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游戲心得體會(huì)

時(shí)間:2023-03-11 08:56:44 心得體會(huì) 投訴 投稿

游戲心得體會(huì)

  當(dāng)我們心中積累了不少感想和見(jiàn)解時(shí),可以記錄在心得體會(huì)中,通過(guò)寫(xiě)心得體會(huì),可以幫助我們總結(jié)積累經(jīng)驗(yàn)。是不是無(wú)從下筆、沒(méi)有頭緒?下面是小編收集整理的游戲心得體會(huì),歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

游戲心得體會(huì)

  游戲心得體會(huì) 篇1

  多年的體育教學(xué)使我懂得游戲在體育教學(xué)中,以它豐富多采的內(nèi)容、生動(dòng)活潑、有趣的組織形式,深受學(xué)生歡迎。它可以調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,有效地促進(jìn)學(xué)生的身心健康,每一個(gè)學(xué)生都能在愉快的氣氛中掌握動(dòng)作技術(shù),鍛煉身體,小學(xué)生都具有活潑、好動(dòng)、好勝和積極上進(jìn)的心理特征。我在教學(xué)中,能充分利用游戲啟發(fā)調(diào)動(dòng)他們學(xué)習(xí)鍛煉的積極性,活躍課堂氣氛,提高學(xué)生練習(xí)動(dòng)作的興趣和練習(xí)次數(shù),起到鞏固技術(shù)動(dòng)作,從而達(dá)到增強(qiáng)體質(zhì)的目的。

  在小學(xué)高年級(jí),學(xué)生對(duì)課堂的準(zhǔn)備活動(dòng),總是不認(rèn)真做,做得不夠充分。再三強(qiáng)調(diào)準(zhǔn)備活動(dòng),但是學(xué)生覺(jué)得討厭。針對(duì)以上的情況,我就利用棒操、球操、沙包操以及一些舞蹈動(dòng)作來(lái)代替使,使學(xué)生一開(kāi)始上課就有興趣。因?yàn)榇蠖鄶?shù)學(xué)生都認(rèn)為體育課是以“玩”為主的,所以就對(duì)體育課有興趣,由于教材的教學(xué)形式單一,因此對(duì)體育課沒(méi)有興趣,導(dǎo)致達(dá)不到增強(qiáng)體質(zhì)這個(gè)目的,所以我就利用學(xué)生這個(gè)“玩”的心理來(lái)進(jìn)行游戲練習(xí)。這不僅能調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性、活躍思維、培養(yǎng)興趣,還可以鍛煉意志、培養(yǎng)高尚的情操和集體主義精神。如:25米往返快跑,過(guò)去就是一味強(qiáng)調(diào)練習(xí)次數(shù),時(shí)間一長(zhǎng),學(xué)生覺(jué)得又累又討厭,針對(duì)這種情況我利用游戲和競(jìng)賽的方法,將學(xué)生分成四組,進(jìn)行追逐跑、接力跑,這樣不僅可以激發(fā)學(xué)生的興趣,也可以提高學(xué)生的速度和步幅。

  對(duì)低年級(jí)的學(xué)生而言,大部分學(xué)生都知道要認(rèn)真上好這堂課,但課堂上都會(huì)情不自禁地違反紀(jì)律,這主要是低年級(jí)的學(xué)生注意力難以長(zhǎng)時(shí)間地集中,所以上課時(shí)很易被一些外界事情干擾,并吸引其注意力,同時(shí)他們的.自控能力還處于一種較低的狀態(tài),不可能干40分鐘內(nèi)有意強(qiáng)制自己集中精力認(rèn)真上好課。所以教師就更應(yīng)該利用游戲來(lái)進(jìn)行教學(xué)。如:在立定跳遠(yuǎn)的教學(xué)中,貫穿游戲教學(xué),使學(xué)生的成績(jī)和練習(xí)密度都有較大的提高。如讓學(xué)生模仿小兔子的形態(tài)和動(dòng)作進(jìn)行練習(xí),在練習(xí)中帶一些鼓勵(lì)性的語(yǔ)言,讓學(xué)生兩手放在頭的兩側(cè)做兔的耳朵,然后雙腳向前跳,跳之前問(wèn)學(xué)生:“小兔子的耳朵是怎樣動(dòng)的呢?”然后先讓學(xué)生模仿小兔子的耳朵動(dòng)一會(huì)兒,接著又說(shuō):“看誰(shuí)跳的動(dòng)作最好、距離最遠(yuǎn),誰(shuí)最象小兔子!边@樣,先提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,再增強(qiáng)他們的好勝心理,最后再進(jìn)行練習(xí),使學(xué)生能主動(dòng)進(jìn)行練習(xí),不覺(jué)得累和討厭。使學(xué)生最終都保持輕松、愉快的心情。因此,在體育課中能有效地貫穿游戲教學(xué),能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,更是提高教學(xué)質(zhì)量的方法。

  游戲心得體會(huì) 篇2

  一、“牛鞭效應(yīng)”的定義、產(chǎn)生原因

  1.定義:牛鞭效應(yīng)(Bullwhipeffect)

  指營(yíng)銷過(guò)程中的需求變異放大現(xiàn)象被通俗地稱為“牛鞭效應(yīng)”。(指供應(yīng)鏈上的信息流從最終客戶向原始供應(yīng)商端傳遞時(shí)候,由于無(wú)法有效地實(shí)現(xiàn)信息的共享,使得信息扭曲而逐漸放大,導(dǎo)致了需求信息出現(xiàn)越來(lái)越大的波動(dòng)。)

  “牛鞭效應(yīng)”是市場(chǎng)營(yíng)銷活動(dòng)中普遍存在的高風(fēng)險(xiǎn)現(xiàn)象,它直接加重了供應(yīng)商的供應(yīng)和庫(kù)存風(fēng)險(xiǎn),甚至擾亂生產(chǎn)商的計(jì)劃安排與營(yíng)銷管理秩序,導(dǎo)致生產(chǎn)、供應(yīng)、營(yíng)銷的混亂,解決“牛鞭效應(yīng)”難題是企業(yè)正常的營(yíng)銷管理和良好的顧客服務(wù)的必要前提。

  2.產(chǎn)生原因:

  “牛鞭”效應(yīng)產(chǎn)生的原因是需求信息在沿著供應(yīng)鏈向上傳遞的過(guò)程中被不斷曲解。企業(yè)的產(chǎn)品配送成為被零售商所夸大的訂單的犧牲品;反過(guò)來(lái)它又進(jìn)一步夸大了對(duì)供應(yīng)商的訂單。

  “牛鞭效應(yīng)”是對(duì)需求信息在供應(yīng)鏈中扭曲傳遞的一種形象的描述。其基本思想是:當(dāng)供應(yīng)鏈上的各節(jié)點(diǎn)企業(yè)只根據(jù)來(lái)自其相鄰的下級(jí)企業(yè)的需求信息進(jìn)行生產(chǎn)或者供應(yīng)決策時(shí),需求信息的不真實(shí)性會(huì)沿著供應(yīng)鏈逆流而上,產(chǎn)生逐級(jí)放大的現(xiàn)象。試著想象客戶手中拿著一根鞭子,同時(shí)購(gòu)買心理不停的改變,鞭子也不停的跟著擺動(dòng),鞭子越長(zhǎng)擺動(dòng)的越大。解決長(zhǎng)鞭效應(yīng)最好的方法是將這個(gè)鞭子縮得越短越好,這樣引起的變化也會(huì)很小。

  二、減少“牛鞭效應(yīng)”的方法策略

  通過(guò)這次的“啤酒游戲”我們對(duì)牛鞭效應(yīng)也有了更深一步的理解。啤酒游戲中所反映的問(wèn)題是“牛鞭效應(yīng)”存在供應(yīng)鏈上的每一個(gè)環(huán)節(jié),給供應(yīng)鏈上各廠商帶來(lái)嚴(yán)重后果。消費(fèi)者需求的一點(diǎn)變化,導(dǎo)致零售商對(duì)分銷商訂單量的擴(kuò)大,批發(fā)商根據(jù)自己的判斷,明白了需求在逐漸增加。需求增加的信息從批發(fā)商處傳到生產(chǎn)商處時(shí)又被放大,導(dǎo)致生產(chǎn)商以為消費(fèi)者需求大大增加。這樣啤酒廠就會(huì)大量生產(chǎn)啤酒。使得后期的啤酒供給逐漸增加,大大超過(guò)了消費(fèi)者的需求,這就造成極大的浪費(fèi)。

  此外,牛鞭效應(yīng)導(dǎo)致供應(yīng)鏈上各廠商庫(kù)存積壓,特別是對(duì)于生產(chǎn)商來(lái)說(shuō),需求嚴(yán)重被放大,庫(kù)存產(chǎn)品積壓非常嚴(yán)重。這在現(xiàn)實(shí)中是隨處可見(jiàn)的,消費(fèi)者的一點(diǎn)點(diǎn)需求變化可能會(huì)被無(wú)限放大,以至于市場(chǎng)動(dòng)蕩劇烈。

