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適合學(xué)前班上的公開課教案

時(shí)間:2022-04-10 08:14:31 教案 投訴 投稿
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適合學(xué)前班上的公開課教案(通用5篇)

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學(xué),教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?以下是小編精心整理的適合學(xué)前班上的公開課教案(通用5篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

適合學(xué)前班上的公開課教案(通用5篇)

  適合學(xué)前班上的公開課教案1

  教學(xué)目標(biāo):

  1、知道故事的主要情節(jié),了解我國(guó)有世界上最高的山,最長(zhǎng)的長(zhǎng)城,最大的廣場(chǎng)。

  2、領(lǐng)略蒲公英聽見的祖國(guó)秀麗的山河。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、掛圖

  2、實(shí)物小圖:蟋蟀、螳螂、月亮船、仙女、小兔教學(xué)

  重點(diǎn)、難點(diǎn):

  重點(diǎn):

  觀察圖會(huì)講故事。

  難點(diǎn):

  體會(huì)最長(zhǎng)的長(zhǎng)城,最大的廣場(chǎng)。

  教學(xué)過程:

  1、劃小船。

  老師做劃小船動(dòng)作。出示月亮船圖。今天就請(qǐng)你們聽一個(gè)關(guān)于月亮船的故事。

  2、傾聽故事

 、俟适碌念}目叫什么?

 、谄压⒈伙L(fēng)吹到很遠(yuǎn)的地方遇到了誰?看到了什么?是誰幫助她找到了家門?

 、壅f一說,演一演。

  故事中說的"陌生的地方"是什么樣的地方呢?

  蒲公英遇到了誰?蟋蟀是怎樣勸說蒲公英的`?

  ④學(xué)講述故事請(qǐng)小朋在邊看圖邊講故事。

  教學(xué)反思:

  將故事轉(zhuǎn)化為藝術(shù)感受的嘗試,帶領(lǐng)幼兒談?wù)撟约旱牡胤,講講為什么喜歡嘛。

  適合學(xué)前班上的公開課教案2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、練習(xí)的平衡、鉆爬、快跑和躲閃的能力,增強(qiáng)動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

  2、能積極的參與體育活動(dòng),準(zhǔn)守游戲規(guī)則。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、平衡木兩條、拱形門兩個(gè)、籮筐兩個(gè)(內(nèi)放球類),根據(jù)幼兒體質(zhì)條件還可以再設(shè)置一些障礙,如踩樁過溪。

  2、大灰狼頭飾一個(gè)。

  活動(dòng)過程:

  一、游戲:"小豬過橋"

  1.今天天氣很好,小豬們要到外婆家去玩。外婆家很遠(yuǎn),要走過小橋、鉆過山洞才能到達(dá)。

  2.教師指導(dǎo)幼兒練習(xí)"走小橋"、"鉆山洞"。

  二、游戲:"小豬運(yùn)西瓜"

  1.外婆家到了。外婆看見小豬們可高興啦,說要把好吃的西瓜送給小豬們吃,請(qǐng)把西瓜搬回家吧!

  2.討論:回家的路很遠(yuǎn),如果路上遇見大灰狼怎么辦?(外婆說小豬你們看見大灰狼時(shí),要立刻蹲下不動(dòng),它就不會(huì)發(fā)現(xiàn)你們了。)

  3.小豬抱著西瓜鉆過山洞、走過小橋,把西瓜一個(gè)一個(gè)運(yùn)回家。老師扮演大灰狼,當(dāng)大灰狼出現(xiàn)時(shí)小豬立刻蹲下不動(dòng),隨便亂動(dòng)的小豬將被大灰狼抓走。

  三、游戲:"切西瓜"

  1、西瓜運(yùn)完了,讓我們一起來切個(gè)大西瓜嘗一嘗吧!

  2、"切西瓜"游戲:幼兒拉手成圓圈(西瓜),請(qǐng)一名幼兒邊走邊念:"切、切,切西瓜,綠的皮,紅的.瓤,我把西瓜一切二,甜甜的汁水四處淌。"念兒歌的同時(shí),用小手在兩人拉手處做切的動(dòng)作,念完"淌"字,全體幼兒四散跑開,切西瓜者抓住一人后,再次開展游戲,被抓者念兒歌,切西瓜。

  3、可以組成3-4個(gè)小圓圈,同時(shí)玩"切西瓜"游戲。

  適合學(xué)前班上的公開課教案3

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.通過快速躲閃跑發(fā)展身體的靈活性。

  2.通過游戲發(fā)展協(xié)調(diào)合作能力,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí);顒(dòng)重點(diǎn):通過快速躲閃跑發(fā)展身體的靈活性活動(dòng)難點(diǎn):在團(tuán)結(jié)協(xié)作中增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已基本掌握躲閃跑動(dòng)作要領(lǐng),并玩過類似游戲。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:歡快的游戲配樂、錄音機(jī)。

  3.環(huán)境準(zhǔn)備:平整開闊的運(yùn)動(dòng)場(chǎng)。

  活動(dòng)過程

  一、導(dǎo)入

  幼兒跟隨教師進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地站兩隊(duì)做準(zhǔn)備活動(dòng)。(重點(diǎn)活動(dòng)下肢和腰部)

  二、展開

  (一)在游戲情境中探索、練習(xí)“合作追捉”“跑”和“躲閃”的基本動(dòng)作。

  1.提問:生活中(電視里)漁民是怎么捕魚的?小魚是怎樣逃脫的.?

