【精品】科學教案集錦五篇
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編整理的科學教案5篇,歡迎閱讀與收藏。
科學教案 篇1
【教學目標】
科學概念:
1、隨季節(jié)的變換,在天空中會出現(xiàn)不同的代表性星座,星座在天空中是運動變化的。
2、亮星構成的圖形是星座的主要標志。
過程與方法:
1、嘗試根據(jù)星座的特征觀察認識星座,并用圖畫做好相關的記錄。
2、制作活動觀星圖,并運用到實際的觀察中去。
情感態(tài)度與價值觀:
1、培養(yǎng)對天文方面的興趣,認識到較長時間內(nèi)持續(xù)地觀察星座是必要的。
2、發(fā)展團結合作的意識。
【教學重點】
根據(jù)星座的特征觀察認識星座。
【教學難點】
制作活動觀星圖,并運用到實際的觀察中去。
【教學準備】
教師準備:課件以及相關資料、夏季星空圖、事先考察夜間觀察星象的地理位置 學生準備:活動星圖、硬紙、剪刀等。
【教學過程】
一、開星空交流會
1.前段時間同學們觀察了月相,最近又觀察了星座,這節(jié)課我們開個星空交流會,交流一下在觀察活動中的收獲和體會。
2.展示觀星記錄表及月相觀察記錄表。
3.組織學生分小組互相參觀、學習。
4.小組交流觀星、觀月過程中的體會和經(jīng)驗。
5.小結月相的變化規(guī)律,對活動過程進行反思和評價。
二、認識夏季主要星座
1.談話:同學們,你知道牛郎織女的故事嗎?(教師簡單介紹牛郎織女的故事)
2.(出示夏季星空圖)請同學們觀察,圖中有哪些星座?它們有何明顯的標志?
3.學生觀察并匯報。
4.閱讀課本第59頁的文字資料。
5.提問:天琴、天鷹星座的主要標志是什么?怎樣才能找到它們呢?
。ㄌ烨、天鷹星座的主要標志分別是牛郎、織女星。天空中有一條閃亮的光帶,就是人們常說的“銀河”。我們根據(jù)這條光帶去尋找,“河”東是牛郎,“河”西是織女,“河”中是天津四,織女旁的四顆不太亮的星,就是押送織女的天兵;牛郎旁的兩顆星,就是他擔筐中的兩個子女;銀河就是阻隔他們的一條河流。)
6.小結尋找星座的兩種主要方法:利用亮星形成的圖形特征;根據(jù)已知星座來確認未知星座。
三、制作活動觀星圖
1.談話:如果我們想認識更多的星座,就需要制作一個活動觀星圖,幫助我們在不同的時間和季節(jié)觀察不同的星座。
2.講解制作方法:
。1)將全天星圖剪下來做活動底盤。
(2)另外將兩張連在一起的紙片也剪成比底盤稍大一點的紙盤,其中一個剪下如教材中所示的一個橢圓,然后用細線將紙盤與活動底盤以北極星為圓心組合起來。
3.介紹星圖的使用方法:
(1)將活動觀星圖舉過頭頂。
(2)轉(zhuǎn)動星圖,讓圖中的'“北斗七星”與天空中的北斗七星處于同一方向,再根據(jù)圖中的其他星座來認識相應方向的天空中的星座。
4.學生制作活動星圖。
5.指導學生在夜間進行觀星活動:成立觀星小組、制定觀星計劃。
6.小結:星座在天空中是運動變化的。隨季節(jié)的變換,在天空中會出現(xiàn)不同的代表性星座。
四、應用拓展
觀察:在夏季的星空,根據(jù)“夏季大三角”——天津四、織女星和牛郎星,分別找出天鵝座、天琴座、天鷹座。
板書設計:
7、在星空中(二)
夏季主要星座——天鵝座(天津四)、天琴座(織女)、
天鷹座(牛郎)、天蝎座(心宿二)
亮星構成的圖形是星座的主要標志
教學后記:
科學教案 篇2
教學目標:
1. 利用各種多面體展開圖,制作有變化的多面體。
2. 鞏固做紙工的各種制作符號。
3. 培養(yǎng)學生的想象能力和創(chuàng)新能力,協(xié)作。
教學重難點:粘貼邊與邊時要輕,要粘貼平整。
教學準備:
1. 教師準備:做好的成品。
2. 學生準備:剪刀、膠水、刻刀、手工材料。
教學過程:
復習舊知,激趣導入。
提問:今天,我們就來自己制作多面體?
