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小班游戲總結

時間:2024-11-12 09:00:28 文圣 總結 投訴 投稿

小班游戲總結(通用18篇)

  總結是事后對某一階段的學習、工作或其完成情況加以回顧和分析的一種書面材料,他能夠提升我們的書面表達能力,快快來寫一份總結吧。總結一般是怎么寫的呢?下面是小編整理的小班游戲總結,希望能夠幫助到大家。

小班游戲總結(通用18篇)

  小班游戲總結 1

  記得剛開學,我們班就來了30位天真的幼兒,在他們燦爛的笑臉上看到了兒時的自我。我班大部分幼兒都是第一次來上幼兒園,他們來自不同的家庭,生活行為習慣各不相同,大多數(shù)孩子的游戲的經(jīng)驗不是很豐富,他們對角色游戲的玩法也不太了解。隨著時間的推移,我班的游戲活動也開展起來了,沒有一點游戲經(jīng)驗的孩子們,他們顯得無從下手。為了更好的引導他們,我們作出了努力,幼兒在游戲,教師做到心中有數(shù),使游戲開展有的放矢,如對朱翎、費騰等對活動有興趣、能力較強的幼兒重點引導他們在游戲中扮演主要角色,而對能力較差的幼兒重點進行個別輔導,對于在游戲活動中沒興趣的幼兒重點在于激發(fā)他們的活動興趣。同時,在指導幼兒游戲的同時教師的經(jīng)驗也在不停的積累,現(xiàn)將本學期游戲情況總結如下:

  本學期,我們共開展了娃娃家、超市、理發(fā)店、建筑王國等創(chuàng)造性游戲;還開展了益智區(qū)、美工區(qū)、生活區(qū)、語言區(qū)等區(qū)域游戲;重點指導娃娃家及生活區(qū)。一學期來,通過有目的的游戲開展,通過較為有效的游戲指導,給與幼兒游戲的自主權,提高了幼兒的游戲水平,促進了幼兒的發(fā)展。

  一、發(fā)揮幼兒參與的自主性,讓他們在玩中學,在學中樂

  為了在游戲中充分把權利交給孩子,我們在分配游戲角色時,從不故意安排角色,制作了精美的角色掛牌,讓他們自己選擇,幫助幼兒明確自己的角色。而在游戲過程中,從幼兒的實際情況出發(fā),由于小班幼兒的從一性差的特點,所以我們不要求讓幼兒堅守崗位,如果他們不喜歡一種角色了,可以重新選擇另外一種角色進行游戲,只要他們喜歡,可以扮演多種角色。讓他在互換角色中體會游戲的快樂。

  二、發(fā)揮教師在創(chuàng)造性游戲的指導作用培養(yǎng)幼兒的交往能力

  維果茨基指出,游戲創(chuàng)造了幼兒的最近發(fā)展區(qū),幼兒在游戲中的表現(xiàn)總是超出他的實際年齡,高于他在日常生活中的表現(xiàn),游戲好比是放大鏡的焦點,凝聚和孕肓著發(fā)展的所有趨向。本學期初在角色游戲中主要設置了娃娃家、理發(fā)店、建筑王國,根據(jù)主題活動的進展增加了小超市。總的.來說在這個學期里面,幼兒有了一定的角色意識,但是游戲的情節(jié)還不夠豐富。

  小班幼兒在游戲時特別容易受外界環(huán)境的影響,喜歡模仿周圍的人和事,因此幼兒在游戲時教師的觀察和指導很重要,當他們對新出現(xiàn)的玩具材料不感興趣、不會玩、不喜歡玩或只喜歡玩某一類游戲時,我們老師就在幼兒的附近,用與幼兒相同的或不同的材料玩游戲,這樣就會引導幼兒模仿,對幼兒起了暗示性指導的作用。游戲中,我們主張親自參與,讓自己與幼兒間沒的距離,這樣才能讓幼兒沒有心理負擔的去玩。老師參與,能引導幼兒學會最基本的交往能力,遇到問題自己商量解決。達到完美的結果。

  我們還經(jīng)常作為一個參與者、發(fā)問者、傾聽者和解決問題的幫助者的去指導幼兒游戲。如在小班剛開設理發(fā)店的時候,很多幼兒都不知道怎么玩,光會擺弄其中的小剪刀和瓶瓶罐罐,于是我在某一次介入說“請你給我理個發(fā)吧,先洗洗頭,再剪掉一點,給我燙個卷發(fā),我還想吹吹干,幫我做做按摩吧”就這樣通過我的參與向幼兒提出一步一步的要求后,幼兒開始嘗試這樣去做,幾次之后,幼兒都很熟悉怎么開理發(fā)店,而且去理發(fā)店理發(fā)的人也越來越多,還有人帶著娃娃去理發(fā)呢。在一個學期的角色游戲時間里,理發(fā)店一直是很受歡迎的,但是孩子大多時候是在擺弄自己手中的工具,交往的語言行為較少,經(jīng)過教師的指導和,有了一定的好轉。在“我是羊村建筑師”建筑區(qū)中。當幼兒的游戲沒有進展的時候,我們又在瓶瓶罐罐的基礎上提供攜物、提供小車,這樣一來幼兒又自然的開始了新的玩法,給攜物、小娃娃造房子,給小車造馬路,搭大橋,不亦樂乎。在圖書館開放之后發(fā)現(xiàn)幼兒經(jīng)常有爭搶、亂扔、撕壞圖書的情況,我們將在下學期增設一個角色,圖書管理員,就這樣多了一個角色,相信圖書館的秩序便變得井然有序。總的來說我班幼兒的游戲水平正在逐步提高。

  三、在游戲中滲透德育

  小班幼兒在禮貌方面有待于進一步培養(yǎng),在游戲時,我們注重這方面的滲透,比如,在玩積木時,有的幼兒喜歡將積木當成商品來出售。針對這一現(xiàn)象,我們就將這一環(huán)節(jié)放入游戲中,在去娃娃家作客時,引導幼兒帶點禮物去她家。有了這一環(huán)節(jié),幼兒就會主動去商場購買物品,從而創(chuàng)設幼兒的交際環(huán)境。到了娃娃家,一般作客的常識更能充分得到訓練,比如:“謝謝你”“有人在嗎?”“請坐““再見”等禮貌用語得到進一步鞏固。

  四、根據(jù)幼兒的實際,培養(yǎng)幼兒的游戲興趣

  由于沒有經(jīng)驗,在游戲區(qū)的布局上,我們采用了小班孩子最喜歡的動畫片的人物,將區(qū)域活動的名稱定為和“羊”有關系的,孩子們在玩的時候非常有親切感,生活區(qū)投入的種類在幼兒的經(jīng)驗所及的范圍如:根據(jù)小班幼兒在生活、認知和自我發(fā)展上的需要,區(qū)角在種類上屬于生活類的動手練習較多,包括生活自理(物品配對、穿脫衣、褲、鞋……),使用小工具(小勺、指甲鉗、夾子……)還安排了認知區(qū)角活動,有目的的探索,使孩子在豐富的活動環(huán)境中,具有充分的活動自主權,且讓孩子按自己的方式在活動中邊探索邊學習發(fā)展。使幼兒的游戲興趣得到了進一步提高。

  五、以后的打算

  在往后的游戲中,我們會更注重對幼兒游戲能力、游戲常規(guī)的培養(yǎng),豐富游戲內容,形成一個比較完整的角色游戲脈絡,使幼兒的游戲水平在原有的基礎上得到更進一步的提高。多開展綜合性游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。

  小班游戲總結 2

  游戲是自然界賦予孩子的一種生活能力,是符合兒童年齡特點的一種活動方式,是不斷引領孩子成長的動力源泉。當孩子們在教師為他們提供的游戲環(huán)境和游戲材料中盡情游戲時,他們的身體、思維方式以及社會性得到了快速發(fā)展。這學期我班圍繞話題活動的展開投放了豐富多彩的游戲材料,創(chuàng)設了溫馨的壞境氛圍。下面我將圍繞“泥巴樂”主題對游戲活動進行簡單的總結回顧。