  2.探索、練習(xí)漁夫“合作追捉”的基本動(dòng)作。

  (1)鼓勵(lì)幼兒模仿、探索漁夫捕魚“合作追捉”的基本動(dòng)作。

  (2)邀請(qǐng)幾名幼兒分組示范基本動(dòng)作,引導(dǎo)其他幼兒觀察練習(xí)。

  (3)教師小結(jié)動(dòng)作要領(lǐng),指導(dǎo)大家一起練習(xí)基本動(dòng)作。

  3.探索練習(xí)小魚“跑”和“躲閃”的基本動(dòng)作。

  (1)鼓勵(lì)幼兒模仿、探索小魚“跑”和“躲閃”的基本動(dòng)作。

  (2)邀請(qǐng)幾名幼兒逐一示范展示動(dòng)作,引導(dǎo)其他幼兒觀察、學(xué)習(xí)。

  (3)教師小結(jié)動(dòng)作要領(lǐng),指導(dǎo)大家一起練習(xí)基本動(dòng)作。

  (二)開展游戲,總結(jié)動(dòng)作要領(lǐng)和應(yīng)對(duì)策略,強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。

  1.分組游戲,總結(jié)動(dòng)作要領(lǐng),強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。

  (1)請(qǐng)男孩子扮作“漁夫”,女孩子扮作“小魚”進(jìn)行游戲!皾O夫”捉到“小魚”后將“小魚”帶到輔課老師處,所有幼兒不能跑出“池塘”。(3分鐘左右)

  (2)師幼共同討論游戲中出現(xiàn)的問題,總結(jié)“合作追捉”、“跑”和“躲閃”的動(dòng)作要領(lǐng),強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。

  (3)兩組互換角色再次分組進(jìn)行游戲。(同上)

  2.增加游戲難度,在更小的“池塘”內(nèi)進(jìn)行“拉網(wǎng)捕魚的游戲。

  (1)教師講解新的游戲玩法與規(guī)則。

  游戲玩法:請(qǐng)兩名幼兒扮作“漁夫”,手拉手當(dāng)漁網(wǎng),其他幼兒扮作“小魚”。音樂響起,“漁夫”開始追捉“小魚”,被捉住的“小魚”要立刻與“漁夫”手拉手編成漁網(wǎng)繼續(xù)追捉剩余的小魚。(5-6分鐘)

  游戲規(guī)則:音樂響起,游戲開始,音樂停止或“小魚”被捉完游戲結(jié)束;游戲過程中“漁夫”的手不能放開,被捉住的“小魚”要立刻與“漁夫”一起繼續(xù)追捉剩余的“小魚”;

  所有幼兒不能跑出“池塘”。

  (2)師幼共同總結(jié)游戲中出現(xiàn)的問題,討論和解決問題。

  提問:當(dāng)漁網(wǎng)越來越大時(shí),“漁夫”們應(yīng)該怎樣合作追捉“小魚”?

  3.再次增加游戲難度,在同一場(chǎng)地內(nèi),增加一對(duì)“漁夫”開展游戲。(同上)

  師幼共同總結(jié)游戲中出現(xiàn)的問題,一起討論解決問題。當(dāng)有多個(gè)“漁夫”捕魚時(shí),“小魚”應(yīng)該怎樣逃脫?

  三、結(jié)束

  教師小結(jié)活動(dòng)過程,隨音樂帶幼兒扮作小魚做放松活動(dòng),離開場(chǎng)地。

  四、延伸活動(dòng)

  在日常體育活動(dòng)中,繼續(xù)增加游戲難度,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)新更多的合作捕魚和躲閃的方法。

  適合學(xué)前班上的公開課教案4

  活動(dòng)目標(biāo):

 。、在反復(fù)感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌詞內(nèi)容,初步學(xué)會(huì)唱這首歌曲。

 。、樂意參加音樂活動(dòng),并體驗(yàn)到音樂活動(dòng)過程中的樂趣。

  重點(diǎn):樂意參加音樂活動(dòng),并體驗(yàn)到音樂活動(dòng)過程中的樂趣。

  難點(diǎn):在反復(fù)感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌詞內(nèi)容,初步學(xué)會(huì)唱這首歌曲。

  材料準(zhǔn)備:玩具貓兩個(gè)、錄音機(jī)、磁帶

  設(shè)計(jì)思路:

  在〈〈小寶寶〉〉的主題進(jìn)行過程中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)自己身體的各個(gè)部位有著濃厚的興趣。在做游戲時(shí)百玩不厭,因此我設(shè)計(jì)了本次活動(dòng),在本活動(dòng)中涉及到了語言、認(rèn)知、數(shù)數(shù)等各個(gè)領(lǐng)域的知識(shí),通過動(dòng)手、動(dòng)腦、動(dòng)口促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。

