《大嘴巴》教案
作為一位不辭辛勞的人民教師,時常需要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編為大家整理的《大嘴巴》教案,希望能夠幫助到大家。
《大嘴巴》教案1
目的:
鍛煉幼兒手臂及手掌肌肉活動的靈活性,體驗表演游戲的樂趣,提升心智水平。
材料:
用廢包裝紙盒做的'手偶。
手偶做法:
1、從空盒的一個最大面攔腰拋開三面。
2、將未切斷面向外對折,大拇指放在下段盒中,其余四個手指放入上段盒中,手一張一合試試看。
3、剪一張與盒面一樣大的白紙貼在紙盒開合的一面,再剪一小條色紙貼在“嘴巴”里當舌頭,形成一個大嘴巴。
4、繪制一張動物的臉,以闊部為中心線截成兩半,口部以上部分貼在上半只盒子上,下巴部分貼在下半只盒子上,一只大嘴巴動物手偶就做成了。
5、如能加上牙齒,胡須或帽子,就更形象,更好玩了。
玩法:
1、做好手偶,讓幼兒把一只手伸進盒子里,裝扮成“大嘴巴某某”,一邊說話,一邊張合手指。
2、多做兩個手偶,讓幼兒用兩只手操作“大嘴巴”進行對話。
3、多做幾個大嘴巴,全家人可以演出一場精彩的紙偶戲了。
《大嘴巴》教案2
活動內容:大嘴巴比多少(數(shù)學—數(shù)量)
活動目標: 1.第一層次:能正確判斷10以內數(shù)量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關系;
第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內數(shù)量的多少;
第三層次:在成人指導下,學習判斷10以內數(shù)量的多少。
2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習慣。
活動準備:教具:大的點點比較圖三張,方格紙,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。
學具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。
配組學具:回形針拼圖形(1組);
數(shù)字臉譜連線(1組);
大嘴巴比多少(1組提高型)。
活動過程: 一、玩游戲,復習有關數(shù)量關系 1.玩拍手數(shù)數(shù)游戲(1—20):集體。
2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個別。
3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。
二、介紹新游戲的玩法 1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。
2.提出問題,引起幼兒學習的興趣。
“今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)
3.介紹新游戲玩法。
根據(jù)點子數(shù),知道相應的格子中應該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的.多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。
4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。
三、介紹配組游戲及玩法 1.介紹配組游戲。
“今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動!
2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們去玩難度高的一組新游戲。
3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。
四、循環(huán)游戲教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。
五、活動小結 1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。
2.再次強化幼兒新游戲的方法。
3.請幼兒為新游戲起一個名字。
《大嘴巴》教案3
活動目標:
1、在活動中探索制作小青蛙的順序,培養(yǎng)幼兒對自制玩具的愛好。
2、發(fā)展幼兒在美工活動中的探索和操作能力。
活動預備:
紙筒(半成品);漿糊;青蛙頭像(舌頭)人手一份;圖示;毛巾等
活動流程:
引出內容------思考材料與制作步驟------嘗試制作------體驗成功-------延伸活動
活動過程:
一、導入活動
1、 今天,老師請來了一位小客人。它在哪兒呢?它在老師的口袋里。會是誰呢?我們大家拍手歡迎。 “我來了,我來了”教師出示作品并唱歌:“呱呱,我是一只小青蛙”。(引起幼兒關注的愛好。)
2、 大家喜不喜歡這只小青蛙?為什么?(因為這只小青蛙很可愛;會說話...........)滕老師知道你們一定很喜歡做這只可愛的會說話的小青蛙。
二、思考和討論
1、我們先來想一想,做一只小青蛙需要一些什么材料呢?(幼兒觀察后回答)
2、小朋友觀察的真仔細,對了,我們制作小青蛙就需要這些材料。那么,材料都有了,我們就要開始制作了。
3、但是每做一件事情都是有先有后的,所以我們想一想先做什么,再做什么呢?(幼兒討論)(老師把小朋友討論的結果用圖畫按順序表示出來)
三、嘗試操作
1、對,先拿一個紙筒,要把這個紙筒折成什么外形呢?(M型)
2、要折成這個外形,是怎樣折成的',大家一起來試一下。
3、大家折好了嗎?老師請一位小朋友來說一說,她是怎么折的?你們和她折的方法是否一樣的。把小手伸進去試一試,能不能一張一合的。
4、青蛙的大嘴巴已經(jīng)做好了,接下去應該做什么呢?小朋友們一定要一邊看好圖示,一邊擺一擺,想好了,再粘貼。看看誰做的小青蛙最可愛。
5、注重粘貼的時候漿糊不要粘太多,要涂均勻。
四、體驗成功
1、小朋友來試一試手里的小青蛙會說話嗎?(呱呱)
2、假如你是一只小青蛙,你會是一只怎么樣的小青蛙呢?(幼兒回答)小青蛙們再來說一說漂亮的春天。
活動結束:
1、春天真漂亮,小青蛙出來玩了,看看還有那些動物也來了?(出示其他的小動物制作)
2、這些小動物和剛才做得小青蛙有什么一樣的地方?