  “啤酒游戲”給我們的啟示是通過(guò)分析游戲中供應(yīng)鏈上各部門存在的“牛鞭效應(yīng)”的機(jī)理,找到應(yīng)對(duì)供應(yīng)鏈上各部門需求放大的方法以解決企業(yè)存在的“牛鞭效應(yīng)”。在啤酒游戲中,各部門都存在以下的問(wèn)題:1、各部門沒(méi)有供應(yīng)鏈的整體觀念

  在整個(gè)過(guò)程中,績(jī)效是取決于每個(gè)部門的績(jī)效,但是各個(gè)部門都是獨(dú)立的單元,都有自己獨(dú)立的目標(biāo)。從庫(kù)存功能可以看出,持有一定的庫(kù)存是非常必要的。于是供應(yīng)商持有自己的庫(kù)存,生產(chǎn)商持有自己的庫(kù)存,分銷商持有自己的庫(kù)存,零售商持有自己的庫(kù)存。也就是說(shuō),整條供應(yīng)鏈各個(gè)部門都獨(dú)立持有自己的庫(kù)存,雖然每個(gè)部門都采取各種措施來(lái)使本身的庫(kù)存成本最小化;但是從供應(yīng)鏈全局整體的角度來(lái)看這種方式并不可取,因?yàn)樗鼉H僅是各個(gè)部門的最優(yōu)化,而不是整個(gè)供應(yīng)鏈最優(yōu)化,最終影響了整個(gè)供應(yīng)鏈的優(yōu)化運(yùn)行。

  2、缺乏合作和協(xié)調(diào)性

  為了應(yīng)付不確定性,供應(yīng)鏈的各個(gè)部門都有一定的安全庫(kù)存,這在運(yùn)作中是必要的。問(wèn)題在于,在供應(yīng)鏈中,組織的協(xié)調(diào)涉及到更多的利益群體,如果部門之間缺乏協(xié)調(diào)與合作,相互之間的信息透明度不高,會(huì)導(dǎo)致交貨期延遲,同時(shí)庫(kù)存水平也由此而增加。因此,部門之間存在的障礙有可能使得庫(kù)存控制變得更為困難,因?yàn)楦髯远加胁煌哪繕?biāo)和績(jī)效評(píng)價(jià)尺度,擁有不同的倉(cāng)庫(kù),也不愿意與其他部門共享資源。

  3、缺乏信息共享

  啤酒游戲中各部門之間的關(guān)系是買賣關(guān)系,在整個(gè)過(guò)程中各個(gè)部門并不習(xí)慣與其他部門交換信息,更不用說(shuō)在整個(gè)供應(yīng)鏈上共享信息。這樣,就導(dǎo)致大量庫(kù)存。同樣,各個(gè)部門與各自的客戶(需求方)之間缺乏必要的信息交換,從而對(duì)客戶的需求,特別是最終消費(fèi)者的實(shí)際需要難以把握,往往依靠銷售預(yù)測(cè)來(lái)安排生產(chǎn)。由于預(yù)測(cè)與實(shí)際往往存在差距,容易產(chǎn)生庫(kù)存不足或過(guò)剩的現(xiàn)象。

  4、忽視不確定性對(duì)庫(kù)存的影響

  在整個(gè)游戲過(guò)程中,存在著諸多不確定因素。各個(gè)部門并沒(méi)有重視過(guò)程中的不確定性,造成物品庫(kù)存增加或是減少。

  5、訂貨提前期的影響

  下游部門的訂貨提前期也是影響各個(gè)節(jié)點(diǎn)部門正常運(yùn)營(yíng)的重要因素。提前期越長(zhǎng),對(duì)部門的安全庫(kù)存的影響越大,同時(shí)也降低了需求信息的時(shí)效性。

  對(duì)于啤酒游戲中產(chǎn)生的問(wèn)題,可以從以下幾個(gè)方面來(lái)解決:1、實(shí)現(xiàn)信息共享能降低“牛鞭效應(yīng)”

  各部門保持良好的溝通,分享各自所擁有的信息,實(shí)現(xiàn)信息共享。各部門使用相似的預(yù)測(cè)方法來(lái)進(jìn)行預(yù)測(cè),這樣就能有效的提高預(yù)測(cè)的準(zhǔn)確性。供應(yīng)鏈上各成員間可通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)等手段來(lái)實(shí)現(xiàn)交流和共享信息,降低和消除信息的不對(duì)稱性和不完全性,準(zhǔn)確把握消費(fèi)者的實(shí)際需求。從而使自己掌握最真實(shí)的需求信息,控制適量的庫(kù)存。例如零售商與其他供應(yīng)鏈成員共享POS數(shù)據(jù),就能使各成員對(duì)實(shí)際顧客需求的變化作出響應(yīng)。因此,在供應(yīng)鏈上實(shí)行銷售時(shí)點(diǎn)數(shù)據(jù)(POS)信息共享,使供應(yīng)鏈每個(gè)階段都能按照顧客要求進(jìn)行更加準(zhǔn)確的預(yù)測(cè),從而減少需求預(yù)測(cè)變動(dòng)性,減少牛鞭效應(yīng)。

  2、供應(yīng)鏈中各成員間建立合作伙伴關(guān)系也能降低“牛鞭效應(yīng)”

  在整個(gè)啤酒游戲的供應(yīng)鏈中,零售商、批發(fā)商和生產(chǎn)商個(gè)體的理性決策卻導(dǎo)致了整個(gè)供應(yīng)鏈的危機(jī)。通過(guò)建立合作伙伴關(guān)系,而不再是以往的短期的、追求單方效益最大化的交易競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。各廠商間實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)緊密集成,形成順暢的業(yè)務(wù)流,這既能減少下游的需求變動(dòng)的放大,又能掌握上游的供貨能力,不再虛增需求。通過(guò)實(shí)施供應(yīng)鏈上各廠商間的戰(zhàn)略伙伴關(guān)系,雙方相互信任,公開(kāi)業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),共享信息和業(yè)務(wù)集成,從而降低產(chǎn)生“牛鞭效應(yīng)”的機(jī)會(huì),進(jìn)而實(shí)現(xiàn)整個(gè)供應(yīng)鏈的利潤(rùn)最大化。

  3、加強(qiáng)庫(kù)存的管理

  VMI庫(kù)存控制。VMI管理系統(tǒng)就是指由供應(yīng)商管理用戶庫(kù)存。VendorManagedInventory是連續(xù)補(bǔ)貨的方式之一。VMI是一種供應(yīng)鏈集成化運(yùn)作的'決策代理模式,它把客戶的庫(kù)存決策權(quán)代理給供應(yīng)商,由供應(yīng)商、代理分銷商或批發(fā)商行使庫(kù)存決策的權(quán)力,從而打破傳統(tǒng)的先產(chǎn)生訂單再進(jìn)行補(bǔ)貨供應(yīng)模式,以實(shí)際的或預(yù)測(cè)的消費(fèi)者需求作補(bǔ)貨的依據(jù),消除了傳統(tǒng)方法需求信息從分銷商向供應(yīng)商傳遞過(guò)程中的放大和扭曲大大降低了牛鞭效應(yīng)的影響。

  聯(lián)合庫(kù)存控制。聯(lián)合庫(kù)存是一種風(fēng)險(xiǎn)分擔(dān)的庫(kù)存管理模式,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),聯(lián)合庫(kù)存管理就是基于協(xié)調(diào)中心的聯(lián)合庫(kù)存管理模式。聯(lián)合庫(kù)存管理和供應(yīng)商管理客戶庫(kù)存不同,聯(lián)合庫(kù)存管理是使供應(yīng)商與銷售商權(quán)利責(zé)任平衡的一種風(fēng)險(xiǎn)分擔(dān)的庫(kù)存管理模式,它在供應(yīng)商與銷售商之間建立起了合理的庫(kù)存成本、運(yùn)輸成本與競(jìng)爭(zhēng)性庫(kù)存損失的分擔(dān)機(jī)制,將供應(yīng)商全責(zé)轉(zhuǎn)化為各銷售商的部分責(zé)任,從而使雙方成本和風(fēng)險(xiǎn)共擔(dān),利益共享,有利于形成成本、風(fēng)險(xiǎn)與效益平衡,從而有效地抑制了“牛鞭效應(yīng)”的產(chǎn)生和加劇。其次,縮短帳期,降低或取消鋪貨也是從根本上解決問(wèn)題的辦法。聯(lián)合庫(kù)存中需要注意的是要建立供需協(xié)調(diào)的管理機(jī)制。制造商要擔(dān)負(fù)起責(zé)任,提供必要的資源與擔(dān)保,使經(jīng)銷商相信承諾,協(xié)調(diào)其經(jīng)銷商的工作(有時(shí)可能是相互競(jìng)爭(zhēng)的經(jīng)銷商),本著互利互惠的原則,建立共同的合作目標(biāo)和利益分配、激勵(lì)機(jī)制,在各個(gè)經(jīng)銷商之間創(chuàng)造風(fēng)險(xiǎn)共擔(dān)和資源共享的機(jī)會(huì)。

