們都申請到了免費的電子郵箱,有了自己的“網(wǎng)上郵局”,那么如何使用自己的“網(wǎng)上郵局”呢?請大家?guī)е@個問題,課后預習下一課。并請同學們下課后互相交換自己E-mail,以方便下節(jié)課的實踐操作。

  小學信息技術教案 篇13

  一、說教材

  《彩色世界》是省小學信息技術教材(上冊)第13課中的內(nèi)容,教學對象是小學三年級學生。它是教材關于畫圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法!安噬澜纭钡膬(nèi)涵不僅有自然景色,還有人性的美德,從而使學生受到美的教育。因此這節(jié)課是基于網(wǎng)絡環(huán)境下整合美術教育、信息技術教育和思想品德教育的畫圖基礎知識教學提高課。

  二、教學目標

  認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。

  能力目標:培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。

  情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

  三、教學重點與難點

  重點:通過研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。

  難點:前景、背景的置換

  “彩色世界”豐富內(nèi)涵的理解、體驗與表現(xiàn)

  四、教法闡述

  信息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發(fā),引導學生由易到難完成任務,以培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。

  為了讓學生掌握本課的內(nèi)容,我采用了情景導學法與任務驅(qū)動法,幫助學生消化本課的內(nèi)容,引起學生的學習興趣,激起學生的求知欲,發(fā)揮學生的主體作用,體現(xiàn)教師的主體作用。同時,在教學過程中輔之以演示法、遷移法,并借用了藝術課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)”教學法,以期達到教學效果的最優(yōu)化。

  五、學法指導

  根據(jù)建構主義學習理論所強調(diào)的:以學生為主體,學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。在這節(jié)課中,我始終引導學生帶著濃厚的興趣與求知欲進行學習與操作,通過自主探索獲取知識與技能。把“自學—嘗試—創(chuàng)新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發(fā)揮主體作用,發(fā)現(xiàn)方法、解決問題,最大限度地發(fā)揮學生的學習積極性。

  六、教學環(huán)境

  多媒體電子網(wǎng)絡教室

  七、教學過程

  根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術課程學科特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

 。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激情導入

 。ǘ┤蝿镇(qū)動,自主學習

 。ㄈ┚C合運用,知識拓展

 。ㄋ模┳髌氛故,知識鞏固

  具體闡述

 。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激情導入

  首先創(chuàng)設一個童話故事情境:小豬淘淘去嘟嘟國學習。一不小心掉進了一個神秘的地方——沒有顏色的世界。原來是小動物們不愛護環(huán)境,太陽公公把顏色收走了。太陽公公說,只要小動物們愛護環(huán)境、保護環(huán)境,給嘟嘟國涂上豐富的色彩,就能找回顏色了,今天可是最后期限了!薄皠e急,我能幫助你們。”小豬說。可是這么多工具,該用哪個涂色呢?同學們幫幫我吧!”

  設計意圖:創(chuàng)設美好的童話故事學習情境,調(diào)動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。

  (二)、任務驅(qū)動,自主學習

  1、涂色工具、噴槍、刷子的使用

  教師布置學習任務——給那張黑白的圖畫涂色,學生分組學習。要求:看哪組同學方法最新穎、工具用得最恰當,有問題的同學可以參考書上的方法,可以互相討論。學生開始操作,教師巡視。自學之后,教師小結,學生上臺演示(邊說,邊操作)。選擇一位將圖畫涂得有漏色同學,教師以此為突破口,詢問原因,進而得出本節(jié)課的教學重點——涂色工具只能對封閉圖形進行填充。每個小組任選一張,進行涂色,看哪個涂的好,介紹一下是怎么涂的.,或者列個表格讓學生比較一下幾個工具的異同。

  2、顏色橡皮的使用——置換前景色、背景色

  童話情境:小豬在涂色時,發(fā)現(xiàn)自己的橡皮變成了彩色的了?這是怎么回事呢?誰能幫幫他。窟@時就引出另外一個知識點——置換前景色、背景色。通過學生間的互幫互助以及教師講解,使學生掌握置換前景色、背景色的方法。

  設計意圖:顏色橡皮在學生畫圖中也是經(jīng)常要用到了的。我通過童話情鏡,很自然地從涂色工具的知識點轉到了前景、背景的知識點,過度自然。在學生幫助小豬的時候,學生對知識點的掌握也得到了進一步的鞏固,采用邊演示邊操作的方法,教師在學生匯報過程中針對難點工具及時點撥,質(zhì)疑學習,學生在合作學習中突破難點。在匯報學習中,對學生的閃光點及時地給予肯定和贊揚。學生在自主學習的過程中,培養(yǎng)了自學能力,養(yǎng)成不怕困難、積極思考、與人合作的學習精神。

 。ㄈ⒕C合運用,知識拓展

  童話情境:小豬說:“同學們,運用你們學會的知識,發(fā)揮豐富的想象,幫助嘟嘟國找回色彩吧!”教師提醒:“同學們不要忘記嘟嘟國是因為破壞環(huán)境才被太陽公公收回顏色的,那什么樣的環(huán)境才是環(huán)保的、最美的呢?發(fā)揮想象設計出你們心中最美的大自然吧!”學生自選圖畫,使用自己想用的涂色方法,涂上自己最想涂的顏色。

  設計意圖:在鞏固新授課知識的同時,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,激勵學生個性發(fā)展,讓他們在自由、寬松的空間里,充分發(fā)揮想象力,創(chuàng)作出獨特的作品。

 。ㄋ模⒆髌氛故荆瓿山

  一堂好課,最后的畫龍點睛之筆也很重要。在此環(huán)節(jié),我這樣設計:“老師發(fā)現(xiàn)同學們設計的嘟嘟國都很美,下面我們來展示一下,互相學習、共同分享,在展示時還要談談你為什么要這樣裝扮嘟嘟國。”學生展示,自我評價。教師總結:“正如同學們所說,不同的色彩能夠表達不同的思想感情,也能傳遞不同的信息,同學們使嘟嘟國變美了,謝謝大家!”最后通過童話情境,結束本課:動物們歡呼:“顏色找回來了,嘟嘟國又漂亮了,小豬你真棒!毙∝i說“同學們才棒呢!”“謝謝同學們,你們都是嘟嘟國的榮譽市民!”同學們歡呼:“我們都是嘟嘟國的榮譽市民啦!”

  設計意圖:學生在作品展示中,相互評價,各抒己見,鍛煉了語言表達能力,在自我展示和相互評價的過程中,進行了思想的交流和碰撞。作品展示為學生提供了充分展示自我的舞臺。教師及時發(fā)現(xiàn)每一位學生的閃光點,給予準確的評價和肯定,使學生獲得一種成功的體驗和喜悅感。

  八、設計理念

  在設計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:

  1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內(nèi)部整合。

  2、講練結合。單就內(nèi)容而言,對已掌握了一定畫圖操作技能的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。

  3、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新),獲取信息,掌握操作。

  4、情景與任務驅(qū)動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了許多適當?shù)那榫,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

  5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發(fā)展。

  小學信息技術教案 篇14

  教學目標

  知識目標:了解繪圖工具欄中的常用工具,認識繪圖時常用的各種基本圖形。

  能力目標:掌握利用工具欄中的工具繪制簡單圖形的方法。

  情感目標:提高自我挑戰(zhàn)意識,培養(yǎng)良好的審美能力。

  重點

  難點教學重點:利用繪圖工具欄畫出多彩的線段和多彩的圓。

  教學難點:圖形的'旋轉

  教師活動

  創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣

  1、幻燈片呈現(xiàn)小雞的圖片

  2、讓我們一起來觀察,這只小雞是由哪些圖形組成的呢?

  小雞的頭和眼睛都是圓形,可是這兩個圓形一樣嗎?哪里不一樣?

  再看一下組成小雞腳的這幾條直線有什么不同?