3、原來它們的嘴巴都可以一張一合,似乎會說話;厝ピ僮龈鄷f話的小動物,這樣表演故事的時候就可以派上用處了。
《大嘴巴》教案4
[分析]大嘴巴
一、教 材 分 析 大嘴巴
本課大嘴巴是一節(jié)以折紙、剪貼裝飾為主要內容的綜合制作課,取材于深受兒童喜愛的傳統(tǒng)自制折紙玩具——“東南西北”。大嘴巴其折法和折紙“東南西北”的折法完全相同,加上一步“粘合”,就成了“大嘴巴”的基本形。再通過剪、貼和添畫的方法突出具象化的大嘴巴形象特征。
教材大嘴巴左頁的折紙圖示清晰明了,折法簡單,學生一般都能自己識圖制作。通過對教材右頁范圖的欣賞,學生可以了解剪貼裝飾的基本方法和要求。教師則需幫助學生把握表現(xiàn)對象的形象特征,同時鼓勵學生不受表現(xiàn)對象本身色彩、花紋的束縛,從而得到生動活潑、與眾不同的作業(yè)效果。
由于本課大嘴巴從兒童熟悉的自制玩具入手,有親切感,難度不大,學生大都能夠輕松、愉快地投入到學習活動中去,在做好后展示、游戲的過程中,氣氛尤其熱烈。
小學美術教案二年級上冊:09課 大嘴巴
二、教 學 目 標
*掌握折和粘的方法制作出“大嘴巴”的基本形。
*學會把握剪貼裝飾的基本要求。
*培養(yǎng)細致、耐心和整潔的習慣。
三、教 學 設 計
本課教學設計強調學生自主的學習行為,注重培養(yǎng)學生的自學能力。從學生自己識圖制作,到欣賞范圖,分析剪貼裝飾的基本要求和方法,再到如何把握表現(xiàn)對象的形象特征并制作出自己喜愛的“大嘴巴”形象,均以學生為主體,摒棄“填鴨式”教學方法,引導學生積極思考,主動學習。
教學策略設計如下:
回憶導入——自學方法——觀察分析——自主表現(xiàn)——交流評析——游戲活動。
可從回憶“東南西北”這種玩具的角度導入新課,再通過教師的示范和展示引導學生轉換思維,認識到經(jīng)過怎樣的變化就可成為本課的新玩具。接著引導學生看教材左頁的折疊示范圖,自學折法,折出“大嘴巴”的基本形。
“大嘴巴”的制作可分兩個階段進行:折疊和裝飾。折疊階段要求按部就班,一絲不茍。裝飾階段則以激發(fā)形象思維和大膽表現(xiàn)為主,不可束縛學生表現(xiàn)力。
在觀察分析這一環(huán)節(jié),通過欣賞教材中的范品,了解剪貼、添畫的裝飾方法來指導學生制作。幫助學生拓寬思路,尋求豐富的表現(xiàn)題材。在引導學生就如何裝飾進行構思時,應突出“大嘴巴”的位置。至于學生想將之裝飾成某種動物的“嘴巴”,還是人物、怪物等的“嘴巴”則不需過多干預,只是要注意抓住其形象特征。
評價環(huán)節(jié)中學生上臺介紹自己的作品,大家參與評論?勺愿鎶^勇上臺,也可由教師或各小組集體推選上臺。最后評出不同標準的“大嘴巴”,如最熱情的“大嘴巴”,最特別的“大嘴巴”等。
游戲活動時,先上臺表演,再由學生在臺下自由表演,可分單人、雙人、多人等各種說話表演形式。
作業(yè)要求:按書中折法和裝飾方法制作一個“大嘴巴”,再套在手上玩一玩。
四、教 學 建 議
*本課也可用兩課時。第一課時如上,第二課時嘗試以“東南西北”的基礎形創(chuàng)造性折出“大嘴巴”以外不同的形象,再做簡單裝飾。如桌子、衣服、魚等。
*注意保持環(huán)境清潔,紙屑要集中處理,不能隨地亂扔。
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[教案]布心小學趙愛瓊老師教案
教學目標 :通過本課教學,培養(yǎng)學生自學能力。
掌握玩具“大嘴巴”的折疊和裝飾方法。
培養(yǎng)學生良好的學習習慣。
教學重難點:“大嘴巴”形象的構思及剪貼裝飾。
教學準備:教師 — 示范作品、方形彩色紙
學生 — 彩色紙、剪刀、膠水
教學過程:
第一課時
一、 學生表演導入新課
請幾名學生手套“大嘴巴”玩具表演,激發(fā)學生學習興趣。
二、 觀察分析
引導學生觀察教師示范作品分析“大嘴巴”的制作方法。
學生發(fā)言,教師歸納小結:“大嘴巴”的制作可分兩部分進行。
1、 折疊 — “大嘴巴”的基本形是我們常折的“東南西北”玩具。
2、 裝飾 — 根據(jù)自己構思的形象用剪貼或添畫的方法裝飾“大嘴巴”
三、 學習
1、 復習已學折紙方面的知識,指導學生自己識圖,折“大嘴巴”基本形。
2、 啟發(fā)學生想象用添畫和剪貼方法可將基本形裝飾成什么動物形象。
四、 學生作業(yè)
作業(yè)要求:制作一個有趣的“大嘴巴”。
教師巡回輔導:幫助學生把握表現(xiàn)對象的形象特征。
提醒學生注意保持教室環(huán)境衛(wèi)生。
五、 課堂小結
小結上課情況,宣布下節(jié)課學習內容。
第二課時
一、作品展示、講評
1、 請已完成作品的同學上臺表演。
2、 學生評一評、說一說最喜歡的作品。
二、啟發(fā)學生討論:用“東南西北”的基本形還可以折什么?