  4、提前期的長(zhǎng)短對(duì)于減輕牛鞭效應(yīng)有著重要的影響

  提前期的縮短能降低“牛鞭效應(yīng)”,而提前期的增長(zhǎng),則會(huì)增大“牛鞭效應(yīng)”。這就需要供應(yīng)鏈中各角色考慮歷史數(shù)據(jù)和當(dāng)前銷售額等因素,從而提高預(yù)測(cè)的精確度,降低“牛鞭效應(yīng)”。生產(chǎn)商可采用JIT(justintime)生產(chǎn)方式的一些原則,以減少生產(chǎn)時(shí)間的延遲;供應(yīng)商可采用ASN(AutonomousSystemNumber)以減少供貨時(shí)間;對(duì)于訂單準(zhǔn)備和處理的延遲,供應(yīng)鏈上各部門可采用信息技術(shù)如EDI(ElectronicDataInterchange)來(lái)處理訂單,這樣能極大地減少訂單下達(dá)及信息傳輸?shù)奶崆捌冢瑥亩褂唵蔚奶幚砀涌焖偾揖珳?zhǔn)。

  三、結(jié)束語(yǔ)

  在“啤酒游戲”中,每個(gè)人都認(rèn)為這種結(jié)局的原因不是自己造成的而是別人。產(chǎn)品之所以大量積壓,零售商認(rèn)為:一是消費(fèi)者的無(wú)序的消費(fèi)行為;二是批發(fā)商的供貨不及時(shí)。批發(fā)商則認(rèn)為是零售商的盲目擴(kuò)大訂貨量和制造商的備貨不足。制造商則認(rèn)為,他擴(kuò)大生產(chǎn)完全是根據(jù)訂購(gòu)量的上升而決定的,以銷售量定生產(chǎn)量完全是合情合理的。至于遲交貨也是正常的。因?yàn)樯a(chǎn)周期是無(wú)法改變的?傊,實(shí)驗(yàn)游戲中的人都認(rèn)為造成產(chǎn)品滯銷的元兇:一是參與實(shí)驗(yàn)游戲的其他兩組人,甚至是消費(fèi)者,而自己的所作所為是無(wú)可指責(zé)的。

  其實(shí),這里沒(méi)有誰(shuí)是那個(gè)導(dǎo)致錯(cuò)誤的一方,生產(chǎn)商,批發(fā)商,零售商互相之間缺少足夠的溝通與交流,各自只盯住自己眼前的任務(wù),而忽略了橫向與縱向的渠道發(fā)展與趨勢(shì),也因?yàn)殚L(zhǎng)久的平穩(wěn)而忽略了市場(chǎng)的可能引起的起伏狀況。我們需要做的就是最大程度上使需求信息能更真實(shí)地傳遞到供應(yīng)鏈中的各個(gè)部門,實(shí)現(xiàn)信息共享,減少生產(chǎn)的盲目性,控制供應(yīng)過(guò)程的成本,實(shí)現(xiàn)資源的優(yōu)化配置,提高資源的利用率。

  各種服務(wù)業(yè)也發(fā)生這種類似波動(dòng)。例如,房地產(chǎn)業(yè)搶購(gòu)的盛況以及隨后的嚴(yán)重的滯銷,太多太多的例子,都時(shí)時(shí)刻刻警示著企業(yè),除了以上提到的減弱牛鞭效應(yīng)的方法,還需要企業(yè)自身需要轉(zhuǎn)變思想,拋棄舊的經(jīng)營(yíng)觀念和理念,用現(xiàn)代先進(jìn)的管理和經(jīng)營(yíng)思想來(lái)武裝自己,從而適應(yīng)市場(chǎng)的要求,與此同時(shí),企業(yè)還應(yīng)站在供應(yīng)鏈這一高度來(lái)考慮自己的戰(zhàn)略決策,而不是把自己看做一個(gè)孤立的生產(chǎn)者,只有這樣才能從根本上減弱牛鞭效應(yīng)的影響。

  游戲心得體會(huì) 篇3

  8月28日,我有幸參加了興化昭陽(yáng)湖幼兒園的園本專題培訓(xùn),即《指南》背景下課程游戲化主題培訓(xùn)。通過(guò)一天的學(xué)習(xí),我收獲頗多。

  這次的培訓(xùn),園長(zhǎng)骨干們的字字句句都給我留下了的深刻的印象,讓我親身感受、精神振奮,對(duì)“游戲”的理解,特別是對(duì)“自主游戲”的理解,有了更深層次、更全新的認(rèn)識(shí)。讓我的教育理念上升了一個(gè)臺(tái)階。她說(shuō):游戲中有學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)能更好的推動(dòng)游戲;把握游戲中存在的普遍問(wèn)題,將之延伸為有意義的教育活動(dòng);在游戲中生成課程,在課程中生成游戲。只有真正的走進(jìn)游戲,才能真正了解孩子的內(nèi)心,從而走近幼兒。在游戲中,我們老師的主要責(zé)任是陪伴幼兒,在陪伴中去觀察幼兒的需要,讓幼兒在游戲中自由、自主、創(chuàng)新的學(xué)習(xí),老師不要太多的干預(yù)。是呀,回想我們的教學(xué),我們的掌控太多了,我們的指令太多了,我們的說(shuō)教太多了。那么,我們應(yīng)該為孩子創(chuàng)設(shè)怎樣的條件與機(jī)會(huì),給予孩子自主游戲的空間與時(shí)間,使孩子度過(guò)一個(gè)快樂(lè)而有意義的童年呢?今天我得到了答案:

  一、提升自身的學(xué)習(xí)理念

  游戲是我們了解幼兒的窗口,通過(guò)對(duì)幼兒游戲行為的觀察,可以了解幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)、能力發(fā)展水平、學(xué)習(xí)特點(diǎn)和個(gè)性特點(diǎn)。在幼兒自主游戲活動(dòng)中,我應(yīng)考慮的問(wèn)題是:

  1、教師要明確觀察與分析在先,指導(dǎo)與介入在后。

  2、在觀察中教師應(yīng)思考何時(shí)介入,該怎樣介入,才能使幼兒得到發(fā)展,“介入”才有效發(fā)揮它最大的功能。

  3、是否需要教師的介入,這也是值得教師深思的.問(wèn)題。

  4、教師應(yīng)考慮以什么身份介入,才能既指導(dǎo)了幼兒的游戲,又不影響幼兒游戲的進(jìn)行。

  5、思考如何推進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展。(如:游戲環(huán)境的調(diào)整,游戲材料增補(bǔ)和游戲組織的方法等等。)

  二、創(chuàng)設(shè)適宜的游戲環(huán)境

  1、為幼兒提供一個(gè)個(gè)游戲的場(chǎng)所,利用一切可利用的空間,最大限度地滿足孩子游戲的場(chǎng)所。

  2、為幼兒提供能操作、多變化、多功能的材料和廢舊材料,并根據(jù)幼兒活動(dòng)的推進(jìn)和需要,隨時(shí)調(diào)整和增添材料,層次性的材料使各種水平的幼兒都能不斷得到發(fā)展。

  3、利用家長(zhǎng)資源、社會(huì)資源,共同配合收集各類材料和物品。

  三、合理規(guī)劃課程

  1、合理安排一日活動(dòng),保證幼兒自主游戲活動(dòng)的時(shí)間。

  2、安排好周計(jì)劃和日計(jì)劃,保證幼兒自主游戲活動(dòng)的多樣化。

  四、關(guān)注安全問(wèn)題

  幼兒自主游戲活動(dòng)中的安全問(wèn)題是幼兒園、教師與家長(zhǎng)共同關(guān)注的問(wèn)題,也是游戲活動(dòng)中的突出問(wèn)題,為了減少游戲活動(dòng)中的安全隱患,盡可能避免安全問(wèn)題,幼兒園與教師應(yīng)通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)、游戲分享等手段,培養(yǎng)幼兒的安全意識(shí),提高幼兒的自我保護(hù)的能力。教師應(yīng)仔細(xì)觀察幼兒游戲活動(dòng)的情況,根據(jù)需要隨時(shí)增添一些保障器材,當(dāng)幼兒進(jìn)行挑戰(zhàn)行為、幼兒求助和材料出現(xiàn)安全隱患時(shí),教師適度介入,盡量避免安全事故的發(fā)生。

  我相信:只要我們多觀察、細(xì)思考,做一個(gè)有心的教師,將學(xué)習(xí)的理論與實(shí)踐相結(jié)合,尊重幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的基本規(guī)律和特點(diǎn),為幼兒創(chuàng)設(shè)自主游戲的空間與時(shí)間,滿足幼兒自主游戲的愿望,激發(fā)幼兒自主游戲的興趣,讓幼兒快樂(lè)過(guò)好每一天,促進(jìn)幼兒身心全面和諧發(fā)展。

  游戲心得體會(huì) 篇4

  以前我玩過(guò)許多游戲,比如:老鷹捉小雞、撕名牌,還有一二三木頭人。不過(guò),我還是認(rèn)為在“快樂(lè)作文班”玩的貼鼻子游戲最好玩,還有趣。

  聽(tīng),魏老師宣布游戲規(guī)則了:18名學(xué)生分成兩組,一組(我們組)是樂(lè)樂(lè)隊(duì),二組(另一組)是快快隊(duì)。兩隊(duì)都是9個(gè)人,玩的時(shí)候也就是9輪了。每一輪的隊(duì)員都要用紅領(lǐng)巾把眼睛蒙上,在原地轉(zhuǎn)三圈后,再把手里的`鼻子貼到對(duì)應(yīng)的小丑圖片上。而且,一定要把鼻子貼到小丑的臉的正中間。魏老師還說(shuō)獲勝小組有獎(jiǎng)勵(lì)。