  3、這些都是怎樣畫出來的呢?你想學會嗎?

  好,那就讓我們一起學習第七課《圖形工具百寶箱》吧!(板書課題)

  1、觀察組成圖片的圖形

  2、想利用一個有趣的謎語給學生創(chuàng)設有益于探索的情境,在文體情境的不同細節(jié)中,設計進一步探索問題的建議和暗示,以激發(fā)學生學習的興趣和求知欲。

  啟發(fā)探究,技巧點撥

  1、師帶領認識繪圖工具欄

  2、師演示各種圖像的畫法

  3、線段

  4、圓(按shift)

  5、多種圖形

  1、一起認識繪圖工具欄

  2、觀察

  自主探究,交流分享

  1、那你就用這些工具畫一個你喜歡的物體

  2、小組同學可以相互幫助

  3、老師巡視

  1學生自由畫

  2、有麻煩向老師請教充分發(fā)揮學生的主動性

  合作學習,釋疑解難

  1、通過剛才的學習大家還有什么疑問嗎?提出來我們一起探討。

  2、指名說:你是怎樣填充的顏色的?

  表揚(雙擊-設置自選圖形格式)提出疑問

  解答培養(yǎng)學生解決問題的能力

  實踐創(chuàng)作,展示

  1、問題都解決了,就讓我們帶著你的收獲,去盡情描繪你心中的藍圖吧!

  學生完善自己的作品

  2、老師評比臺

  3、時間到了,讓我們休息一下,放下手中的鼠標,欣賞一下大家的作品!

  4、展示學生作品

 。闶窃鯓酉氲絼(chuàng)作這樣一幅作品的呢?)

 。ㄕl想為他的作品做一下點評)

  1、學生完成作品。

  欣賞作品,

  點評作品增加學生信心,讓學生有成就感。激發(fā)學習興趣

  梳理,拓展延伸

  1、同學們在這么短的時間里不但收獲了知識還繪制出了美麗的作品,真是了不起!誰來說一下這節(jié)課你學會了什么?

  (生答……)

  2、相信憑借我們同學的聰明才智課下一定能創(chuàng)作出更多更好的作品,就讓我們用這迷人的圖形工具百寶箱,繪制己豐富的理想吧!

  板書

  設計第7課圖形工具百寶箱。

  教后反思

  這節(jié)課學生有濃厚的興趣,課堂效果很樂觀,所有學生能及時掌握。

  小學信息技術教案 篇15

  一、復習導入,揭示課題

  [教師操作]在學習新課之前,我們來復習一下上節(jié)課學的內(nèi)容:老師這里有一張空白幻燈片,怎樣在上面插入藝術字呢?請一位同學到教師機上演示給大家看。

  [學生操作]一位學生上教師機邊操作邊講解,通過計算機網(wǎng)絡廣播給全體學生。

  [教師小結]真不錯!大家看到,插入了藝術字以后,確實給人耳目一新的感覺,如果再在里面放一些圖片,效果又會怎樣呢?這節(jié)課我們就來試一試。

  板書課題:在幻燈片中插入圖片

  利用計算機網(wǎng)絡教室廣播功能演示學生操作過程,應用目的:①回顧知識,導入新課;②激發(fā)學生興趣;③樹立成就感。

  二、任務驅(qū)動,新授教學

 。ㄒ唬┙處熞龑В蝿镇(qū)動

  [教師操作]出示范例:“運動會、ppt”演示文稿中第一張幻燈片“小明歡迎您”,其中插有剪貼畫和圖片文件。

  1、讓學生觀察欣賞,作簡單評價。

  2、提出任務:能不能制作一張同樣效果的作品。

  提示:本作品中插入剪貼畫和圖片文件使用了你以前在word里學過的方法,請你用探索和研究的學習方法來自學完成任務。

  (二)學生自學,探索發(fā)現(xiàn)

  [學生操作]學生自由選擇采用多種方法自學,邊學邊做。

  提示:學習方式有自己摸索、討論、與同學合作學習、與教師探討、查找資料、通過課件等。

 。ㄈ┙涣髡恚瑯嫿ㄐ轮

  [網(wǎng)絡展示]通過網(wǎng)絡演示學生作品或?qū)W生制作以及修改過程,交流學習體會。

  [教師操作]抓住時機,加以引導:你覺得這件作品完成得怎樣?哪個地方設計得還不夠?你能幫他修改修改嗎?

  通過欣賞一張制作完成的幻燈片作品讓學生體驗情感,并初步做出簡單評價;同時對學生提出一項任務,使學生在完成任務的過程中通過實踐和探索逐步實現(xiàn)學習目標。

  為學生自學提供一定的條件,如相關教材、“跟我學做幻燈片”的多媒體課件、作品展覽等,供學生參考、探討、交流學習。通過放手讓學生探索學習,培養(yǎng)了良好的學習習慣。

  選擇典型學生作品二例,進行重點探討,交流關于剪貼畫和圖片文件插入的問題。針對學生交流情況反饋,簡單任務直接讓學生演示;復雜問題分步解決,逐步引導,揭示新授部分內(nèi)容。

  三、反饋小結

  分析操作要領,解決重難點。

  [教師操作]你們的任務完成得真好!下面請你當老師,圍繞這幾個問題開展討論,你可以邊演示邊回答。

 、僭诨脽羝锌刹迦肽膸追N圖片,你會插幾種圖片?

 、谀闶窃鯓釉谀愕幕脽羝胁迦爰糍N畫的,能演示嗎?

 、刍脽羝械膱D片文件是怎么插進去的`?你能給大家詳細地講一講嗎?

  [教師操作]在學生講解的基礎上再次重述插入圖片文件的過程,突出本課的難點。

  圍繞提出的三個問題,讓學生自己歸納,通過演示講解,突出本課的重點、難點。

  四、操作實踐,反復領會

  [教師操作]你認為怎樣的幻燈片是有個性的?

  學生回答

  教師小結:有個性的幻燈片就是要在幻燈片中插入你喜歡的圖片。下面就讓我們在“運動會、ppt”演示文稿第二張上插入你喜歡的圖片,把它制作成有個性的作品。

  [學生操作]再次上機,修改完成“運動會、ppt”演示文稿第二張的制作,通過實踐反復領會,突破重難點。

  操作和實踐剛才探索學習和交流學習的結果,采用自主、交流、合作等方式,能力強的同學帶動和指導其他的能力較弱的同學。

  小學信息技術教案 篇16

  教學目標:

  1、知識目標:學習以不同方式打開程序。

  2、能力目標:熟練掌握鼠標的單擊、雙擊、拖放的技巧。

  3、情感態(tài)度、價值觀:培養(yǎng)學生認真觀察的習慣。

  教學重、難點:

  重點:鼠標的單擊、雙擊與拖放操作。

  難點:通過雙擊進入程序的.方法。

  學情分析:

  學生電腦知識參差不齊。

  教具學具

  CAI課件。

  教法、學法、指導:

  讀啟、講授、輔導。

  教學過程:

  一、組織教學:

  1、清點人數(shù)。

  2、常規(guī)安全教育。

  二、引入新課:

  1、播放cai課件。

  2、指導:要玩好游戲,必須熟練地操作鼠標。

  三、進行新課:

  1、“拯救小兔子”游戲,雙擊技巧訓練。

  游戲技巧:雙擊排在最前面的小兔子,它就會跳過小河,逃離危險。

  指導:看書——試一試——幫助——交流

  2、“心靈手巧”游戲。

  自學:單擊“幫助”

  指導:注意講清并演示鼠標的拖放動作,要讓學生明白在拖動時不能松開鼠標左鍵,到目標位置后再松開左鍵。

  3、玩掃雷游戲。

  注意:熟練掌握鼠標的定位和左、右鍵的單擊技巧。

  四、上機練習:

  完成以上操作。

  五、小結:

  表揚好的,指出存在問題。

  六、板書設計:

  有趣的鼠標小游戲

  打開程序——玩游戲——“幫助”

  七、作業(yè)布置:

  1、紙牌。

  2、掃雷。

  3、夢游。

  小學信息技術教案 篇17

  知識與技能目標:

  通過學習使學生掌握word里“頁面設置”里“頁邊距”和“紙張”的使用和操作方法。在掌握以前學習有關知識的基礎上,能夠較靈活的應用該設置對頁面進行調(diào)整。

  過程與方法目標:

  1、通過操作,鼓勵學生尋求自我解決問題的方法,從而培養(yǎng)學生探索問題,解決問題的能力。

  2、充分發(fā)揮學生的創(chuàng)新能力,調(diào)動學生學習的積極性,培養(yǎng)學生從小探索計算機的興趣。

  3、通過學生之間的評價,使學生能夠?qū)W會欣賞別人,虛心向別人

  學習,同時又能提出自己的建議,與同學們共同進步,培養(yǎng)學生團結協(xié)作的精神。

  情感、態(tài)度與價值觀目標:

  通過學生創(chuàng)作作品(制作自己的胸卡),培養(yǎng)學生的.審美意識,陶冶學生的情操,同時培養(yǎng)學生的想象能力,創(chuàng)新思維能力等。

  教學重點:

  通過合作學習,使學生掌握對word文本頁面設置的方法。

  教學難點

  獨立應用所學知識制作自己的胸卡。

  學具:

  微機、自制胸卡

  教學設想:

  本節(jié)課的主要任務是讓學生掌握“頁面設置”中的“頁邊距”和“紙型”的設置,并能學以致用。利用生活中的實際物品進行本節(jié)新課的教學,讓學生發(fā)現(xiàn)問題,然后共同探究解決問題,最后利用所學知識制作自己感興趣的胸卡,培養(yǎng)學生的技能。教學中始終堅持以學生為主展開教學,滿足學生的“發(fā)現(xiàn)”需要和“成就感”,同時尊重學生的獨特體驗,讓學生充分表現(xiàn)自我,進而培養(yǎng)學生對信息技術濃厚的興趣。課堂中教師要恰當點撥及時引導,充分體現(xiàn)探索式課堂的模式,對學生的自主學習起到促進作用。

  小學信息技術教案 篇18

  教學目標:

  1、激發(fā)學生對信息技術的興趣。認識計算機的基本組成。

  2、初步學會使用鼠標的移動、指向、單擊。

  3、學會正確的開機、關機。

  教學重點:

  激發(fā)學生對信息技術的興趣。學會正確的開機、關機。

  教學難點:

  鼠標的初步使用。

  教學時間:

  1課時。

  教學過程:

  本課時是學生第一次接觸信息技術課,所以教師可以在教學本課時可以用計算機演示一些學生感興趣的'動畫、游戲以激發(fā)學生對計算機的興趣,讓信息技術課成為學生最喜歡課程。

  介紹計算機的外貌時,可結合實物進行,讓學生指著各部分介紹。

  開機與桌面:主要讓學生了解桌面組成,這里有許多新概念,學生難以一下子掌握,教師在這里主要是把“桌面”、“圖標”“開始按鈕”解釋清楚,具體的一些概念留到后面課時里解決。

  講解使用鼠標時,鼠標的握法應讓學生拿住鼠標感到舒服為好,并不一定要規(guī)定一個姿勢,鼠標的移動讓學生明白要緊貼工作臺的表面移動;引導學生觀察鼠標指針經(jīng)過圖標時、指向圖標時的變化(培養(yǎng)學生的觀察力)。鼠標的單擊可結合單擊圖標、按鈕進行,并讓學生了解單擊圖標和按鈕會出現(xiàn)不同的結果。

  關機的過程中,如計算機不是自動切斷電源,一定要學生養(yǎng)成等出現(xiàn)“您可以安全地關閉計算機了”界面,才切斷電源的習慣。

  教學參考:

  1、如果計算機室中電腦是無盤工作站可用兩課時來講解。

  2、學生很容易把桌面上的任務欄拖亂,如果在桌面上找不到任務欄,可以將顯示分辨率改得更高,任務欄可能就會出現(xiàn)了。

  小學信息技術教案 篇19

  教學目標:

  1、學會從開始菜單進入程序的方法。

  2、初步了解窗口的基本組成。

  3、學會鼠標的拖放。

  4、了解玩紙牌游戲的規(guī)則。

  教學重點:

  了解從開始按鈕進入程序的方法。

  教學難點:

  從開始菜單進入程序的方法。

  教學時間:

  1課時。

  教學過程:

  先復習開機的過程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學生的.學習熱情。教師設問:怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進入紙牌游戲。

  從開始按鈕進入程序是Windows較為常用的方法,因此學生必須掌握。由于學生接觸計算機才一課時,鼠標的操作不熟練,學生難以將鼠標移到特定的選項上,所以教師因留給學生一定的操作時間。

  教師演示進入紙牌的過程,讓學生嘗試進入紙牌游戲及其它一些程序。

  此課時可讓學生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規(guī)則時,教師應一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標的拖放動作。教師可以演示鼠標的拖放過程,注意應讓學生明白在拖動時不能松開鼠標。

  小學信息技術教案 篇20

  知識目標:

  讓學生了解計算機的安全工作環(huán)境。

  能力目標:

  讓學生會整理,備份數(shù)據(jù)

  情感目標:

  培養(yǎng)學生愛護電腦和養(yǎng)成及時備份,整理重要數(shù)據(jù)的好習慣。

  教學重點:

  讓學生學會備份與整理重要數(shù)據(jù)。

  教學難點:

  如何讓學生理解數(shù)據(jù)備份與整理的重要性。

  課前準備:

  準備一個含有多種類型文件并未整理的文件夾。

  一、環(huán)境與計算機

  師:俗話說:“金無足赤,人無完人”,電腦呢,雖然有神通廣大的本領,但它呢,也有天敵。

  1、灰塵:會導致散熱不暢,發(fā)生死機。(顯示器屏幕上的灰塵有專門的東西擦,一般對電腦硬件比較熟悉的專業(yè)人士應每過半年)

  2、怕水:機箱受潮會導致短路,天氣潮濕時要多開開電腦(先講一下電視機的.使用原理)

  3、怕熱:溫度太高會燒壞CPU(先問一下大家電腦的心臟是什么?)所以一般機房里都裝有空調(diào)。

  4、要盡量保持電腦附近的干凈整潔,特別是鍵盤邊上要干凈,不要在電腦附近吸煙。不要在鍵盤附近吃東西,不要把喝水的杯子放在鍵盤附近。

  二、整理我的資料:

  師:請同學們幫我找出在以123命名的文件夾。

  師:是不是找一個文件夾要花費我們很多時間。看來我們有必要整理一下這個文件夾了,有同學會整理嗎?

  小練習:發(fā)給大家一個含有多種類型文件的文件夾,讓同學們整理好來。整理好的同學可以玩金山打字通或金山畫王。

  三、保護我的資料:

  師:上節(jié)課我在C盤放了一個以我的名字命名的文件夾,里面放了備課資料,可是現(xiàn)在找不到了,原來是上節(jié)課某個老師以為沒用刪掉了,那我怎么辦啊。我打開F盤看一下,里面也有一個,原來上節(jié)課我在C,F(xiàn)盤都放了一個,這叫什么呢?