制作六面體:教師拿出六面體的手工材料。重點講解粘貼最后一條邊時要輕,要粘貼憑證
學學做做:
1. 學生制作有變化的多面體
拿出手工材料,根據(jù)自己的喜好制作有變化的.六面體或其他多面體。
指導制作時,需提出增添附加物的做法是在多面體做成后,再將附加物加貼上去的。挖去一部分或切折,壓印都必須在展開圖上先做好,然后再把展開圖折疊成多面體。
2.教師巡視,幫助有困難的小組。
3.學習 組織學生自評或互評,從掌握要領,外形美觀,創(chuàng)新三方面對作品進行全面的。
科學教案 篇3
【教學目標】 科學概念:
1、硬度較大的材料能在硬度較小的材料表面留下劃痕。
2、認識金屬堅硬、有光澤、能導電、易傳熱、有延展性的特征,將特征與用途相聯(lián)系。 過程與方法:
1.用簡單測量的方法檢驗材料的物理性質(zhì),通過比較發(fā)現(xiàn)材料的不同物理特性。 2.選擇適當?shù)脑~語定性描述材料。 情感、態(tài)度、價值觀:
1.發(fā)展對物質(zhì)世界的探索興趣。
2.認同物理性質(zhì)是可以被觀察和測量的觀點。 3.增強材料循環(huán)利用、節(jié)約資源的環(huán)境保護意識。 【教學重點】比較材料軟硬的方法。
【教學難點】選擇適當?shù)脑~語定性描述金屬的特征。 【教學過程】 一、 激趣導入
出示一個密封盒子(盒子里有:泡沫和海綿),請一位同學從盒子里拿出海綿。 師:你是怎么判斷的?請你再次展示你的判斷方法。(板書:捏) 師:用捏的方法可判斷泡沫的硬度大于海綿的硬度(泡沫>海綿) 師:今天我們就一起來研究物體的軟硬(板書課題:哪種材料硬) 二、 探究活動 比較硬度: 1、提出問題
、俪鍪灸緱l、卡紙、鐵片、塑料,并提出問題:你還能用捏的方法比較出它們的軟硬嗎? ②試一試。
、蹖W生回答師提出的問題。
、芊穸蟮姆椒ǎ^續(xù)提出問題:那你有什么別的辦法判斷這些物品的軟硬? ⑤小組討論用什么方法可判斷這些物品的軟硬。
、奚鷧R報、師評判方法科學或正確與否,導出“刻劃法”(畫痕) 2、猜一猜
師:按硬到軟的順序排一排, 這四種材料的軟硬。 3、實驗驗證 ①介紹刻劃法。 ②解讀表格及填表方法。
③示范操作,同時出示實驗注意事項:
⑴依次選擇其中一種材料,分別去刻劃另三種材料的平
面處。 ⑵用力適度,并盡量保持在每一次刻劃時用力大小相同。
、悄軇澇隹毯鄣模谟涗洷砀駜(nèi)打“√”,不能劃出刻痕的,在記錄表格內(nèi)打“×”。 ⑷要求每個人都操作一次,但用同一種材料刻劃時不能換人,防止用力大小不同。并且注意不要劃傷手指。
、筛鶕(jù)我們觀察到的結果,將木頭、紙、金屬和塑料按硬度從大到小的順序排列。填寫在記錄表上,并把材料整理到材料盤中。
4、學生實驗
5、交流匯報(匯報方法,展示記錄表,得出結論)。 6、師生一起分析實驗結果,得出結論。
結論:硬度較大的材料能在硬度較小材料的表面留下劃痕(教育學生不在課桌刻劃)。 三、認識金屬
1、由上面的實驗得出:金屬堅硬
師:鐵是一種常見的`金屬,一般金屬都很堅硬。你知道金屬有哪些用途?