  一、主題內涵滲透到區(qū)域活動中,讓幼兒在玩中學在學中樂。

  本學期,我們根據(jù)幼兒的年齡特點,開設了小作坊、小家庭、小書屋、小博士、小工房等區(qū)域。同時,結合主題活動開展自主游戲,為幼兒提供豐富有效的材料,引導幼兒在自由、寬松的氣氛中主動探索、學習。圍繞主題活動《泥巴里的秘密》,我們在小博士為幼兒創(chuàng)設了尋寶藏的游戲。為幼兒提供一個大箱子裝滿泥土,在泥土里埋入項鏈珠子、雪花片等物品,讓幼兒利用勺子、篩子、牙刷等工具挖寶藏,體驗尋寶的樂趣以及培養(yǎng)幼兒專心致志清理的泥土的品質。結合社會活動《尋找不同的泥》,在小家庭為幼兒提供了松軟有顆粒含雜質較多的泥土和沙子,讓幼兒用篩子篩泥和篩沙,從而將沙泥中的雜質篩選出來,讓孩子初步學會篩的方法,豐富幼兒的生活經(jīng)驗。另外巧妙使用幼兒篩選出來的干凈而細膩的泥土,請幼兒玩一玩和泥游戲,體會適量水和泥土搭配的重要性以及有一個和泥的體驗。在小工房,我們投放磚頭、積木、和好的泥以及砌墻工具等材料,和幼兒一起玩砌墻游戲,體驗真實的水泥匠的工作,孩子們都很喜歡這一游戲,能夠相互幫助穿上反穿衣,并且能積極運用工具專注地砌墻,樂意參與這樣的.體驗式操作活動。結合美術活動《泥娃娃》和《彩繪泥娃娃》,我們將陶泥、牙簽,顏料,棉簽等材料繼續(xù)投放到小作坊,和孩子們一起制作泥娃娃以及彩繪泥娃娃,鍛煉手部肌肉動作的同時體驗泥塑的樂趣。我們充分利用家長資源,請家里現(xiàn)成有沙灘泥的小朋友可以帶到幼兒園來,和同伴一起分享,并使用模具塑造各種城堡的造型。在區(qū)域活動中,我們始終結合主題進行,以孩子感興趣的活動材料為主,合理安排游戲活動,通過情境化的游戲活動場景布設,激發(fā)幼兒的活動興趣。

  二、將泥塑作品滲透到角色游戲中,吸引幼兒參與創(chuàng)造性游戲。

  1.區(qū)域作品投放到飾品店,一物多用。

  結合幼兒的泥塑作品,我們新開飾品店的游戲,將幼兒在區(qū)域活動中制作的戒指、手環(huán)、花環(huán)等在飾品店進行買賣,在買賣過程中孩子們熟知了飾品店買賣流程。在進行挑選時,孩子們能大膽用語言和老板去描述自己想買的物件,發(fā)展幼兒的語言交往能力。在孩子佩戴過程和收拾整理中,幼兒有意識地輕拿放,知道要珍惜別人的勞動成果。我們通過將孩子的作品投放到飾品店,充分發(fā)揮幼兒作品的價值,也進一步提高幼兒的審美能力。

  2.親子泥塑投放到泥塑館,物盡其用。

  這個主題活動我們發(fā)動家長資源,請家長和幼兒一起制作一件泥塑作品。通過這樣的方式,讓家長進一步了解我們的教學內容,同時體驗到親子制作的樂趣。幼兒紛紛將完成的泥塑作品帶來,與幼兒討論商量將作品放到主題墻上展示,每每休息時總是有三五成群的孩子圍在主題墻那介紹自己的作品,于是我們抓住孩子們的興趣點,新開設一家泥塑館。孩子們在玩游戲時可以來參觀泥塑館的作品,并且和同伴有一個交流。泥塑館的生意非常好,孩子們也能大膽興奮地介紹自己的泥塑作品,真正做到物盡其用。

  經(jīng)過一學期區(qū)域游戲和角色游戲,我們班的孩子有了較大的進步。游戲的興趣濃厚,同伴間的交往增強了,語言表達能力和動手操作能力發(fā)展很快。但由于受幼兒年齡特點和經(jīng)驗水平的限制幼兒創(chuàng)造性、想象力還不夠,游戲的內容還不夠深入。因此,在以后的活動中,我們要更加切合主題,讓游戲在主題背景下內容更豐滿,形式更靈活。

  小班游戲總結 3

  游戲是幼兒最喜歡的活動,是幼兒認識世界的重要途徑。我們班根據(jù)幼兒喜歡玩網(wǎng)絡游戲和其年齡特點,在本學期開設了三個真人版的網(wǎng)絡游戲:狼堡大冒險、憤怒的小鳥以及馬里奧黃金礦工。為了更好的開展下學年的游戲,更好的促進幼兒的發(fā)展,對本學期的游戲我們進行了總結和反思。

  一、規(guī)則與自主性協(xié)調進行

  在游戲中我們充分把權利交給孩子,我們設置了入?yún)^(qū)表――“今天你想玩什么?”游戲區(qū)域由幼兒自主選擇。充分感受自己是游戲的主角。而在游戲過程中,根據(jù)幼兒興趣的穩(wěn)定性差的特點,所以我們不要求讓幼兒要選擇一個角色就從一而終,如果他們玩膩了一種角色,在角色不沖突的情況下可以以另一種身份參與到另外一種游戲中去,只要他們喜歡,可以扮演多種角色。如:狼堡大冒險游戲中,沸羊羊當膩了可以自由選擇其他的羊羊角色也可以去其他區(qū)域玩。讓幼兒擔任多個角色中體會游戲的'快樂,充分體驗到游戲的樂趣。游戲的規(guī)則不因幼兒的興趣的不穩(wěn)定受到影響,也尊重了有的年齡特點發(fā)揮了幼兒自主性。

  二、情感互動,培養(yǎng)交往能力。

  在游戲中,教師親自參與到游戲中去。和幼兒共同游戲,加強師生關系的親密度。讓幼兒在寬松愉悅的環(huán)境中進行。在遇到問題時老師能以同伴的身份幫助幼兒思考解決問題的方法,而淡化幼兒對權威幫助的尋求。教師的加入豐富了幼兒的交往情景,發(fā)展了幼兒面對不同情況的交往能力。

  三、不足之處

  1.游戲材料多為紙制的,容易壞。

  2.游戲區(qū)域隔的比較遠,有安全隱患,不能保證每位幼兒都在教師的視線范圍之內,當幼兒遇到問題是不能及時的加以指導。

  3.區(qū)域游戲每周開放太少。

  4.沒有與主題活動或教學活動相結合。

  今后我們要更注重對幼兒游戲能力的培養(yǎng),使幼兒的游戲水平在原有的基礎上得到更進一步的提高。

  小班游戲總結 4

  時間穿梭,轉瞬即逝,轉眼小班上學期的學習即將結束,回顧本學期的區(qū)域游戲活動,歸納總結如下:

  本學期的區(qū)域活動的設置,改變了原有的游戲模式,在游戲中更注重幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學習和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主的小班區(qū)域游戲活動方案。同時,教師通過確定游戲的教育目標制訂計劃,通過創(chuàng)設適宜的游戲條件,并在活動過程中指導影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐操作探索,根據(jù)不同教學內容、知識層次及時變換與之相應的區(qū)域游戲材料。在活動中要讓幼兒保持新鮮感,樂于動手動腦,提高學習興趣,更主要的是要在適應幼兒不斷發(fā)展的需要的'同時,讓幼兒通過區(qū)域游戲更快更好的適應幼兒園生活。從而通過適當?shù)膮^(qū)域游戲活動達到了促進幼兒全面和諧發(fā)展的目的,使個別化學習活動成為了適合幼兒教育和發(fā)展的途徑之一。

  由于小班上學期的幼兒動手能力比較弱,對幼兒園的生活也不是特別熟悉,我們在游戲材料料準備上主要采用的是以現(xiàn)成的材料為主,半成品為輔的方案。在手工區(qū),我們會放置一些簡單的簡筆畫讓孩子們進行涂色游戲,或者防止一些半成品的繪畫作品,讓幼兒進行添畫游戲。另外,我們還根據(jù)主題活動創(chuàng)設了樹葉貼畫活動,孩子們根據(jù)教師的半成品繪畫作品進行樹葉貼畫活動,通過這些游戲活動孩子們的動手能力有了很大的進步。

  在建構區(qū)中,本學期為孩子們投放了顏色多樣、形狀簡單的大型積木,使孩子們充分發(fā)揮想象,便于搭建出各種不同的造型,尤其是孩子們根據(jù)主題進行的圖形搭建,大樹搭建,城堡、小動物的搭建等,幾乎突破老師的想象。

