成大在线免费视频,亚洲精品免费一级视频,日韩亚洲欧美大陆,又黄又爽免费国产视频

<style id="t465f"></style>
<legend id="t465f"><u id="t465f"><thead id="t465f"></thead></u></legend>

<acronym id="t465f"></acronym>

<sub id="t465f"><ol id="t465f"><nobr id="t465f"></nobr></ol></sub>
<sub id="t465f"></sub>

大班韻律游戲教案

時間:2024-01-09 08:37:40 曉鳳 教案 投訴 投稿
  • 相關推薦

大班韻律游戲教案(通用15篇)

  作為一名無私奉獻的老師,通常會被要求編寫教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編為大家整理的大班韻律游戲教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

大班韻律游戲教案(通用15篇)

  大班韻律游戲教案 1

  挑戰(zhàn)4幼兒分組并和大魚玩做相反的游觀站資,上下肢)

  挑戰(zhàn)3幼兒分兩組在積木小人的幫助下列隊,完整律動(站姿,上下肢)

  挑戰(zhàn)2幼兒嘗試創(chuàng)編不同魚游的動作,并站立完整律動站豎,上下肢)

  挑戰(zhàn)1幼兒學習基本游戲動作,能有表情的演擇小黑魚(坐資,上肢,2遍)

  動作+音樂教師示范動作,幼兒觀察學習(坐姿,上肢,2遍)

  故事

  動作建議

  前奏

 。3-4]小節(jié):前奏。教師預令“一條孤獨的小黑魚吹著泡泡游走在海底,

  準備吹!”

  A段

 。5-6]小節(jié):雙手在嘴巴前準備,手臂向左右兩側張開模仿吹泡泡的動作。

 。7-8]小節(jié):重復吹的動作。教師在樂尾預令“游!

 。9-12]小節(jié):隨樂左手在身體前模仿魚鰭左右擺動。教師在樂尾預令“發(fā)現(xiàn)小紅魚”

  B段

 。12-13]小節(jié):雙手在嘴巴前做呼喊狀,教師預令“小紅魚”。

 。14]小節(jié):雙手放在額頭前,做招手狀(2次)。教師預令“一起來”。

 。15]小節(jié):手指相對,在胸前做三角狀。教師預令“變大魚”。

  [15-16]小節(jié):雙手做空放置眼睛前,頭從左向右轉。教師預令“看世界”。

  [16-20]小節(jié):重復[12-16]小節(jié)動作。

 。20]小節(jié):隨樂左手在身體前模仿魚鰭左右擺動。教師預令“變”

  「24前兩拍]小節(jié):雙手握拳,手臂在胸前交又。教師預令“逗大魚”!

 。24-25]小節(jié):手臂上舉過頭頂,雙手模仿魚鰭擺動。教師預令“上”。

 。25-26」小節(jié):彎腰,手臂放下在體側,雙手模仿魚鰭擺動。教師預令“下”。

  [26-28]小節(jié):重復[24-26]小節(jié)動作

  尾聲

 。29]小節(jié):雙手高舉做剪刀手表示勝利。教師預令“勝利啦!”

  游戲玩法

  幼兒在A段和B段隨樂散點做小魚吹泡泡、游泳、呼喊同伴等動作,C段當教師說:“變”時,幼兒分成兩隊游成預先設計的“大魚”隊形,同時配班老師扮演的大魚出現(xiàn),游在幼兒對面(和幼兒保持一定距離以防嚇到幼兒),當老師說:“逗大魚”時,幼兒和大鯊魚玩做相反方向拍水的游戲,最后大鯊魚嚇跑,幼兒勝利!

  活動目標

  1、初步感知樂曲旋律和ABC結構,學習隨樂做吹泡泡、游泳、呼喊、斗大魚等游戲動作。

  2、遷移已有經驗,嘗試根據(jù)積木人隊形合作站隊,共同玩斗大魚的`游戲。

  3、體驗小魚和大魚在游戲中斗智斗勇的樂趣。

  活動準備

  物質準備:音樂、P、積木小人16個、兩張桌子、兩張標記即時貼、小黑魚胸飾兩個、大鯊魚頭飾一個。

  經驗準備:聽過繪本《小黑魚》的故事,幼兒8人一組會在隊長的帶領下先用積木小人在桌面上排隊形,然后按照隊形給幼兒排隊,幼兒要記得自己在隊伍中的位置,隊長站在隊首,位置固定,

  所有幼兒的面朝一個方向。

  場地準備:幼兒椅子放半圓,兩張桌子放置在椅子半圓外兩側,椅子半圓中間的區(qū)域貼兩個隊長站位的標記。

  活動過程

  1.講述故事《小黑魚》,引出律動情境。

  2.示范基本律動,幼兒初步學習,感知樂曲旋律和結構

 。1)完整示范律動,幼兒觀察B段呼喊小魚的動作。

  (2)再次完整示范律動,幼兒學習C段斗大魚的動作。

  (3)幼兒嘗試學習。

  3.引導幼兒創(chuàng)編小黑魚游泳的動作,幼兒進一步學習律動。

  4.引導幼兒探索分組合作排隊形,學習玩斗大魚的游戲。

  (1)出示大魚的PPT,引導幼兒分組合作,探索用積木小人排隊形。

 。2)幼兒分組展示大魚隊形。

 。3)幼兒隨B段音樂組隊變大魚。

  5.師幼隨樂完整表演游戲。

 。1)嘗試合作玩斗大魚的游戲。

 。2)嘗試合作玩相反斗大魚的游戲。

  大班韻律游戲教案 2

  動作建議:

  A段:[1-2]小節(jié):小豬唱歌:求求你,求求你,給我洗個澡

  [3—4]小節(jié):狐貍明歌:真好呼!真好呀!于凈更好吃。

  A段重復第二遍:[1-2]小節(jié):小豬唱歌:求求你,求求你,給我吃東西。

  [3-4]小節(jié):狐貍唱歌:真好呼!真好呼!胖了更好吃。

  B段

  [5-8]小節(jié):狐貍給小豬即興按摩

  B段重復第二遍:[5-8]小節(jié):狐貍給小豬即興按摩

  C段加重復第二遍[9-12]小節(jié):小豬尾隨狐貍、狐貍走小豬走:狐貍回頭,小豬假裝睡著不動:尾聲:狐貍睡著,小豬成功逃跑

  活動目標:

  1.在《狐貍與小豬》的游戲情境中感知音樂ABC的曲式結構,體驗音樂輕快、悠長的曲風以及快樂、詼諧的情緒。

  2.用身體動作創(chuàng)造性的表現(xiàn)狐貍按摩的動作和小豬享受的樣子,合樂的同時體驗合作表演的樂趣

  3.在狐貍睡覺和小豬選離的游戲情境中,大膽自主設計結局和游戲方式,學會自我控制,智慧淡定的面對狐貍

  活動準備:

  物質準備

  16名幼兒圍坐半圓,地上一根綠線表示豬窩,紅線表示狐貍的家

  經驗準備

  《幸運的一天》)繪本故事經驗;A段歌詞經驗;自控身體的游戲經驗

  活動過程

  1.回顧故事的主要情節(jié)

  2.欣賞并學唱A段,進行角色扮演,使用情緒和動作表現(xiàn)小豬智狐貍“洗澡和喂養(yǎng)”的環(huán)節(jié)。

 。1)回顧語詞經驗

  (2)引導幼兒用唱的方式來表達(傾聽教師的演唱,幼兒模仿)

 。3)播放音樂,S扮演小豬,T扮演狐貍(加入表情與動作進行跟唱)

  3.引導幼兒用身體動作創(chuàng)造性的表現(xiàn)狐貍按摩的動作和小豬享受的樣子,體驗合作的.快樂。

 。1)鼓勵幼兒自主創(chuàng)編按摩的動作(隨樂段)

 。2)教師示范,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造并表現(xiàn)小豬享受的表情成動作。

  T對T

  T對s眾

  TSs對S眾

 。3)隨樂合作表演

  S1對S1

  s1對S1

  4、感知C段,根據(jù)音樂及故事鼓勵幼兒自主創(chuàng)編故事的結局,并用動作表達。(傾聽音樂,幼兒們自主設計故事的結局,在教師的引導下完成游戲。)

  5、隨樂完整游戲。

  玩法建議:可師扮演狐貍VS幼兒眾扮演小豬;也可教師+S眾扮演狐貍VS幼兒眾扮演小豬教師是否退位得根據(jù)幼兒的掌握情況來。

  小結:遇到危險時,我們不要害怕,像故事里的小豬一樣,用智慧戰(zhàn)勝困難。

  大班韻律游戲教案 3

  挑戰(zhàn)4:交換角色,隨樂進行游戲

  挑戰(zhàn)3:隨樂進行“找不同按摩師”游戲

  挑戰(zhàn)2:站成單圈雙圓并隨樂原地做動作

  挑戰(zhàn)1:面向圓心站成單圈感知按摩的順序和手法。

  動作、音樂:隨樂復習動作模型(座位上1遍、座位前原地1遍)

  故事

  動作建議

 。1-8]小節(jié)安靜等待,7、8小節(jié)預令:“準備開始”

 。9-10]小節(jié)(坐飛機去泰國)右手、左手依次抬起做“飛機飛”的動作

  [11-12]小節(jié)動作同9-10小節(jié)

 。13-14]小節(jié)(水果美味極了)右手向右邊推開,左手向左邊推開,左右擺動雙臂

  [15-16]小節(jié)動作同13-14小節(jié)

 。17-18]小節(jié)(太陽曬的真舒服)雙手拍頭、拍肩、叉腰、身體上下?lián)u擺

 。19-20]小節(jié)動作同17-18小節(jié)

  [21-2]小節(jié)(風景如畫心情好)雙手上舉擴指,搖晃雙手下來

 。23-24]小節(jié)(見面問好“薩瓦迪卡”)雙手胸前合攏,鞠躬說:“薩瓦迪卡”

 。25-26]小節(jié)踏步走,一拍一步,雙臂前后搖擺

 。27-28]小節(jié)雙手指尖相對放到額頭位置,做看的動作

 。29-40]小節(jié)動作同25-28小節(jié)

  [41-48]小節(jié)拍手動作,一拍拍一下,最后一拍隨意擺照相時的造型

  游戲玩法:

  1、幼兒站成單圈雙圓,“按摩師”和“顧客”面對面站好,A段音樂做原地動作,B段音樂“顧客”

  開始向前走換四次不同的“按摩師”,“按摩師”原地不動,給“顧客”從上到下依次用不同手法按摩。

  2、交換角色再游戲一次

  活動目標

  1、熟悉樂曲旋律和結構基礎上,用動作隨樂表現(xiàn)泰國游玩的體驗。

  2、借助標記,初步明確換朋友時的.行進方向,通過故事情景理解并掌握“SPA按摩”的順序和手法。

  3、體驗和同伴合作舞蹈帶來的樂趣。

  活動準備:

  1、大班幼兒(56歲)16名,男8名,女8名,配課老師一名“高級按摩師”。

  2、需要提前熟悉幼兒,讓幼兒熟悉音樂旋律和動作模型。

  活動教具

  投影儀、電腦、音響、音樂《咖喱咖喱》剪輯好、手腕花16個、"SPA體驗師牌子8個、按摩手法順序圖4張、SPA館的PT照片1張

  活動過程

  1、導入,復習動作模型。

 。1)教師邊念兒歌邊同幼兒一起梳理動作

 。2)教師帶幼兒隨樂座位上完整做動作

  (3)創(chuàng)設去“SPA館繼續(xù)旅行”的情景,引導幼兒原地跟音樂完整做動作。

  2、站成單圈,明確按摩時的手法和順序。

  (1)面向圓心,站成單圈,幼兒通過觀察,學習按摩手法和順序。

 。2)練習兩兩合作體驗按摩師和顧客。

  3、教師引導幼兒借助手腕花標記交換“按摩師”。

 。1)教師示范向前換一個按摩師

  (2)幼兒關注換舞伴時“按摩師”要原地不動

 。3)合B段音樂練習換四次不同按摩師

 。4)教師帶領幼兒隨樂在單圈雙圓上完整做動作,幼兒反思交換“按摩師”的困難

  4、交換角色,繼續(xù)單圈雙圓上游戲。

 。1)交換角色,單獨練習

 。2)完整隨樂舞蹈

  5、結東部分

  大班韻律游戲教案 4

  活動意圖:

  《好餓的毛毛蟲》是我們班幼兒非常喜愛的一則文學作品,孩子們對毛毛蟲變蝴蝶這一現(xiàn)象產生了濃厚的興趣。于是,我選用了《毛毛蟲變蝴蝶》這段音樂,借助小蝴蝶這一角色,通過毛毛蟲吃不同的動物餅干、跳舞、蝴蝶找花、躲貓貓等游戲情節(jié)的不斷豐富,引導孩子們體驗毛毛蟲變蝴蝶的過程。在游戲化的教育情景中,幫助幼兒學會傾聽、感受、表現(xiàn)音樂。此外,活動所選用的音樂是純旋律,配上了有趣的兒歌、簡單的動作,不僅能突出音樂鮮明的節(jié)奏,更能有效地幫助幼兒記憶旋律的結構,大膽、自主地表現(xiàn)自己的感受。