  師:數(shù)據(jù)備份,所以我們有重要的文件呢也要備份起來。

  小學信息技術教案 篇21

  教學目標:

  (1)了解計算機系統(tǒng)分為軟件與硬件,不同的軟件有不同的作用

 。2)通過學習,激發(fā)學生學好信息技術的愿望,樹立良好的版權意識

  教學重點:計算機的硬件與軟件,不同的應用需要相應的軟件

  教學難點:系統(tǒng)軟件與應用軟件的區(qū)別及簡單分類

  教學過程:

  一、導入

  同學們,計算機這個詞對于我們來說已經(jīng)不再陌生,它已經(jīng)滲透到我們生活中的每個環(huán)節(jié)中去了。那么你們知道哪些有關于計算機的名詞呢?(根據(jù)學生的回答,作出相應的小結)。同學們,剛才你們所說的這些名詞中有的是計算機的硬件,有的是計算機的軟件,還有一些則是計算機的應用。那什么是硬件,什么又是軟件呢?今天我們就一起來學習一下計算機的硬件和軟件。

  二、新授(以臺式機為例)

  1、硬件

  從外觀上看,計算機由主機、顯示器、鍵盤、鼠標等部分組成。(結合實物講解)在這些組成部分里除了我們的主機之外,其它的都還有另外一個名字,同學們想知道嗎?好,下面我們就來分別介紹一下。

 。1)輸出設備

  首先,我們來看一下我們的顯示器?即蠹乙粋問題:顯示器它的作用是什么?大家可以相互討論一下。

  (提示:我們開電腦的時候,要是我們沒有開顯示器的話,會有什么現(xiàn)象呢?)

  顯示器可以把計算機要告訴我們的信息都輸出來給我們看,所以我們給它取名為輸出設備。那大家想一想在我們前面學過的計算機的“器官”里面還有什么是屬于我們的輸出設備的?(打印機、投影儀等)

 。2)輸入設備

  現(xiàn)在我們再來看看我們的鼠標和鍵盤。相同的我們先來討論一下,他們的作用是什么呢?

  (提示:在使用電腦時大家有沒有遇到過這種情況,就是突然我們的鍵盤和鼠標不能指揮電腦為我們做事了。)

  鍵盤和鼠標就是把我們要告訴電腦的信息輸入到電腦里面去,所以我們就給他們?nèi)∶麨檩斎朐O備。其實輸入設備還有很多,我們想一想還有什么?(掃描儀、攝像頭等)

 。3)主機

  主機它比較可憐沒有其它名字,只能叫主機,雖然他沒有其它的名字,可是它的作用卻是非常強大的。它是計算機的心臟和大腦,在它里面有很多的部件,分別實現(xiàn)各種連接和處理功能。它能存儲輸入的信息,進行運算,還能控制其他設備的工作。它的作用是不是非常強大!

 。4)小結

  上面我們說的這些主機、輸入設備、輸出設備,大家有沒有發(fā)現(xiàn)他們有一個共同的特點?(都是看得見,摸得著的)這些能夠看得見,摸得著的部分,我們就把它們叫做計算機的硬件,換句話說就是:硬件就是我們實實在在能夠看得見,摸得著的計算機部分。

  2、軟件

  計算機有了硬件,我們就可以馬上打字、看電影、玩游戲了嗎?(學生回答)計算機光有硬件還不行,它等于是一具尸體,沒有生命力,要是想讓計算機完成我們想做的工作,使它“活”起來,必須給它安裝一些無形的東西,這些就是軟件。比如,要用計算機畫畫,我們就必須給計算機安裝畫畫軟件;要聊天,我們就要裝QQ。我們要完成不同的事情就要給計算機安裝上不同的軟件,因為每個軟件都有它自己不同的作用。

  計算機硬件有它的組成部分,我們的計算機軟件也有它自己的分類,它大體可以分為系統(tǒng)軟件和應用軟件兩大類。

 。1)系統(tǒng)軟件

  系統(tǒng)軟件是一個管理者,它負責對計算機的全部硬件和軟件資源進行管理,為我們提供一個工作和游戲的環(huán)境。操作系統(tǒng)就是我們系統(tǒng)軟件里很重要的一種。它是我們的計算機要工作起來必需先安裝的一個軟件。大家知道我們機房的`電腦安裝的是什么操作系統(tǒng)嗎?

 。ㄌ崾荆翰恢来蠹颐看伍_機和關機的時候有沒有注意過,其實這時候啊我們的電腦自己都告訴我們它裝的是什么操作系統(tǒng)了)

  讓學生進行開機關機操作,找到我們的操作系統(tǒng)。

 。2)應用軟件

  應用軟件是計算機用戶為了解決某些具體問題而開發(fā)的軟件。比方說我們現(xiàn)在要想用電腦畫畫,那有人就開發(fā)了金山畫王給大家畫畫。我們想玩打字游戲,有人就開發(fā)了金山打字對不對。有了應用軟件,我們就能在計算機上畫圖、寫文章,聽音樂、玩游戲啦,如金山畫王、金山打字、QQ等都是應用軟件。

  (3)小結

  計算機軟件是在硬件上運行的程序以及有關的文檔的資料,它是一種無形的東西,我們是看不見摸不著的。

  同學們現(xiàn)在我們最常用的軟件大都是外國人開發(fā)的,像操作系統(tǒng)Windows、辦公軟件Office等等,他們把這些軟件的價格賣得很高很高,但由于我們還沒有開發(fā)出同等優(yōu)秀的軟件,就只能高價買進。但是有志氣的中國人已經(jīng)不甘落后,也開發(fā)出了一些優(yōu)秀的國產(chǎn)軟件,如WPS、超級解霸等,但數(shù)量還很少,還有很多優(yōu)秀的軟件等待著同學們學好知識去開發(fā)。

  四、小結

  師:今天我們知道了計算機的硬件(它是實實在在我們看的見摸得到的部分),還有我們的軟件(它是無形的,我們是摸不到的)。

  小學信息技術教案 篇22

  一、教學目標:

  1、了解板式;

  2、掌握PowerPoint輸入圖片的方法;

  3、掌握使用板式進行排版。

  二、教學重點、難點

  1、掌握PowerPoint輸入圖片的方法。

  2、掌握使用板式進行排版。

  三、教學過程

  (一)情景導入。

  用圖片配合文字,展示元宵節(jié)觀燈、賞燈的'習俗,精彩而生動,同時現(xiàn)代化的花燈和冰燈,更展示了科技進步與歷史習俗的完美結合。本節(jié)課,我們就試一試用圖文結合的幻燈片來完成介紹元宵節(jié)的演示文稿吧。

 。ǘ┬抡n教學

  一、規(guī)劃幻燈片的布局。

 。1)啟動PowerPoint軟件,打開素材文件夾的元宵節(jié)文件;

 。2)在最后一張幻燈片的頁面上,單擊【板式】,就可以看到當前幻燈片板式的處于選中狀態(tài);

 。3)單擊office中的兩欄內(nèi)容選項。

  二、在幻燈片頁面上插入第一張圖片

  1、單擊插入來自文件的圖片;

  2、找到本課素材選中“花燈”、jpg;

  3、單擊插入,增加圖片工具選項卡。

  三、在幻燈片頁面上插入第二張圖片

  1、單擊插入圖片;

  2、選中素材,單擊插入;

  3、第二張圖片出現(xiàn)在幻燈片頁面上;

  4、分別拖動兩張圖片到合適位置,并適當調(diào)整大小,完成任務。

  四、保存文件,關閉PowerPoint軟件

  單擊【Office按鈕】→保存,單擊PowerPoint軟件界面右上角關閉按鈕,關閉PowerPoint軟件。

  四、拓展延伸

  本課在幻燈片頁面插入圖片使用了兩種不同方法,你能說出二者的區(qū)別嗎?

  小學信息技術教案 篇23

  教學目標:

  1、知識目標:了解MP3播放器的相關知識,如常見品牌及其產(chǎn)地、容量、外形、價格等。

  2、能力目標:通過上網(wǎng)了解MP3播放器的常見品牌、產(chǎn)地、價格及產(chǎn)品評論,進一步熟練掌握利用搜索引擎搜索網(wǎng)上資料的方法。

  3、情感目標:通過上網(wǎng)搜索MP3的相關資料,并對收集到的資料進行分析、比較,得出自己需要的結論,體驗鑒別信息真?zhèn)蔚倪^程。

  教學重點:對收集到的資料通過分析、比較來鑒別真?zhèn)巍?/p>

  教學難點:對信息真?zhèn)蔚?鑒別。課前準備:市場上一些常用電子產(chǎn)品的價格與性能資料。

  教學過程:

  一、任務驅(qū)動、同學們,你們是不是很喜歡聽歌,那一種方式,MP3,如何購買一只MP3播放器,你們覺得應該考慮哪些因素?