欣賞用基本形折出的其他形象。(如:小狗、桌子、衣服等)
三、學生制作
四、課堂小結
評選優(yōu)秀作品放藝術角展出。
表揚注意保持教室環(huán)境衛(wèi)生的'小組。
[教案]友善的女巫的教案
教材分析:
本課是義務教育課程標準實驗教科書湘版美術教材二年級上冊的第九課,是一節(jié)以折紙、剪貼裝飾為主要內容的綜合制作課,取材于深受兒童喜愛的傳統(tǒng)自制折紙玩具——“東西南北”其折法一折紙“東南西北”的折法完全相同,加上一步“粘合”就在了“大嘴巴”的基本形,再通過剪、貼和添畫的方法突出具象化的形象特征。
由于本課是從兒童熟悉的自制玩具入手,難度不大,有新切感,因此,學生大都能夠輕松、愉快地投入到學習活動中,教師則只需要幫助學生把握表現(xiàn)對象的形象特征,同時鼓勵學生大膽創(chuàng)新,就可以得到生動活潑,與眾不同的作業(yè)效果。
教學目標:
知識、技能目標:
1、掌握折和粘的方法制作出“大嘴巴”的基本形。
2、學會把握剪貼裝飾的基本要求。
情感目標:
1、通過有趣的美術活動,培養(yǎng)學生對美術的興趣。
2、培養(yǎng)學生耐心細致和整潔的學習習慣。
教學重點:
剪貼、裝飾“大嘴巴”
教學難點:
有創(chuàng)新地對“大嘴巴”進行裝飾。
課程學習領域:設計、應用
課時安排:1課時
教具準備:
制作好的“大嘴巴”若干,磁帶錄音機。
學具準備:
剪刀、膠水、各色蠟光紙
設計思路:
由于本課取材于兒童最熟悉的折紙玩具,因此,在本課的教學設計中,我強調學生的自主的學習行為,注重培養(yǎng)學生的自學能力,從學生自己的觀察,探究已完成的作品,到制作出自己喜愛的“大嘴巴”形象,均以學生為主體,引導學生積極思考,主動發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。同時,在制作結束后,設計學生的展示活動,把學生自評與互評促使學生從多方面了解自己,從而獲得自信及成功的喜悅。
教學過程:
教師活動
一、導入新課(4分) 教師與手中的“大嘴巴”進行對話導入,學生傾聽教師與“大嘴巴”的對話,欣賞教師制作的“大嘴巴”。
設計意圖:通過這種“對話”形式使學生產生好奇心,并激發(fā)起學習興趣,
二、學習新課
1、探究(4分)展示幾個制作好的大嘴巴,分發(fā)給每個小組。學生欣賞這些作品,對分發(fā)到小組的“大嘴巴”進行研究。說一說這些作品是怎樣做的。
設計意圖:通過這種方法引導學生主動探究“大嘴巴”的制作方法,進行自主學習。
2、制作(5分)放兩首兒童歌曲,學生在這兩首歌曲的時間內完成“大嘴巴”的基本形——即“東西南北”的折疊。
設計意圖:通過限時完成的方式激發(fā)學生學習熱情,并為下一步裝飾打好基礎。
3、談話(4分)提問:你打算怎樣裝飾“大嘴巴”,學生談談自己的打算
設計意圖:在談話的過程中促進學生之間相互交流相互啟發(fā)
三、學生作業(yè)(15分)
1、提出作業(yè)要求
學生對前面折好的“大嘴巴”基本形進行設計、裝飾。即可獨立完成,也可以合作進行。
2、學生作業(yè)
教師要注重引導學生進行創(chuàng)新,并在作業(yè)過程中放音樂。
設計意圖:通過設計學生獨立完成或合作完成兩種形式,讓學生有更多選擇,不同程度的學生可不同對待,面向全體,通過放音樂使較長的作業(yè)時間不至使學生感到疲勞、枯燥。
四、評價
學生自愿上臺介紹自己的作品,同學之間相互評價、欣賞。
通過多種評價方式培養(yǎng)學生的審美意識與審美能力。同時在欣賞別人的作品的過程認識自身不足。
五、小結
1、清理衛(wèi)生(1.5分)
2、小結(0.5分)
設計意圖: 培養(yǎng)學生良好的學習習慣,并從多方面對學生活動過程進行評價。
《大嘴巴》教案5
目標:
1、思考對折剪出對稱物體的方法,在學折紙“東南西北”的基礎上,探索五官粘帖的方向及位置。
2、觀察了解精靈臉部的不同特征,并運用剪貼的方法制作小精靈。
3、在大膽創(chuàng)意中,體驗制作大嘴巴精靈的快樂。
活動重難點:
1、重點:注意觀察出剪貼添加不同特征變成動物的方法。
2、難點:思考對折剪出對稱物體的方法以及注意耳朵和嘴巴的對應位置,添加出形態(tài)各異的精靈。
活動準備:
1、經(jīng)驗準備:初步會折“東南西北”
2、物質準備:
。1)ppt課件
(2)已經(jīng)折好的大嘴巴精靈(兩個)
。3)彩色正方形紙(若干)
(4)各種彩色碎紙
。5)剪刀(人手一把)
。6)雙面膠(若干)
(7)膠棒(若干)
。8)彩色水筆(若干)活動過程:
一、開始部分
。ㄒ唬┣榫硨耄{動幼兒興趣,創(chuàng)設游戲情境。
1、師:綠綠的草地上,誰來了,你是怎么看出來的?(教師出示大嘴巴螃蟹精靈,引導幼兒觀察螃蟹精靈的特征)
2、教師用螃蟹精靈和小朋友打招呼、介紹自己身體特征、做游戲、說話等。
師:小朋友好,我是螃蟹精靈,瞧,我的嘴巴多大呀,大家都喊我大嘴螃蟹。把你們的大嘴巴張開和我比一比,誰的大,啊……,恩,你的大,你們真是一群大嘴巴小朋友。
3、師:我一個人在草地上玩真沒勁,朋友們你們快來陪陪我吧,看看誰來了?(從而引出課件中的各種精靈)
二、基本部分
。ㄒ唬┏鍪菊n件,引導幼兒觀察
1、師:誰來了,你是從哪里看出來的?(幼兒:小貓咪,喵喵的尖耳朵長長得胡須。)
2、師:你們看,我還有好多的好朋友呢,你們喜歡誰,它是什么樣子的?(引導幼兒發(fā)現(xiàn)各個小精靈的特點:如,呱呱的大眼睛、喵喵的尖耳朵長長得胡須。注意觀察出剪貼添加不同特征變成動物地方:眼睛、耳朵、胡須、卷舌和帽子等)(你的眼睛真能干、真亮、觀察的真仔細,如果幼兒有遺漏的地方,教師補充:我喜歡……)
教師總結:
真些小精靈們的眼睛有的是大大的,有的是半睜著的,有的眼睛貼臉的邊上,有的眼睛貼在中間一點。他們的耳朵有一樣長長的(問像什么小動物),也有尖尖的,還有的圓圓的。他們的嘴巴里面有的有長長卷卷的舌頭,有的有尖尖的牙齒。還有的精靈長了長長的胡須。每個小精靈都有自己的特征,我們一看到這些特征就知道他是什么小精靈。
。ǘ┨剿鞔笞彀途`的.制作方法3、師:這些小精靈是怎么制作的呢?(出示步驟圖)
幼:東南西北師:我們來看看東南西北是怎么折的?(請幼兒示范)
4、探索對折剪的方法。
師:大嘴巴做好了,怎樣把他變成一個可愛的小精靈呢?
