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中班健康教案快樂的長(zhǎng)頸鹿

時(shí)間:2023-12-20 08:19:10 教案 投訴 投稿
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中班健康教案快樂的長(zhǎng)頸鹿

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,就有可能用到教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?以下是小編收集整理的中班健康教案快樂的長(zhǎng)頸鹿,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

中班健康教案快樂的長(zhǎng)頸鹿

中班健康教案快樂的長(zhǎng)頸鹿1

  游戲目標(biāo):

  1.知道植物對(duì)人類及動(dòng)物的重要作用.

  2.了解植物與環(huán)境的`依存關(guān)系.

  游戲準(zhǔn)備:

  長(zhǎng)頸鹿頭飾錄音機(jī)音樂磁帶

  游戲過程:

  1.教師以長(zhǎng)頸鹿的身份出現(xiàn)在大家,帶領(lǐng)幼兒出去游戲.

  2.教師裝作肚子餓,和幼兒一起找樹葉吃.找到許多片不干凈的樹葉

  3.肚子疼:幼兒幫忙一起找原因.原來(lái)吃了不干凈的樹葉.

  4.大家聽大樹(配教老師)的講話才知道污染對(duì)大樹和環(huán)境的影響.

  5.大家一同給大樹樹葉洗澡。

中班健康教案快樂的長(zhǎng)頸鹿2

  游戲目標(biāo):

  1. 知道植物對(duì)人類及動(dòng)物的重要作用.

  2. 了解植物與環(huán)境的依存關(guān)系.

  3. 幼兒能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。

  4. 培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會(huì)品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。

  游戲準(zhǔn)備:

  長(zhǎng)頸鹿頭飾 錄音機(jī) 音樂磁帶

  游戲過程:

  1. 教師以長(zhǎng)頸鹿的身份出現(xiàn)在大家,帶領(lǐng)幼兒出去游戲.

  2. 教師裝作肚子餓,和幼兒一起找樹葉吃.找到許多片不干凈的樹葉

  3. 肚子疼:幼兒幫忙一起找原因.原來(lái)吃了不干凈的樹葉.

  4. 大家聽大樹(配教老師)的講話才知道污染對(duì)大樹和環(huán)境的影響.

  5. 大家一同給大樹樹葉洗澡

  活動(dòng)反思:

  一、利用情景,激發(fā)興趣。

  我在第一個(gè)環(huán)節(jié)中,設(shè)計(jì)了大蛋和小蛋打招呼的情景來(lái)介紹長(zhǎng)頸鹿的基本特征,使原本枯燥的`演示成了有趣的畫謎,把幼兒帶入了充滿想象的情景之中,使技能成為情景的一個(gè)部份。在這個(gè)猜測(cè)的過程中,幼兒在思考中回憶、總結(jié)一些動(dòng)物明顯的特征。幼兒從有長(zhǎng)脖子的動(dòng)物中去找,一下子就發(fā)現(xiàn)了長(zhǎng)頸鹿。然后得出經(jīng)驗(yàn):原來(lái)大蛋和小蛋的組合是長(zhǎng)頸鹿,于是產(chǎn)生了參與畫長(zhǎng)頸鹿的愿望,激發(fā)孩子們的繪畫興趣。

  我整個(gè)教學(xué)活動(dòng)以情景為主線,因?yàn)檫@可以幫助幼兒積累許多有助成長(zhǎng)的極為關(guān)鍵的經(jīng)驗(yàn),這些經(jīng)驗(yàn)不僅是知識(shí)技能的經(jīng)驗(yàn),還包括情感經(jīng)驗(yàn)、知覺經(jīng)驗(yàn)、社會(huì)交往經(jīng)驗(yàn)和美感經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)設(shè)有情景的美術(shù)活動(dòng)環(huán)境,有利于從幼兒的特點(diǎn)與需要和幼兒美術(shù)教育的目標(biāo)出發(fā),讓幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)積累各種經(jīng)驗(yàn)。

  二、師生互動(dòng),展開討論。

  開放式的美術(shù)教學(xué)必須為幼兒創(chuàng)造主動(dòng)想、大膽說、自由畫的機(jī)會(huì),其中師幼互動(dòng)交流是十分重要的。師生間的交流應(yīng)是平等的討論,在幼兒美術(shù)的創(chuàng)作中,凡是幼兒知道的或可能知道的,就應(yīng)當(dāng)盡可能地把幼兒推到臺(tái)前,來(lái)讓他們自己開講。所以,在示范過程中,我給孩子提供了一個(gè)互相交流的平臺(tái)。例:提問 “長(zhǎng)頸鹿的頭上還少了什么?”“它的脖子是光滑的嗎?”“腿是什么樣的?”等有變化的問題去引起幼兒思索的興趣,變被動(dòng)回答問題為主動(dòng)參與討論。

  美術(shù)活動(dòng)的討論是在老師、幼兒與幼兒之間進(jìn)行。我作為孩子的支持者和引導(dǎo)者,在這個(gè)過程中引導(dǎo)幼兒圍繞“好心的長(zhǎng)頸鹿會(huì)幫助別人干什么?”這一話題進(jìn)行交流,鼓勵(lì)幼兒通過有興趣地談?wù)撟约旱慕?jīng)驗(yàn),提出自己的看法或問題。同時(shí)將德育的內(nèi)容滲透到美術(shù)活動(dòng)中去,培養(yǎng)幼兒的助人為樂精神。

  三、畫面講評(píng),滲透德育。

  在平時(shí)的繪畫評(píng)講時(shí),我們經(jīng)常是:“誰(shuí)畫的漂亮,再請(qǐng)他談?wù)劗嫷氖鞘裁?”這時(shí)大多數(shù)孩子開始說話,手腳不停,東張西望,盡管老師一再提醒也總是草草收?qǐng)。因(yàn)檫@樣的評(píng)價(jià)只是立足作品的效果,評(píng)價(jià)的對(duì)象永遠(yuǎn)是那些好的孩子。在繪畫活動(dòng)中,孩子根據(jù)自己的能力及喜好自由作畫,如果我們?cè)儆媒處熞?guī)定的統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)去衡量他們的作品,對(duì)孩子來(lái)說是不公平的。在本次活動(dòng)的結(jié)束時(shí)采用拿小星星的方式,把重點(diǎn)放在孩子對(duì)自己行為的情感體驗(yàn)上。我看到孩子都輕輕地去取小星星,把小星星粘在自己的手上、身上、甚至是臉上,好像是一個(gè)有禮貌的長(zhǎng)頸鹿。這比老師說 “你畫的長(zhǎng)頸鹿有愛心,就給它一顆星星來(lái)得直接的多,而且又避免了說教。

中班健康教案快樂的長(zhǎng)頸鹿3

  游戲目標(biāo):

  1.知道植物對(duì)人類及動(dòng)物的重要作用。

  2.了解植物與環(huán)境的依存關(guān)系。

  3.體驗(yàn)?zāi)7碌臉啡ぁ?/p>

  4.能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

  游戲準(zhǔn)備:

  長(zhǎng)頸鹿頭飾錄音機(jī)音樂磁帶。

  游戲過程:

  1.教師以長(zhǎng)頸鹿的身份出現(xiàn)在大家,帶領(lǐng)幼兒出去游戲。

  2.教師裝作肚子餓,和幼兒一起找樹葉吃。找到許多片不干凈的'樹葉。

  3.肚子疼:幼兒幫忙一起找原因。原來(lái)吃了不干凈的樹葉。

  4.大家聽大樹(配教老師)的講話才知道污染對(duì)大樹和環(huán)境的影響。

  5.大家一同給大樹樹葉洗澡。

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