  開學兩個月后,在孩子們了解了游戲規(guī)則以后,我們將所有的游戲區(qū)域都開放了出來,讓幼兒根據(jù)自己一日活動中所學的知識,或者通過教學活動中所學到的感興趣的知識活動等來自主選擇區(qū)域游戲,絕大多數(shù)孩子們能夠在區(qū)域游戲中獲得知識的積累與提升。

  總而言之,在本學期的區(qū)域活動開展之下,我們?yōu)橛變禾峁┝烁嘧晕冶憩F(xiàn)的機會,創(chuàng)造了較為寬松、沒有壓力的學習環(huán)境,能使幼兒通過自身積極主動的參與游戲活動,激發(fā)他們探索的興趣,作為教師我們不僅要仔細觀察幼兒的反應和行為,興趣和難度,做好《區(qū)域游戲觀察記錄》,還要在活動時充分調動幼兒參與活動的積極性,鼓勵幼兒與同伴的交往,引導孩子學會最基本的交往能力,促進幼兒自主性的發(fā)展。

  但是,在本學期的區(qū)域活動中,我們也有不足之處,在應該根據(jù)幼兒需要提供適當?shù)膸椭鷷r,沒有當好幼兒的助手,有時過于急功近利,有時對尋求幫助的幼兒關注不夠……所以,以后我們在指導區(qū)域活動時,更應該扮演好觀察者和指導者的角色,要始終明確自己所處的位置。不要給予孩子太多的要求,過于限制他們的行動和思想。

  小班游戲總結 5

  手指操作為我們班的特色活動,我選擇的時分年齡段及由簡入繁的教學課程,我負責了手指操教學的全部活動內容。每周我都按時制定周計劃,及時進行備課并準備好所需教具。按小班的年齡特點進行教學。經(jīng)過一年的手指操學習,現(xiàn)將教學工作反思并總結如下:

  一、及時制定好活動計劃

  認真制定好教學計劃,合理安排教學流程,孩子們都能理解并操作完成,能夠很好的完成教學目標。

  二、注重手指操的常規(guī)教育

  如何讓孩子們喜歡上手指操,并學會認真做動作呢?文明不忘抓常規(guī)教育,在進行學習之前,我用游戲的方式引導孩子們關注,如:小手要變魔術----變小鳥、變兔子……以孩子們感興趣的方式導入。

  三、注重個別指導,培養(yǎng)孩子們的手指活動能力和手部小肌肉群的鍛煉

  在手指操的教學中,幼兒學會了區(qū)分各個手指的名稱、練習了運用手指做出各種形象,學習輪指、分指、握拳等一系列具體動作。培養(yǎng)孩子們手、眼的協(xié)調能力、及活動的`注意力,活動的效果也很明顯。

  四、家園共育,讓家長參與互動。

  每次學了新的內容,我都會把兒歌抄在家園園地里,還拍下手指操的照片發(fā)布到家長郵箱里,讓家長利用空余時間來陪孩子們進行復習鞏固,這不僅讓孩子們很好的復習了本周所學內容,還幫助家長增進了親子關系,也讓文明的手指操教學質量有了提高。

  五、在實踐中存在的問題

  1、學習活動中,教師較少運用教具,可適當添加一些輔助圖片和用具。

  2、進行手指操教學時,教師的手指動作應規(guī)范。

  3、在平時的課余活動中還應多進行復習與鞏固。

  希望在以后的教學過程中,我們能有更進一步的提高。

  小班游戲總結 6

  游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。本學期,我們認真開展游戲活動,孩子們的游戲水平有所提高,下面就將這學期的自主性游戲做個回顧和總結:

  一、區(qū)域游戲。

  根據(jù)園部要求、班級的實際情況,本學期在區(qū)域游戲方面我們主要做了以下工作:

  1、貼上標記,幫助幼兒學會整理。

  為了在游戲中進一步提高幼兒自我服務的能力,在本學期初我們在每一個游戲框上都貼上了相應的運動小人的圖案。通過尋找對應標記這一方法,讓孩子們在找一一對應的游戲中慢慢學會整理,知道那里拿的放回哪里。養(yǎng)成良好的游戲習慣。

  2、自主自選中學會游戲。

  經(jīng)過上一學期的懵懂與羞澀,本學期,我們重點引導幼兒嘗試選擇自己要玩的游戲,并鼓勵幼兒堅持玩一個游戲后在參與到下一個游戲中,一個學期下來,幼兒基本上都可以自覺、快樂地參與到每一個游戲中,而且游戲后還能夠清楚地介紹自己的游戲情況,同伴們也開始嘗試從美觀、耐心、細心、智慧等角度評價同伴的游戲。

  3、區(qū)域擺放合理,動靜搭配。

  我們以桌子、柜子等物體將活動室劃分為各個游戲區(qū)域,幼兒有選擇的余地,能夠專注地游戲,減少喧鬧及攻擊性行為。并且充分拓展班級游戲空間,避免了過多地頻繁搬動,占用游戲時間。

  4、注重游戲的觀察與指導。

  在游戲過程中,會發(fā)生許多沒有預想到的情況,因此,在幼兒游戲時,我總是仔細觀察幼兒的游戲情況。當孩子遇到困難玩不下的時候,當孩子出現(xiàn)糾紛與行為問題時,當游戲無法深入時,我都會適時地介入、指導游戲。同時,詳細地記錄重點指導的游戲,進行反思,在下次游戲備課時,組織幼兒一起討論解決,做到游戲的前沿后續(xù),不斷促進幼兒游戲的能力。

  二、角色游戲。

  角色游戲是幼兒運用模仿和想象,通過扮演各種角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲。本學期在角色游戲開設方面,我們主要做了以下嘗試:

  1、插牌。

  為了提高幼兒在游戲中的自主性,學期初我們開始試行插牌,孩子們在下面每組的盒子里,找到自己的卡片,然后將其插在自己喜歡的角色下面。這樣一來不僅提高了幼兒游戲的主動性,而且也進一步幫助幼兒明確了自己的角色,增強了幼兒的角色意識。不少孩子在插完牌之后興奮的`跑過來對我說:“老師,今天我是娃娃家的媽媽,我等等要去買菜給寶寶做飯”等。

  2、哆哆罐子博物館的開展。

  這個游戲的開展是科學課題研究在班級中的具體落實之一,根據(jù)小班幼兒的年齡特點,我們從興趣出發(fā),在這里我們共設兩個服務人員,一個負責賣票、一個負責場館介紹及為需要的客人提供服務。同時,我們的哆哆博物館的游戲不僅止于買賣票務、游客參觀游覽等,我們還根據(jù)孩子們的興趣,在里面設計了互動體驗區(qū)域。如:罐子疊疊樂、繞樁跑、套圈等游戲項目,供幼兒在其中探索游戲。通過這樣多樣化的游戲方式,老板和顧客、顧客和顧客之間的交流也增多了不少。

  3、個別化引導。

  經(jīng)過上一學期的集體生活,由于各種原因,孩子之間的個體差異日漸明顯,當大部分幼兒可以快樂自主地玩游戲時,還有那么幾個孩子茫然不知所措,經(jīng)過觀察,我們發(fā)現(xiàn)班級的緣緣由于經(jīng)常請假,對班級的中處于動態(tài)中角色游戲已經(jīng)非常不了解,他們的行為總會引起同伴的抱怨,為此,每次游戲時,我們兩位老師把他們作為重點觀察的對象,帶著他們一起游戲,并給予及時的指導,另外,我們邀請了班級里能力強的幼兒帶著他們一起參與游戲,現(xiàn)在,這緣緣基本上可以愉快地參與到游戲中,尤其是一值缺少玩伴的小政也能夠融入到同伴之中了。

  4、仔細觀察,以角色身份適時指導游戲。

  在活動中,要做個睿智的觀察者,善于發(fā)現(xiàn)問題,及時加以引導,做他們的支持者、幫助者,成為他們有力的后盾,游戲才會具有旺盛的生命力。當孩子們在角色游戲中出現(xiàn)爭執(zhí)的時候,我們不會貿然上去打擾孩子們,而是給孩子們一個空間讓孩子們自己去解決問題,當孩子們的問題自己解決不了的時候,我們才會以角色的身份與幼兒一起去商量解決的對策。在這一過程中我們始終把幼兒放在首位,盡可能的讓孩子們自己去發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。當然,如果在游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒出現(xiàn)了危險行為,我們還是會在第一時間叫停孩子們的動作。確保孩子們在游戲中的安全。