  一般來說學生能想到的因素有價格、外形、品牌,而對MP3的內(nèi)存容量,容量大小,MP3型號的概念還模糊不清,所以很可能會忽視。

  請同學們通過上網(wǎng),給我推薦幾個MP3品牌。

  在交流品牌時,學生可以通過搜索查找到“愛國者、三星、索尼、明基、聯(lián)想…”等一系列品牌。

  你能告訴我這些品牌的產(chǎn)地在哪里?哪些品牌比較信得過?

  學生通過上網(wǎng)查詢,了解相關的品牌知識。

  二、假如我要買一個400塊左右的MP3,你們能不能推薦幾款信得過的?

  學生開始搜索,如何選擇合理的關鍵字進行搜索。

  基本上都能找到相應的網(wǎng)站。

  網(wǎng)絡信息多而雜,要學會從中選擇適合的知識。

  學會邊查找,邊做記錄,并將搜索到的信息進行對比。

  三、選中了一款自己喜歡的,價位合理的產(chǎn)品后,還應該考慮什么?

  一個產(chǎn)品的設計是否人性化、售后服務是否完善這些隱形因素也需要考慮。

  查看網(wǎng)上的產(chǎn)品評論,有助于我們了解這些隱形因素。

  在查看過程中,教師要提示學生,這些評論只能作為參考,幫助學生提高對信息真?zhèn)蔚蔫b別能力。

  四、課外延伸。

  老師想同學們幫忙挑選一臺8000元價位的MP3,當然價質(zhì)量要有保證,外觀也不能太落伍,功能合理,看誰找到的產(chǎn)品最棒。

  小學信息技術教案 篇24

  一、教學目標

  知識技能

  1、通過學習,學生能夠了解桌面上的圖標代表什么,有什么作用,并能夠熟練的打開桌面上的圖標。

  2、在熟悉操作窗口的同時,認識窗口的組成部分。

  過程方法

  合作交流+教師引導+操作實踐

  情感態(tài)度

  通過對程序窗口的認識教學,培養(yǎng)學生的信息技術素養(yǎng),提高學習信息技術學科的興趣。

  二、教學要點:

  教學重點:

  1、窗口介紹。

  2、記住系統(tǒng)窗口各部分名稱。

  教學難點:窗口的操作

  三、教學過程:

  1、導入

  了解什么是窗口?

  在Windows桌面上的每一個圖標,都指向一個應用程序,每運行一個程序,桌面上就出現(xiàn)一個稱為“視窗”的圖形,我們通常也把視窗稱為“窗口”,如果同時運行多個程序,就要同時打開多個窗口。如何運行程序,打開窗口呢?別著急,請跟我一起學。

  2、新授

  (一)、打開窗口

  我們可以用兩種方法打開窗口:

  1、把指針移動到桌面的圖標上,然后雙擊。

  2、單擊“開始”按鈕,在菜單中選擇需要運行的程序圖標或需要打開的文檔并單擊它!伴_始”菜單中的每一個命令和桌面上的每一個圖標一樣,都代表著一個應用程序,每運行一個程序,就打開一個窗口。

  (二)窗口的組成

  標題欄、菜單欄、工具欄、最小化按鈕、化按鈕、關閉按鈕、工作區(qū)、邊框、窗口角。

  (三)窗口的操作

  1、窗口的`化、最小化和還原

  化與還原:單擊“化”按鈕,窗口就擴大到整個桌面,這時“化”按鈕就由“化”變換為“還原”。如果要恢復原來的窗口,單擊“還原”就可以了。

  最小化與還原:單擊“最小化”按鈕,窗口就縮小為一個圖標按鈕,存放在任務欄上。如果要恢復原來的窗口,單擊任務欄上的圖標按鈕就可以了。

  2、窗口的移動

  窗口化是無法移動的。

  3、窗口大小的改變

  4、窗口的關閉

  要關閉窗口,最簡單的方法就是單擊“關閉”按鈕。

  3、練一練

  1、完成練習1

  2、通過“開始”菜單打開“寫字板”窗口,練習窗口的化、最小化、還原、移動、縮放等各種操作,然后關閉窗口。

  4、拓展知識

  同時打開3—5個窗口,然后將指針移支任務欄的空白位置,單擊右鍵并選擇“層疊窗口”,看看有什么效果。

  小學信息技術教案 篇25

  [課時]:

  一節(jié)課

  [教學內(nèi)容]:

  制作形變動畫;制作動作動畫。

  [教學目標]:

  1、學會如何插入關鍵幀、創(chuàng)建補間動畫,制作簡單的形變及動作動畫。

  2、通過學習,讓學生動手制作簡單動畫,從而培養(yǎng)學生的制作興趣及信心。

  3、培養(yǎng)學生觀察及動手操作的能力。

  [教學重點]:

  制作簡單動畫

  [教學難點]:

  會創(chuàng)建補間動畫。

  [教學準備]:

  簡單動畫、多媒體電腦室

  [教學過程]:

  一、導入

  師:上節(jié)課,我們學習了如何制作逐幀動畫,今天,我們自己來畫畫,來制作一些簡單的動畫。

  二、新授

  1、制作一個形變動畫。

  活動一:制作一個由矩形轉變成圓形的.形變動畫。

 。1)師演示制作形變動畫步驟,將操作步驟直觀的展示在學生的面前,使他們形成初步的認識。

  A、啟動Flash

  B、選擇“矩形工具”繪制一個藍底黑框的矩形。

  C、在第5幀右擊“插入關鍵幀”,使矩形停留一段時間。

  D、在第30幀右擊“插入空白關鍵幀”,在舞臺上繪制一個紅底黑框的圓形。

  E、在第35幀右擊“插入關鍵幀”,使圓形停留一段時間。

  F、在第5——30幀之間任意一幀右擊創(chuàng)建補間動畫,在屬性面板中將補間更改為“形狀”.

  G、Enter播放預覽,并單擊“文件”——“保存”。

 。2)學生根據(jù)板書步驟進行操作,有問題及時提出。

 。3)師巡視,觀察學生操作遇到有大部分學生遇到同樣問題的,要著重講解。

  2、制作一個動作動畫。

  師:其實動作動畫的操作跟形變動畫是基本相同的,所不同的是形變是形狀上的變化,從一種形狀變化到另一種形狀,而動作變化而是兩個同一形狀的物體產(chǎn)生的一種運動,那在操作上也只是在“創(chuàng)建補間動畫”這一步驟上有所不同。

 。1)活動二:請同學們根據(jù)書上的步驟進行操作,試試看能否制作出“運動變色球”的動畫。

 。2)師巡視指導,可引導學生相互幫助。

 。3)師展示學生優(yōu)秀作品,可讓制作學生說一說他是如何操作的。

 。4)學生完成自己作品,并保存。

 。5)展示學生作品,學生可相互評點。

  小學信息技術教案 篇26

  教學目標:

  1、學會啟動寫字板,認識寫字板的基本界面。

  2、學會用智能ABC輸入中文。

  3、在寫字板中錄入文章,并保存。

  教學任務:

  在寫字板中錄入文章。

  教學重點:

  認識寫字板的界面,能輸入文章。

  教學過程:

  一、談話引入

  “寫字板”是Windows中重要的文字處理工具,它可以進行文字的輸入、修改、修飾等,還可以用它寫信、做作文、制作賀卡等。

  二、走進“寫字板”

  用鼠標單擊[開始],依次打開[程序]、[附件],單擊[寫字板],就可以進入“寫字板”。

  認識“寫字板”窗口:

  1、工具欄:輸入文章時,各種工具可派大用場。

  2、格式欄:可以使你的文章更美觀。

  3、書寫區(qū):你可以在這兒隨意寫字。

  三、進入和退出漢字輸入狀態(tài)

  1、進入漢字輸入狀態(tài)

  單擊En按鈕,選擇[智能ABC輸入法],F(xiàn)在。你就可以在寫字板中寫文章了。

  2、臨時回到英文狀態(tài)

  在輸入中文的過程中,如果臨時需要輸入英文,可以不退出中文輸入法,臨時回到英文狀態(tài)。

  生經(jīng)歷探索的過程。

  三、教學目標

  1、知識目標:了解文字的大小、字體、顏色及藝術字的的概念。

  2、技能目標:

 。1)掌握改變文字的大小、字體、顏色的方法。

 。2)掌握設置藝術字的方法。

  3、情感、態(tài)度和價值觀目標:培養(yǎng)探究能力和合作意識,提高解決問題的能力和審美能力。

  四、教學重點與難點

  重點:

  讓學生熟練掌握文字修飾的基本方法和掌握插入藝術字的方法,并對藝術字進行簡單調(diào)整。

  難點:

  能用不同的方法進行文字修飾;文章修飾美觀、賞心悅目,更符合需要。

  五、說教法和學法

  1、說教法:

  本課采用的主要教法有任務驅(qū)動法、示范操作法、創(chuàng)設情境法、合作交流法等。

  根據(jù)學生的認知操作水平和本課教材的特點,教師應把重點放在“導”上,創(chuàng)設情境,設疑鋪墊,加以引導,以導促思;留于余地,給足時間,加于輔導,以導促學。

  2、說學法:

  在學習方法上,本課主要讓學生運用嘗試法學習,培養(yǎng)學生自學能力,對于出現(xiàn)的問題,同桌之間相互討論,集思廣益,互相啟發(fā),實現(xiàn)信息與思想的交換,以求得問題的解決和認識的深入,并能鍛煉學生歸納、分析和表達的能力,培養(yǎng)學生敢說、敢探索的優(yōu)良品質(zhì)。

  六、教學過程

  (一)教學準備:

  不同字體的書法作品、兩張電子賀卡、古詩《江雪》,每名學生一臺電腦裝有word20xx的軟件微機教室。

  根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平、已有知識基礎和生活情感,設計本教學流程。

 。ǘ┱f教學流程:

  為了能夠讓學生有效的掌握本課的教學重難點,我預設了如下的學習活動。

  1、創(chuàng)設情景,導入新課。

  2、探究學習,自主建構。

  3、觀摩協(xié)作提升技能。

  4、歸納總結提高認識。

  5、課外延伸,整合學習。

  (三)具體過程如下:

  1、創(chuàng)設情景,導入新課

  首先展示一組古代書法家的作品,包括篆書、楷書、隸書、草書等不同字體的作品。讓學生感受一下我們中華民族的一塊瑰寶——書法的魅力、同時讓學生交流一下自己的想法。

  接下來老師介紹計算機中也有許多不同的字體,恰當?shù)倪\用這些字體能使我們的電子文檔更加活潑鮮明、美觀大方。

  下面老師出示兩張內(nèi)容一樣的電子賀卡,一張沒有經(jīng)過任何修飾,另一張在字體、顏色等都做了修飾,讓學生感受一下那張比較好看?同樣的內(nèi)容為什么給我們的視覺感受不一樣呢?

  最后教師抓住時機提出教學內(nèi)容:你們想學會讓文章變得漂亮起來的本領嗎?那好這節(jié)課我們大家一起來研究、學習如何讓文字變漂亮。

  設計意圖(此環(huán)節(jié)的設計目的是創(chuàng)設一定的學習情境,調(diào)動學生的積極性,又設計了一個賀卡的對比增加學生的視覺感受,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時也為后面的教學打下鋪墊。)

  2、探究學習,自主建構

  本環(huán)節(jié)分三個層次展開:

  第一層次:點擊工具,認識菜單。

  我們要想把《校園的早晨》也變得那么漂亮,就得先認識格式工具欄的各種菜單,尤其是字號、字體、字形、顏色等工具欄的使用。教師一一介紹菜單的作用,介紹時邊演示邊介紹。

 。ū经h(huán)節(jié)我先讓學生熟悉各種文字修飾的方法,積蓄經(jīng)驗,為培育學生的成功學習奠定基礎。這一環(huán)節(jié)的設計體現(xiàn)重視雙基的教學理念。)

  第二層次:讓學生感受文字的變化過程

  例1:將古詩《江雪》的標題改為黑體、二號字,顏色設為紅色。操作步驟:(廣播演示)

  師講解:選定→字體(格式工具欄)→黑體→字號→字體顏色→紅色。學生操作練習

  (這部分內(nèi)容較簡單,利用格式欄修飾,直觀、方便,教師只需稍加啟發(fā),學生自然而然就能領會,所以更多地應該讓學生自己嘗試操作,通過自己實際操作來了解操作過程,親自逐步感受文字變化的前后過程的效果。)

  第三層次:嘗試操作,合作交流。

  教師讓學生打開之前保存的文章《校園的早晨》,根據(jù)學生的特征,讓學生提出文字修飾方法,而后學生嘗試自主操作學生操作完成后,小組合作交流,修改修飾。

  過度:經(jīng)過以上設置,大家覺得文章是否美了?你們想不想把文章的題目變得更醒目些?想得話,下面就要請大家自已來探索一下了,看誰學得又快又好,我們就請他來做小老師,教大家。

  布置自學第三部分:插入藝術字。給《校園的早晨》做個漂亮的標題。

  可以小組合作交流。學生操作中教師巡視,并進行個別輔導。

  (實踐操作是信息技術教育中的重要內(nèi)容,也是培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力的前提,在整個課堂結構中把更多的時間交給學生進行上機操作,提高操作能力。在以學生為中心思想指導下,我的設計側重學習的`設計,讓學生有更多的主動與自由。)

  3、觀摩協(xié)作提升技能

  在這個環(huán)節(jié)里,我讓學生主動展示自己的作品,互相觀摩一下,評一評,如果你覺得誰的作品比自己的好,也可以虛心的向他討教討教。

  設計意圖(在與同伴合作的過程中,及時發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點,同時鼓勵學生在合作學習的過程中多向其它同學去學習。讓學生充分運用自己的智慧來解決新問題)

  4、歸納總結提高認識

  學生互相說說是怎樣給《校園的早晨》化裝的。老師幫助學生梳理知識,歸納總結。

  師小結:聽了的匯報覺得大家對今天學習的內(nèi)容已掌握的不錯了,但是不是修飾了文章,文章就一定美觀,如果應用不當,文章反而不會讓人賞心悅目,而會讓人感到雜亂無章。因此,我們在修飾文章時,應該適當選擇運用,要注意到文章是否美觀,是否符合需要,是否能達到預期效果。

  5、課外延伸,整合學習

  選定自己的一篇作文,進行文字修飾,文章編排,然后打印,交給家長評價。

  教學理念

  1、注重學生興趣的引導,實現(xiàn)教學目標。

  2、改變學習方式,變被動學習為主動愉快學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新等),獲取信息,掌握操作。

  3、分層教學的實施。學生不僅有鮮明的個性,而且有差異。因此分層教學,照顧學生個體差異,使得每一位學生在教學活動中都能達到自己的“最近發(fā)展區(qū)”。

  4、調(diào)動積極因素,促進學生學習。現(xiàn)在的學生一般都有很強的表現(xiàn)欲,在教學中充分利用學生在實踐中的成就感,讓學生展示自己的學習成果,調(diào)動學習的積極性,促進學生學習。

  小學信息技術教案 篇27

  教學目標:

  1.學會管理“日志”,學會整理“相冊”。

  2.通過管理“日志”,整理“相冊”,讓學生清楚文章需要分類存放,圖片需要具體說明,從而方便與人交流,從而使其成為我們真正交流的學習平臺。

  3.通過“我的空間”的管理,使學生形成文章、圖片歸類存放的學習習慣,提高學生的學習能力。

  4.通過管理“我的空間”,進一步培養(yǎng)學生有效學習的信息素養(yǎng)。

  教學重難點:

  重點:(1)學會管理“日志”,分類存放,對需要修改的日志進行編輯或刪除;(2)掌握整理“相冊”,修改照片信息并分類存放。

  難點:學會對“相冊”進行有效分類管理。

  教學準備:

  多媒體網(wǎng)絡教室

  教學過程

  修改案

  一、談話導入

  同學們,還記得“我的空間”單元第一課時,讓大家發(fā)布的“猜謎語”嗎?今天可是我們大家揭曉答案的時刻哦!那應該怎樣來發(fā)布我們的答案呢?