  游戲開(kāi)始了,老師讓隊(duì)長(zhǎng)先去貼。我注意地看著我們隊(duì)長(zhǎng)貼鼻子只見(jiàn)她先試探地走,還把左腿當(dāng)拐杖,一點(diǎn)一點(diǎn)往前湊,摸著桌子慢慢地走,有兩次竟然把腿伸進(jìn)了桌子里。最好笑的是,她居然把鼻子貼在了嘴唇上!這使得我們?nèi)坑^眾捧腹大笑。

  輪到我了,我先注意觀察小丑的方位。蒙上眼睛后我大步走上前去,其它同學(xué)卻在觀眾席上竊竊私語(yǔ):“她能貼好嗎?”“看她自信的樣子,出丑了肯定讓同學(xué)指著鼻子哄堂大笑!”我在心里暗自想著:“哼,不信的話,你等著瞧好了!”果然,我一下子貼上了。我趕緊把蒙布摘下來(lái),我果然貼到了正中央的位置。臺(tái)下一陣陣驚嘆聲,老師問(wèn):“你想說(shuō)點(diǎn)什么?”我說(shuō):“想笑另一位同學(xué)”。哈,確實(shí),另一位同學(xué)找不到一點(diǎn)兒方向感!而且呀,他都把鼻子貼在嘴角了!

  在一片歡鬧聲中,游戲結(jié)束了。兩個(gè)小組打了平局,魏老師獎(jiǎng)勵(lì)我們每人一個(gè)快樂(lè)幣。

  同學(xué)們還意猶未盡的沉浸在游戲的時(shí)光里……

  這次游戲不僅讓我感受到了前所未有的樂(lè)趣,還讓我體會(huì)到了盲人的苦惱。以后,我一定會(huì)熱心的幫助身邊的盲人,甘愿成為他們的一根手杖,讓他們的眼睛透過(guò)灰暗也能看見(jiàn)光明,感受溫暖,人生變得更加樂(lè)觀堅(jiān)強(qiáng)。

  游戲心得體會(huì) 篇5

  今天下午,xx老師就戶外自主游戲活動(dòng)進(jìn)行了分享,xx老師從空間利用、材料投放、教師觀察與指導(dǎo)等方面進(jìn)行了專業(yè)講解,作為戶外自主游戲薄弱的園所,我覺(jué)得受益匪淺。

  過(guò)去,我們園所的游戲僅僅只是停留在玩上,沒(méi)有深層次去理解“游戲點(diǎn)亮童年的意義“,今天聽(tīng)了xx師的講座后,解開(kāi)了我對(duì)開(kāi)展戶外自主游戲時(shí)的一些困惑,同時(shí)也在思考,今后自己的園所在戶外自主游戲活動(dòng)中,如何給幼兒自主權(quán)?教師的介入如何掌握好“度”?怎樣體現(xiàn)自主游戲體現(xiàn)出教育的意義?又如何讓家長(zhǎng)理解戶外自主游戲的教育功能?

  縱觀整個(gè)x的民辦幼教形勢(shì),為了生源發(fā)展,民辦園的`辦園趨勢(shì)更多還是迎合家長(zhǎng)的需求,因此大部分民辦園都還沒(méi)有完全進(jìn)行游戲化教學(xué)這事,但正如xx老師所說(shuō):一所高質(zhì)量的幼兒園,孩子的健康成長(zhǎng)是離不開(kāi)科學(xué)、豐富的戶外游戲活動(dòng)的,所以作為幼教人,我們都應(yīng)該積極的朝這個(gè)方向努力,把游戲還給孩子,同時(shí)還要正確引導(dǎo)家長(zhǎng),讓家長(zhǎng)理解游戲活動(dòng)對(duì)于幼兒身體發(fā)展、心理發(fā)展以及認(rèn)知發(fā)展的重要意義,取得家長(zhǎng)的認(rèn)可和支持。

  路漫漫其修遠(yuǎn)兮,吾將上下而求索。一所優(yōu)質(zhì)的幼兒園,身心健康發(fā)展的孩子、看似是簡(jiǎn)單的幾個(gè)字,確需要我們用心不斷學(xué)習(xí)、探索、總結(jié)、努力。

  游戲心得體會(huì) 篇6

  今日,我有幸參加了關(guān)于戶外民間游戲的培訓(xùn)課程,認(rèn)識(shí)到了民間游戲的多樣性和對(duì)孩子身心發(fā)展的有益性,現(xiàn)總結(jié)一下自己的對(duì)民間游戲的淺顯認(rèn)識(shí):

 。ㄒ唬┟耖g體育游戲有一定的淺顯性

  民間體育游戲最早產(chǎn)生于原始人教育下一代的需要,人們直接在生產(chǎn)及生活實(shí)踐中進(jìn)行游戲。民間游戲簡(jiǎn)單易玩,有的游戲幼兒只需要用到身體的某些部位就可以玩得很開(kāi)心,如“木頭人”、“配手心手背”等只需幼兒一雙手就可以游戲。有的只需兩名學(xué)生或多名學(xué)生互相配合就可以游戲,如“背人”、“石頭剪刀布”、“炒黃豆”、“斗雞”、“編花籃”等。游戲玩具也都以廢舊物代替即可,如用雞毛、鋼板制作毽子,幼兒隨時(shí)隨地就可以進(jìn)行游戲。

  民間體育游戲的淺顯形使其更容易被幼兒所理解,極適宜在幼兒間游戲。如“蒙眼摸人”和“捉迷藏”,不需要專門性的學(xué)習(xí),場(chǎng)地、時(shí)間無(wú)太多限制,材料也簡(jiǎn)單易制。

 。ǘ┟耖g體育游戲有一定的趣味性

  民間體育游戲能夠代代流傳還為它有濃厚的趣味性,符合幼兒好動(dòng)、好奇的特點(diǎn)。民間體游戲大多配有朗朗上口的兒歌,這些兒歌形象、生動(dòng)、通俗易懂、韻律優(yōu)美,例如孩子愛(ài)玩的“炒黃豆”,邊說(shuō)邊跳,節(jié)奏感強(qiáng),孩子們百玩不厭。民間游戲的趣味性決定了它具有更強(qiáng)的生命力,使幼兒在游戲中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中游戲。

 。ㄈ┟耖g體育游戲有一定的綜合性

  民間體育游戲的綜合性在于它可以不斷地從生活、生產(chǎn)、舞蹈等各種活動(dòng)項(xiàng)目中吸取新的動(dòng)作,日益豐富動(dòng)作體系,以滿足不斷發(fā)展的幼兒的需要。傳統(tǒng)民間體育游戲繼承“載歌載舞”的習(xí)俗,多注重各種動(dòng)作、形式的總和,在游戲中做到素材、玩法與參與對(duì)象都具有多樣性。

 。ㄋ模┟耖g體育游戲種類的多樣性

  1、技能性游戲

  游戲是人類特殊形式的活動(dòng)。教育性游戲是成年人對(duì)未成年人進(jìn)行教育,培養(yǎng)他們能力的一種手段,早在人類的原始時(shí)代就已經(jīng)出現(xiàn)。原始人在日常生活中積累了大量的知識(shí)與經(jīng)驗(yàn),為了提升下一代的素質(zhì),也就出現(xiàn)了原始的家庭教育,成人利用各種游戲向未成年人傳授。例如,生活在大興安嶺的鄂溫克人為了讓他們的后代適應(yīng)狩獵生活,從小就與孩子玩狩獵的游戲,讓孩子掌握捕捉獵物的基本要領(lǐng)。如:“斗雞”“造房子”“跳繩”踢毽子”等。

  2、競(jìng)賽性游戲

  此類游戲采用比賽對(duì)抗的形式。原始人為了能捕捉更多的獵物,必須練就良好體魄,于是體育游戲的萌芽大都是對(duì)原始人的生產(chǎn)勞動(dòng)、軍事作戰(zhàn)及日常生活的模仿,“斗雞”“趕小豬”等。

  3、娛樂(lè)性游戲

  隨著生產(chǎn)力的.發(fā)展,在滿足物質(zhì)生活的同時(shí),人類有了更高層次的需要,這時(shí)就產(chǎn)生了娛樂(lè)游戲。封建社會(huì)中士大夫統(tǒng)治階段休閑時(shí)娛樂(lè)的游戲,在歷史洪流的沖刷中,留下了如踢毽子、彈珠子、踩高蹺、抽陀螺、跳皮筋等有趣的游戲,這類游戲的活動(dòng)量較小,沒(méi)有功利性質(zhì),游戲組織者和游戲參與者的目的是統(tǒng)一的:使人得到精神上的歡娛,達(dá)到消遣、休息的目的。

 。ㄎ澹┟耖g體育游戲有一定的教育價(jià)值

  民間體育游戲現(xiàn)今多融合在促進(jìn)幼兒身體、心理健康的活動(dòng)中進(jìn)行,許多體育游戲、音樂(lè)游戲、娛樂(lè)游戲也是從民間體育游戲中發(fā)展起來(lái)的。它們是前人的智慧結(jié)晶,哺育一代又一代兒童成長(zhǎng),其中不少游戲今天仍有很大的發(fā)展價(jià)值。