  經(jīng)過一學期角色游戲,我們班的孩子有了較大的進步,角色游戲的興趣濃厚,同伴間的交往增強了,語言表達能力和動手操作能力發(fā)展很快。但由于受幼兒年齡特點和經(jīng)驗水平的限制幼兒創(chuàng)造性、想象力還不夠,游戲的內容還不夠深入。因此,在以后的活動中,我們要時時處處關注角色游戲,盡其所能地與主題活動整合,讓角色游戲在主題背景下內容更豐滿,形式更靈活。

  小班游戲總結 7

  自主性游戲是幼兒所喜愛的活動之一,在游戲中能充分發(fā)揮幼兒的自主性,促進幼兒全面發(fā)展。通過小班一學期的游戲開展,幼兒的交往能力、語言表達能力已經(jīng)有了一定的進步,對游戲內容有了初步的了解。會進行簡單的游戲活動,在游戲過程中也能較好的理解游戲規(guī)則。還有部分孩子不用普通話交談,不會主動參與游戲,為了今后更好地通過自主性游戲活動促進幼兒的全面發(fā)展,提高教師的組織能力,現(xiàn)總結回顧一下本學期的游戲情況:

 。ㄒ唬﹦(chuàng)設一個幼兒喜歡的、自由的、開放的游戲環(huán)境,引導幼兒自主地進行活動。

  幼兒參與游戲的主動性與良好的環(huán)境是分不開的,本學期我們根據(jù)小班幼兒好模仿的年齡特點結合主題內容,我們教師利用空余時間為孩子們做了大量的游戲材料,豐富了游戲內容,讓幼兒在游戲中體驗與教師同伴共處的快樂。開學初,孩子不會用普通話交談,一些內向的幼兒不愿主動參與游戲,也沒有角色意識,我們就根據(jù)主題嗨,你好創(chuàng)設了多個娃娃家以及建構區(qū),通過溫馨的游戲環(huán)境穩(wěn)定幼兒的游戲情緒,讓幼兒盡快適應幼兒園的集體生活,主動參加游戲。隨著主題的變化,我們在主題大大和小小開展時增設了理發(fā)店,在家長的支持下,收集了清潔用品等材料,在教師的引導下,讓幼兒玩科學游戲“吹氣球”,初步學習扮演簡單的人物角色,如扮演“娃娃家”“理發(fā)店”游戲,“使用”清潔品給“娃娃”洗發(fā)等,讓幼兒喜歡和同伴一起做游戲,體驗與教師同伴共處的快樂。

 。ǘ┳灾餍杂螒驇Ыo幼兒活動的快樂,潛移默化之中逐步理解并遵守日常生活中基本的社會行動規(guī)則。

  小班幼兒常以自我為中心,喜歡獨占玩具,在游戲中經(jīng)常出現(xiàn)掙搶游戲材料,我們除了提供相同的材料以外,注意結合主題活動引導幼兒學習與同伴共同使用游戲材料。如,主題“小手和小腳”中帶領幼兒用手和腳去大膽探索環(huán)境,親手親腳實踐各種活動,我們還會帶領幼兒認識其他動物的'手和腳。在主題顏色躲貓貓里幼兒把自己帶來的小汽車放在美工區(qū)借給同伴玩“開汽車”的游戲,當蘸著五彩顏料的車輪滾過卡紙一條條壓痕,幼兒沉浸在操作交流的喜悅之中,更多的幼兒愿意交換自己的小汽車進行不同的探索,改變了因為單調而引起的掙搶,能夠與同伴友好地游戲。

 。ㄈ┲鸩叫纬筛鱾游戲規(guī)則,并按要求進行游戲。

  小班幼兒游戲時的規(guī)則意識較簿弱,而且持久性差,如游戲時想起什么就放掉原來游戲忙著玩剛剛想到的內容。針對這種現(xiàn)象我們采取平行、介入、垂直等多種指導方式,通過示范、游戲評價、經(jīng)驗分享等方式,體驗游戲樂趣,提出游戲中的不足之處,與幼兒探討并提出新的游戲要求和規(guī)則,推動游戲深化,并激發(fā)幼兒下一次繼續(xù)游戲的愿望。對小班幼兒在游戲中隨意擾材料的特點我們教師耐心引導、教育鼓勵,運用游戲化的語言如“幫玩具找家”督促幼兒學習收拾和整理玩具,從而養(yǎng)成愛護玩具、做事有始有終的良好習慣。經(jīng)過教師的言傳身教,現(xiàn)在每次游戲結束后,小朋友會主動整理各類物品。

  在游戲中我們普遍感覺幼兒的交往能力和語言發(fā)展能力很薄弱,下學期我們將探索有效的解決途徑,讓自主性游戲發(fā)揮更好的價值,促進幼兒的全面發(fā)展。

  小班游戲總結 8

  游戲是幼兒最喜歡的活動,是幼兒認識世界的重要途徑,是學前期重要的教育手段。德國學者席勒認為:游戲更多是享受,愉快是從游戲中得來的;德國著名教育家福祿陪爾指出:游戲是兒童潛在本能的表現(xiàn);美國心理學家加維認為:游戲應當是由內驅力所策動的一種快樂活動,他們都認為游戲是一種本能表現(xiàn),是自發(fā)的、愉快的、自由的結構游戲是一種非常有意思的活動。

  小班幼兒沒有一定的結構目的,他們只是無計劃地擺弄積木,如我班的麗麗、楊青、文亮等小朋友,對結構活動很感興趣,對于這些小班幼兒來說,在活動中時常會發(fā)生爭搶、哭鬧,將積木弄得滿地都是而無人收拾?傊,行為習慣差,還有一些如謝子君、林敏琪等小朋友對結構活動沒興趣,從不肯參加結構游戲,而大部份小朋友是喜歡玩而不知如何才能搭出好看的東西。針對這些情況,我通過三個階段的游戲,訓練幼兒最基本的拼插技能,培養(yǎng)幼兒的動手能力培養(yǎng)幼兒對結構游戲的興趣。

  一、加強幼兒能力的培養(yǎng),確保游戲的有序開展。

  首先,對本班的幼兒的結構活動進行細致的分析,做到心中有數(shù),使活動的開展有的放矢,對活動有興趣、能力較強的幼兒重點引導他們對結構物進行命名,而對能力較差的幼兒重點個別輔導,對結構活動沒興趣的幼兒重點在于激發(fā)他們的活動興趣。

  同時,我們制訂了一學期的結構游戲總目標,并認真做好每一次活動的記錄,做到月頭有分目標,月終有小結,活動前有目標,活動后有反饋,從而確;顒拥挠行蜷_展,每次活動后的反饋,記錄了小朋友的活動情況,為下一次的活動開展提供了依據(jù),更為個別幼兒的教育提供了方便。

  二、轉變觀念,激發(fā)興趣,主動活動

  在幼兒結構游戲的開展過程中,也是老師的教育觀念的轉變過程。在幼兒一日活動的各個環(huán)節(jié)中,常規(guī)是基礎、前提,更不用講在結構游戲中的作用了,所以,本學期的結構游戲首先是在常規(guī)培養(yǎng)中開始的,針對小班幼兒的年齡特點,我是采用游戲的方式,每塊積木都有名字,如長方形寶寶,電話形寶寶,賦予積木的生命,讓每個小朋友愿意與積木做朋友,從而激發(fā)他們的活動興趣,小朋友的注意力一下就集中了,經(jīng)過一學期的培養(yǎng),我班的小朋友在結構活動中安靜集中活動,.在培養(yǎng)輕拿輕放,不亂扔積木習慣時,我說:“小朋友,當心點,別弄疼了積木寶寶,積木寶寶要睡覺了,無形中,小朋友養(yǎng)成了輕拿輕放的習慣,在講評中指示幼兒的錯誤時,也是這樣說的:小雞,你喜歡這幢房子呢?為什么皺眉頭呀?原來房子沒搭平,快幫幫忙。小朋友就知道房子、積木要搭平。

  三、循序漸進,逐步提高結構水平。

  首先,開展的意愿結構活動,進行自由構造,在這個階段中,主要是培養(yǎng)幼兒對結構的興趣,樂意參加結構活動,并在老師的幫助下逐步想象出自己構造的物品的名稱,楊華搭出了會轉的自來水龍頭和水斗,張安祥搭出了對稱的房子,思榮搭出了小床、桌椅,晨俊搭出了火車。