師:原來我們可以彩色紙畫出來,然后剪下貼在大嘴巴精靈的臉上,給精靈添上不同的眼睛、耳朵、胡須和卷舌等等,把它變成不一樣的精靈。
師:我要問小朋友剪小精靈耳朵和眼睛的的時候可以用什么好的方法呢,怎么讓它同時剪出兩個相同的形狀呢?(將紙對折,剪出來)
師:你來試一試剪出大眼睛。(請一名幼兒演示,其余幼兒觀察)師:真棒,一下子就剪出了兩只眼睛,我要幫它打扮一下。(添畫出眼睫毛,眼珠)(強化難點)
5、思考耳朵眼睛的黏貼位置師:我這里有一對小耳朵,你們來幫我貼一下,看看貼在哪里。
(三)幼兒剪貼操作
1、介紹材料,交代要求師:我在后面給你們準備了很多的材料,請你們自己選擇,做一個你喜歡的小精靈。
2、幼兒操作,老師觀察指導,幫助幼兒實現(xiàn)想法。(通過實踐探索,引導幼兒解決耳朵、眼睛的對應位置。)
三、結束部分
(一)欣賞作品師:做完的小朋友,可以拿著自己的小精靈和其他小精靈說說話,并向別人介紹一下你的精靈是什么樣子的。
教師集體小結:請一位出現(xiàn)貼的位置錯誤的小朋友說說看自己制作時出現(xiàn)的困難,已經(jīng)解決方法。
師:這是你一開始折的吧,我們玩玩看,出現(xiàn)什么問題啦,(耳朵/眼睛貼反了),那你是怎么解決困難的呢?
。ǘ╅_拓思維出示大的可以帶到頭上的精靈,啟發(fā)幼兒。
師:我們來看看,這還有一個大精靈呢,下次我們一起合作制作一個精靈王國的國王吧!
活動延伸:
1、在美術去,幾人合作,制作大精靈。
2、在表演區(qū)利用自己制作的小精靈創(chuàng)編小精靈的故事。
《大嘴巴》教案6
活動目標:
1、自由創(chuàng)編各種跳的動作,能跟著音樂合拍地跳舞。
2、嘗試自由討論創(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則進行游戲,并遵守規(guī)則。
3、體驗與同伴合作游戲的快樂,會找空位跳舞。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
活動重難點:
重點:自由創(chuàng)編各種跳的動作,能跟著音樂合拍地跳舞。
難點:嘗試自由討論創(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則。
活動準備:
在地上畫上巨人的大嘴巴、錄音機、磁帶、已學會歌曲。
活動過程:
(一)以“今天我們來當跳跳糖一起來跳舞”引出課題。
(二)自由創(chuàng)編各種跳的動作,并合拍地跳。
1、復習歌曲《會跳舞的跳跳糖》把跳跳糖快樂的樣子唱出來。
2、你這顆跳跳糖會怎么跳舞呀?(啟發(fā)幼兒自由創(chuàng)編各種跳的動作:有腳的動作,再加上手的.動作)
3、聽著音樂一起來跳舞,可以自由做各種手和腳跳舞的動作。指導小朋友聽著音樂的節(jié)拍,一拍一下地跳。門―3遍人
(三)自由創(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則。
1、聽歌曲后尾奏一句,自由想象,跳跳糖怎么了?
2、看,地上有一張巨人的大嘴巴,跳跳糖到巨人的嘴里去跳舞一定很有趣。今天我們一起來玩這個游戲。想一想
、偬鞘裁磿r候跳到巨人的嘴里去好呢?
、诎褎偛盼沧嗟囊魳芬布拥接螒蚶锶ィ梢栽趺赐婺?(鼓勵小朋友自由想出不同的玩法和規(guī)則)
3、根據(jù)小朋友自己討論創(chuàng)編的游戲玩法和規(guī)則進行游戲。(嘗試用不同的玩法和規(guī)則游戲,提醒幼兒遵守規(guī)則,體驗自由創(chuàng)編游戲的快樂。)
活動反思:
本次活動結合唱歌、游戲和表演,以唱游貫穿始終,將幼兒熟悉的動物形象帶入好玩的游戲,與生活經(jīng)驗相聯(lián)系,突出大嘴巴的角色特點,營造生動有趣的游戲情境,激發(fā)幼兒對音樂活動的興趣。在玩游戲的過程中體驗唱游的樂趣,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)能力、反應能力等。
《大嘴巴》教案7
學情分析
幼兒有時難以分清大于號和小于號。一次,在幼兒的圖書中看到了大嘴巴青蛙,我突發(fā)靈感,用大嘴巴青蛙做游戲和表演的形式,讓幼兒既感興趣又能很好地區(qū)分開大于號和小于號,寓教于樂,改變以往枯燥的數(shù)學教學模式。為此,我設計了本次數(shù)學教育活動。
活動目標
1.使幼兒認識數(shù)學符號“>”“<”號。
2.使幼兒在游戲、操作中進一步感知“>”號和“<”的不同。
3.發(fā)展幼兒思維的靈活性和可逆性。
活動準備
材料準備:
1.大嘴巴青蛙圖片2張,荷葉圖片2張。
2.掛圖兩幅:一幅是9只蒼蠅和2只蒼蠅的圖片,另一幅是5只蚊子和15只蚊子的圖片。
3.紅房子上貼著“>10”的標志,綠房子上貼著“<10”的標志;1~50的數(shù)字卡片若干。
4.題卡若干,“>”“<”號若干,數(shù)字95、3、100、35。
5.錄音機,磁帶。
活動過程
1.律動集中幼兒注意力,引出課題
師:今天老師給小朋友帶來了一個謎語,請小朋友猜猜這個謎語說的是哪一個小動物?大眼睛,大嘴巴;唱起歌來呱呱呱;專吃害蟲保莊稼。(青蛙)
(出示青蛙)師:你們仔細瞧瞧,它是一只怎樣的青蛙呢?
