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科學教案設計

時間:2022-07-11 21:50:49 教案 投訴 投稿

科學教案設計

  作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,很有必要精心設計一份教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質(zhì)量的基本條件?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌桑∠旅媸切【帪榇蠹艺淼目茖W教案設計,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

科學教案設計

科學教案設計1

  活動目標:

  1、通過活動,了解蠶寶寶長大及結(jié)繭的過程。

  2、用語言、繪畫等方式記錄表達自己觀察的過程。

  3、對喂養(yǎng)活動感興趣,體驗蠶寶寶結(jié)繭的艱辛,萌發(fā)關愛小動物的情感。

  活動準備:

  1、蠶寶寶生長過程的 ppt。

  2、熟蠶的照片和圖片,錄像,紙和筆。

  3.蠶繭幾個。

  活動過程:

  1、引導幼兒回憶經(jīng)驗。

  提問:最近,我們班來了許多小客人,它們是誰呢?那蠶寶寶是什么樣子的?

  2、出示圖片:

  這是小朋友畫得蠶寶寶,它和你們講得一樣嗎?

 。1)現(xiàn)在的蠶寶寶還吃桑葉嗎?不吃桑葉的蠶寶寶叫什么名字?

 。2)蠶寶寶剛來時是什么樣子?你們是怎樣喂養(yǎng)的?

 。3)從蟻蠶到熟蠶它們是怎樣長大的?請你們邊看錄象邊商量,請一個小朋友來記錄蟻蠶到熟蠶的生長過程。

  3、幼兒分組畫畫。

  4、蠶寶寶結(jié)繭。

 。1)這些蠶寶寶長大后會干什么?它們是怎樣結(jié)繭的?是不是這樣呢?

 。2)幼兒看錄像。

  提問:蠶寶寶結(jié)繭要幾天時間?當你看到蠶寶寶結(jié)繭這么辛苦,你們心里有什么想法?我們小朋友一起來學學看,學了以后感覺怎樣?

  5、蠶寶寶吐了絲,接了繭,還會變嗎?會變成什么?你們想知道嗎?

  6、出示繭。

 。1)繭里面有什么呢?它和吐絲前的.熟蠶一樣嗎?什么地方不一樣?

  (2)老師總結(jié):蠶寶寶真了不起,它從小變成大,從大變成不一樣的東西。那蠶蛹還會變嗎?會變成什么?

  7、幼兒猜想。

  小朋友猜了很多,蠶蛹到底會變嗎?會變成什么?

  活動延伸:

  關于蠶的一生還沒有玩,我們將繼續(xù)帶領孩子在科學區(qū)中觀察蠶蛹變成了什么?蠶媽媽是怎樣生寶寶的,這樣他們對小蠶的一生就有一個系統(tǒng)的、完整的認識。

科學教案設計2

  教案主要內(nèi)容(包括教學目標、重難點、課前準備等等)

  活動時間:6、14

  活動名稱:科學:夏天真熱

  活動目標:1、讓幼兒了解夏季自然變化的特點,以及人們活動的情況。

  2、培養(yǎng)幼兒的觀察能力和講述能力。

  活動準備:投影設備、圖片、

  活動過程:1、室外觀察夏日景色,且稍活動,讓幼兒感覺夏天天氣的.特點,自由討論:小朋友,剛才在室外活動感覺怎樣?摸摸自己的頭上、身上有什么東西出來了?

  2、幼兒學習講述夏季的天氣特點。

  3、指導幼兒觀察圖片,提出要求。

  師:夏天天氣炎熱,樹上的知了會怎樣呢?小狗會怎樣讓自己涼快呢?水牛有什么涼快的好辦法?

  4、指導幼兒講述人們在夏天的活動。

  師:夏天天氣炎熱,人們穿什么衣服?人們喜歡吃什么東西?到哪兒去玩?

  5、小結(jié)夏季特征,教育幼兒在夏季要注意休息,保持身體健康。

  教 學 后 記

  夏天真熱,幼兒如何而知?相信孩子自有自己的感受和認識;顒又埃依贸块g時段鼓勵幼兒觀察夏季的景色、人們的穿著、氣候的特征,當幼兒有了充分的感受,他們在活動中就有話可說;顒又形乙龑в變捍竽懼v述自己的發(fā)現(xiàn),讓幼兒在與同伴的語言交流中相互學習,相互提高!