  1、有利于幼兒良好品德的培養(yǎng)

  以游戲“丟手絹”為例,首先該游戲有一定的規(guī)則,在唱完歌曲后幼兒開(kāi)始把手絹丟在一幼兒身后,另一幼兒才能去追丟手絹的幼兒。這可以培養(yǎng)幼兒良好的游戲規(guī)則。其次使幼兒在游戲的過(guò)程中激發(fā)榮譽(yù)感。通過(guò)游戲使幼兒學(xué)會(huì)與人交往、協(xié)商、謙讓、解決問(wèn)題等社會(huì)行為,彌補(bǔ)獨(dú)生子女家庭中缺少同齡伙伴的不足,促進(jìn)幼兒社會(huì)性品德的發(fā)展。

  2、有利于幼兒基本動(dòng)作的發(fā)展

  民間游戲還能提高兒童走、跑、跳、投擲、平衡、鉆爬等技能。例如:踩高蹺和走木樁能發(fā)展學(xué)生的平衡能力,“官兵捉強(qiáng)盜”、“貼人”能發(fā)展學(xué)生的跑和躲閃能力,“炒黃豆”可訓(xùn)練動(dòng)作配合的協(xié)調(diào)性,“背缸倒缸”可鍛煉臂力、平衡能力及勇敢精神等。這類促進(jìn)幼兒基本動(dòng)作發(fā)展。讓幼兒在游戲中鍛煉技能,還可以在戶外分散游戲中安排跳房子、踩高蹺、踢毽子等活動(dòng),讓幼兒自由找玩具、玩伴,發(fā)展動(dòng)作協(xié)調(diào)能力。另一些幼兒小肌肉的游戲可以安排在自由活動(dòng)時(shí)間(課前、午飯后、活動(dòng)間隙等),如“翻繩”、“石頭、剪子、布”、“黑白配”、“東西南北中”等游戲,這類游戲玩具簡(jiǎn)單易收,不受時(shí)間和場(chǎng)地的限制,更能促進(jìn)幼兒小肌肉及手眼協(xié)調(diào)能力的發(fā)展。

  3、有利于幼兒智力的發(fā)展

  在民間體育游戲中,有不少本身或多或少具有智力因素,如游戲“踩影子”中,幼兒在踩的同時(shí)也要躲開(kāi)別人踩到自己。這就要求幼兒在游戲中開(kāi)動(dòng)腦筋,啟動(dòng)思維,以戰(zhàn)勝對(duì)手。此外,游戲的情節(jié)、動(dòng)作不斷變化,對(duì)提高幼兒的應(yīng)變能力起到很好的作用。如在“走迷宮”游戲中,還需要兒童思考、記憶,盡快取得成功。再如“瞎子摸跛子”、“老鷹捉小雞”、“丟手絹”、“砍白菜”等游戲能促使幼兒思維敏捷,反應(yīng)機(jī)智、靈活。

  總之,民間體育游戲這一絢麗的瑰寶,給一代又一代的人帶來(lái)了歡樂(lè)。我們應(yīng)不斷地挖掘它蘊(yùn)含的內(nèi)在潛力,促進(jìn)幼兒全面健康的發(fā)展。今后我園的發(fā)展也會(huì)大力注入民間游戲,多多培訓(xùn)教師,讓孩子們能把這種民族瑰寶繼續(xù)傳承下去!

  游戲心得體會(huì) 篇7

  大家好,我是經(jīng)濟(jì)與管理系市場(chǎng)營(yíng)銷大專1201班的張瑜。很偶然的機(jī)會(huì)讓我接觸了大學(xué)生朋輩這一個(gè)優(yōu)秀的團(tuán)體。作為新加入的成員,首先我很感謝老師、班長(zhǎng)、同學(xué)們的認(rèn)可,在以后的生活與工作中我會(huì)更加努力,望老師、同學(xué)們多多指教。

  4月12日早上是我第三次晨訓(xùn),首先我先表明一下自己對(duì)于朋輩的看法:大學(xué)生朋輩輔導(dǎo)員們都是學(xué)院很優(yōu)秀的學(xué)生,或許之前部分同學(xué)性格很內(nèi)向、生活狀態(tài)較懶散。但是最后都能在每一次的晨訓(xùn)以及培訓(xùn)課或者活動(dòng)中得到啟示,從而學(xué)會(huì)慢慢完善自我,懂得細(xì)心品味人生。這使得大家從思想認(rèn)識(shí)上實(shí)現(xiàn)了很大的突破。

  此次晨訓(xùn),我們主要是玩了“穿越電網(wǎng)”游戲。最初是由老師將四十名學(xué)員分成兩組,各有老師作為裁判。游戲的規(guī)則是在不觸及電網(wǎng)、僅四個(gè)圈可以循環(huán)使用的情況下,看哪組通過(guò)的學(xué)員最多。徐老師一聲令下,兩邊紛紛開(kāi)始了緊張的游戲。有的同學(xué)在一開(kāi)始就直接穿越,沒(méi)有經(jīng)過(guò)任何討論與思考,以至于失去了繼續(xù)游戲的機(jī)會(huì);而有的組員們能夠先思考、討論,并安排好誰(shuí)先過(guò),誰(shuí)過(guò)哪一個(gè),誰(shuí)該怎樣過(guò)等,使得最后的成績(jī)很優(yōu)秀,僅只有兩個(gè)學(xué)員出了問(wèn)題,F(xiàn)場(chǎng)尖叫聲、喝彩聲不斷,引來(lái)了許多圍觀的'同學(xué)。

  時(shí)間過(guò)得很快,二十分鐘的游戲時(shí)間已到,最后獲勝的是向楠、范茜我們這一組。雖然另外一個(gè)組有六個(gè)同學(xué)出了問(wèn)題,但是大家臉上都洋溢著燦爛的笑容,相信接下來(lái)的日子都是美好時(shí)光。

  最后,我們圍成了一個(gè)圈,老師針對(duì)我們的表現(xiàn)總結(jié)了一下。接下來(lái)便是我們的自由發(fā)言時(shí)間。記憶深刻的是張德秀說(shuō)我們?cè)趫F(tuán)體活動(dòng)中一定要相信自己的隊(duì)友,不要膽怯,否則就會(huì)失。幌蜷f(shuō)大家一定要注意細(xì)節(jié),在游戲中尋找合適的方式,不要適得其反;杜韋則對(duì)大家提了一些小建議,例如活動(dòng)中要穿休閑服裝,尤其是女生不要穿裙子、高跟鞋等。我也適當(dāng)?shù)卣f(shuō)了一些,首先給大家做了一個(gè)自我介紹,然后提出了我個(gè)人的想法:第一,在團(tuán)體活動(dòng)中,我們要團(tuán)結(jié)一致;第二,我們要相信自己的隊(duì)友,給自己也給別人一份自信;第三,不管是在團(tuán)體活動(dòng)中,還是在我們的日常生活中,都應(yīng)該細(xì)心,學(xué)會(huì)認(rèn)真觀察事物,并提出自己的建議,對(duì)于錯(cuò)的要加以改正。

  總之。我們要在一次次的活動(dòng)中要學(xué)會(huì)更好的思考、反省,學(xué)會(huì)以正確的方式去處理事物,學(xué)會(huì)用真誠(chéng)的微笑與人交往。

  游戲心得體會(huì) 篇8

尊敬的領(lǐng)導(dǎo)、老師:

  大家好!我是來(lái)自六年級(jí)四班的任睿兮,今天我匯報(bào)交流的是體育游戲的心得體會(huì)。

  “生命在于運(yùn)動(dòng)”我認(rèn)為,體育游戲最重要的就是樂(lè)趣。人的天性就是玩,我們?cè)谕嬷姓业綐?lè)趣,找到知識(shí),就是我對(duì)體育游戲的看法。

  體育游戲多種多樣,比較古老的要數(shù)大漁網(wǎng)了。這個(gè)游戲要先選出一個(gè)同學(xué)當(dāng)漁網(wǎng),其他的

  同學(xué)都是小魚(yú)。小魚(yú)要在規(guī)定的地點(diǎn)游戲,還要躲避漁網(wǎng)的追捕,而漁網(wǎng)則要盡力去追捕小魚(yú)。被逮到的小魚(yú)就要變成漁網(wǎng),和第一個(gè)漁網(wǎng)手拉手一起捕魚(yú)。在捕魚(yú)的過(guò)程中如果漁網(wǎng)的手松開(kāi)了,逮到的魚(yú)則不算,以此類推。但是捕到的魚(yú)越多,漁網(wǎng)就越大,行動(dòng)也就越不便。漁網(wǎng)大了,邊上的人如果把握不好方向,可能會(huì)導(dǎo)致整個(gè)漁網(wǎng)亂套,所以非常需要團(tuán)體合作的能力,有時(shí)為了捕最后的一條小魚(yú),甚至要花好長(zhǎng)的時(shí)間。

  現(xiàn)在,許多的古老的體育游戲都被改成了新版。就拿大魚(yú)網(wǎng)來(lái)說(shuō)吧:我們同學(xué),根據(jù)大魚(yú)網(wǎng)的游戲方法,進(jìn)而發(fā)明了“中漁網(wǎng)”和“小魚(yú)網(wǎng)”。

  中漁網(wǎng)就是在大魚(yú)網(wǎng)的基礎(chǔ)上,加了個(gè)小魚(yú)們生活的`“家”。但是漁網(wǎng)卻不能進(jìn)來(lái),當(dāng)小魚(yú)們遇到危險(xiǎn)時(shí),可以逃到家里來(lái)休息。

  而小魚(yú)網(wǎng)是在中漁網(wǎng)的基礎(chǔ)上,讓合體的漁網(wǎng)們分開(kāi)了,并且小魚(yú)有救回漁網(wǎng)的權(quán)利。

  其實(shí),不管游戲怎樣創(chuàng)新,都不會(huì)改變它的本意。

  在體育游戲里,我學(xué)會(huì)了團(tuán)結(jié)合作,這樣才能玩好這個(gè)游戲,并且玩游戲時(shí)要在意別人的感受,這樣大家才會(huì)開(kāi)心。

  我的匯報(bào)交流完畢,謝謝大家!