幼:大嘴青蛙。
師:它是一只大嘴青蛙。(師模仿青蛙的聲音)小朋友你們好!我是一只大嘴青蛙,專吃害蟲保莊稼,現(xiàn)在我要去看一看哪里有害蟲。
2.引導幼兒認識“>”的符號
出示圖片一:
師:嗡嗡嗡,是誰在叫呢?原來是小朋友非常討厭的蒼蠅。
師:誰能告訴我有幾只蒼蠅?(9只蒼蠅)那我們就用數(shù)字“9”來表示。
嗡嗡嗡,右邊又飛來了幾只蒼蠅,小朋友告訴我。(右邊又飛來了2只蒼蠅)
那我們用數(shù)字“2”來表示。
師:咕嚕咕嚕,是什么聲音?原來是大嘴巴青蛙的肚子在叫,它想吃害蟲了。(模仿大嘴青蛙的聲音)兩只蒼蠅不夠吃,我要吃得多又多,左邊看,右邊瞧,哪邊的'蒼蠅多又多?(左邊的蒼蠅多又多)小朋友真聰明,我要張大嘴巴吃掉它。
師;大嘴巴青蛙應該怎樣跳到荷葉上?誰能來幫助它?(教師邊說邊正反面地演示青蛙的大嘴)請小朋友把大嘴巴青蛙貼到荷葉上。
師;小朋友真聰明,青蛙的嘴巴張得好大好大,請小朋友用你們的雙手來表演一下它的大嘴巴。(小朋友用雙手自由來模仿)
師:大嘴巴青蛙還會變呢,大嘴巴青蛙變變變,變出一個大于號。(出示大于號“>”)的符號。
師:它就是數(shù)字符號大于號,從左到右念一遍:9>2。
3.引導幼兒認識“<”的符號
出示圖片二:
師:大嘴巴青蛙吃了好多蒼蠅,肚子飽飽的,美美地睡了一覺,第二天,大嘴巴青蛙又出發(fā)捉害蟲了,又捉到誰了呢?(出示蚊子)
師:請小朋友用最快的方法來數(shù)一數(shù),左邊和右邊各有多少只蚊子?比比看誰的速度最快。ㄗ筮呌5只蚊子,右邊有15只蚊子)
師:5只蚊子用數(shù)字5來表示,15只蚊子用數(shù)字15來表示。(模仿大嘴巴青蛙)5只蚊子不夠吃,我要吃得多又多。
師:誰能來幫助大嘴巴青蛙跳到荷葉上?(請小朋友把青蛙準確地貼到荷葉上)
師:小朋友用手來學學它的大嘴巴。大嘴巴青蛙變變變,變出一個小于號。(出示小于號“<”)它就是數(shù)學符號小于號,從左到右念一遍:5<15。
4.數(shù)字游戲
師:紅房子是大于10的數(shù)字寶寶的家;綠房子是小于10的數(shù)字寶寶的家。(教師示范一遍,分別把數(shù)字15和6貼到紅房子和綠房子里)
師:還有好多數(shù)字寶寶沒有找到家呢,小朋友快去幫助它們吧!
幼兒操作,然后坐到一起來檢查對與錯。
5.操作活動:題卡練習
師:大嘴巴青蛙還給小朋友準備了很多題卡,看哪個小朋友貼得又對又快。
師:請小朋友拿著你的題卡,念給來大二班做客的老師們聽聽。最后請
小朋友把自己的題卡送給老師們做個紀念。
6.音樂游戲:小鯉魚動作表演
幼兒聽音樂學小鯉魚游,音樂停止時,教師出示兩個數(shù)字牌,如果幼兒先說出93>6.就讓他們用身體表演出大于號或者小于號。游戲進行2次。
幼兒學青蛙跳出活動室,結束活動。
《大嘴巴》教案8
教學目標:
1、掌握折和粘的方法制作出“大嘴巴”的基本形,
2、學會把握剪貼裝飾的基本要求。
3、培養(yǎng)細致、耐心和整潔的習慣。
教學過程:
一、回憶導入
1、教師出示學生自制的玩具“東南西北”。玩一玩。
2、教師出示另外一個玩具,并故意裝出可笑的聲音:“嗨!小朋友們,你們好,我是大嘴巴。你想和我交朋友嗎?”請學生欣賞,激發(fā)學生學習興趣。
討論:這個玩具是怎么做出來的。
二、自學方法
1、讀一讀:大嘴巴,呱呱呱,一張一合笑哈哈。
我是你的好朋友,快來和我說說話。
2、看圖,小組交流討論制作方法。
3、師生共同折疊。教師重點指導那些折疊有困難的孩子。
4、提醒學生注意保持環(huán)境清潔,紙屑不要隨地亂扔,要集中處理。
三、裝飾
1、欣賞范圖,讓學生說說它們美在哪里?讓學生了解剪貼裝飾的基本方法和要求。
2、學生拿出準備的'彩色紙和糨糊動手裝飾“大嘴巴”。
提示:a、折邊,角要對齊。b、糨糊不多也不少。
3、教師指導幫助動手能力比較差的孩子。
四、交流評析
1、學生在小組中介紹自己的作品,大家參與評論。
五、游戲活動
把大嘴巴套在手上,玩一玩。
《大嘴巴》教案9
活動目標:
1、學習比較數(shù)量的多少。
2、初步認識大于號和小于號,了解其含義,并學習用大于號和小于號表示兩個數(shù)字的大小。
3、積極參與游戲,并能與同伴合作完成游戲。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
1、配合游戲戲使用的音樂。
2、不同顏色的粉筆或呼中間環(huán)啦圈。
3、不等式題卡若干(正面寫不等式,背面寫答案)
4、練習冊
活動過程:
1、游戲:大嘴巴吃是,學習數(shù)量多少的比較。
2、(1)、小朋友,老師今天想帶領你們玩?zhèn)大嘴巴魚吃蝦子的游戲,你們想玩嗎?