  活動目標:

  1、初步感受音樂,體驗大家一起做游戲的快樂。

  2、能隨音樂及兒歌的變化較準確而有節(jié)奏地完成韻律動作。

  3、能積極大膽地與同伴分享猜"蝴蝶"的經驗。

  4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動重點:

  感受和理解音樂,能較準確而有節(jié)奏地進行韻律表現(xiàn)。

  活動準備:

  經驗準備:了解蝴蝶的生長過程。

  物質準備:幼兒圍坐成一個圓圈,方巾,音樂。

  活動過程:

  一、故事引入《毛毛蟲變蝴蝶》

  指導語:

  1、我是一條毛毛蟲,我最愛吃不同的動物餅干。今天我要吃兔餅干,吃呀吃,我吃了很多個,長大后變成了一只漂亮的蝴蝶。蝴蝶一邊唱歌,一邊飛,飛呀飛,飛到了美麗的花園做游戲。你們愿意和老師一起玩毛毛蟲變蝴蝶的游戲嗎甲

  2、我吃的是什么餅干?我吃了幾次兔餅干以后變成了蝴蝶?

  二、感受音樂,并嘗試用動作、聲音表現(xiàn)音樂

  1、完整欣賞音樂,感受音樂與動作的變化。

  指導語:我吃了幾次兔子餅干?然后,我又做了什么?我說了什么?

  2、再次感受音樂,做基本動作。

  指導語:除了吃兔子餅干,毛毛蟲還會吃什么動物形狀的餅干?(小貓餅干、小狗餅干……)

  3、嘗試用聲音、動作有節(jié)奏地表現(xiàn)音樂。

  指導語:如果你是小蝴蝶,你能一邊唱歌一邊做游戲嗎?

  三、"蝴蝶找花"游戲

  1、在舒緩的樂段繞圈做蝴蝶跳舞的動作,在歌詞"氣"字結束時,立刻找椅子停在"花"上。

  指導語:每一只蝴蝶在花園里都會停在一朵花上,這只蝴蝶會在音樂的哪一個字上停下來?

  2、再次玩"蝴蝶找花"的游戲,進一步熟悉樂段。

  四、"躲貓貓"游戲

  1、表述:不一樣的.蝴蝶

  指導語:剛才有美麗的蝴蝶,有帥氣的蝴蝶。如果你是一只蝴蝶,你是一只什么樣的蝴蝶呢?

  2、猜蝴蝶

  玩法:音樂結束時,教師用紗巾遮住一只"蝴蝶",這名幼兒要大聲說:"我是××的蝴蝶",大家一起猜出這只"蝴蝶"是誰,猜對了游戲重新開始。

  指導語:

  (1)哪只蝴蝶不見了?我們把他喊出來。喊對了,蝴蝶就會出來的。

 。2)你是用什么方法把他猜出來的?(聽聲音、看鞋子、看他旁邊的同伴等。)

  活動反思:

  活動開始部分,教師以"毛毛蟲"的身份營造故事情境,以游戲化的口吻提問:"我吃了幾塊兔子餅干后變成了蝴蝶?"明確提出欣賞音樂的要求,激發(fā)幼兒的學習動機和參與興趣。

  第二個環(huán)節(jié),教師借助音樂、兒歌、動作的同構,將抽象的音樂意義化,幫助幼兒感知和體驗音樂的節(jié)奏、結構、情緒,教學過程得以優(yōu)化,師幼共同獲得快樂體驗。

  第三個環(huán)節(jié),教師在幼兒初步熟悉音樂和基本動作模式的基礎上,設置了"蝴蝶找花"的游戲情景。教師的指導語是:"在花園里,每一只蝴蝶都會停在一朵花上。這只蝴蝶會在音樂中的哪一個字上停下來寧"這就要求幼兒要學會仔細傾聽,發(fā)現(xiàn)"蝴蝶找花"的關鍵字,從而培養(yǎng)幼兒在活動中積極主動、認真專注的學習品質。

  大班韻律游戲教案 5

  動作建議

 。1-5]小節(jié):前奏,教師預令“準備出發(fā)”

  [6-7]小節(jié):雙手變拳頭,同時捶腿,2拍一下。

 。8—9)小節(jié)、雙手輪流交替做“看”的動作、

 。10]小節(jié):手,語言節(jié)奏:“沒有呀

 。11-12]小節(jié):雙手變挙頭,同時腿,2拍一下

 。13-14]小節(jié):雙手輪流交替做“聽”的動作,4拍一下。

 。15-18]小節(jié):雙手放在眼前做望遠鏡動作,隨樂左右擺動。語言節(jié)奏:“寶藏、寶藏在哪里?”(兩遍)

 。19—20]小節(jié):雙手變拳頭,同時捶腿,2拍一下

 。21-22]小節(jié):雙手輪流交替做“看”的動作,4拍一下

 。23]小節(jié):攤手,語言節(jié)奏:“沒有呀

 。24-25]小節(jié):雙手變拳頭,同時捶腿,2拍一下。

 。26-27]小節(jié):雙手輪流交替作“聽”的動作,4拍一下。

 。28—29]小節(jié):拍手1拍1下?后面做“耶”的V型手勢

  游戲玩法說明

  幼兒站在座位前,立正做出發(fā)的準備。

  [1-5]小節(jié):前奏,準備

  [6-10]小節(jié):根據(jù)每2拍一動的速度勻速向前走,做“看”的動作2次,語言節(jié)奏“沒有呀”結尾

 。11-14]小節(jié):根據(jù)每2拍一動的`速度勻速向前走,做“聽”的動作兩次。

 。15-18]小節(jié):做望遠鏡“看”的動作,同時加入語言節(jié)奏:“寶藏、寶藏在哪里?”(兩次)

 。19-27]小節(jié):同6-14小節(jié)

 。28-29]小節(jié):拍手2下加“耶”的動作結束。

  活動目標

  1、熟悉樂曲旋律,通過學習走、看、聽等動作,了解阿凡提尋找寶藏的過程。

  2、創(chuàng)設情境游戲,幼兒融入角色尋找寶藏,在寶藏丟失后集體合作解開強盜密碼鎖最終尋回寶藏

  3、通過游戲讓幼兒喜歡參與集體活動,培養(yǎng)幼兒樂于助人的良好品質和積極克服困難的勇敢精神

  活動準備

  物質準備:阿凡提故事經驗、音樂、活動場地PPT:(山洞、大樹、花叢、瀑布)等

  經驗準備:數(shù)學知識

  活動過程

  1.故事導人

  T:小朋友們,你們聽說過阿凡提的故事嗎?