  誰來說說。

  要對原來的日志進行修改,如何修改。

  學生發(fā)表自己的想法。

  二、探究新知

  1.管理博文

 、偃罩拘薷

  組織學生看書學習,對“猜謎語”日志進行答案的補充。

  學生自主探究“管理日志”,將自己的謎語答案通過編輯補充完整(學生發(fā)的`第一篇日志)

  學生結果反饋

  學生演示:師板過程:我的空間—日志—編輯—出現(xiàn)日志(填寫答案)

  師:在這里,我們還可以對先前的日志標題和內(nèi)容進行修改,對于不要的日志我們可以刪除。但如果刪除日志,這篇日志的其他留言也會隨之消失,因此我們要刪除時,一定要慎重對待。

 、谌罩痉诸

  師:在編輯修改日志的過程中,你是如何理解第4步中的“分類發(fā)布”的。

  學生思考,并談談自己對分類的看法和理解。

  組織學生討論,交流,理解分類的內(nèi)涵。

  師:日志上的信息使我們共享在個人空間上與好友交流的信息,日積月累,文章大幅度增加。如何讓訪問的好友更便捷的分享你提供的日志信息,我們可以對日志信息進行分類。

  日志信息可以怎樣分類?

  一學生或師做演示:編輯—選擇分類(新建分類)

  問:新建分類根據(jù)什么而定義?

  練習:進一步對有需要修改的日志,根據(jù)需要進行適當?shù)耐晟,并將它們有效分類管理?/p>

  ③日志管理反饋

  展示一個學生分類管理的效果。

  補充:有好方法和建議和大家分享嗎?

  學生介紹自己的日志管理方法和經(jīng)驗。

  2.管理“我的相冊”

  師:在個人空間中,除了日志可以表達信息與好友交流,相冊也是我們在個人空間上發(fā)布信息的主要手段。如何來對“相冊”進行有效管理呢?

  組織學生小組合作新知。

  ①相冊管理

  學習情況反饋

  師:相冊管理可以做些什么?

  為什么要對相冊進行管理?

  學生思考、回答:完善相冊信息,便于分享。

  ②相冊分類

  問:在圖片管理過程中,你還有什么建議嗎?

  學生回答:需要分類。

  師:日志多了,需要分類管理,照片也可以分類整理,照片怎樣分類管理?

  學生回答:轉移到(選擇相冊)

  教師引導:相冊怎樣新建?師演示過程。

  提示:在照片上傳的過程中,就應該對圖片進行及時分類,做到隨時高效管理照片文件。

  小組合作:將自己喜歡的照片添加到相冊,并進行分類管理。

  學生演示。

  ③相冊管理展示

  評價:他(她)分了幾類?合理嗎?是否有建議?

  他(她)的分類好在哪里?

  學生交流信息。

  三、課堂總結

  組織學生討論交流:你是如何來管理自己個人空間的?你認為一個好的個人空間應該具備哪些基本要素?你在管理個人空間時的依據(jù)和標準是什么?

  學生討論、交流。

  結束語:通過同學們的精心地呵護和打理,老師相信每位同學都將擁有一個健康向上的個人空間。老師要提醒大家,同學們平時要經(jīng)常對自己的個人空間進行維護,這樣才能成為真正意義上的網(wǎng)絡家園。

  板書設計

  管理“我的空間”

  管理博文

  管理“我的相冊”

  教學反思

  小學信息技術教案 篇28

  一、學情分析:

  《瀏覽網(wǎng)頁》是福建省小學信息技術教材五年級下冊第5課的內(nèi)容。這一課是小學生初步接觸因特網(wǎng)和瀏覽器,屬于網(wǎng)絡教學模塊的第一課,網(wǎng)絡知識對學生來說是全新的、陌生的。此前,學生在電腦知識基礎方面,已熟練漢字錄入,學習并掌握了畫圖軟件、Word 軟件的使用,學生對上網(wǎng)非常向往,依據(jù)教材意圖,本課要在因特網(wǎng)知識、常用上網(wǎng)工具的選擇、瀏覽器的簡單使用進行零的突破,以培養(yǎng)學生基本的上網(wǎng)技巧,逐漸培養(yǎng)學生自主學習習慣。

  二、設計理念:

  小學生的認知特點主要以形象思維為主,對新奇事物很感興趣,處于對事物理解的感性認識階段。感知事物時,往往是目的性不夠明確,無意性和情緒性比較明顯,對事物的主要與次要特點分辯不清,還不能客觀或全面地分析問題。因此,對小學生進行人文關懷,關鍵在于誘導、疏通與滲透。

  三、學習目標:

  【認知目標】:

  掌握IE瀏覽器的基本使用方法。

  【技能目標】:

  1、掌握使用因特網(wǎng)上網(wǎng)查找信息、瀏覽信息的基本法。

  2、培養(yǎng)學生初步收集、檢索信息的能力。

  【情感目標】:

  通過瀏覽信息,培養(yǎng)學生的人文素養(yǎng)、獲取知識,激發(fā)學生學習因特網(wǎng)的興趣。

  四、教學重、難點:

  1、掌握IE瀏覽器的啟動,認識瀏覽器窗口。

  2、掌握瀏覽網(wǎng)頁的方法。

  3、學會網(wǎng)址的輸入方法。

  五、教學方法:

  1、啟發(fā)式教學方法 。

  2、自主探索學習法。

  3、多媒體輔助教學。

  六、教學過程:

  (一)激趣導入(戰(zhàn)爭年代、和平年代兩個影片)

  師:我們一起來觀看“戰(zhàn)爭年代”影片

 。◣煵シ庞捌^看。師巡視,生的表情復雜,有的女生看著故事中的`戰(zhàn)士們犧牲了,她們哭了,有的男生對犧牲的戰(zhàn)士充滿了敬意。)

  影片繼續(xù)播放“和平年代”

 。◣熝惨暎谋砬橛淇,同學們對新學生活充滿了希望)

  師:有誰愿意同大家分享看完影片后的感受?

  (許多生按捺不住激動的心情,紛紛爭著發(fā)言)

  生1:看完“戰(zhàn)爭年代”我哭了,我覺得他們太偉大了,雖然他們犧牲了,但是他們的精神永垂不朽。

  生2:我覺得能夠活在和平年代太幸福了,我們應該好好珍惜現(xiàn)在的生活。

 。ㄉ械狞c點頭,平時比較調(diào)皮的生現(xiàn)在聽了同學的一席話也端坐著。)

  師:是啊,我們今天的和平安寧的幸福日子離不開當年戰(zhàn)士們的英勇犧牲,為了表達我們對革命先烈們的緬懷與崇高敬意,在清明節(jié)即將來臨之際,我們能做些什么呢?

  生1:默哀、緬懷他們

  生2:到紀念碑前去掃墓、敬獻花圈

  生3、好好學習

  ……

  師:為了表示對戰(zhàn)士們的崇高敬意,在清明節(jié)來臨之際的今天,讓我們一起用一種特殊的方式去緬懷、祭拜他們吧!但是正在課堂上的我們怎么去呢?