(2)、游戲玩法
※11個人一組,選擇一個人當大嘴巴魚,其他10人當蝦子。
※我們在地上畫兩個顏色不同的方框當是子的家;兩個方框之間畫一個圓圈當大嘴巴魚的家。
規(guī)則:間樂響起,蝦子們邊游泳邊說:“今天天氣真好,我們到水面透透氣吧”。這時大嘴巴魚在呼呼大睡。音樂停止,大嘴巴魚伸個懶腰,張大嘴巴做吃蝦子的動作,這時蝦子們邊游邊說:“大嘴巴魚來了,快回家啊!”(蝦子分開跑回兩個家里。)大嘴巴魚跑進圓圈里說:“哈哈,讓我來數(shù)一數(shù),哪邊蝦子多,我就把大嘴巴對著哪邊,就吃哪邊的是蝦子”。大嘴巴魚點數(shù)后,張大嘴巴對著蝦子較多的一邊,若比較正確,就做:“阿嗚真好吃”的動作,若比較不正確,就罰下場。一輪游戲結束后,換另一位幼兒當大嘴巴魚,繼續(xù)游戲。
(3)、幼兒分組游戲,教師巡視指導。
(4)教師小結并表揚在游戲中表現(xiàn)較好的.幼兒或其他方面有進步的幼兒。
3、操作練習冊,認識大于號和小于號,并了解其含義。
(1)、通過計數(shù)的方式比多少。
(2)、認識大于號和小于號。
(3)、經(jīng)營活動習大于號和小于號的用法。
教師小結:開口向左邊的叫大于號,開口向右邊的叫小于號?谧酉矚g對數(shù)字的大的一邊,所以哪邊數(shù)大它的開口就朝哪。
4、游戲:搶答賽,鞏固10以內數(shù)量大小的比較。
《大嘴巴》教案10
活動目標:
1、知道書要一頁一頁輕輕地翻看,初步養(yǎng)成良好的閱讀習慣。
2、愉快參加活動,能大膽表述,學習句型“×××(小動物)×××(叫聲),我愛吃××。
活動準備:
《大嘴巴》大圖書一本、小圖書每人一本、小書架2個
活動過程:
一、翻閱大圖書,理解《大嘴巴》書的內容。
1、看封面,知道書名,講解閱讀要求。
師:今天嚴老師帶來了一本有趣的圖書,我們一起來看一看。(出示圖書)
師:看,這是封面。封面上有什么呀?(嘴巴)一張嘴巴和我們小朋友的小嘴巴比一比,怎么樣呀?(大)對了,這是一張大嘴巴。(點字)這個故事的名稱就叫《大嘴巴》。
2、引導幼兒大膽講述圖書內容,學習句型。
第一頁
師:我們一起來看書。打開封面,翻到第一頁。
提問:看,這是什么?(青蛙)小青蛙怎么叫?(呱呱呱)對了,我們一起來學一學“小青蛙,呱呱呱”叫的真好聽,再來一遍。
提問:那小青蛙愛吃什么呀?(你來說說看、你說、你說)提醒幼兒用完整話回答“誰愛吃蟲子?”我們來看看小青蛙的大嘴巴里吃了什么?(翻開)原來是蟲子。小青蛙吃飽了,唱起了歌“小青蛙,呱呱呱,我愛吃蟲子”
提問:小青蛙怎么唱的?(幼兒集體學唱)小青蛙唱歌真響亮,再來一遍。
第二頁
師:我們輕輕地翻一頁。
提問:這是誰?(小鴨子)小鴨子怎么叫?(嘎嘎嘎)師:小鴨子,嘎嘎嘎。(慢)
提問:小鴨子愛吃什么?我們來看看圖書上小鴨子的`大嘴巴里在吃什么。(翻)是什么?(小蝦)小鴨子吃到了小蝦,高興地唱起了歌“小鴨子,嘎嘎嘎,我愛吃小蝦。”
提問:好聽嗎?我們一起來唱一唱。(幼兒集體說)
第三頁
提問:猜猜書里還有誰?(幼兒自由說2—3個)
師:嚴老師輕輕翻過這一頁。
提問:誰呀?(小狗)小花狗,汪汪汪,它愛吃什么呀?(骨頭)真的嗎?我請一個小朋友來幫我看看小花狗的大嘴巴里吃的是什么。呦,真的是骨頭。 “小花狗,汪汪汪,我愛吃骨頭”小花狗也高興地唱起了歌,誰來學一學?(個別幼兒學說)唱得真好聽,誰也來學一學?聲音要再響亮些。(拍手,說得真響亮,真棒)
第四頁
師:誰愿意幫助嚴老師把這頁輕輕地翻過去,看看還有誰?提醒:翻書要一頁一頁輕輕地翻。
提問:(翻幼兒)是誰呀?(小貓)聲音響亮些告訴其他小朋友是“小花貓”。
提問:小花貓愛吃什么?看看小花貓吃到了什么?(翻)(小魚)
提問:小花貓吃到小魚心里怎么樣?(高興)它一高興呀,就開始唱歌了,它會怎么唱呢?你來試試。(豎起大拇指)他唱得真好,我們一起跟著他唱一唱。
第五頁
師:我們輕輕翻到最后一頁。
提問:咦,這是誰呀?(小朋友)小朋友愛吃什么呢?(寶寶你來說,你說,你說,你們說)
師:我們來看看圖書上的小朋友愛吃什么。(翻開蔬菜圓)“青菜、茄子”這些都是蔬菜!疤O果、梨”這些是水果(翻開另兩個)還有什么?“牛奶、面包、雞腿、魚”
師:原來小朋友不挑食,樣樣都愛吃,身體長得棒棒的。(動作)“小朋友,啦啦啦,我們樣樣都愛吃”(慢)
三、幼兒自主閱讀。
1、幼兒閱讀
師:《大嘴巴》故事真有趣,嚴老師為每個小朋友都準備了一本《大嘴巴》的書,你們想不想看?(想)
要求:看書的時候要一頁一頁輕輕地翻;一邊看,一邊講;現(xiàn)在請小朋友起立,不要搬動小椅子,輕輕地走到桌子旁邊看書。
教師觀察、指導,可以請小朋友和旁邊小朋友一起講,也可以和客人老師一起講。
2、將圖書輕輕地放到書架上。
師:看完的小朋友可以輕輕地將圖書放回書架。
四、表演故事內容
1、一邊學小動物唱歌,一邊表演。
師:圖書真好看,故事真有趣,來來來,我們一起學學小動物(完整講述表演)
2、結束
還有許多動物也有大嘴巴,它們喜歡吃什么呢?我們回去想想,把它們也編到《大嘴巴》的圖書里,好嗎?