  今天,阿凡提聽說森林里藏著一個大寶藏,他想如果能找到寶藏,把里面的金銀財寶分)多好啊,可是怎么才能找到寶藏呢?

  2.完整傾聽音樂,教師示范動作模型

  T:阿凡提是怎么尋找寶藏的?

  T:你們觀察的可真仔細,但有的地方還沒說到,我們一起再看一遍吧。

  3.傾聽音樂,觀察學習動作模型

  T:還有哪些動作剛才沒說到呢?

  T:阿凡提需要一些小助手幫他一起運寶貝,小朋友們你們愿不愿意幫助他呀?

  4.幼兒集體隨音樂練習動作模型

  T:小朋友,你們都會了嗎?還有沒有困難?

  T:我們在家門口試一試吧!

  5.座位前動作練習

  T:你們找的好仔細呀,有了大家的幫助阿凡提更有信心了。

  T:小朋友們,你們看寶藏就藏在這片森林里(一段小視頻)我們一起出發(fā)吧。

  6.教師扮演阿凡提,一起游戲,結尾處PPT分別出現(xiàn)“山洞”“瀑布”"(T-S眾)“花叢”“大樹"SI—S眾)幼兒選擇一處念出咒語找寶藏。

  T:你們猜寶藏在哪兒呢?那我們一起念咒語看對不對(說咒語)。

  游戲4次找出寶藏,但被強盜搶走了。(PPT)

  7.結合數(shù)學內容設計三道密碼鎖,請幼兒智力開鎖,成功后就可以拿回寶貝(三道密碼鎖分別是根據(jù)顏色、圖形、數(shù)字規(guī)律填充完整

  PPT語音:哈哈哈,寶貝我們鎖在密碼箱,如果你們有辦法打開三關密碼鎖就贏了,寶貝統(tǒng)統(tǒng)還你們,不然就歸我們了。

  8.闖關成功,拿回寶貝。

  大班韻律游戲教案 6

  動作建議:

  [1-3]小節(jié):前奏。教師預令“準備春”

  [4-6]小節(jié):春糯米動作,每小節(jié)4次,共16次。教師語詞“春、春、春糯米。

 。7-10]小節(jié):團糯米動作,每小節(jié)2次,共8次。教師語詞“團、團糯米;團、團糯米。

  [11-12]小節(jié):撒黃豆粉動作,每小節(jié)2次,共4次。教師語詞“撒、撒黃豆粉;撒、撒黃豆粉”

  [13]小節(jié):打斗。教師語詞“準備開炮咯,1、2、3”

  尾聲:雙手做端碗的動作,并說“做好了”

  游戲玩法:

  幼兒圍圓,合樂做三大炮。

  尾聲時幼兒三人一組進入教師準備的碗“圈”。

  幼兒可玩三次,三次分別準備大、中、小不同大小的碗“圈”

  活動目標:

  1、熟悉音樂旋律,嘗試在用動作的力度或方位表現(xiàn)春、團、撒三個動作。

  2、能創(chuàng)編春糯米、團糯米、撒黃豆粉的動作,在表現(xiàn)制作“三大炮”的過程中感受歡快的音樂節(jié)奏。

  游戲中有挑戰(zhàn)精神,能迅速的找到碗并根據(jù)碗的大小靈活地與同伴調整站位的動作。

  活動準備

  物質準備

  1、15名幼兒圍坐半圓

  2、剪輯音樂“麻辣燙”

  3、“三大炮”PPT

  4、制作好的三種不同大小碗各五個

  5、三大炮流程的圖片

  活動過程:

  一、觀看視頻,初步了解做“三大炮”的過程

  1、T:今天我們要去參加一個盛大的廚藝爭霸賽,這場比賽里有我們成都的名小吃,想知道是什么嗎?來,我們一起看看就知道了。

  2、觀看視頻,幫助幼兒簡單了解三大炮的制作過程

  T:知道是什么小吃嗎?(三大炮)

  T:剛剛看的短片里師傅怎么做三大炮的呢?(教師請幼兒分別說說在視頻看了什么)

  3、再次觀看視頻,請幼兒關注制作三大炮的順序

  T:這一次我們再來看看,視頻里的師父做三大炮的時候,是先做的什么?接著做的什么?然后做的什么?最后做的什么?

  二、了解做三大炮的過程:春、團、撒、打抖、幼兒創(chuàng)編動作

  T:我是制作三大炮的掌門人,今天我要帶著你們一起去參加美食大賽,但最重要的是我們要把

  制作三大炮秘訣里的順序弄清楚。

 、俅号疵祝簩⑴疵椎惯M盆里,拿上一根木棒,從上向下ー下ー下的`春糯米的每個地方,春的糯糯的

  T:小師傅你們會怎么春糯米?

  T:跟著掌門人我的節(jié)奏來試試,看看你們能不能把糯米春的黏黏、糯糯的。

 。ㄖ攸c強調一下一下,有力)

  T:接著做什么?

 、趫F糯米:團成圓圓的三個

  T:小師傅們你們怎么團?

  ③撒黃豆粉:糯米團的每個地方都要撒到

  T:你會怎么撒?讓黏黏的糯米團每個地方都有香香的黃豆粉

  ④打斗:看準,不要打到外面去了

  ⑤三大炮做好了。

  三、幼兒合樂做動作

  T:剛才我們詳細了解了制作三大炮的過程,現(xiàn)在我要帶著你們去參賽咯哦,準備好了嗎?游戲分3次進行

 、儆變鹤谛∫巫由虾蠘纷鋈笈

 、谟變赫驹谛∫巫忧盎蛑虚g空地做三大炮

  ③幼兒圍成圓圈制作三大炮

  四、三人一組合作做成大、中、小碗“三大炮”

  1、教師講解游戲玩法

  T:做三大炮可真不容易啊,我們現(xiàn)在要把做好的三大炮放在碗里寄給北京的觀眾,等等,我先去把碗拿出來哈,這一碗要裝幾個三大炮?那我們現(xiàn)在試一下,等撒了粉之后,我們就要快速的找個碗,然后站在碗里不動。

  2、增加挑戰(zhàn),做出有中碗的三大炮

  T:哎呀,碗都點大,不能上飛機,換個碗(中)

 。ń處熥⒁庥變喝艘唤M進碗的規(guī)則,不能掉在碗外面)