  四、意志品質的培養(yǎng),

  結構游戲的最終目標是發(fā)展想象、創(chuàng)造力,我班幼兒不僅能拼出簡單的圖形,還搭出了熱帶魚、螃蟹、企鵝、小兔子、小雞、小貓、蝴蝶等動物,搭出了汽車,馬路和車庫。

  五、以結構游戲抓手,發(fā)展幼兒的.非智力因素。

  現(xiàn)在的幼兒多為獨生子女,各個能說會道,但是動手能力就不是那么一回事了,記得剛開始開展結構活動時,小宇,楊城等小朋友就是不動手,不愿動手,整理時更是無人著手。張承權、何貝妮只能用哭聲來表達自己的困難,缺乏克服困難的毅力,缺乏對自己的信心。在結構游戲的逐步開展中,小朋友們在完成結構時獲得了成功的體驗,毅力得到磨練,要知道,這么一大堆積木從搭邊到整理,對幼兒來說也不是沒有困難的,更不用說才進幼兒園的小班朋友呢!還有愛晨小朋友,原來是那么的內向,怯弱,說話聲音也是低低的,爸爸媽媽對自己的孩子在幼兒園的生活也是很不放心,剛開始結構游戲時,只要一遇到自己不會搭的東西就哭,一到整理時準能聽到愛晨的哭聲,經(jīng)過一學期的培養(yǎng),愛晨變了,平時也活潑多了能主動于同伴交往,主動于老師交談了,自信心。經(jīng)過一學期的努力,我班的幼兒在各方面都有明顯的提高,但是還有一些幼兒的游戲規(guī)則還有待培養(yǎng)。在以后的結構游戲中,我會進一步發(fā)展幼兒的動手能力,創(chuàng)造能力,想象能力。

  小班游戲總結 9

  20xx年xx月分別在xx日、xx日,我園開展了主題為《大手牽小手、一起來游戲》的親子游戲活動。我們本著“我健康,我快樂”的原則,在激烈的競賽中,幼兒身體得到了鍛煉,在有趣的游戲中幼兒心情得到了愉悅。親子運動游戲,不但密切了親子關系,還讓家長們了解的孩子的體能發(fā)展狀況。幼兒收獲了他們的成功,家長收獲了他們的童趣;教師也從中獲得了成就感,F(xiàn)將本次親子活動進行總結:

  一、家長幼兒齊參與,體驗快樂、鍛煉身體

  從一開始,各位老師、家長、幼兒以積極地態(tài)度迎接本次親子活動,并始終如一。各班幼兒、家長的報名率與出勤率很高。從教師說明游戲規(guī)則、比賽方法,到聽主持人說明入場,再到各種親子運動游戲,各位家長、老師、孩子臉上都洋溢著快樂的微笑。

  二、真正讓幼兒體驗到了體育運動的`快樂

  不管是“小運動員”還是“家長運動員”,個個出場步伐整齊、口號響亮、活潑自信、斗志昂揚,很好地將家長和幼兒的積極性發(fā)揮到最高點!安葰馇颉庇螒蜃尯⒆訃L試了成功的快樂,增進了親子之間的情感。游戲“我給爸爸(媽媽)穿鞋子”家長既開心又感動,覺得寶寶長大了。親子游戲“抬花轎”,不僅好玩,還體現(xiàn)了親子之間的默契,孩子家長樂在其中。在親子游戲“袋鼠接力”和“快樂蹦蹦跳”中,孩子與家長齊心爭取勝利,勝利的孩子與家長高聲歡呼,失敗的孩子與家長也不氣餒,互相鼓勵。親子游戲場面非常熱鬧,大家都拼足了勁想為自己一組多爭取一分,大人小孩都玩得非常開心。

  三、活動組織緊湊,策劃成功

  為了保證活動的順利開展,老師提前精心準備班級活動所需道具,教師也分工明確(組織、記錄、引導)各負其責;顒迎h(huán)節(jié)設計緊湊,場地安排合理,活動開展得非常順利,并得到了家長們的一致好評。以上是親子活動成功的優(yōu)勢所在,當然也存在一些不足,如:

  1、入場、退場環(huán)節(jié)秩序有些亂。

  2、有些游戲項目的道具應更加豐富,美觀一些,以更加吸引幼兒的興趣。

  3、主持人應提高現(xiàn)場解說的能力,使運動會現(xiàn)場氣氛更加活躍。

  4、背景音樂不到位。

  這次親子活動順利開展和家長配合分不開的,他們積極配合和努力,讓我們老師感到很欣慰。家長還充分發(fā)揮個人資源,為我們親子游戲活動助力。因為有了家長的支持和配合,我們的親子游戲活動會才會表現(xiàn)如此精彩和成功。此次活動,給了孩子們一個展示自我的機會,孩子們在運動會中體會競爭的意義,學會了堅持,學會了為別人喝彩。雖然親子活動已結束了,但活動畫面、熱鬧氛圍仍然記憶憂新。這次活動中,幼兒收獲了他的成功,家長收獲了他的童真。通過這次活動,老師也獲得了成就感!

  小班游戲總結 10

  好玩、好動是孩子的天性,孩子最大的愛好是與同伴一起做各種游戲,而游戲也是孩子在園一日生活的一部分。著名教育家陳鶴琴先生說過:“小孩子生來是好動的,是以游戲為生命的!边@是對游戲這一現(xiàn)象的正確總結。孩子通過扮演角色,創(chuàng)造性地反映周圍現(xiàn)實生活的一種游戲,對幼兒的語言、社會交往、知識經(jīng)驗等方面都起到很大的促進作用。通過游戲我們的孩子從同伴身上學到了知識,學會了交往,也讓他們在游戲中獲得了屬于自己的真實的實踐經(jīng)驗。

  一、創(chuàng)設良好環(huán)境,提供豐富的游戲材料,激發(fā)游戲興趣。

  幼兒的游戲離不開各種豐富的游戲材料,形象逼真的游戲材料會使幼兒產(chǎn)生遐想,從而萌發(fā)他們做游戲的愿望。由于小班孩子年齡小,能力弱的特點,我們以提供成品的游戲材料為主,主要是發(fā)動孩子和家長一起收集廢舊的瓶瓶罐罐,經(jīng)過我們老師的改造,再次利用,既逼真又節(jié)省,這樣使孩子們玩游戲的興趣大增。如在娃娃家里,我們投放了各種逼真的水果、蔬菜、炊具等幼兒來燒飯做菜,孩子們在娃娃家里可謂百玩不厭。我們根據(jù)孩子們的興趣和需要除了娃娃家之外,結合主題活動的開展,逐步開設了小醫(yī)院和超市點心店的游戲場景。在醫(yī)院里,我們投放了白大褂和帽子,還有各種醫(yī)療用品,當孩子穿戴整齊后,看起來還真像個小醫(yī)生,有模有樣的。在超市里,我們里投放了手工做的:餛鈍、荷包蛋、面條、餃子等,既豐富了超市里的物品又滿足了娃娃家的需求,幼兒利用這些場景,游戲情節(jié)逐步擴展豐富,扮演角色的興趣越來越濃了。

  二、結合主題,生成游戲,豐富游戲內容。

  我們開展的“活動整合”課程,提倡的是各教育元素整合進行,各領域有機滲透,因此我們平時也很注重把游戲和主題結合起來,更好地發(fā)揮游戲的作用。本學期,我們根據(jù)不同主題的開展,抓住幼兒的興趣,生成了“小醫(yī)院”、“超市”、“點心店”等游戲,使游戲真正成為課堂活動的延伸。主題與游戲緊密結合,使角色游戲的內容更廣泛、深入,讓孩子的情感、知識在游戲中得到進一步的提升。

  開學初,孩子不會用普通話交談,一些內向的幼兒不愿主動參與游戲,也沒有角色意識,我們就根據(jù)主題《辦家家》創(chuàng)設了多個娃娃家,通過溫馨的游戲環(huán)境讓孩子們自己學習招待小客人,主動參加游戲。隨著主題的變化,我們在《車子叭叭叭》這個主題中開設加油站,投放了各種公共汽車,材料的不斷更新,讓孩子們對游戲的始終保持最高的熱情;在《蔬果舞會》主題中,我們則開設了點心店游戲,投放了橡皮泥讓孩子做各種簡單的果蔬,并進行買賣活動,不僅提高了動手制作的能力,語言交往能力也提高了不少,孩子們在和同伴一起做游戲的過程中,體驗與老師、同伴共處的快樂。