  游戲心得體會(huì) 篇9

  《學(xué)前兒童游戲》是一本理論與實(shí)踐相結(jié)合的學(xué)術(shù)研究成果,這本書(shū)對(duì)兒童游戲研究的歷史和現(xiàn)狀都進(jìn)行了整理、介紹,并對(duì)有關(guān)理論觀點(diǎn)做了評(píng)述,表達(dá)了作者的游戲觀念。全書(shū)共分為十三章,上、下兩篇,上篇是一至七章,下篇是八至十三章。上篇主要是涉及觀念層面的問(wèn)題,下篇主要從實(shí)踐的角度加以探討。第一章論述了相關(guān)學(xué)科對(duì)游戲的看法,游戲的描述性特征和本質(zhì)性特征,以及兒童游戲的性質(zhì)。第二章運(yùn)用了較為詳實(shí)的研究成果來(lái)論述游戲與兒童身心發(fā)展的關(guān)系。第三章較為系統(tǒng)、詳細(xì)地介紹了游戲的理論流派,對(duì)每個(gè)理論流派都給予了簡(jiǎn)要的評(píng)價(jià)。第四章是對(duì)游戲分類問(wèn)題的論述。游戲的分類直接影響幼兒園游戲的開(kāi)展,因此,對(duì)分類現(xiàn)狀及存在的問(wèn)題進(jìn)行了論述并提出了相應(yīng)的建議。第五章專門論述了影響兒童游戲的因素。第六帳探討了游戲在幼兒園中的地位,這是必須要面對(duì)并搞清楚的話題。第七張關(guān)注了我國(guó)兒童游戲研究的歷程及發(fā)展趨勢(shì)。第八章專章論述了幼兒園游戲的知道策略。第九、第十、第十一章則分別從環(huán)境創(chuàng)設(shè)、材料提供及游戲觀察記錄的角度,對(duì)第八章中提及的策略加以詳細(xì)的論述。第十二章又在前面游戲指導(dǎo)策略的基礎(chǔ)上,對(duì)各類游戲的指導(dǎo)提出了具體的方法。第十三章則是對(duì)有特殊需要的兒童進(jìn)行游戲治療作介紹,包括游戲治療的理論及具體實(shí)施方法。

  游戲伴著兒童發(fā)展,兒童在游戲中成長(zhǎng)。游戲作為人類的一種社會(huì)活動(dòng)現(xiàn)象,從小至年幼的孩子玩耍打鬧,到成人的各種娛樂(lè),甚至古稀之年的笑談,無(wú)不詮釋著它在現(xiàn)實(shí)生活中存在的廣泛性及其獨(dú)具的魅力,而游戲在兒童的世界中則更為普遍,對(duì)兒童的魅力更為獨(dú)特。從繁華的都市到淳樸的鄉(xiāng)村,從古樸的街巷到雅致的公園,人們隨處隨時(shí)可以看到孩子們?cè)谛再|(zhì)盎然地做著各式各樣的游戲。正是孩子喜歡游戲,才使得無(wú)論是在哪里,都始終不忘將那些花樣翻新、大小各異的兒童玩具展列其中,成為吸引孩子的最大亮點(diǎn)。游戲成為孩子們生活的一項(xiàng)重要內(nèi)容。古往今來(lái),任何時(shí)代,任何民族,任何國(guó)家,任何地區(qū),沒(méi)有不做游戲的兒童,沒(méi)有不喜歡游戲的兒童。在時(shí)間上,游戲的歷史與人類社會(huì)的歷史一樣古老而悠久,它貫穿人類社會(huì)發(fā)展的整個(gè)歷史。千百年以來(lái),由于傳統(tǒng)價(jià)值觀念的影響和社會(huì)發(fā)展歷史條件的'局限,游戲一直被認(rèn)為是與兒童的學(xué)習(xí)、成人的工作不相融的,甚至是消磨時(shí)間浪費(fèi)生命的活動(dòng)。游戲慢慢開(kāi)始成為人類研究的課題。許多心理學(xué)家和教育家都非常重視學(xué)前兒童的游戲,提出了一些重要的思想觀點(diǎn),形成比較完整的理論系統(tǒng)。

  在新形式下,為了促進(jìn)每個(gè)兒童的發(fā)展,更好的哦誒樣未來(lái)社會(huì)的人才,加強(qiáng)對(duì)學(xué)前兒童游戲的研究,實(shí)現(xiàn)對(duì)兒童游戲的科學(xué)指導(dǎo)和實(shí)施,已經(jīng)成為教育界特別是幼教界普遍關(guān)注的問(wèn)題。在新世紀(jì)來(lái)臨之前,面對(duì)世界性提高公民素質(zhì)的需求,游戲在學(xué)前教育中的位置愛(ài)需要進(jìn)一步確認(rèn),游戲的教育作用還有待進(jìn)一步發(fā)展,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)久的研究實(shí)踐,我國(guó)廣大的幼兒教師已從被動(dòng)的教育實(shí)施者成長(zhǎng)為積極主動(dòng)的教師研究者。

  游戲心得體會(huì) 篇10

  打鬧游戲不僅可以提高孩子的智商、情商、社交商等能力,而且還可以幫助父母和子女建立親密的聯(lián)結(jié),放松我們的大腦,緩解壓力。最重要的是我們和孩子都能夠感受到快樂(lè)和愛(ài)。

  不知道,在你們的記憶中有沒(méi)有小時(shí)候和父母親密接觸的那些愉快瞬間呢?

  比如父親把你高高舉到空中扔起來(lái)又接住你;父母和你一起玩過(guò)家家游戲;父母和你一起打水仗、枕頭大戰(zhàn)等。

  回憶起來(lái)的時(shí)候,相信你的心情一定非常愉悅,那些和父母一起游戲的日子是多么快樂(lè)!

  今天這本書(shū)就為我們推薦了父母和孩子之間近百個(gè)打鬧游戲,有詳細(xì)的文字講解,有些還配有圖畫(huà),可以讓我們清晰地知道怎樣和孩子去玩打鬧游戲。

  本書(shū)的作者是美國(guó)的安東尼·迪本德和勞倫斯·科恩。

  安東尼·迪本德是一名醫(yī)學(xué)博士,他和父親之間的.親密關(guān)系非常健康,從小到大他都十分喜歡和父親之間有肢體上的交流和接觸。直到現(xiàn)在,他和父親見(jiàn)面打招呼,還會(huì)輕輕錘打?qū)Ψ絻扇?/p>

  后來(lái),安東尼·迪本德也成為了一位父親,在和孩子的追逐打鬧游戲中,他感受到自己和孩子都非?鞓(lè)和放松,通過(guò)游戲孩子的一些不良情緒也得到了抒發(fā)。于是,安東尼·迪本德就萌發(fā)了想寫(xiě)一本關(guān)于打鬧游戲的書(shū),以幫助父母?jìng)冚p松愉快育兒。

  安東尼·迪本德找到了勞倫斯·科恩,一位專攻兒童游戲和游戲治療的心理學(xué)家,著有《游戲力:笑聲,激活孩子天性中的合作與勇氣》和《游戲力Ⅱ:輕推,幫孩子戰(zhàn)勝童年焦慮》兩本書(shū)。相信有不少父母都讀過(guò)這兩本書(shū)。

  是的,孩子的天性就是愛(ài)玩,而各種各樣的游戲,可以讓他們獲得快樂(lè)和自信。

  游戲心得體會(huì) 篇11

  羅園長(zhǎng)學(xué)習(xí)回來(lái)后組織我們老師一起學(xué)習(xí)了《課程游戲化》活動(dòng)內(nèi)容。通過(guò)此次學(xué)習(xí),讓我對(duì)課程、游戲以及課程游戲化有了一個(gè)更深入的認(rèn)和全新的解讀。