  活動(dòng)流程:

  一、復(fù)習(xí)

 。、復(fù)習(xí)歌曲〈〈大貓和小貓〉〉

  出示玩具貓,它們是誰?長(zhǎng)得一樣嗎?(一個(gè)大,一個(gè)。┧鼈冏钕矚g唱歌了,我們一起唱。(集體唱〈大貓和小貓〉)

  師指導(dǎo)個(gè)別幼兒注意控制音量。

 。病⒕毠(jié)奏

 。ǎ保⿴熞源筘埿∝埖腵口吻說,你們唱得真好聽,不過小手本領(lǐng)大不大呀?會(huì)干什么?(幼兒自由回答)

 。ǎ玻┪覀兊男∈诌會(huì)做游戲了,拍拍手,拍拍我的(幼兒自由練習(xí))

 。ǎ常┮蚤_火車的形式做游戲“拍拍手”,師指導(dǎo)個(gè)別有困難幼兒,鼓勵(lì)其他幼兒幫忙。

  二、新授

 。、師以大貓的口吻說,我會(huì)把小朋友拍的這些部位唱出來。(放錄音,師邊唱邊做動(dòng)作)

  小貓說我也會(huì)唱這首歌。(放錄音第二遍)

 。病⒂變夯貞浉柙~:它們剛剛唱了什么?(幼兒回答師唱)

  幫助幼兒理解歌詞,如我的腰在哪里?一起來彎彎腰;有幾個(gè)手指頭?一起來數(shù)數(shù)等。

 。场⑦@首歌真好聽,想不想再聽一遍?(師清唱,幼兒輕輕跟唱)

  4、師幼一起唱,邊做動(dòng)作,提醒個(gè)別幼兒輕聲唱。

  三、音游〈〈拉個(gè)圓圈走走〉〉

  師:我們用小手和小朋友拉個(gè)圓圈做游戲。

 。、全體幼兒拉成一個(gè)大圓做游戲。

  2、幼兒自由選擇好朋友拉成多個(gè)小圓做游戲。

  適合學(xué)前班上的公開課教案5

  【設(shè)計(jì)意圖】

  在幼兒熟悉《鯉魚跳龍門》的故事以后,為了讓幼兒體驗(yàn)小鯉魚跳過龍門以后的快樂之情,通過此游戲的訓(xùn)練,練習(xí)幼兒的雙腳跳躍一定高度的能力,發(fā)展幼兒的彈跳力,從而讓幼兒體驗(yàn)到游戲的快樂,培養(yǎng)幼

  兒的合作意識(shí)及合作能力。

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、幼兒練習(xí)進(jìn)行雙腳跳越和助跑跨跳。發(fā)展幼兒的'下肢彈跳能力。

  2.在幼兒跳過一定高度的過程中,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

  3.讓幼兒體驗(yàn)游戲中的快樂,培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)及合作能力。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】:

  鯉魚頭飾泡沫墊、呼啦圈、錄音機(jī),

  【活動(dòng)過程】:

  1、教師帶幼兒進(jìn)入場(chǎng)地隨音樂進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)。

  2、玩法:全體幼兒當(dāng)小鯉魚,教師當(dāng)鯉魚媽媽。

  3、幼兒成六路縱隊(duì)站好,原地?cái)[放呼啦圈、泡沫墊

  4、老師示范助跑跨跳龍門的動(dòng)作。

  5、幼兒戴頭飾練習(xí)動(dòng)作。

  游戲開始;

  幼兒戴小鯉魚頭飾跟在老師后面做小鯉魚游水動(dòng)作,邊游邊說兒歌:“鯉魚,鯉魚,水里游,搖搖尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭,游來游去真高興,我們都是好朋友。”

  “鯉魚媽媽”說:“鉆到河底找一找!庇變簭澭稣沂车臉幼印!皨寢尅庇终f:“伸出頭來瞧一瞧!庇變乎谄鹉_做向上游的動(dòng)作!皨寢尅闭f:“龍門到了,跳過去!”幼兒跑到泡沫墊設(shè)置的龍門或呼啦圈設(shè)置的龍門前,依次雙腳跳過去。然后,幼兒自由做小鯉魚游水動(dòng)作。

  6、鼓勵(lì)幼兒在守規(guī)則的前提下,爭(zhēng)取小組第一名。

  7、放松整理:聽音樂,自由放松。

  【活動(dòng)延伸】:

  幼兒回家后與爸爸媽媽合作練習(xí)鯉魚跳龍門的游戲。

  【活動(dòng)反思】:

  小鯉魚跳龍門的故事可以說是家喻戶曉,用兒歌的形式激發(fā)幼兒的游戲興趣,可是對(duì)于幼兒來說要跳過一定的高度則需要進(jìn)行下肢彈跳力的訓(xùn)練,在游戲過程中注重培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)及合作能力,從而讓幼兒體驗(yàn)游戲的快樂。

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