  三、加強角色意識,豐富游戲經(jīng)驗。

  小班幼兒在角色游戲剛開始時角色意識是很淡薄的,表現(xiàn)在有些幼兒常常無所事事,處于一種觀望狀態(tài),還有些幼兒搶著做同一角色,或者在游戲進行中,有的`幼兒一會兒說自己是媽媽,一會兒又說自己是娃娃啦姐姐啦,搞不清自己究竟是誰?游戲很難開展下去,于是,我們就實行了掛牌游戲,問幼兒“你今天要做什么?”“誰愿意和他們一起做?”“告訴大家你今天扮演誰?”等等,讓幼兒掛著牌子,來幫助他們明確自己的角色。如在一次游戲中,當一個娃娃家的爸爸肖涵抱著娃娃去散步時,看到別人在玩槍,他就把娃娃放在桌上,自己去玩了。這時我就抱起娃娃大聲喊:“咦,這是誰的孩子?誰家丟了孩子?”當幼兒走過來抱娃娃時,我就適時提醒他:“娃娃家的爸爸應照顧好孩子,不能讓孩子走丟了!贬槍σ恍┢綍r較內向的幼兒,我就帶他們參加游戲,如當顧客,當娃娃家的客人等。

  掌握和積累生活經(jīng)驗是游戲開展的基礎。而小班幼兒欠缺的就是游戲經(jīng)驗。為此,我們除了在平時日常的教學活動中豐富幼兒的知識經(jīng)驗外,還要經(jīng)常引導幼兒觀察周圍的生活環(huán)境。小班幼兒的游戲主要以“娃娃家”為主,游戲內容大多反映父母對娃娃的關心和照料,因此,我讓幼兒回去觀察爸爸媽媽的日常生活及勞動情況,然后,組織幼兒進行談話,讓幼兒說說所見所聞,再用游戲口吻引導幼兒將觀察到的內容遷移到游戲中去,慢慢地,幼兒知道怎樣做爸爸、媽媽,在家中該做些什么事了。如:任心的媽媽是個家庭主婦,把家料理得井井有條,于是,任心來到娃娃家扮演媽媽起來也忙個不停,她圍上圍巾擇菜、炒菜、做飯忙個不停,看到旁邊有一個布娃娃,她就會把布娃娃抱在懷里,口中還不停地說:“寶寶你不要哭!媽媽喂你,寶寶你不要哭!媽媽喂你,你吃呀!”

  四、注重游戲評價,提高游戲水平。

  講評是角色游戲的重要組成部分,在講評活動中,師生共同參與,講述游戲情況,交流活動經(jīng)驗,同時還能一起解決困惑,共同分享彼此的快樂。雖然是小班的孩子,語言表達不是很連貫,也不精煉,但每次游戲后,他們很樂意表現(xiàn)自己,都喜歡講講活動中所發(fā)生的事,于是,每次活動后我們都給幼兒講述的機會,讓孩子們來說說自己今天扮演的角色,做了哪些事情等等。如:每次游戲后,娃娃家的爸爸媽媽總是有很多的想法要告訴大家:“今天我們娃娃過生日了!”“今天我們家里有小偷來偷錢。”“娃娃尿床了,我和媽媽一起洗被子了!钡鹊取T谝淮我淮蔚闹v評中,孩子們參與的積極性也越來越高,參與講評的孩子也多了,聲音也變得自信而響亮了,語言表達能力也得到了提高。在講評中,還可以通過表揚那些玩得好的幼兒來激勵其他幼兒。游戲中出現(xiàn)的問題,也可以通過這一環(huán)節(jié)來讓幼兒參與討論,共同商量、解決。比如游戲過程中,我發(fā)現(xiàn)一些幼兒總是把娃娃亂扔,一會兒丟在煤氣灶上,一會兒又扔在籃子里。于是在講評過程中,我將這一問題提了出來,請幼兒來說一說這樣做好不好,為什么?該怎么做?孩子們立刻討論開了,“娃娃要放在床上”“爸爸媽媽可以抱著娃娃”“還可以帶著娃娃一起碗”……通過與孩子們的共同討論來解決游戲中出現(xiàn)的問題,從而在下一次游戲中能得以改進,在游戲中也能培養(yǎng)幼兒的責任意識。

  總之,角色游戲是幼兒期的一種典型的游戲類型,也是幼兒最喜歡,并能最大限度地滿足幼兒心理需要的一種綜合性強的游戲方式。要真正實現(xiàn)角色游戲的教育功能,教師的指導是必要的,且是重要的,它能確保角色游戲教育作用的體現(xiàn),促進幼兒多方面充分發(fā)展。適時的指導,不僅可以豐富幼兒游戲主題,增加游戲情節(jié),促進角色交往,還能提高幼兒組織活動的能力,發(fā)展幼兒的主動性和創(chuàng)造性,更能有力提高幼兒角色游戲水平,使角色游戲開展得更好,更有教育作用。

  小班游戲總結 11

  為了提高小班幼兒生活自理能力,加強家園溝通,讓家長全面了解幼兒在園的學習、生活,形成家園共育的合力,xx幼兒園小班組于20xx年11月22日上午開展了親子生活小游戲體驗活動。

  現(xiàn)在的家庭大多數(shù)都是一個孩子,而且很多孩子都是由爺爺奶奶帶,因此在生活自理能力方面家長幾乎不對孩子又過多要求。幼兒園為了鍛煉幼兒,激發(fā)幼兒的動手能力、自理能力,特開展本次“自己的事情自己做”的系列生活自理技能比賽(疊毛巾、串項鏈)。在親子游戲中,幼兒學會疊毛巾、串項鏈等的簡單生活技能,通過比賽鼓勵幼兒嘗試自己動手做一些力所能及的`事情,提高幼兒的動手操作能力及小肌肉群的發(fā)展,游戲中孩子們體驗到了成功的快樂,樹立了自信心。孩子們的生活自理能力得到了提高,家長們融融的笑臉洋溢著親子間無盡的歡樂和喜悅。家長們不僅為孩子們兩個多月來的學習而動容,為孩子們的聰明能干、主動大膽的表現(xiàn)而高興。

  通過這次活動的開展,不但進一步增進了家長和教師之間的互動溝通,而且也幫助家長從不同側面了解孩子的發(fā)展,從而掌握科學的育兒方法,進一步促進了家園共育的和諧發(fā)展。希望通過本次親子活動,讓孩子感受到自己長大了,懂得自己的事情要自己做,滿足孩子表現(xiàn)的欲望,提高孩子的動手能力,也進而幫助老師落實對孩子生活技能的滲透。

  小班游戲總結 12

  著名教育家杜威曾說過,“生活即游戲,游戲即生活”,強調了幼兒階段游戲的重要性。對于幼兒來說,游戲是他們生活中最主要的活動之一。事實上,甚至可以說生活活動本身也以游戲的方式進行。幼兒的游戲與成人的玩是不同的,游戲對幼兒的成長具有重要的意義。游戲是幼兒童年生活的一部分,它代表著孩子們童年的快樂、自由和權利。豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康的發(fā)展和培養(yǎng)良好的品行,還能增加幼兒的知識,發(fā)展智力。在游戲中,幼兒的動機是“我要玩”和“我要學”。因此,幼兒的身心狀態(tài)總是積極主動的。只有這樣,才能最大限度地調動學習主體的積極性、主動性和創(chuàng)造性。游戲的魅力主要不在于“好玩”,而是體現(xiàn)和發(fā)揮幼兒的主體性。幼兒的游戲和學習是在同一個過程中發(fā)生的。因此,根據(jù)幼兒的身心發(fā)展特點和規(guī)律,使幼兒的學習變得像游戲一樣,培養(yǎng)和提高他們對學習過程本身的興趣和好感,使幼兒對學習的興趣不斷增長,讓幼兒在愉快的游戲中增長知識,就像春風和雨一樣滋潤植物,使之茁壯成長。