  3、繼續(xù)挑戰(zhàn),做出小碗的三大炮

  4、終極挑戰(zhàn),搶碗游戲。教師從5個碗減到3個或2個硫,幼兒游戲

  五、結束

  大班韻律游戲教案 7

 。ㄒ唬┗顒幽繕耍

  1、感受小調的音樂風格,嘗試用動物聲音模仿音樂中的固定節(jié)奏。

  2、通過游戲辨認動物,并根據(jù)不同的動物,及時反應,玩游戲。

  3、努力、堅持完成送請來的任務、遇到困難時不畏懼、不退縮,遇到危險會保護自己。

  (二)重難點:

  節(jié)奏型

 。ㄈ┗顒舆^程:

 。1)情景導入:

  教師:“我們老鼠王國呀,再過幾天就要開盛大的舞會了,那么我們要帶上請柬去邀請更多的小動物來參加我們的舞會,那老師問你們,我們去它家里的時候,要怎樣做,小動物才會給我們開門呢?”

  幼兒:“要有禮貌”“輕輕敲門”等

  老師:“可是呀,我們小老鼠太小了,根本看不到我們怎么辦呢?”

  老師:“唉我這里有一首旋律的音樂,我們一起來聽聽看,好嗎?”

 。2)聆聽音樂

  邊播放音樂邊帶領幼兒肢體律動。

  教師:“你聽到了什么聲音?”

  幼兒:“吱吱吱~”

  教師:“吱吱吱,我們老鼠的`叫聲是不是,哦,原來呀還可以用我們的聲音去叫門,那,為了讓我們的叫門聲更加整齊一些,我們先來學一學叫門的聲音。”

 。3)節(jié)奏練習

  老師:“你們看到了什么”

  幼兒:“老鼠”

  老師:“看到很多小老鼠,想知道老鼠叫門的時候是什么樣子嗎?我們一起聽一聽!

  播放音樂帶領幼兒進行節(jié)奏練習。反復指讀練習幾遍后,然后讓幼兒上前試著讀節(jié)奏,并進行鼓勵。

  跟音樂進行音樂節(jié)奏練習。

  (四)音樂活動

  教師:“哇,你們太棒了,我們已經學會了叫門聲啊,現(xiàn)在,跟著老師回家取請柬邀請小動物們好嗎?”

  1、帶領幼兒跟著音樂節(jié)奏進行肢體律動練習叫門。

  2、分發(fā)給幼兒請柬,帶領幼兒跟著音樂節(jié)奏去叫門。(列隊、地面活動)

  教師:“吱吱吱,吱吱吱,吱吱,是誰啊,哇,是鼴鼠,我們的好朋友,誰拿著鼴鼠的請柬,快快交給他!

  教師:“小鼴鼠說啊,一路辛苦啦,鼴鼠請我們進去做客,快去找一個位置休息一下,喝口水吧!

  教師:“小鼴鼠說啦,你們真棒,這么多的山洞都鉆過來啦,那么它也告訴你們一個不好的消息,他說呀前面有危險的動物,要我們要保護好自己,怎么保護自己呀!睅ьI幼兒練習保護自己本領。

  教師:“你們都會保護自己我就放心啦,我們出發(fā)吧!”

  播放音樂同上依次去叫門,遇到貓、蛇等危險的動物,都勇敢的躲了過去。

  教師:“吱吱吱,吱吱吱,吱吱,你們看它是誰”

  幼兒:“猴子”

  教師:“孩子們,請柬送完了嗎,那我們快回家準備舞會的東西吧!

 。ńY束)

  大班韻律游戲教案 8

  活動目標:

  1.欣賞樂曲歡快的旋律,探索用動作表現(xiàn)出不同的花的造型,積累豐富的'美感體驗。

  2.在表演過程中,學習與同伴共享空間,進行協(xié)調地表演。

  活動準備:

  1.組織幼兒觀察過各種不同姿態(tài)、顏色、形狀的花。 2.每人一張操作卡片“花兒真美麗”。 3.幼兒用書、CD。

  活動內容:

  1.欣賞B段音樂,引導幼兒用不同的動作表現(xiàn)花開。

  (1)教師:現(xiàn)在我們都是花園里的鮮花,我們用動作比一比,看誰的花開得最美!

  (2)教師引導幼兒傾聽B段音樂,感受B段音樂悠揚的旋律美。

  (3)教師在和幼兒玩“開花....照相”的游戲。

  (4)教師帶領幼兒邊聽B段音樂邊做表演動作。

  2.欣賞A段音樂,引導幼兒感受A段樂曲的歡快情緒。

  (1)幼兒欣賞A段音樂。

  (2)教師:鴨媽媽帶著可愛的鴨子急急忙忙地趕路,準備去展覽會觀賞鮮花!我是鴨媽媽,你們是誰呀!

  3.完整欣賞音樂。

  大班韻律游戲教案 9

  動作建議

 。1-4]小節(jié):雙手掌心向下,上肢下上下上律動,兩拍一動。

 。5-7」小節(jié):前兩拍:快速上下律動;后兩拍:兩拍一動。

 。8]小節(jié):上肢下上下上律動,兩拍一動。

  [9-12]小節(jié):雙手掌心向下,上肢下上下上律動,兩拍一動。

 。13-15]小節(jié):前兩拍:快速上下律動;后兩拍:兩拍一動。

  [16]小節(jié):上肢下上下上律動,兩拍一動。

  活動目標

  1.感受音樂的'快慢節(jié)奏變化,合樂表現(xiàn)提線人和木偶人的雙角色動作。

  2.嘗試用手、腳等身體的關節(jié)部位創(chuàng)編木偶人動作。

  3.體驗與同伴商量分工、合作演提線木偶戲的樂趣。

  活動準備

  1.木偶戲視頻《鬧新春》;教學P

  2.音樂《第七階段);

  3.提線、布袋等

  活動過程

  一、觀看木偶戲,了解提線木偶。

  1.觀看視頻,了解提線木偶。

  關鍵提問:

 。1)視頻里有誰?

  (2)小木偶為什么會動?

 。3)小木偶哪些部位會動?

  2.教師出示提線,在角色互動中明晰木偶人要跟提線人指揮

  師:你當小木偶,能跟著提線人動一動嗎?