1、根據(jù)學生的生活經(jīng)驗及教師的演示用氣泡圖表示金屬的其它特性(有光澤、易傳熱、
能導電、有延展性)
師:金屬的性質(zhì)不僅僅是這些,我們在以后的學習中會繼續(xù)來研究金屬的有關知識。 四、 拓展與延伸
師:金屬在生活中運用的很廣泛。包括我們喝的飲料罐,易拉罐也是由一種金屬——鋁加工而成的。你知道易拉罐是怎樣由鋁變成現(xiàn)在這個模樣的?讓我們看看飲料罐的故事。
師:小小飲料罐經(jīng)過了很多加工步驟才變成一個飲料罐,可是只需要一秒鐘的時間就被人扔了。你有什么感想,你覺得應該怎么處理它。
總結,我們身邊還有很多值得我們變廢為寶的材料,希望大家做個有心人,這樣既能美化生活,又能節(jié)能,為環(huán)保出一份力。
科學教案 篇4
工具——人類的幫手
教學目標:
科學知識目標:
能具體分析某一類工具的發(fā)展過程和發(fā)展趨勢。
科學探究目標:
1、能設計一種標準對知道的工具進行分類。
2、能與其他同學共同研究、發(fā)現(xiàn)技術的發(fā)展對工具發(fā)展的影響。
3、能對某種工具在結構和功能上存在的問題或不足提出具體的改進意見或方案。
4、能根據(jù)生活或?qū)W習的某種具體需要,獨立或與其他同學合作設計一種工具。
5、能從不同的角度設計調(diào)查問卷,考察自己設計工具的市場效益。
情感態(tài)度與價值觀:
1、能說明自己在做同一件事情是,使用與不使用工具的體會。
2、能把調(diào)查結果與其他同學交流。
ST-SE
1、能從效率、省力、效果等方面說明使用工具的好處。
1、 能說明技術的發(fā)展促進了工具的發(fā)展——結構日益復雜化、功能得到了極大加強;同時工具的發(fā)展也促進了技術的發(fā)展。
教學準備:
開瓶器、鉗子、剪刀、鐵絲、未打開蓋的瓶子、白紙、投影儀、繩子、布條或紙條、分類結果記錄表、不同類工具的圖片資料
課時安排
2課時
教學過程:
一、引入活動
師:人的身體不如大象強壯,力量不如牛馬強大,牙齒不如猛虎雄獅鋒利……但人的智慧卻比其它動物高得多,人們發(fā)明和使用工具。工具的'發(fā)明和使用是人類能夠做許多其它動物不能做的事情。你知道哪些常用工具?它們對人類有哪些幫助?把你知道得寫下來。
每組一張白紙,小學生分組統(tǒng)計各種工具及對人類的幫助。(3分鐘)
小組代表匯報本組的統(tǒng)計結果,師把各種工具用統(tǒng)計大表展示出來,
評價并表揚優(yōu)勝小組
二、體驗工具對我們的幫助
師:日常生活中我們經(jīng)常會遇到一些問題比如,切斷鐵絲、撕開布條、觀察細小物,在解決這些問題時,使用和不使用工具有什么不同嗎?讓我們動手試一試。
生選擇自己感興趣的問題體會使用工具與不使用工具的區(qū)別。
師提示:
1、注意安全
2、確保在比較過程中所用的材料相同,只是使用工具與不使用工具這組變量。
生分組活動,師巡視指導。
師生交流使用工具與不使用工具的不同感受
課上練習
所做事情 是否需要工具 所需工具的名稱
開鐵罐頭盒
冷凍食品
去遠方旅游
觀看星空
隨時了解國外
小朋友的信息
做健康檢查
師生交流答案,并說說自己選擇這一工具的原因。(從所需要的工作時間,用力大小,工作效果等方面說一說工具能給我們帶來那些便利?)
三、給工具分類
師出示寫有各種工具的統(tǒng)計大表
師:工具有很多種類,不同種類的工具作用也不一樣。例如望遠鏡能幫助我們望得更遠,飛機能幫助我們飛得更快更高,讓我們試著把這張表中的工具分分類好嗎?