  作為一線老師,我常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。在過(guò)去的教育教學(xué)活動(dòng)中,為了生硬的體現(xiàn)教育教學(xué)活動(dòng)中游戲的存在。我們通常只是植單一的插入一些游戲。所以在教學(xué)活動(dòng)中我們常常會(huì)困惑,為什么在教學(xué)活動(dòng)中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學(xué)。通過(guò)學(xué)習(xí)我才了解,課程游戲化是要站在質(zhì)量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗(yàn)的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn)的'角度去考慮,簡(jiǎn)單的說(shuō)課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動(dòng)一些,更有趣一點(diǎn),活動(dòng)形式更多樣化一點(diǎn)。幼兒動(dòng)用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機(jī)會(huì)更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。

  游戲不是教學(xué),不需要教師去“導(dǎo)演”和指揮,因?yàn)榻處熤笇?dǎo)過(guò)頭了,就成了“導(dǎo)演”,孩子游戲中的自由自主和創(chuàng)造就會(huì)失去,因此要合理指導(dǎo)游戲,應(yīng)該融入課程文化,形成習(xí)慣。

  心得體會(huì),乞討者,課程,游戲,電話

  游戲心得體會(huì) 篇12

  1、體驗(yàn)者能更好地理解自己在所處的生活環(huán)境和工作環(huán)境里的角色和責(zé)任,更好地與他人溝通,更好地融入社會(huì)。

  2、沙盤(pán)是很有效的減壓工具,體驗(yàn)者在心靈得到充實(shí)與發(fā)展的同時(shí),自身的情緒也會(huì)得到轉(zhuǎn)化與治愈。

  3、活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)有專業(yè)的.心理咨詢師對(duì)沙盤(pán)游戲進(jìn)行講解和指導(dǎo),并會(huì)在活動(dòng)結(jié)束后三天內(nèi)寫(xiě)出對(duì)每個(gè)人性格特征的點(diǎn)評(píng),幫助體驗(yàn)者更好地認(rèn)識(shí)自己、了解自己。

  4、如果您與朋友或愛(ài)人一起參與沙盤(pán),能幫助你們更為清晰地看到彼此之間的互動(dòng)模式和行為方式,讓你們?cè)谝院蟮纳罨蚬ぷ髦懈玫嘏浜蠈?duì)方。

  5、如果你是心理學(xué)愛(ài)好者可以與咨詢師交流心理學(xué)知識(shí),有個(gè)人心理需求的伙伴也可以與心理咨詢師溝通個(gè)人問(wèn)題。

  本次心理沙盤(pán)游戲?yàn)槌扇藞F(tuán)體活動(dòng),能讓您結(jié)識(shí)到同在青島生活的知心朋友

  游戲心得體會(huì) 篇13

  團(tuán)隊(duì)拓展游戲 在笑翻天樂(lè)園的一天的拓展訓(xùn)練中,我們做了很多的游戲,比如同甘共苦、同心桿等等,所有的項(xiàng)目都特別難,但是我們團(tuán)隊(duì)都堅(jiān)持完成了,這些項(xiàng)目的用意就是考驗(yàn)我們每個(gè)隊(duì)員之間是否有團(tuán)隊(duì)意識(shí),合作精神。要成功完成訓(xùn)練項(xiàng)目,需要每一個(gè)人的努力和合作。而且必須目標(biāo)一致,互相信任、團(tuán)結(jié)協(xié)作。

  在訓(xùn)練中,幾乎所有的項(xiàng)目,我們每個(gè)成員都在積極的出謀劃策,都在為完成一致的目標(biāo)而努力,大家沒(méi)有任何的隔閡而是相互幫助和協(xié)作,接受任務(wù)時(shí),在沒(méi)有搞清要求、規(guī)則和標(biāo)準(zhǔn)的情況下,不能盲目沖動(dòng),只有明確了任務(wù)、方向、目標(biāo),才能少走彎路。人心齊、泰山移,團(tuán)結(jié)就是力量。沒(méi)有凝聚力的團(tuán)隊(duì)就沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)力。如果沒(méi)有團(tuán)隊(duì)精神,嚴(yán)格的紀(jì)律,這次的所有訓(xùn)練項(xiàng)目就無(wú)法完成。

  如果每個(gè)人各行其是、我行我素、勢(shì)必一盤(pán)散沙,工作就是難成功,甚至導(dǎo)致失敗。相反,團(tuán)隊(duì)的所有成員人人都以事業(yè)為重、關(guān)心集體、顧全大局、團(tuán)結(jié)一致、齊心協(xié)力,就能形成一支堅(jiān)不可摧的團(tuán)隊(duì)。這次訓(xùn)練的全過(guò)程中,所有的隊(duì)員都為完成訓(xùn)練科目發(fā)揮了重要作用。正是由于大家嚴(yán)格要求,注重了細(xì)節(jié),一絲不茍、自動(dòng)自發(fā)、才順利地完成

  了任務(wù)?偨Y(jié)培訓(xùn)的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),也是進(jìn)一步推動(dòng)團(tuán)隊(duì)全力以赴做好各項(xiàng)工作的動(dòng)力。 給我震撼最大的項(xiàng)目是領(lǐng)袖風(fēng)采,領(lǐng)袖,究竟什么是領(lǐng)袖?可能很多時(shí)候我們只看到他們的風(fēng)采,看到他們?nèi)饲暗腵威嚴(yán),可很少有人能看到他們背后的心酸痛苦。兩個(gè)小組各自站成一排,報(bào)數(shù),用時(shí)最長(zhǎng)一組組長(zhǎng)得做俯臥撐,十個(gè)二十三十慢慢加上去。

  這天的拓展培訓(xùn)雖然很累,但是我學(xué)到了很多東西,我高興,今天晚上做的三個(gè)小時(shí)的感恩測(cè)試,所有人都哭了,有回憶有經(jīng)歷有感動(dòng),也算是對(duì)情緒的一種渲泄吧,感恩父母,珍惜身邊人吧!看我把小眼都哭腫了,不要說(shuō)難看 有那么一刻自己會(huì)深深地發(fā)現(xiàn)戶外拓展培訓(xùn)也是一次心靈的洗滌!克服恐懼的最好辦法就是行動(dòng),目標(biāo)要切合實(shí)際,一步一腳。

  游戲心得體會(huì) 篇14

  我一向?qū)φ檎橥嬗螒虻臅r(shí)間控制得比較嚴(yán)。只有周六日這兩天他可以適當(dāng)玩一下電腦,平日里他正常上學(xué),放學(xué)回家后他的作業(yè)也不少,通常不玩游戲。

  兩三個(gè)月前,他和班里的同學(xué)大部分開(kāi)始分享玩一個(gè)游戲的心得?此麄冋劦媒蚪蛴形,就知道他們覺(jué)得蠻有趣。好奇之下,我也湊過(guò)去看了一下(對(duì)于游戲,我一向比較抗拒,尤其是那種打斗場(chǎng)面太多涉及暴力的如奧特曼變形金剛之類的游戲。)沒(méi)曾想,在一個(gè)星期天,我站在臻臻旁邊看看他玩,居然也被吸引住了。

  我看臻臻獲得的虛擬幣不多,于是想弄清楚一下游戲是啥樣的的。按捺不住好奇之心,我也注冊(cè)了一個(gè)號(hào)碼,自己玩起來(lái)。開(kāi)始的時(shí)候我一頭霧水,不知道哪跟哪,就向臻臻請(qǐng)教。臻臻對(duì)他媽媽這么大的人還玩游戲,詫異之余,也非常熱心地指點(diǎn)。我也了解到游戲里的一些有趣的東西。

  后來(lái),有一次,我沒(méi)事,用他的用戶名進(jìn)去轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)(這是他是允許的,而且特別叮囑我,有空幫他“打打工”),我玩了一下,發(fā)現(xiàn)了他的一些做法,同時(shí)也了解到他自身的一些特點(diǎn):

  1.他很熱心。他常常去好友那兒,幫忙好友的家園除蟲(chóng)、澆水、滅火;

  2.他很有愛(ài)心。他對(duì)他的小動(dòng)物照顧有加,生怕它們餓了、臟了、不開(kāi)心,他會(huì)帶它們出去玩,逗它們開(kāi)心。他把它們當(dāng)成自己的小寵物和好朋友細(xì)心照料和呵護(hù);

  3.他的魅力度挺不錯(cuò),他性格樂(lè)觀,喜歡交朋友。他的好朋友不少,他也很喜歡去他們那兒轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。

  4.他的公共意識(shí)似乎比較強(qiáng),遇到公共事件,譬如火災(zāi),自己也很有責(zé)任心,會(huì)盡力參與救火。

  有一些好的方面,我也發(fā)現(xiàn)了他的一些缺點(diǎn):

  1.他在玩游戲的時(shí)間里,花太多的時(shí)間去溜達(dá)了,而忘了“正事”,他沒(méi)有花多大心思去勤奮打工掙取虛擬幣,他在溜達(dá)中,不知不覺(jué)中時(shí)間就過(guò)去了,顯得有些游手好閑;

  2.他對(duì)自己顯得有些簡(jiǎn)陋的家園,滿不在乎,這可見(jiàn)他沒(méi)有強(qiáng)烈的比賽意識(shí)。這也印證了臻臻平時(shí)為啥同樣在學(xué)習(xí)方面同樣沒(méi)有具備較強(qiáng)的比賽意識(shí)。