  二、在演出情境中感知音樂,嘗試用上肢、下肢合樂動作

  1.出示節(jié)目單(雙手),嘗試上肢合樂動作。

  2.出示節(jié)目單(單腳),嘗試下肢單腳合樂動作。

  3.出示節(jié)目單(一手一腳),嘗試一手一腳合樂動作。

  三、分角色合作游戲,嘗試運用身體的關節(jié)部位進行合樂表演

  1.感受提線人角色。

 。1)教師當小木偶,一名幼兒當提線人,其他幼兒觀察提線人能否控制線。

 。2)一名幼兒當小木偶,教師和其他幼兒當提線人,集體嘗試提線人動作。

  2.兩兩合作演出。

 。1)幼兒兩兩面對面合作,一名當提線人,一名當小木偶。

 。2)創(chuàng)編身體合樂動作。

  3.拉大幕,演大戲。(謝幕,鞠躬和觀眾說再見。

  大班韻律游戲教案 10

  活動目標

  初步體驗在多變的故事情境中,表演的詼諧幽默。

  嘗試在蜜蜂、熊來了的變化情境中,做出相應的動作表現(xiàn):迅速回位,停住擺造型。

  傾聽音樂,嘗試隨樂表演故事《山狗和臭鼬》的基本情節(jié)一一尋寶。

  活動過程

  1、故事導入,引出活動

  師:臭鼬大王肚子餓了,讓山狗到山下的村子里找小動物來吃,山狗說:“跟我去跳舞吧”,小動物們都不愿意,“那我們去尋寶吧?”小動物一聽,“耶”,全都歡呼著要去。可是寶藏是有強盜看守的,我們要用泥巴把自己糊起來,不讓強盜發(fā)現(xiàn)我們。

  2、師幼共同從故事情節(jié)中提煉動作

  師:我們來試試。

  3、用動作感知完整音樂

 。╨)幼兒集體在座位上感知音樂。

  師:等我們把身上貼滿泥巴以后啊,我們就能去尋寶啦!

  師:尋寶之前,小動物們先美美的睡上一覺。

 。2)幼兒集體散點感知音樂。

  師:剛才我們都沒有找到寶藏,這次啊,我們要換一個山頭試試看。小動物們先休息。

  師:好像有情況,你們不要動!我來去看一看。

  師:啊!蜜蜂來啦!

  師幼一起抱頭跑回座位。

  4、感受情境變化,完整隨樂游戲

 。1)討論在狗熊來了的情境中,小動物的動作表現(xiàn)。

  師:蜜蜂來了,我們怎么辦?狗熊來了,我們怎么辦?

 。2)引出臭鼬大王

  師:哎呀,我聞到一股臭味,會不會是臭鼬大王放的'屁呢?哎呀,真臭,捂都捂 不住,哎呀,受不了啦(吐),天哪,怎么這么臭啊,我實在是受不了啦,我被臭暈啦!

  集體討論“暈倒”的動作,集體練習。

  5、結束

  師:是真死還是假死啊?他要是假死我就把他帶回去給大王吃掉!哎呀,大王,這些小動物都臭的不能吃啦!看來我要到另外一個村子里去騙一騙了!ミ希●R蜂來了!

  大班韻律游戲教案 11

  活動目標:

  1、感受樂曲活潑歡快的風格,嘗試用身體動作隨樂表現(xiàn)A段豆豆歡快跳躍的狀態(tài),B段豆豆連續(xù)翻滾的狀態(tài)。

  2、根據(jù)游戲的情境線索,遷移生活經驗相互學習并探索動作表達的多樣性及有序性,嘗試隨樂完整游戲。

  3、在游戲過程中,體驗根據(jù)音樂信號扮演“豆豆”創(chuàng)造性律動的快樂情緒。

  活動準備:

  1、塑料圈人手一個;

  2、完整音樂、A段音樂、B段音樂;

  活動過程:

  一、調動原有經驗,喚起有關豆豆的經驗。

  師:你見過豆豆嗎?

  調皮的豆豆會干什么呢?(會動,會怎么動?)

  二、篩選豆豆的兩個動作(跳、滾),聽辨A段B段音樂性質,嘗試匹配。

  三、熟悉A段音樂,探索豆豆跳的.動作并嘗試有序表達。

  1、探索手扮演豆豆,在身體各部位隨樂跳。師:可以怎么跳?可以在身體哪些地方跳?

  2、探索手扮演豆豆,在身體各部位有序地隨樂跳。師:一會兒在這跳,一會兒在那跳,記不住怎么辦?

  3、師給A段動作結構,幼兒觀察并調動已有經驗解釋動作意義。

  (跳、跳、跳、跳 搖----呀 哈哈哈)

  4、熟悉A段,理解意義后的完整隨樂表達。

  四、熟悉B段音樂,探索豆豆?jié)L的動作。

  1、傾聽B段音樂,探索豆豆?jié)L的動作。師:豆豆喜歡跳。還喜歡滾呢?可以怎么滾?

  2、探索身體其他部位扮演豆豆隨樂轉動的動作。

  師:音樂有四句,我們可不可以選身體的四個地方表現(xiàn)豆豆轉動。

  五、完整隨樂表現(xiàn)。

  1、創(chuàng)設情境,散點在大圈內游戲。

  2、創(chuàng)設情境,拓展B段游戲玩法,散點在小圈內游戲。

  大班韻律游戲教案 12

  動作建議:

  A段:小木偶站在原地不動,魔法師做制作木偶的動作;

  B段:魔法師復活木偶,第一三樂旬魔法師對著小木偶施展魔法,第二四樂旬小木偶活動被施魔法的身體部位

  C段:小木偶感恩,第一三旬小木偶用自己的動作感謝魔法師,第二四句魔法師模仿小木偶

  活動目標:

  1、在隨樂游戲中感知樂曲結構,嘗試自主創(chuàng)造及表現(xiàn)音樂。

  2、能按照游戲規(guī)則按角色隨樂進行表演。

  3、感受樂曲歡快、詼諧的風格特點,體驗隨樂游戲帶來的樂趣和挑戰(zhàn)。

  活動準備:

  知識經驗準備:幼兒已有領袖模仿游戲的`經驗

  音樂素材準備:《啤酒桶波爾卡》

  活動過程:

  1、故事導入

  l)教師:有一位魔法師,他制做了很多的木偶人。他想用強大的魔法讓木偶人都動起來,讓我們聽著音樂,看一看奇跡能發(fā)生嗎?