科學教案設計3

  一、活動名稱:魚兒游呀游

  二、活動目的:

  1、認識魚的外形和生活習性。

  2、 學習部分和整體的配對。

  3、認讀魚字。

  4、幼兒喜歡集體游戲,體驗其中的快樂。

  三、活動準備:

  節(jié)奏卡、各種各樣的魚、魚兒歌、大整塊的魚兒圖板和部分圖板。

  四、活動過程:

 。ㄒ )開始部分

  師生互相問候,可采用視唱的形式。出示節(jié)奏卡,先與幼兒一起復習卡上生字并引出“魚”字。按節(jié)奏卡打出節(jié)奏。

  (二 )中間部分

  (1)和幼兒一起到自然角觀察魚,請幼兒一邊欣賞魚兒游泳的姿態(tài),一邊描述魚兒的外形特征,觀察魚兒是怎樣睡覺、怎樣吃東西,吃啥東西,并模仿魚兒的.游泳動作。

 。2)出示大的魚兒圖板,和部分魚兒圖板,并學習配對。

  (3)自編故事(邊講述邊操作)—有一條美麗的小河,藍藍的河水清澈見底,能看到水底有光滑的鵝卵石、柔柔的水草,看,游來了一條漂亮的黃色魚兒,一條魚兒多孤單,它很寂寞。沒關系,這時又游來了一條紅色的魚兒,“你好!美麗的朋友!薄澳愫,咱們一起玩吧!”不多久,又有來了各種各樣五彩斑斕的魚兒,河水里頓時熱鬧起來,大家開開心心的做了朋友。

  (三)結(jié)束部分

  “大家在一起是多開心快樂的一件事情,讓我們一起聽一段音樂吧!幼兒可以分組,按音樂做動作,做游戲。從而體驗集體游戲的快樂.老師,我愛您(幼兒園中班活動)

科學教案設計4

  1、在沙箱或沙池中噴灑適量的水,放上一些玩具和模型。讓幼兒自由地玩沙。教師可以引導幼兒:

  用腳踩一踩,看看濕沙子上留下的腳印什么樣?

  用手捏一捏,試試濕沙子能捏成球嗎?

  用容器、模子扣一扣,看看濕沙子能變成什么樣?

  用篩子篩一篩,仔細觀察會出現(xiàn)什么現(xiàn)象?

  用小棍或手指在沙子上畫畫、按手印、按各種圖型印,比一比,誰的圖案最美?

  用濕沙子筑長城、建城堡……比一比誰建的`最牢固?誰造的最有趣?

  2、討論:干沙子與濕沙子有什么不同?

科學教案設計5

  活動目標:

  1、了解螞蟻的生活習性和生存環(huán)境,探索用各種方法尋找螞蟻。

  2、體驗觀察螞蟻的樂趣。

  活動準備:

  1、捉螞蟻的工具:如小棒、樹葉等,引誘螞蟻的.食物:如碎餅干、米粒、糖果等。

  2、、裝螞蟻的透明瓶,放大鏡。

  活動過程:

  一、談話引出螞蟻,通過交流討論,了解幼兒關于螞蟻的已有經(jīng)驗。

  師:小朋友見過小螞蟻嗎?你們以前在哪里見過螞蟻?

  二、討論邀請螞蟻的方法。

  1、通過提問,引導幼兒討論尋找螞蟻的方法。

  師:如果我們要去尋找螞蟻,你知道在哪里能找到它們嗎?你準備到哪里去找螞蟻?假如螞蟻躲在家里不出來怎么辦?我們可以用什么辦法引螞蟻出洞?