  小學信息技術教案 篇29

  一、談話導入、激發(fā)興趣

  師:今天我們要來了解一位新朋友——在電腦中活躍的一只可愛的老鼠,同學們知道它的名字嗎?

  有誰知道它為什么叫鼠標嗎?

  講述鼠標名稱的由來。(課件演示:鼠標上有兩個長得有點像老鼠耳朵的兩個鍵,左邊的叫做鼠標的左鍵;右邊的叫做鼠標的右鍵。鼠標背面有個橡膠球,是小老鼠的腳鼠標指針的移動就是靠它的滾動來實現(xiàn)的。)

  設計思路:通過老鼠的引入到鼠標的引出激發(fā)學生的學習興趣,在對鼠標由來的闡述中,拓展了學生的知識,培養(yǎng)了學生的表達能力和組織能力。

  二、指導使用鼠標

  1、掌握正確把握鼠標的方法。在使用鼠標之前,我們首先要掌握正確的握鼠標方法。

  2、鼠標的使用。同學們平時在家里使用過鼠標嗎?通常用它來干什么?再追問:你是怎樣打開學習軟件的?

  通過學生的示范引出鼠標還有哪些操作?提出今天的學習任務:(我與鼠標交朋友)。

 。1)指向:課件出示(和我握握手)來和我們的新朋友好好交流一下,學習指向的操作。

  (2)單擊:課件出示(你能選我做你的好朋友嗎)嘗試將桌面上的圖標選定。

 。3)右擊:(神秘和右鍵)讓學生嘗試右鍵的作用。

 。4)拖動:(給我排排座位吧),教師講解操作的要點,然后做一個游戲“排座位”。

 。5)雙擊:(讓我?guī)湍悴椴槟愕纳瞻桑。用鼠標查生日,引出雙擊操作。要求同學們參照課本6—7頁,嘗試查找自己的生日,并寫下來。

  設計思路:培養(yǎng)學生動手操作的能力,以及初步嘗試自學的能力。加強學生的表述能力。給學生一個衡量作品質(zhì)量尺子,促使學生向標準看齊。在學習中互相交流合作,提高學生學習的能力。

  在這個鼠標的'使用環(huán)節(jié)中,我用任務驅(qū)動的形式,將這五個鼠標操作有機地結合在一起,讓學生主動地學習,并初次嘗

  三、體驗成功,分享成果,對學生的學習進行評價。

  游戲練習

  游戲一:你能拿到我送給你的禮物嗎?教師講解游戲規(guī)則,用單擊的方法選擇禮物。

  游戲二:摘棗子。教師講解游戲規(guī)則,樹上有三種棗子,綠的、紅的和紫的,分別用單擊、雙擊與拖動的辦法將棗子摘下來。

  設計思路:并初試嘗試自學的方式來學習計算機操作,嘗試自己尋找解決問題的方法,讓學生學會如何學習,從而掌握學習的方法。通過游戲的方式,激發(fā)學生的學習興趣。達到玩中練,玩中學。

  讓同學之間展開互評。評價本著發(fā)展學生個性和創(chuàng)新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創(chuàng)新

  四、課堂小結

  1、我們通過今天的學習,相信大家對鼠標有了更多的認識,給你的同桌說說你今天學到了那些知識。

  2、今天我們大家都學習的很好,回到家里,讓我們再去熟悉熟悉家里的鼠標,看看鼠標還有哪些小密秘?

  小學信息技術教案 篇30

  教學目標:

  知識目標:

  掌握“插入圖片“的操作方法。

  技能目標:

  主動探索,合作互助的學習能力和表現(xiàn)自我的能力。

  情感目標:

  培養(yǎng)學生的審美能力。

  教學重點、難點

  重點:學會“插入圖片”的操作方法。

  難點:圖片在幻燈片中位置,大小的調(diào)整。

  教學過程:

  一、情景引入。

  師:旅游者如果按照我們提供的線路游覽,會看到哪些景致呢,這些景點是什么樣的,能讓旅游者先睹為快嗎?

  今天,我們繼續(xù)演示文稿的`制作:至少插入了3張幻燈片,介紹“頤和園半日游”路線中的任意3個景點,并分別插入景點圖片,最后為這些幻燈片添加背景。

  二、自主學習,合作探索

  師:學習小助手已經(jīng)在那里等你了,快去找他幫忙吧!

  學生參照學習小助手,完成制作內(nèi)容,學生獨立或合作學習。

  教師巡回指導。

  三、小老師講解,鞏固知識點。

  學生到教師機演示講解,其他學生聽講,并判斷其操作是否正確,對講的好的學生給予鼓勵。

  四小結。

  師:圖片是演示文稿的重要元素,它可以增加演示效果,使觀看的人一目了然,使用“插入——圖片——來自文件”命令插入保存在文件平中的圖片。

  小學信息技術教案 篇31

  [教學內(nèi)容]:

  1、生活中的信息形式,信息的重要性;

  2、信息的發(fā)展,信息道德。

  [教學目標]:

  1、了解生活中的信息,認識信息的重要性,樹立信息意識,培養(yǎng)信息道德。

  2、了解信息的重要處理工具——計算機;

  3、培養(yǎng)學生對信息技術課的興趣以及自主探索能力與相互學習的能力;讓學生感受信息技術課帶來的快樂。

  [教學重點]:

  信息的概念,認識信息的重要性;

  [教學難點]:

  信息的概念,信息道德。

  [教學準備]:

  普通教室

  [教學過程]:

  一、導入

  師:同學們,今天是我們第一次接觸信息技術這門課程,有人知道什么是信息技術嗎?指導學生回答,情感激勵;

  二、信息技術在生活中的運用

  活動1:信息技術就在我們身邊,請同學們好好想想,身邊都有哪些信息技術,并說也信息技術起到的作用。將學生按兩組為一隊,分為A、B兩隊,兩隊輪流說出身邊的信息技術,無法及時接上的隊輸。

  師:通過剛才的游戲,大家應該不再對信息技術感到陌生了,其實信息技術就在我們的身邊。并且在日常生活以外的各個領域,信息技術也有著廣泛的應用,比如:通訊衛(wèi)星、偵查飛機、機器人、通訊兵、雷達等等。我們每天看新聞的時候都會聽到天氣預報,這是科學家利用電腦對氣象衛(wèi)星傳回的數(shù)據(jù)進行分析的結果。

  三、信息道德

  師:在所有的信息技術中,大家最熟悉的可能就是互聯(lián)網(wǎng)了;ヂ(lián)網(wǎng)上有各種各樣的信息。其中有假的信息,也有真的信息;有對我們好的信息,也有對我們來說不好的信息。那面對這么多的信息,我們必須要養(yǎng)成良好的信息道德,才能充分利用網(wǎng)絡上有利的信息,并用去除不利的信息。

  活動2:通過老師口述“小明的一天”的故事,請同學們認真聽,并且當聽到一些你認為不正確的'行為時,喊“!,并請同學告訴老師,小明的那些行為是不對的。

  小明的一天:今天輪到小明的班級上電腦課了,小明興高采烈地來到了電腦室的門口,可是發(fā)現(xiàn)自己今天忘了帶鞋套,可是小明又不想脫鞋子,就趁老師不注意,偷偷溜進了教室。打開電腦后,小明看到了一個名為“日記”的文件,小明就打開來看,原來這是上一節(jié)課,其他班級的同學寫的日記。后來,小明看到電腦的桌面上有很多文件,他覺得這樣看起來桌面很亂,他就自作主張地刪除了桌面上的一些文件。下課后,小明為了快點去玩,沒有并閉計算機,就離開了教室。

  師生共同總結基本的信息規(guī)范和信息道德。

  教學反思:

  第2課電腦能干什么。

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