  2)觀看情景表演:魔法師和木偶人

  3)師幼共同梳理故事情境

  2、分樂段、分角色感受音樂、表現(xiàn)音樂

  1)引導幼兒感知A段音樂

  2)引導幼兒感知B段音樂

 、俳處煄ьI幼兒按照游戲規(guī)則聽音樂進行隨樂游戲。

 、谝龑в變涸诮處煹恼Z言、動作指令下按照游戲規(guī)則聽音樂進行隨樂游戲。

  ③嘗試自主按照游戲規(guī)則聽音樂進行隨樂游戲。

  3)引導幼兒感知C段音樂

 、龠w移領袖模仿游戲的已有經驗,按照游戲規(guī)則表現(xiàn)音樂。

  ②嘗試自主進行隨樂游戲。

  3、師幼共同完整欣賞、表現(xiàn)音樂

  1)師幼共同梳理回憶故事情節(jié)。

  2)兩兩合作分角色表現(xiàn)音樂,感知樂曲結構(A+B十C)。

  3)引導幼兒自主創(chuàng)造表現(xiàn)C段音樂,并再次完整感知音樂。

  大班韻律游戲教案 13

  演唱部分動作建議

  前奏 隨樂做拍手的動作

  1-4小節(jié), 隨音樂節(jié)奏做“走”的動作,并在最后一個音符時拍手。

  5-6小節(jié), 背對背扭扭屁股。

  7-8小節(jié), 面對面做鬼臉。

  9-10小節(jié), 同5-6小節(jié)。

  11-12小節(jié), 同7-8小節(jié)。

  游戲玩法建議

  1、合樂做動作模型:幼兒自己隨樂做動作。

  2、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位:兩名幼兒游戲。

  3.大公雞來了時(低八度音樂響起間奏):幼兒定住,擺一個造型靜止不動,“大公雞”在其中來回走動,以多種方式逗毛毛蟲。

  二、教學活動建議

  【活動目標】

  1、感受樂曲活潑歡快的旋律,能合樂做出“扭屁股”、“做鬼臉”的逗樂動作,并保持造型不動。

  2、遷移故事情境,與同伴合作探索“背對背扭屁股”“面對面做鬼臉”的動作空間方位,并創(chuàng)編不同的鬼臉動作。

  3、享受運用肢體、表情動作與同伴玩詼諧游戲的快樂。

  【活動準備】

  1、物質準備:剪輯好的音樂、電腦播放器、幼兒人手一只手腕花。

  2、經驗準備:幼兒有站雙圈跳集體舞的經驗。

  【活動過程】

  1、創(chuàng)設故事情境,導入活動。

  師:一天,在草地上,毛毛蟲們在找朋友做游戲,他們找到了一個好朋友,扭扭屁股做鬼臉。玩得正高興,一只愛吃毛毛蟲的大公雞來了,毛毛雖立刻一定不動,大公雞以為是石頭就走了。

  2、創(chuàng)編“扭屁股”“做鬼臉”的動作模型。

  師:我是一只毛毛蟲,我要去找朋友了,扭扭屁股,每個人都扭一扭,還要做鬼臉,怎么做?

  3、初步感受音樂,并合樂做動作模型。

  師:現(xiàn)在,毛毛蟲們,我們一起聽著音樂坐在椅子上玩一玩。(2遍)

  師:毛毛蟲們輕輕起立,我們一起聽著音樂站在椅子前玩一玩。(1遍)

  4、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位。

  (1)師:毛毛蟲要和朋友背對背扭屁股,還要面對面做鬼臉逗樂。你們可以怎麼做?

  (2)師:請你和你的好朋友找個空地方試一試。

  (3)請個別幼兒示范。

  (4)教師哼唱音樂,幼兒隨樂做背對背扭屁股,面對面做鬼臉的動作。

  (5)幼兒隨樂游戲。

  5、創(chuàng)編不同的做鬼臉逗樂的動作。

  (1)師:還可以怎樣做鬼臉逗樂?請你來試試?纯此墓砟樖窃趺醋龅?他的`表情是什么樣的?他的手是怎么放的?

  幼兒聽音樂變換鬼臉造型進行游戲。

  6、遷移雙圈舞的經驗,換朋友進行游戲。

  (1)討論換朋友的方法。

  師:我們在跳舞時換朋友,經常用什么隊形換朋友?

  師:現(xiàn)在男生站在里圈,女生站在外圈,男生不動,女生換朋友,怎么換?

  師:做什么動作的時候換朋友的?拍手時又是和好朋友在做什么呢?

  (2)教師哼唱音樂,幼兒站雙圈嘗試換朋友。

  (3)幼兒聽音樂完整游戲。

  7、戲劇游戲:毛毛蟲與大公雞。

  (l)師:這回啊,毛毛蟲們,可能在玩游戲的時候真有大公雞要來做我們哦,我們要怎么樣?能不能動?我們先試一試,我來撓撓這只毛毛蟲,嗯,他沒動,是個小石頭,這只呢?

  (2)邀請客人老師扮演角色參與游戲。

  三、友情提示

  1、在游戲活動環(huán)節(jié)組織過程中,教師遵循團體律動的傻瓜教學流程:放事一一動作一一音樂一一游戲(動作方位、游戲、交換舞伴等等),采用逐步累加游戲元素的教學策略,先引導幼兒創(chuàng)編、熟悉動作模型,在初步熟悉動作模型和音樂結構的基礎上,引導幼兒探索背對背扭屁股及面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位,接著再引導幼兒創(chuàng)編不同的鬼臉造型并游戲,最后再加人大公雞逗引的游戲玩法。

  2、根據(jù)幼兒實際情況,可調整游戲難易度,如,降低難度時,可在音樂的第2、第4小節(jié)時,不必強調幼兒在樂句句末拍手。

  大班韻律游戲教案 14

  活動目標:

  1、在游戲中學唱歌曲,感受和表現(xiàn)歌唱中的弱起節(jié)奏。

  2、借助歌唱,動作表演和人際交流,體驗和表現(xiàn)歌曲中的幽默。

  3、大膽仿編歌詞,產生對“懶惰蟲”的否定情緒,知道要做勤勞的孩子。

  活動準備:

  歌曲的圖譜、一些幼兒勞動的圖片若干、歌名

  活動重點:

  能用詼諧有趣的的情緒、動作表現(xiàn)歌曲

  活動難點:

  根據(jù)歌詞內容能用不同情緒、節(jié)奏等表現(xiàn)歌曲。

  活動過程:

  一、進場律動《趕小鳥》——入座律動

  二、創(chuàng)設情境,引出懶惰蟲的形象。(布置好亂糟糟的`場景)

  師:這是怎么了?伸出我們勤快的小手,來整理一下吧!

  這里剛才還好好的,怎么一下子變成這樣了呢?一定有個懶惰蟲,讓我來找找吧!

  二、幼兒初步感受歌曲。

  1、教師清唱二遍,邊唱邊逐個指點幼兒,點到最后一幼兒問:“你是不是懶惰蟲?”