  2、說說外出找螞蟻需要注意什么。

  三、尋找螞蟻

  1、分小組進行,小組長帶領組員尋找螞蟻。

  2、找到螞蟻,小組成員一起商量用什么工具捉螞蟻。

  四、交流尋找螞蟻的經(jīng)驗。

  五、觀察螞蟻。

科學教案設計6

  設計意圖:

  在體育教學活動中,我們的目標是讓幼兒在單位時間內(nèi)充分運動,饒有興趣的挑戰(zhàn)自我,在與同伴的相互學習、模仿中提高自身動作的靈活性、協(xié)調(diào)性!皻馇颉笔呛⒆觽儽容^喜歡的物體,能促進幼兒大肌肉、小肌肉及手眼協(xié)調(diào)等運動能力的提升;顒又袔в刑魬(zhàn)性的指令與任務,能激發(fā)幼兒反復運動、反復探索的愿望,進一步拓展幼兒的創(chuàng)造力,培養(yǎng)幼兒參與活動的興趣。

  活動目標:

  1.嘗試用身體各部位玩氣球,鍛煉身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  2.開發(fā)幼兒創(chuàng)造性思維,探索氣球的.各種玩法。

  活動準備:

  幼兒每人一個氣球,四個籃子,《小雞進行曲》音樂。

  活動過程:

  一、熱身活動

  教師帶領幼兒跟著音樂一起做熱身操。

  二、與“蛋蛋”做游戲

  1.產(chǎn)生興趣

  做完熱身操,教師出示氣球讓幼兒拿蛋(氣球)

  2.用手玩“蛋”

  師:你能用手把蛋墊上去,不讓它掉下來嗎?看誰墊的最多?

  3.討論創(chuàng)意玩法

  師:除了手,身體的哪些部位也能連續(xù)地把蛋墊上去?

  4.嘗試用身體各部位玩蛋

  師:請你們都來試試用身體各部位玩蛋,要想辦法不讓蛋掉下來。

  5.交流分享

  請幼兒來說說他是用身體的什么部位玩蛋的并示范。

  6.兩人玩“蛋”

  教師減少氣球(蛋寶寶要休息),讓幼兒探索兩個人如何玩一個蛋,然后請幼兒來說說他們各自的玩蛋方法并示范。

  7.集體玩“蛋”

  所有幼兒的蛋寶寶休息,探索集體玩一個蛋是如何玩。

  8.雙腿夾“蛋”比賽

  休息的蛋被狼發(fā)現(xiàn),讓幼兒分成兩隊用腿夾蛋的方式將蛋救回,然后幼兒集體跟著教師悄悄逃離。

  三、放松活動

  師:現(xiàn)在請幼兒幫我們的母雞孵蛋。

  讓幼兒坐下安靜的孵蛋,嘗試坐在氣球上,孵不出蛋,然后再嘗試躺在氣球上還是孵不出蛋,讓幼兒進行多種嘗試去孵蛋利用氣球做放松練習。最后帶著幼兒回教室孵蛋離場。

科學教案設計7

  設計意圖:

  一次孩子在科學發(fā)現(xiàn)室里玩,我發(fā)現(xiàn)孩子們對小鳥的標本很感興趣,根據(jù)幼兒的興趣,我設計了這個活動。目的在于通過對小鳥的探索,發(fā)展孩子們的語言概括能力,動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,同時培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力和想象力。

  一、活動目標:

  1.了解多種多樣的鳥,發(fā)展觀察力和語言表達能力。

  2.初步具有愛鳥的情感。

  二、活動準備:

  1.師生共同收集各種鳥的標本、圖片、碟片、圖書

  2.師幼共同布置活動室環(huán)境

  三、活動過程:

  (一)以參觀的形式引起幼兒興趣

  1. 這幾天,我們和小鳥交了朋友,老師和小朋友還收集了許多小鳥的圖書、圖片、標本、碟片,現(xiàn)在請小朋友和你的好朋友一起去看一看、講一講,你認識的小鳥叫什么?長得什么樣子的?(幼兒自由結(jié)伴觀察講述)

  2.請小朋友坐下來,把你看見的小鳥和旁邊的小朋友說一說

  3.誰來告訴大家,你看見的是什么鳥?是什么樣子的。

 。ǘ┝私怿B的異同點

  1.小朋友認識的小鳥真多,這些小鳥長得都一樣嗎?不一樣在哪里呢?我們再仔細去看看、找找,把你的發(fā)現(xiàn)告訴老師和小朋友。(幼兒自由結(jié)伴觀察講述)

  提問:你發(fā)現(xiàn)小鳥有哪些不一樣的地方,把你的發(fā)現(xiàn)告訴大家,好嗎?(請個別幼兒回答)