《大嘴巴》教案11
活動目標:
1.嘗試剪、貼、畫等技能的綜合運用,巧妙利用夾子開合的特點,創(chuàng)造性地制作夾子玩具。
2.體驗廢舊材料創(chuàng)意制作帶來的快樂體驗。
活動準備:
1.范作若干。
2.廢舊夾子、硬卡紙、彩紙、油畫棒、雙面膠等。
活動過程:
一、情境導入,激發(fā)興趣
二、探索方法,嘗試練習。
1.討論:他們玩了什么游戲呀?為什么他們的`嘴巴都能張開呀?(夾子)張開的大嘴巴里面還有什么秘密呢?
2.示范:讓我們邀請更多的朋友一起來玩這個游戲吧!猜猜老師請來了誰?以灰太狼為例,重點引導幼兒觀察“大嘴巴”的制作方法,學習粘貼在夾子上的技巧。
三、實踐操作,創(chuàng)意無限。
1.討論:你想做誰“張開了大嘴吧”?里面藏了什么呢?
2.幼兒自由選擇材料探索制作。
四、分享展示,快樂游戲。
1.引導先做好的幼兒向朋友介紹、分享自己的作品。
2.游戲“張開你的大嘴巴”。
《大嘴巴》教案12
一、目標:
1、通過游戲使幼兒知道書要一頁一頁翻看,初步培養(yǎng)幼兒的早期閱讀習慣。
2、能積極參加活動,大膽表述自己的認識。
二、準備:
《大嘴巴》大圖書制作。
三、過程:
。ㄒ唬┯^察常見的.菜肴圖片,說出名稱。
。ǘ┰诮處煹膸椭拢瑢W習一頁一頁翻看圖書。
1、先看封面,這本書的書名叫什么?
2、教師示范,一頁一頁翻看圖書。這是什么?它什么叫?它喜歡吃什么?(請幼兒喂食)
3、小蛙吃了小蟲,力氣大了,它開始唱歌了:小蛙,呱呱呱,我愛蟲子,你愛吃什么?(教師示范)
4、按以上方法學習:小鴨子,嘎嘎嘎,我愛吃小魚,你愛吃什么?
小花狗,汪汪汪,我愛吃骨頭,你愛吃什么?
小花貓,喵喵喵,我愛吃小魚,你愛吃什么?
小朋友,啦啦啦,我樣樣東西都愛吃。
。ㄈ┙逃變簶訕訓|西都要吃。
。ㄋ模┓此迹
大圖書的制作是本次活動的亮點,它會唱歌,書中的動物形象可以讓幼兒喂食,同時可供教師生動形象地演示書要一頁一頁翻看,因此,對于年齡小的幼兒來說,活動中教師教具的運用很重要,它具有一定的隱性指導作用。
《大嘴巴》教案13
活動名稱:
《大嘴巴魚》(量的比較)
活動目標:
1、知識目標:初步認識大于號和小于號,并了解其含義。
2、技能目標:學習用大于號和小于號表示兩個數(shù)字的大小。
3、情感目標:積極參與游戲,并能與同伴合作完成游戲。
活動重點:
能熟練判斷10以內數(shù)字的大小。
活動難點:
會正確使用大于號和小于號來比較兩個數(shù)的大小,并能正確讀出不等式。
活動準備:
1、多媒體課件。
2、布置好大嘴巴魚和小蝦的家、大嘴巴魚圖片。
3、不等式、數(shù)字卡。
活動過程:
一、開始部分
師幼談話引出課題。
二、基本部分
1、游戲:“大嘴巴魚吃蝦”,學習數(shù)量多少的'比較。
。1)教師講解游戲規(guī)則并叫個別幼兒示范游戲。
。2)指導幼兒分組游戲。
2、認識大于號和小于號,并了解其含義。
。1)觀看課件,認識大于號和小于號。
。2)通過計數(shù)的方式比多少、大小。
(3)用身體動作表示大于號和小于號。
。4)看卡片上的數(shù),判斷大小。
(5)觀看課件,引導發(fā)現(xiàn)。
(6)練習大于號和小于號的用法。
3、游戲:“找朋友”,鞏固10以內數(shù)量大小的比較。
《大嘴巴》教案14
活動目標:
1.第一層次:能正確判斷10以內數(shù)量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關系;第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內數(shù)量的多少;第三層次:在成人指導下,學習判斷10以內數(shù)量的多少。
2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習慣。
活動準備:
教具:大的點點比較圖三張,方格紙 ,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。
學具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。
配組學具:回形針拼圖形(1組);數(shù)字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組 提高型)。
活動過程:
一、玩游戲,復習有關數(shù)量關系
1.玩拍手數(shù)數(shù)游戲(1—20):集體。
2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個別。
3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。
二、介紹新游戲的玩法
1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。
2.提出問題,引起幼兒學習的興趣。
“今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)
3.介紹新游戲玩法。
根據(jù)點子數(shù),知道相應的格子中應該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。
4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。
三、介紹配組游戲及玩法
1.介紹配組游戲。
“今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動!