  一、合理安排充足的游戲時間。

  教師應確保幼兒有足夠的時間和空間來進行游戲。如果時間太短,幼兒無法充分發(fā)揮游戲的樂趣,如果時間太長,幼兒可能對游戲失去興趣。因此,教師必須把握游戲時間的度。在學前教育機構中,教師可以利用幼兒的.晨間活動、飯前飯后、離園前等零散時間開展各種游戲活動。例如,對于年齡較小的幼兒來說,他們參與正規(guī)集體教學的時間較短,因此可以有更多的時間用于游戲活動。相反,對于年齡較大的幼兒來說,他們參與正規(guī)集體教學的時間較長,所以相對于他們來說,游戲時間會相應縮短。但是,每天幼兒的戶外活動時間應保持在兩個小時左右。

  二、準備充足的游戲材料。

  材料是幼兒游戲的工具,只有提供豐富的材料,才能激發(fā)幼兒對游戲的興趣。只有興趣被激發(fā),幼兒才會積極地參與游戲,并在游戲中學習。因此,教師需要準備各種各樣的游戲材料,以滿足幼兒的需求。

  三、營造寬松和諧的游戲氛圍。

  游戲是幼兒的第一需求,為了讓幼兒能夠愉快地游戲,教師應該為幼兒營造寬松的心理氛圍。這符合幼兒的年齡特點,滿足他們身心發(fā)展的需求,并帶來快樂。例如,在戶外活動、餐前、餐后、離園前后等時間,幼兒可以自由自在地玩耍,氣氛寬松愉悅。這樣做有助于調節(jié)幼兒在各項集體規(guī)則活動后產(chǎn)生的疲勞,讓他們在心理上獲得放松,從而產(chǎn)生愉快的情感體驗,提高興趣。同時,這也激發(fā)了幼兒的獨立自主性,形成積極的自我意識,增強自信心。

  四、教師要把握好自己的角色。

  教師在游戲活動中有三種角色:旁觀者、合作者和引導者。

  1.旁觀者的角色。當孩子們在尋找游戲材料、創(chuàng)造游戲主題時,教師應該保持沉默,不主動發(fā)表建議。教師應相信孩子們的創(chuàng)造潛能,給予他們充足的時間和空間來思考。在孩子們心中,教師總是對的,他們總是應該聽教師的話。教師的發(fā)言會打斷孩子們的游戲思路,扼殺幼兒的創(chuàng)造靈感。無論孩子們想出來的游戲是否幼稚,無論游戲主題的選擇是否盲目,教師都應該放手,讓孩子們去體驗快樂,去體驗失敗。教師應該成為幼兒自主游戲的旁觀者和支持者。

  2.合作者的角色。當孩子們分配角色、安排任務時,教師應該作為游戲中的一員,服從游戲組織者的安排。教師應以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂。正如陶行知先生所說,教師要“變成孩子”,與孩子們共享歡樂。教師的童心和童趣會使幼兒感到親切、自然和融洽,從而營造寬松和諧的游戲氛圍。以合作的身份參與游戲還有助于教師更深入細致地了解幼兒,并有目的地施加教育影響。

  3.引導者的角色。當孩子們在游戲中遇到一時無法解決的問題時,教師應以與幼兒平等的身份發(fā)表一些參考性的建議,供他們參考。但是,教師不應發(fā)表決定性的意見。當個別幼兒游戲遇到困難時,教師應像同伴一樣詢問原因,談談自己的看法。但是,教師的意見和建議必須是正確的引導,有助于幼兒受到啟發(fā),找到解決問題的思路。

  “游戲是兒童的權力”,這是人類經(jīng)過漫長的歷史磨礪后得出的結論,意味著兒童階段不僅僅是為了準備成人階段,而是有著自身的存在價值。兒童不應只是為了將來而活,他們也應該為現(xiàn)在而生活,他們應該分享兒童時期的生活,擁有快樂的童年。兒童的游戲不應該是成人的恩賜,而是理所應當?shù)摹?傊,在幼兒游戲的過程中,教師可以“教”很多東西,包括游戲本身的技能。同時,教師也可以通過各種方法來“教”。在學前兒童的游戲過程中進行指導,是教師利用游戲教育兒童、促進兒童關鍵環(huán)節(jié)和重要職責的一種方式。

  小班游戲總結 13

  時間過得真快,轉眼間一個學期結束了,在一學期中老師們在原有基礎上設計了多種戶外活動游戲,根據(jù)幼兒的年齡特點鍛煉他們各方面的能力,更好地確保幼兒的活動時間,開展內容豐富的活動。要求幼兒遵守規(guī)則,不推、不擠前面的小朋友,不作為危險的動作。

  在體育活動中,我們讓幼兒自由選擇同伴,讓幼兒教幼兒,使他們在活動中能相互學習、相互交流,讓幼兒帶著愉快的'情緒參加體育活動,有了良好的情緒體驗,幼兒活動的時間就會自然延長,從而提高了幼兒活動的持久性。在組織幼兒開展體育活動時,我們會根據(jù)幼兒不同的發(fā)展水平,提供不同指導和幫助,使能力強的孩子得到進一步提高,使能力弱的孩子能在其原有基礎上得發(fā)展。在活動中,我們常常在言語和行為方式上照顧每一個幼兒,運用肯定和鼓勵的語言與幼兒交流。對于那些活動能力差的幼兒,我們在言語上和情感上給予他們更多的鼓勵和支持,使每一個幼兒在游戲中都能獲得成功的體驗。

  總之,在這樣豐富多彩的戶外游戲中,孩子們對戶外活動的興趣有了增強,體質逐漸得到了提高,部分孩子還能提出玩戶外體育游戲的新點子。當然孩子們的成長是日新月異的,在以后戶外體育活動的組織中,我們要不斷更新自己的教育觀念,在堅持游戲化地組織孩子活動的同時,還須注意持之以恒,把主動性讓給孩子,提供足夠的空間讓多姿多彩的戶外活動成為幼兒體能發(fā)展的載體。讓我們再接再厲,在新的征程上再次收獲孩子成長的喜悅!

  小班游戲總結 14

  在《幼兒園工作規(guī)程》中提出了一個重要的原則,即以游戲為基本活動。這個原則也在《幼兒教育綱要(試行)》中得到了強調,指出幼兒園的教育應該尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,促進幼兒富有個性的發(fā)展。通過參加這次培訓,我更加深入地理解了游戲的重要性,并學會了如何更好地開展游戲活動。

  首先,游戲具有內在的趣味性,能夠激發(fā)幼兒內在的學習動機,提高學習的效果。興趣是最好的`老師,它能夠調動幼兒主動求知的積極性。在游戲中,孩子們展現(xiàn)出比平時更好的品質,他們的潛能也被極大地激活。他們的思考力、觀察力、想象力以及語言表達能力等方面都會超出平常水平。通過將游戲引入教學活動中,使教學活動變得有趣,利用游戲本身的趣味性作為內在動機,來啟發(fā)、維持和調節(jié)幼兒參與活動的積極性。通過游戲教學,孩子們能夠將教師的要求轉化為自覺的學習行為,激發(fā)孩子的內在動機,讓他們在愉快中學習知識。這就是所謂的"玩中學,學中玩"。在游戲中,孩子們樂在其中,不知不覺地掌握了知識。游戲是有利于幼兒身心健康發(fā)展的活動,它以獨特的魅力,讓幼兒的心靈得到暢游,心智得到成長,品格得到培養(yǎng),性格特征得到優(yōu)化。

  其次,游戲與集體活動的教學可以有機地結合起來。游戲是幼兒認識世界的獨特方式,孩子們的游戲不僅僅是娛樂,還是學習、勞動和生活的一部分。雖然孩子們可能在整個游戲過程中都在"玩",但正是在這個過程中,他們引發(fā)、支持和促進了學習活動。

  最后,在幼兒一日活動中開展傳統(tǒng)的游戲活動也非常重要。游戲的內容豐富多樣,形式簡單易行,有的游戲只需要使用一粒石子或一根繩子等簡單的材料。這些材料隨處可得,卻能給我們帶來許多童年時的歡樂。在幼兒園一日活動的過渡環(huán)節(jié)中,有許多零散的時間,比如幼兒來園后、離園前、飯后等。在這些過渡環(huán)節(jié)中,可以進行游戲活動。這樣做不僅能夠減少幼兒排隊和等待的時間,還能夠體現(xiàn)動靜交替的原則。

  總之,游戲符合幼兒的天性,它是兒童的心理特征,是兒童的工作,是兒童的生命。在游戲中,幼兒能夠學習知識,增長才干,鍛煉能力,養(yǎng)成良好的行為習慣,為他們的終身發(fā)展奠定堅實的基礎。在幼兒園中善于運用游戲活動,對幼兒來說是一種"快樂教育",能夠給予幼兒更多寓教于樂的發(fā)展機會。