  2.小朋友看得真仔細,發(fā)現(xiàn)了小鳥有這么多不同的.地方,那么你有沒有發(fā)現(xiàn)小鳥在什么地方是相同的呢?(相互交流后,再個別回答)

 。ㄈ┝私庑▲B的本領

  1.小朋友看得真仔細,發(fā)現(xiàn)小鳥有這么多相同的地方,小鳥真可愛。那么小鳥有些什么本領呢?請小朋友先想一想,和旁邊的小朋友說一說。(請個別幼兒回答)

  2.一起學學做做動作

  3.小鳥除了這些本領以外,還有很多的本領,現(xiàn)在就讓小鳥表演給我們看(幼兒看碟片)

 。ㄋ模┲励B是人類的朋友,要保護鳥類

  小鳥有這么多的本領,那么你們喜歡小鳥嗎?為什么?你會怎么做呢?

 。ㄎ澹┙Y(jié)束

  今天我們和很多的小鳥做了朋友,還有很多的小鳥也想和我們交朋友呢,等會兒我們再一起來看XX小朋友帶來的碟片,看看還有哪些我們不認識的小鳥。

科學教案設計8

  活動目標

  1、初步體會視覺暫留現(xiàn)象,學會看圖示制作旋轉(zhuǎn)玩具。

  2、通過觀察、操作等方法,知道眼睛會產(chǎn)生錯覺,旋轉(zhuǎn)后的魚兒和小鳥的位置會有變化。

  3、對“錯覺”游戲感興趣,樂意參與科學游戲。

  活動準備

  1、幼兒用書,教學掛圖。

  2、雙面膠帶、膠棒或漿糊,筷子人手兩根,剪刀人手一把。尺子或一根繩子。

  活動過程

  1、謎語導入:上面毛,下面毛,中間有顆黑葡萄。請你猜猜這是什么?

  2、通過提問引出主提。

  ——教師,我們每一個人都有眼睛,你的餓眼睛能看見什么?

  ——教師:我們的眼睛能看見許多存在的東西,眼睛看見的就都是對的嗎?

  3、閱讀幼兒用書,學習制作《轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)—魚兒的家》。

  帶領幼兒打開幼兒用書,引導幼兒看圖示,教師示范講解制作中的難點:

  ——剪下制作材料。

  ——看圖示用雙面膠將筷子固定在方面。

  ——讓幼兒了解制作步驟,幼兒進行制作活動,在幼兒制作過程中,教師發(fā)現(xiàn)問題及時引導。

  4、引導幼兒玩一玩操作材料,并與同伴交流。

  ——教師:你發(fā)現(xiàn)了什么?為什么會發(fā)現(xiàn)這種現(xiàn)象呢?啟發(fā)幼兒說說:魚缸是魚兒的家。

  ——教師小結(jié):我們的眼睛看見一條魚和一只空魚缸,但是,當我們旋轉(zhuǎn)它們以后,我們的眼睛產(chǎn)生了錯覺,魚兒就游到了魚缸里,這是視覺暫留現(xiàn)象。

  5、學習制作《轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)—小鳥家》。

  —教師:剛才,小朋友制作了《轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)—魚兒的.家》,看一看,想一想,如果將中間這張畫做成旋轉(zhuǎn)玩具,會怎樣?

  6、幼兒獨立制作《轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)—小鳥家》,并與同伴交流、分享旋轉(zhuǎn)后出現(xiàn)的錯覺現(xiàn)象,想一想:為什么小鳥會飛到大樹上?說一說:大樹是小鳥的餓家。

  7、擴展幼兒的想象,激發(fā)幼兒的制作興趣。

  ——教師:今天,我們做了兩個有趣的旋轉(zhuǎn)錯覺玩具,你還想做什么錯覺玩具呢?鼓勵幼兒大膽說一說自己的想法。

科學教案設計9

  活動目標:

  1、通過觀察,了解螞蟻的外形特征及生活習性。

  2、活動中能細致,有序地進行觀察,用清楚連貫的語言進行講述。

  活動準備:

  課件(螞蟻及其生活習性的短片),歌曲《螞蟻搬豆》、頭飾、錄音機、磁帶、海洋球若干、放大鏡、課前組織幼兒捉螞蟻并進行初步觀察,并放在瓶里供活動時用。

  活動過程:

  一、談話導入。

  今天老師帶來了小客人和小朋友一起玩:"身小力不小,團結(jié)又勤勞,有時搬糧食,有時挖地道"。大家猜猜它是誰?(引導幼兒競猜,得出謎底螞蟻。)

  二、說一說。

  你在什么地方發(fā)現(xiàn)的螞蟻?找到它的窩了嗎?你是怎么捉的?(捉的時候不要直接用手捏,以免傷害螞蟻,要用草葉、小樹枝等放在螞蟻的前方,待它爬上草葉、樹枝后再放進事先準備好的瓶子里。瓶內(nèi)可以放些潮濕土壤和食物,用蓋子蓋好,放在陰涼處備用。要注意:一只瓶內(nèi)只能裝同一窩的螞蟻,因為不同窩的螞蟻會因"打架"而死傷)。螞蟻長得什么樣?身上有什么?吃什么?怎樣走?

  三、看一看。

  我們來觀察一下螞蟻的'身體是什么樣的。

  1、在觀察時,我們可以先從整體上觀察一下它的大小、顏色,然后看看螞蟻的身體可以分成幾部分,再從前往后按順序一部分一部分仔細觀察螞蟻。看誰觀察的最細致,最準確。(幼兒自由觀察后,討論結(jié)果:螞蟻有大有小,有黑色的,褐色的;有頭、胸、腹;在頭的下部有一對大"牙",胸部比頭部細,長著三對足。)

  2、放多媒體課件,引導幼兒觀察螞蟻的生活習性。

  (1)剛才動畫片中的螞蟻在干什么嗎?(螞蟻在挖洞做窩;搬運食物-稻粒;在搬運死昆蟲;在相互傳遞信息;在"打架")。

  (2)討論小結(jié):要想知道螞蟻是怎樣生活的?喜歡吃什么?不喜歡吃什么我們就要仔細觀察:

 、傥浵伓及徇\哪些食物?

  ②找到螞蟻窩,輕輕把窩挖開,看看里面貯存有哪些食物。

 、墼谖浵伕浇派细鞣N各樣的食物,觀察哪種食物上有螞蟻,哪些食物上沒有螞蟻。

  3、引導幼兒分組觀察螞蟻怎樣爬行?

  四、試一試。

  1、倒出瓶中的螞蟻,給它周圍放上食物,觀察它喜歡吃什么,并在黑板上的圖中打鉤。

  2、請一名幼兒示范螞蟻爬,討論怎樣才能爬得又快又穩(wěn)。

  五、玩一玩。。

  分角色:教師扮媽媽,幼兒扮小螞蟻,各戴頭飾。放背景音樂《螞蟻搬豆》,師幼一起玩游戲:螞蟻搬豆。

  "孩子們,在山坡對面有許多豆豆,我們一起爬過山坡,鉆過山洞,去搬豆豆吧!"在媽媽帶領下,小螞蟻分成兩組,快速爬過小山坡,鉆過山洞,搬起一粒豆豆(海洋球)后跑回來,每只每次搬一粒,直至將豆豆搬完,看哪組搬得最快。

  六、在生活中進一步觀察螞蟻的活動。

科學教案設計10

  設計意圖:水結(jié)冰、融化、水蒸氣變成水珠的經(jīng)驗、溶解的秘密, 沉與浮

  1:提供不同材料,建議幼兒思考如何使沉入水中的材料浮于水面,或使浮于水面的材料沉入水中。如用牙膏皮做成小船,或?qū)⑿¤F釘放在積木上等。沉與浮

  2(立起來的木棍):將小木棍放入水中,發(fā)現(xiàn)它躺在水面上。如果在木棍一端粘一大塊橡皮泥,或釘上一根大鐵釘,都能使它立起來。

  活動目標:使用多種材料,玩水的過程充滿和有趣。

  活動材料:飲料管、紙、牙膏皮、泡沫塑料、小積木、塑料、菜葉、小瓷器、竹片、鐵釘、小石子水管、竹片、盛水具、彩色墨水等

  活動過程:下午天氣熱,小朋友都在玩水。今天材料很豐富,但給出一個條件,每人只給一盆水,要節(jié)約用水,用完就沒有了。用水管連接水的有3組、用大小杯子滔水的有2組、用礦泉水瓶蓋扎洞來射水有3組、做水簾洞1組、沉浮和自定義玩法有幾組。