生以小組為單位制定分類標準,并設計記錄表
生匯報各組的分類標準,師相機指導以幫助學生確立合理的分類標準。
學生在小組內(nèi)分類
交流展示分類結果,并試著說明理由。(不需要統(tǒng)一或唯一的答案,只要學生的標準結果有一定道理就行)
四、小結談收獲
五、布置作業(yè)
以小組為單位,就某一類工具,搜集準備一些不同時期工具的圖片或資料,了解這類工具的發(fā)展過程。
第二課時
一、工具的發(fā)展歷程
課前安排:以小組為單位,就某一類工具,搜集準備一些不同時期工具的圖片或資料,了解這類工具的發(fā)展過程。
師生交流各種工具的發(fā)展史并討論工具的發(fā)展趨勢。
師:工具的發(fā)展如此之迅速,式和科學技術的進步密切相關的,以自己選的工具為例,談談技術是怎樣促進工具發(fā)展的。
師生交流
二、工具的改進
師:工具給了我們很多幫助,但生活中使用工具時總會有些不方便的地方,它們在結構和功能上有哪些優(yōu)點和不足,把你知道的和大家說一說。
學生用用頭腦風暴的形式列舉各種工具的優(yōu)點和缺陷
鼓勵學生得質(zhì)疑精神,(列舉一些科學家的發(fā)明就是從找缺點找問題開始的,引導學生向科學家學習)
生完成自己的改進方案
師生交流改進意見
三、布置作業(yè)
1、繼續(xù)完善自己的改進方案
2、市場調(diào)查,了解自己的改進工具是否受到歡迎。
科學教案 篇5
設計思路:
幼兒的一些無意舉動,讓他們突然發(fā)現(xiàn):鏡子能夠反射光。在隨后與幼兒的交談中我發(fā)現(xiàn),由于鏡子是生活中使用率很高的日常用品,所以,幼兒往往會產(chǎn)生片面的了解,鏡子就是照照而已,別無用處;谟變旱脑薪(jīng)驗、興趣及需求,我決定支持他們繼續(xù)探究鏡子。
因此,活動設計就從鏡子的用途開始,讓幼兒回憶鏡子的用途,然后通過“找一找”的游戲,使幼兒逐步感受“鏡子可以反光,人們利用這個原理將其擺放在各個需要的地方,使其發(fā)揮功用,為人類服務”。
游戲“找一找”是讓幼兒在不轉(zhuǎn)身的情況下,從鏡子中觀察身后的玩具。由于受到游戲規(guī)則的限制,幼兒需要不斷地調(diào)整鏡子的角度與方向,從鏡子中觀察身后的情況。游戲開始前,教師先以游戲者的身份,親歷了整個游戲過程,完整、清晰地了解幼兒游戲時可能會碰到的問題以及游戲帶給幼兒的啟發(fā)。由于教師有了親身體驗,所以能發(fā)現(xiàn):要擺弄手上的鏡子去觀察身后的玩具,其實是有難度的;而且,用鏡子照自己的正后方要比照自己的左后方和右后方更難:因此,需要有明顯的層次結構來支持幼兒玩游戲“找一找”。由此,設計時我牢牢把握幼兒的學習難點,幫助幼兒層層梳理和歸納,使游戲順利開展。
活動目標:
1.了解鏡子在生活中的廣泛運用,體驗鏡子為生活帶來的方便。
2.在“找一找”的游戲中,嘗試通過改變鏡子的擺放位置,觀察身后的景象。
活動準備
PPT、鏡子、玩具。
活動過程
一、生活中的鏡子
1.關鍵問題:你家里有鏡子嗎?鏡子擺放在什么地方?它有什么用處?
2.小結:每個家庭都有鏡子,鏡子是我們生活中普通但又非常有用的生活用品。
【設計意圖:這個環(huán)節(jié)主要是喚起幼兒的生活經(jīng)驗,讓他們充分感受鏡子在生活中的用處!
二、玩游戲:找一找
【設計意圖:從“用鏡子觀察自己”到“用鏡子觀察自己身后的玩具”,雖然只是移動一下鏡子,但這個跨度對于幼兒來說是個挑戰(zhàn)。而且,用鏡子觀察自己的正后方要比觀察左后方和右后方更難。因此,游戲“找一找”需要有明顯的層次結構,以支持幼兒的學習過程!