  小班游戲總結 15

  游戲是在正確的教育觀,兒童觀指導下,使兒童的認識水平、個性品質、社會化能力得到積極主動發(fā)展的重要物質條件。區(qū)域性活動是體現(xiàn)幼兒在玩中學,學中玩,寓教育于游戲中的最好的形式之一。

  本學期,我們根據(jù)幼兒的年齡特點,開設了涂鴉、手工區(qū),閱讀區(qū),表演區(qū),生活區(qū)等。同時,結合主題活動開展自主游戲,為幼兒提供豐富有效的材料,引導幼兒在自由、寬松的氣氛中主動探索、學習。并結合相同的活動區(qū)起了“試一試”、“說一說”、“想一想”等名稱。我班還堅持每周開展交換玩具的游戲活動,引導幼兒動手動腦,積極地與材料相互作用,幼兒活動的興趣很高。但由于場地的限制,我們只能交錯地玩各類游戲;顒訁^(qū)的創(chuàng)設為幼兒提供了發(fā)展的可能。由于是幼兒自由參與,隨著幼兒的意愿、興趣可以獲得最大的滿足,他們可以輕松地投入游戲活動中去。

  通過一學期的游戲活動,我們發(fā)現(xiàn)幼兒有“一窩蜂”的現(xiàn)象和在材料使用上因使用不當給下次使用的幼兒造成不便的'情況較為嚴重。同時,也發(fā)現(xiàn)有個別幼兒不愛惜材料,在活動中,教師對幼兒的控制程度相對減弱,造成極少數(shù)幼兒有爭斗現(xiàn)象,這都是我們應該注意的問題。表演區(qū)整合了音樂表演、故事表演等內容,以獲得音樂節(jié)奏、語言表達、藝術表演等方面的發(fā)展,有利于幼兒活潑開朗個性的培養(yǎng),生活區(qū)整合了感知認識以及穿、脫、解、扣等操作技能,提高了幼兒的動手能力,感受生活的樂趣。涂鴉、手工區(qū)整合了繪畫、涂色、串、夾手工等教育資源,引導幼兒在對材料的涂、折、畫中形成幼兒對美術的興趣,發(fā)展幼兒的手部肌肉和動手能力。

  雖然每個活動的內容不同,但它們都能增強幼兒的學習主動性、積極性和創(chuàng)造性,有效地促進了幼兒各方面素質的提高。幼兒有了自己的生活經(jīng)驗、興趣、愛好以及認知策略,他們會按照自己的邏輯、自己的方式去感知生活、認識世界的。而在活動中發(fā)現(xiàn)的問題,我們也會積極地研究、解決的。

  小班游戲總結 16

  自然角是小班教室中一個重要的學習區(qū)域,它為幼兒提供了探索自然世界的機會,培養(yǎng)了他們的觀察力、探索精神和科學思維。在小班自然角的設計和使用中,我們需要注重培養(yǎng)幼兒的好奇心和獨立思考能力,讓他們通過觀察、實驗和探索來認識自然。

  首先,小班自然角應該提供豐富多樣的自然材料和工具。這些材料可以是花草植物、樹葉、石頭、沙土等,也可以是顯微鏡、望遠鏡、放大鏡等實驗工具。這些材料和工具能夠激發(fā)幼兒的興趣,讓他們主動地觀察、摸索和實驗,從而培養(yǎng)他們的探索欲望和動手能力。

  其次,小班自然角應該安排一些有針對性的活動。比如,可以設立一個“動植物觀察臺”,讓幼兒觀察不同的動植物,并通過繪畫、攝影等形式記錄下來。還可以組織一次小小科學實驗,讓幼兒親自參與,如觀察水的變化、探究植物的生長過程等。這些活動不僅能夠豐富幼兒的知識,還能夠培養(yǎng)他們的觀察力和思考能力。

  此外,小班自然角也應該提供適合幼兒年齡的圖書和游戲。圖書可以是關于動植物、天氣、四季等的繪本故事,游戲可以是有關自然世界的拼圖、記憶游戲等。通過閱讀和游戲,幼兒能夠進一步加深對自然的認識,培養(yǎng)他們的語言表達能力和想象力。

  最后,小班自然角要注重教師的引導和角色扮演。教師可以在自然角中扮演一位科學家、園丁或觀察員等角色,引導幼兒進行觀察、實驗和探究。同時,教師也應該創(chuàng)設一個寬松、開放的氛圍,鼓勵幼兒提出問題、表達觀點,促進他們的思維發(fā)展和交流能力。

  總之,小班自然角是培養(yǎng)幼兒科學素養(yǎng)的'重要環(huán)節(jié)。通過豐富的自然材料和工具,有針對性的活動,適合幼兒的圖書和游戲,以及教師的引導和角色扮演,我們能夠激發(fā)幼兒的興趣,培養(yǎng)他們的觀察力、探索精神和科學思維。讓我們共同努力,為小班自然角的建設和使用提供更多的支持和關注。

  小班游戲總結 17

  都說音樂給人以美的享受,幼兒的音樂教育最終是讓孩子們有美的體驗、理解和表現(xiàn),我們音樂組的幼教同仁們就是不斷追求著音樂中的美,同時我們又不斷分享著我們追求,也就是教研中的音樂成果。不知不覺中,又度過了我們一年的音樂教研時光,值此,我們在一起分享一些收獲,同時也對工作進行總結和回顧。

  通過音樂游戲表演,是幼兒根據(jù)故事和童話的內容,通過語言、動作、表演、扮演角色進行的`游戲。表演游戲不是以演給別人看為目的,而是幼兒自己的一種游戲,是大致地依據(jù)文藝作品,表演方式是幼兒按自己的意愿自創(chuàng)的,表演情節(jié)也可以按照幼兒的愛好增減,表演游戲又是幼兒的一種創(chuàng)造性活動。

  音樂游戲是在歌曲或樂曲伴奏下進行的游戲,游戲中的動作要符合音樂的內容、節(jié)拍、并有一定的規(guī)則。教師應采用幼兒感興趣的音樂游戲來進行音樂教育,這是音樂教育的關鍵。讓幼兒在音樂游戲中學習,會提高幼兒對音樂學習的積極性,使他們在愉快的情緒中有興趣地學習,從而取得最佳的教育效果。

  讓我們一起走進孩子的內心世界,用我們的心去感受他們幼小的心靈,這樣,我們會明白,游戲活動是幼兒所渴望的,而我們能做的就是適當?shù)膸в變哼M行游戲活動,讓幼兒在游戲中成長!

  小班游戲總結 18

  時間過得真快,轉眼間一個學期結束了,在一學期中老師們在原有基礎上設計了多種戶外活動游戲,根據(jù)幼兒的年齡特點鍛煉他們各方面的能力,更好地確保幼兒的活動時間,開展內容豐富的活動。要求幼兒遵守規(guī)則,不推、不擠前面的小朋友,不作為危險的動作。

  在體育活動中,我們讓幼兒自由選擇同伴,讓幼兒教幼兒,使他們在活動中能相互學習、相互交流,讓幼兒帶著愉快的情緒參加體育活動,有了良好的情緒體驗,幼兒活動的時間就會自然延長,從而提高了幼兒活動的持久性。在組織幼兒開展體育活動時,我們會根據(jù)幼兒不同的發(fā)展水平,提供不同指導和幫助,使能力強的孩子得到進一步提高,使能力弱的孩子能在其原有基礎上得發(fā)展。在活動中,我們常常在言語和行為方式上照顧每一個幼兒,運用肯定和鼓勵的語言與幼兒交流。對于那些活動能力差的`幼兒,我們在言語上和情感上給予他們更多的鼓勵和支持,使每一個幼兒在游戲中都能獲得成功的體驗。

  總之,在這樣豐富多彩的戶外游戲中,孩子們對戶外活動的興趣有了增強,體質逐漸得到了提高,部分孩子還能提出玩戶外體育游戲的新點子。當然孩子們的成長是日新月異的,在以后戶外體育活動的組織中,我們要不斷更新自己的教育觀念,在堅持游戲化地組織孩子活動的同時,還須注意持之以恒,把主動性讓給孩子,提供足夠的空間讓多姿多彩的戶外活動成為幼兒體能發(fā)展的載體。讓我們再接再厲,在新的征程上再次收獲孩子成長的喜悅!

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