  2、引出歌曲的圖譜。

  師:看來這個懶惰蟲不是你們,那是誰呢?她藏在哪里呢?……哦,找到了,原來在這里呢!

  三、看圖譜學唱歌曲

  1、出示圖譜,清唱歌曲一遍

  提問:歌曲里唱了些什么?(教師根據(jù)幼兒的回答用歌聲回應)

  2、我再來唱一遍,你們仔細聽一聽,然后告訴我聽了這首歌心里有什么樣的感覺?

  (教師用肢體語言,邊唱邊表演有趣的動作)

  提問:誰來告訴我你聽了這歌,心里有什么樣的感覺呢?(有點滑稽、好笑、幽默、有趣)

  3、幼兒看圖譜學唱

  4、看譜慢速唱一遍(懶惰蟲很懶,我們唱懶惰蟲的時候應該快些還是慢些呢)

  5、邊表演邊唱,選擇幼兒自己創(chuàng)造的動作來演(我們一起來表演一下這個懶惰蟲吧!)

  四、學習創(chuàng)編歌詞:

  1、提問:你是懶惰蟲嗎?那你在家會幫爸爸媽媽做什么呢?幼兒自由回答:

  2、嘗試創(chuàng)編第二段:我是勤快人

  (教師選擇幼兒的一種回答,出示圖譜)

  看圖譜跟唱:

  師:剛才×××說,她會洗手帕,我覺得她是個勤快的人,我要來唱唱最這個勤快人。

  ×××小朋友還會掃地,我們也來唱一唱會掃地的勤快人吧。

  邊動作邊唱

  我們一起來唱一唱、做一做這些勤快人吧。

  3、幼兒創(chuàng)編、表演

  師:除了洗衣服、掃地,你還會做些什么?讓幼兒嘗試把說的唱進歌曲里。

  ●選一名幼兒嘗試我會擦桌子,我會擦桌子,我把桌子擦干凈。(我會自己擦桌子)

  ●你還會做什么能干的事,直接把它唱出來吧(個別幼兒——集體跟學——上來表演)

  五、完整歌唱,用不同情緒、動作表現(xiàn)歌曲。

  1、大家可真能干,本來這首歌是唱懶惰蟲的,我們又給它編了第二段“勤快人”,那我們就把這首歌取個《懶惰蟲和勤快人》的名字吧(出示歌名)

  2、一起把兩段連起來唱一唱,隨琴聲完整唱一遍。

  懶惰蟲和勤快人是完全不同的人,我們怎么樣唱才能表現(xiàn)出他們的不一樣呢?(懶惰蟲:唱的慢一些,懶散一些、滑稽一些;勤快人:唱的快些、有力些、高興點)

  3、集體表演:

  (1)要求前奏做簡單的動作,隨音樂一起表演(提示:表現(xiàn)出不同的速度和表情,第二段根據(jù)要求動作做)

  (2)繼續(xù)游戲:教師用動作告訴幼兒第二段唱什么。

  (3)邀請爸爸媽媽、客人老師一起表演。

  大班韻律游戲教案 15

  動作建議:

  第1-2小節(jié):雙手做相互前后交替走的動作:

  第3-4小節(jié):做看的動作。

  第5-8小節(jié)同第1-4小節(jié)一樣)再重復一遍

  第9-12小節(jié):雙手做喝酒的動作,再重復一遍‘

  第13-18小節(jié):頭部轉動做頭暈的動作,

  第19-20小節(jié):頭部和身體搖動做喝醉酒暈的動作。

  游戲玩法:

  1.選出一名領頭人帶著大家做搞笑的動作和表情,讓農夫猜出領頭人。

  2.隨著游戲的挑戰(zhàn)幼兒創(chuàng)編自己的搞笑動作和表情,所有幼兒跟著學,農夫猜的時候不能打電話,學會克制自己。

  活動目標:

  1.結合故事情景來表現(xiàn)狐貍走,看,喝,暈,搞笑的肢體動作,感知!音樂AB樂段結構和不同風格。

  2.在熟悉樂曲的基礎上能夠創(chuàng)編狐貍看,喝,暈,滑稽的動作,并能在游戲中分角色來表現(xiàn)音樂。

  3體驗音樂游戲的快樂,在游戲中培養(yǎng)幼兒懂得當客人時要懂禮貌不.

  能給主人帶來麻煩的道理。

  活動準備:

  1.物質準備:音樂剪輯A段high歌,B段哈巴涅拉舞曲。圓形座位擺放。

  2.經驗準備:幼兒有領頭人游戲的經驗。

  活動過程:

  一,故事導入

  教師:我的鄰居是一位勤勞好客的農夫,農夫的果園豐收了,有大大的蘋果,紅紅的`草莓,但是最讓農夫得意的是他那又大又甜的葡萄豐收了農夫把葡萄釀成了香甜美味的葡萄酒,邀請他的鄰居小狐貍們到他家去做客,小狐貍知道了高興極了,它們先去參觀了農夫的葡萄園,又到農夫家品嘗了葡萄酒?墒,小狐貍們還沒喝幾口酒醉了,讓我們一起來看看吧!

  二.動作感知A段音樂

  1.教師跟音樂做相應動作

  2.提問暈的動作

  3.教師帶領幼兒感受音樂做相應動作

  4.引導幼兒創(chuàng)編看,喝酒的動作

  5.教師帶著幼兒用創(chuàng)編動作感受音樂

  6.引導幼兒創(chuàng)編暈的動作

  7.帶領幼兒圓圈走加入酒瓶打碎的聲音

  三,動作感知B段音樂

  1.討論逗農夫升心的動作。

  2.教師選幼兒四個動作跟音樂學一學。

  3.教師請一名小狐貍當領頭人跟音樂練習。

  4.再請一名幼兒創(chuàng)編搞笑的動作當領頭人。

  四.游戲:領頭人

  1.請農夫上場猜猜哪個是第一個逗農夫開心的小狐貍。

  2.請一只小狐貍當農夫,一只小狐貍當領頭人。

  3.請一位客人老師來當農夫猜一猜。

  4.結束語:農夫已經不生氣了,我們一起去把農夫的家收拾干凈,然后請農夫去我們家做客吧。

【大班韻律游戲教案】相關文章:

大班韻律游戲:小黃鴨減肥09-30

大班韻律活動教案03-15

大班韻律潑水歌教案08-25

大班韻律活動快樂的啰嗦教案08-01

小班韻律教案01-28

大班游戲教案《長凳游戲》09-02

大班游戲報紙游戲教案03-27

大班游戲教案11-03

大班語言游戲教案聽說游戲教案08-26