(一)第一次游戲
1.游戲玩法:利用鏡子找到“雪娃娃”和“溜冰娃娃”。但是,只可以使用鏡子,要想辦法從鏡子里找到這兩個玩具。
2.游戲規(guī)則:
(1)不能轉(zhuǎn)身,也不能回頭,只能借用手中的鏡子。
(2)在規(guī)定的時間內(nèi),誰能從鏡子里找到玩具“雪娃娃”和“溜冰娃娃”,誰就獲勝。
3.幼兒在規(guī)定時間內(nèi)游戲。
【設計意圖:第一次游戲的.目的是讓幼兒初步感受鏡子除了可以照自己,還可以從鏡子里觀察自己身后的物品。因此,游戲前教師要告訴幼兒:游戲中會出現(xiàn)兩個玩具及玩具的名稱,并將玩具擺放在便于幼兒觀察到的左后方和右后方。在激發(fā)幼兒游戲欲望的同時,鼓勵幼兒能夠帶著目的進行游戲。初次操作,幼兒還是會按照原來的習慣使用鏡子,為了能從鏡子里觀察到身后的玩具,他們會下意識地移動自己的身體或是移動鏡子。這時,教師需要了解幼兒的各種觀察方法,解讀幼兒行為背后的各種想法,通過與幼兒的互動,促進幼兒的探究行為。在此過程中,教師還需要關注座位比較偏的幼兒,適時給予他們一些幫助,因為他們的觀察可能會難度稍大些!
4.關鍵提問:
(1)你們從鏡子里找到這兩個玩具了嗎?它們分別在哪里?
(2)你們用了什么方法找到這兩個玩具的?
5.小結:雖然我們不能回頭看,但我們可以左右移動手中的鏡子,通過鏡子來觀察我們身后的玩具。
【設計意圖:通過關鍵提問與小結,幫助幼兒梳理游戲中所獲得的一些關鍵經(jīng)驗,使幼兒發(fā)現(xiàn),原來我們可以利用鏡子觀察身后的景象!
(二)第二次游戲
1.游戲玩法:幼兒身后擺放六個玩具,運用第一次游戲的玩法,想辦法從鏡子里找到這六個玩具,并分別記住它們的方位。
(這里教師需要鼓勵幼兒運用先前的好方法來進行第二次游戲,使幼兒能不斷地鞏固、積累新經(jīng)驗。)
2.游戲規(guī)則:
(1)不能轉(zhuǎn)身,也不能回頭,只能借用手中的鏡子。
(2)在規(guī)定的時間內(nèi),能從鏡子里找到全部六個玩具,就算獲勝。
3.關鍵提問:
(1)在你們身后有哪六個玩具?它們分別在哪里?
(2)要從鏡子里找到這六個玩具,你們用了哪些方法?使用的方法一樣嗎?
4.小結:身后玩具擺放的位置不同,手中的鏡子也要隨之改變方向,不僅可以左右移動,還可以上下移動,這樣才能看到擺放在我們身后不同方位的玩具。
【設計意圖:第二次游戲是第一次游戲的遞進,幫助幼兒再次鞏固建立新經(jīng)驗,使幼兒了解,想要從鏡子里觀察自己身后的玩具需要運用一些方法。因此,這次玩具的擺放數(shù)量可以從原先的兩個增加到六個;擺放的位置,也可有所調(diào)整,不僅有左后方、右后方,還可增加較難觀察到的正后方。第二次游戲的關鍵提問與小結重點在于幫助幼兒梳理與總結尋找的方法,特別需要交流的是,如何觀察自己正后方的玩具,讓幼兒在生生互動的過程中相互學習,相互感悟。】
三、有用的鏡子
1.關鍵提問:
生活中你們會運用剛才的方法來使用鏡子嗎?
2.播放錄像“汽車上的后視鏡”。
【設計意圖:錄像的內(nèi)容是專門針對前面的游戲而攝制的,凸顯車上的三面后視鏡及其功用,使幼兒感悟到可以運用先前建立的相關經(jīng)驗來理解與解釋安裝后視鏡的重要作用及其使用方法!
3.關鍵提問:
(1)哪一個是“后視鏡”,它有什么用處?
(2)汽車上為什么要安裝三面“后視鏡”?
【設計意圖:三面“后視鏡”安裝的位置不一樣,所能看到的對象也不相同。觀看錄像時,教師要鼓勵幼兒與先前的游戲建立相應的聯(lián)系,加深幼兒對先前概念的理解。】
4.小結:改變鏡子的擺放位置,能夠讓我們看到更多的東西。人們就是利用鏡子的這個本領,將它們安裝在我們需要的地方,為我們的生活帶來方便。
活動延伸
我們使用的鏡子始終擺放在我們的面前,如果這面鏡子擺放在我們的上面或是下面,鏡子中又會出現(xiàn)怎樣的景象呢?
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