  3.他的條理性還有那么一點(diǎn)欠缺。他把他的.模擬小屋里的物件,一件件地陳列起來(lái),似乎顯得有些雜亂。在現(xiàn)實(shí)生活中,他這個(gè)缺點(diǎn)也是存在的,但是一直在陪孩子玩游戲心得體會(huì)慢慢地改,已經(jīng)有些好轉(zhuǎn)。

  我們的玩,我們的交流很流暢,先把幾點(diǎn)感想記下來(lái)

  1、積極的回應(yīng)就是交流中最好的強(qiáng)化以前總是困惑,為什么介入的時(shí)候,會(huì)有那么多的挫敗感?那種挫敗感于女兒不回應(yīng)我。同樣,當(dāng)女兒和媽媽發(fā)起交流,媽媽沒(méi)有給予回應(yīng),那么她的內(nèi)心同樣會(huì)有挫敗感回應(yīng)她,特別是在玩耍的時(shí)候,不僅要語(yǔ)言回應(yīng)她,還要用動(dòng)作回應(yīng)他,還要在語(yǔ)言和動(dòng)作之外,給孩子更積極的回應(yīng),高質(zhì)量的回應(yīng),這種高質(zhì)量的回應(yīng)就包括著air到的細(xì)微的交流信息,引導(dǎo)她,回應(yīng)給她你對(duì)這個(gè)主題的閃念,充滿活力地表現(xiàn)出來(lái),加上你的理解,你的表現(xiàn),才有可能有想追求的“把控”——吸引她接著不離題地回應(yīng)

  2、做出NT玩伴的真正狀態(tài),幫助孩子提高。這個(gè)需要平時(shí)細(xì)致地觀察NT孩子間的互動(dòng)(甚至是交流高手NT孩子間的互動(dòng)),放松心態(tài),就一次次細(xì)致地看,讓那些反應(yīng)的模式印在大人的頭腦里,用我們的心智去模仿出來(lái),越真實(shí)越好,當(dāng)和自己孩子玩的時(shí)候,把這種很好的模式運(yùn)用出來(lái)。當(dāng)真正的NT玩伴,是所有和孩子玩的家長(zhǎng)的目標(biāo)

  3、運(yùn)用家長(zhǎng)的心智和認(rèn)知,運(yùn)用我們對(duì)自己孩子的了解,運(yùn)用我們的耐心和愛(ài)心,運(yùn)用一切可以給予孩子的支持,做好的NT玩伴----這樣我們就會(huì)表現(xiàn)得善于把握游戲中的契機(jī),善于有新的點(diǎn)子,擴(kuò)展出有意思的玩的方式,在游戲的回合中快速判斷我們的回應(yīng)該是大量的輸入方式還是平衡的對(duì)應(yīng)方式還是等著孩子找我們的等待的方式4、當(dāng)你和孩子玩得很好,很精彩,你們的玩法必然會(huì)吸引有交往意愿的NT孩子加入,他加入,你的真正的助手就來(lái)了,他可以配合你,示范給你的孩子,他的加入,他帶入的東西,直接就呈現(xiàn)在你孩子的面前,游戲和交流的真實(shí)經(jīng)驗(yàn)就全部出現(xiàn)了

  5、游戲所玩內(nèi)容涉及的認(rèn)知是非常重要,知道的越多,理解得越多,當(dāng)玩起相應(yīng)題材的時(shí)候,孩子就會(huì)有比較好的把控感,就會(huì)表現(xiàn)很好

  6、游戲需要反復(fù)練習(xí),反復(fù)理解,在這種重復(fù)的活動(dòng)后,孩子會(huì)表現(xiàn)更好——多多練習(xí),熟能生巧

  7、作為爸爸媽媽要玩好游戲,同樣是需要學(xué)習(xí),練習(xí)。實(shí)踐非常重要,沒(méi)有切實(shí)地投入地去玩,就不會(huì)有感受,也不會(huì)有進(jìn)步。

  今晚,小貓?zhí)嶙h,吃飯快的人可以操控電視遙控器。我同意了,時(shí)間定為半小時(shí)。他無(wú)非就想看看央視少兒頻道的節(jié)目。說(shuō)有什么比賽。劃下道道之后,這小家伙吃飯神速,迅速消滅一個(gè)雞腿后,將米飯扒拉光,然后喝湯吃菜。因?yàn)榻鼛兹仗鞖廪D(zhuǎn)涼,他有點(diǎn)受涼,我提醒他多喝點(diǎn)雞湯,于是,他一共消滅了三碗雞湯后,擱下碗,擦擦嘴,就往電視機(jī)那邊去了。

  我看報(bào)紙。在我報(bào)紙還沒(méi)看完的時(shí)候,只見(jiàn)他關(guān)了電視,自己去玩了。(小貓有個(gè)特點(diǎn),特別不愛(ài)看音樂(lè)情節(jié)緊張暴力的動(dòng)畫(huà),每逢那樣的畫(huà)面,他就主動(dòng)關(guān)機(jī)。)談到看電視,我一直認(rèn)為,電視是少數(shù)人將他的觀點(diǎn)強(qiáng)加于大多數(shù)人的手段之一,所以不主張孩子多看電視。孩子一般就看央視少兒頻道,但也從中看到了廣告,典型例子就是納愛(ài)斯伢伢樂(lè)兒童牙膏,孩子看了之后,就在超市挑選了這個(gè)牙膏。結(jié)果,我看見(jiàn)他每回刷牙,都露出痛苦狀,問(wèn)他時(shí),他說(shuō),刷的時(shí)候很甜,漱口的時(shí)候,就很苦了。幾天過(guò)后,他再也不去碰那牙膏了。(孩子一直用我們一樣的牙膏,只是量就一顆黃豆大小。)再看到那廣告的時(shí)候,他嘆口氣說(shuō),一點(diǎn)也不樂(lè)。我告訴他,因?yàn)閮和栏啵继貏e添加甜味劑的緣故。而且,一般兒童牙膏的原料都沒(méi)有媽媽選的牙膏好,所以刷牙的時(shí)候,會(huì)有沙沙的感覺(jué),不再那么光滑細(xì)膩。我看完報(bào)紙之后,去他房里找他,才發(fā)現(xiàn),他鉆在桌子底下,在那角落的抽屜里翻出了他4歲時(shí)的玩具,釣魚(yú)拼板。兩根釣竿,13條魚(yú),都是木制玩具,釣出來(lái)之后,再拼裝完整。

  最近秋高氣爽,我們一家三口幾乎每周都去釣魚(yú)。而且收獲越來(lái)越好——因?yàn)槲淦髟絹?lái)越精。上周就用拋鉤釣到兩條大魚(yú),其中一條青魚(yú),我們帶回來(lái)在一家叫做“年年有漁”的火鍋店里,請(qǐng)人加工,當(dāng)場(chǎng)就享用了。并且因?yàn)轸~(yú)太大,還打包了很多魚(yú)片和魚(yú)尾,保存在冰箱里,慢慢消化。所以現(xiàn)在,兒子拿出釣魚(yú)的玩具,一點(diǎn)都不稀奇的。

  玩具收放之后,可能又被挪動(dòng)過(guò),所以,兒子得先拼裝好,才可以玩。我記得從前他玩到這個(gè)一步,總要拉我?guī)兔,這次卻是一個(gè)人一聲不吭的自己拼裝,于是,我就離開(kāi)他的房間,不再打攪他。上周去開(kāi)家長(zhǎng)會(huì)的時(shí)候,有家長(zhǎng)談到怎樣培養(yǎng)孩子的注意力。其實(shí),以前我也考慮過(guò)這個(gè)問(wèn)題。后來(lái),我發(fā)現(xiàn),孩子對(duì)感興趣的東西,會(huì)很關(guān)注,一直探究到底。所以,我認(rèn)為孩子的注意力不需要培養(yǎng),而是需要保護(hù)。所謂保護(hù),就是在孩子做某件事的時(shí)候,不要去干擾到他;當(dāng)孩子對(duì)某事疑問(wèn)的時(shí)候,盡可能的幫他尋求答案,一步一步地陪同他,直到找到答案為止,哪怕沒(méi)有答案,也要讓他明白以后用什么方法可以找到答案。為此,我經(jīng)常私下里對(duì)孩子的爸爸提意見(jiàn)——他下班回家的時(shí)候,經(jīng)常是兒子做某件事做到一半的時(shí)候,而他希望兒子的熱情擁抱歡迎他回家。有時(shí)候,他也會(huì)因?yàn)橐粫r(shí)的高興,去突然的和孩子聊天親熱,往往就打斷了孩子手上的事件。當(dāng)然,我一方面是提意見(jiàn),另一方面也建議兒子在等待爸爸回家的時(shí)間,盡量不要做艱難的游戲,以免被打斷。我的要求也不是所有的活動(dòng)不能打斷。我只要求孩子在閱讀、書(shū)畫(huà)、手工或下棋的時(shí)候,我以為其他活動(dòng)是沒(méi)有關(guān)系的。我曾經(jīng)一度懷疑孩子的注意力,結(jié)果在我看他拍皮球之后,就不再懷疑了。他自己邊拍邊數(shù)數(shù),直到100多,我想,我的孩子在這時(shí)候是很專注的。

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