2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們去玩難度高的一組新游戲。
3.提出要求,玩過的`游戲要按類收拾好。
四、循環(huán)游戲
教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。
五、活動小結
1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。
2.再次強化幼兒新游戲的方法。
3.請幼兒為新游戲起一個名字。
大班數(shù)學活動:保齡球館
舟山海娃幼兒園 虞 益
設計意圖:
數(shù)的組成是數(shù)概念教育內容中的一個重要部分,以往幼兒學習時,經(jīng)常會出現(xiàn)機械記憶的情況,有些雖然開始關注孩子的操作但是多以“就事論事”地擺弄桌面材料為主,比較單一、乏味。新《綱要》中關于數(shù)學領域的目標定義為“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣!倍}g球就是孩子們生活中常玩的一個合作體育游戲,整個活動以保齡球館為游戲情節(jié)線索,以兒童思維發(fā)展的理論為依據(jù),設計了三部曲:操作體驗——歸納提升——遷移運用,讓幼兒在操作中體驗快樂,積累經(jīng)驗;在交流、歸納、提升中發(fā)現(xiàn)一些簡單的規(guī)律,在遷移運用中提升解決日常生活問題的能力。
活動目標:
1、探索發(fā)現(xiàn)將數(shù)字10分成兩個部分時,可以有不同的結果,并能分出10的所有組數(shù)。
2、能夠在觀察的基礎上,分析比較多組分和記錄的相同點和不同點,并能用符號表示,體驗互換、互補關系。
3、在游戲活動中鞏固10以內數(shù)的組成,體驗參與活動的樂趣。
活動準備:
保齡球若干 記錄表 皮球 投影儀 獎品 抽獎箱
活動過程:
一、幼兒游戲,記錄結果
1、引題:樂樂保齡球館今天開業(yè)了,你們想不想去嘗試一下?我們先來看看這張記分表,它能告訴我們什么?
2、介紹規(guī)則:等會三個小朋友一組,請你們商量一下誰先玩,誰記錄,誰撿球,商量好了到老師地方領一張記錄表,請你看清楚記錄表的左上角是數(shù)字幾,就到幾號保齡球館玩。
3、游戲與記錄
二、交流結果,梳理經(jīng)驗
1、交流結果
師:你是怎么記錄的?
2、引導梳理
教師提升:10個保齡球可以分成3個站著的和7個倒的。3和7合起來是10。
3、探索互換規(guī)律
4、用已知規(guī)律整理記錄表
師:在老師表格里面找不到的記錄你們還有嗎?是不是你們打保齡球的所有記錄都在這上面了?
師:現(xiàn)在請你們三個人一組將記錄表用自己的方法整理一下,讓它有次序、很整齊、也記得牢、不會漏掉、也不會重復。
幼兒交流記錄表。
三、頒獎活動,遷移經(jīng)驗
1、交待規(guī)則
師:你們看這是什么?(出示抽獎箱)抽獎時間到了!每個小朋友可以到抽獎箱里摸一張獎券,請你們看清楚是幾元的獎券,每張獎券只能領兩種獎品,兩種獎品合起來的價格剛好是獎券的面額。
2、領取獎品
3、交流分享
師:你拿的是幾元的獎券?你用這獎券領了哪兩樣獎品?
《大嘴巴》教案15
教學目的:掌握紙盒剪拼大嘴巴的方法,作好后套在手上玩一玩,提高學生的形象思維能力和動手能力。
教學重點:紙盒剪貼大嘴巴的方法步驟。
教學難點:造型有趣、獨特。
教學準備:教具:課件,示范工具
學具:剪刀、膠水、彩色紙、紙盒
教學過程:
一、激趣:
1、出示一個紙盒剪貼大嘴巴的動物玩具。
看,是什么?好玩嗎?
它是用什么工具和材料制作而成的?
學生自由回答。
2、誰上來玩一玩?
請幾個學生上臺玩一玩。
3、揭示課題。
今天就讓我們一起來制作這樣有趣的大嘴巴。
板書課題。
二、體驗探索:
1、看書自學。
提問:想一想,紙盒剪貼大嘴巴的步驟是什么樣的`?
學生拿出一個紙盒,嘗試做一做。
做好后自由回答。
請幾個做得好的同學上臺說一說步驟。
2、老師并講解步驟:
(1)拿出一個長方形紙盒,在中間用水彩筆畫一條紅線,畫三面,留一個底面。
。2)用剪刀沿紅線剪三面。
。3)剪開后將紙盒翻折。
這樣一個紙盒剪貼大嘴巴就做好了,老師將它套在手上示范。
怎樣玩?學生自由回答。
3、你想做一個什么樣的紙盒剪貼大嘴巴呢?
(1)出示不同大小、形狀的紙盒。
學生根據(jù)紙盒的形狀來自由回答適合做什么動物的大嘴巴。
(2)老師:
各種各樣的紙盒做成的動物大嘴巴。
還可以自由的發(fā)揮想象做成怪物的大嘴巴。
4、怎么樣裝飾我們的大嘴巴呢?
學生自由回答。
。嚎梢杂貌噬埣糍N成各種形狀來進行裝飾。
注意:色彩鮮艷,適當。
三、學生創(chuàng)造:
發(fā)揮獨特的創(chuàng)造,大膽制作。
四、學生表演、游戲:
1、學生自由上臺用自己制作的大嘴巴表演節(jié)目。
2、帶學生到室外或者就在室內進行游戲。
五、
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