  “水流到別的'杯子去”組;佘馨蕊、張俊騫、覃芷珊、盧藝文、班學佳

  *這幾個小朋友,把2根管子把3個杯子連接起來,慢慢地將一杯紅色的水倒在水杯里玩,發(fā)現(xiàn)杯里的紅水通過連接飲料管子流到另一個水杯,3杯水慢慢變紅了,孩子們高興極了,飲料管子傳送水耶,3杯紅水第一次出現(xiàn)流動成水平,水不流動了。

  *又觀察,張俊騫提出,加水才行,邊說邊給其中一個杯加水,佘馨蕊:水從管子流過去了,3杯紅水又第二次流動成水平,水又不流動了。

  *老師提醒小朋友想辦法讓一杯水高一點,觀察會怎樣。盧藝文從旁邊小菜園里取兩塊土,和班學佳一起把一個杯子墊高起來,紅色的水又流動了。

  *就這樣反復做做學學。覃芷珊用手指攪拌水,紅水沒有原來這樣紅了,變淡了。

  *老師說:為什么水會流過去呢?盧藝文說:水要斜坡才行。

  比較水位高度與流的快慢之間的關系,體會水由高處往低處流的特性。體會水的多少和顏色深淺變化的關系。

科學教案設計11

  活動意圖:

  本活動選自省編教材第六個主題活動《奇妙的影子》。在這個主題探索活動中,影子的動態(tài)變化是孩子們最感興趣的關注點,千變?nèi)f化的影子現(xiàn)象一直吸引著孩子的好奇心,他們總是在有光的地方尋找影子的各種姿態(tài)的變化,有的孩子還表演起了我們蒙氏教學中的手勢變化二個。為了滿足幼兒這種探索的欲望,我設計了本次活動。就是讓幼兒在了解了一定影子相關知識的基礎上,引導幼兒共同合作、發(fā)散思維,利用各種物體的影子進行表演游戲,引導他們體會科學知識所帶了的樂趣,激發(fā)他們探索科學的興趣,培養(yǎng)良好的學科學的態(tài)度。

  活動目標:1、引導幼兒體會共同合作、配合默契的進行影子表演的樂趣。

 。、從游戲中激發(fā)幼兒探索科學的興趣,好奇心。鞏固有關影子的知識。

 。场⑴囵B(yǎng)幼兒學會觀察,動腦思考,發(fā)展其語言表達能力。引導通過運用影子來進行故事表演。

  活動重難點:

  重點:——影子表演

  難點:——引導幼兒用自己的語言來創(chuàng)編故事。

  活動準備:投影儀、手影材料(給幼兒提供豐富的材料,幼兒自己選擇合適的影子材料),音樂等

  活動流程:

  一、以游戲的形式,回顧以前學過的有關影子的知識,為表演游戲做準備,進入主題活動。

 。、回顧知識點:影子的形成——光和物體

  游戲:《捉迷藏》引導幼兒去探索有光、無光影子發(fā)生了什么變化?通過感知光,回想一下影子形成的`條件。

  總結(jié):光照到物體上,形成了物體的影子,沒有光形不成影子。

  2、回顧知識點:動作與影子是一致的。

  游戲:《我來猜猜看》,教師在幼兒身后跳舞做動作,小朋友背對教師面向屏幕猜一猜老師做的是什么動作,引導幼兒在光前有意識的觀察影子的變化,引起幼兒思考。你們是怎樣知道的呢?——影子。

  總結(jié):影子做什么動作,老師就做的什么動作。動作與影子是一致的。

  二、教師利用影子的動態(tài)變化的特點,引發(fā)幼兒用手影進行表演的興趣,體會影子帶來的樂趣。

  激發(fā)幼兒在大屏幕前,用手的動作嘗試各種影子的變化,看看像什么?(主要是探索用手影表現(xiàn)出各種小動物)。

  三、引導幼兒發(fā)散思維,利用影子來表演

 。、教師與若干小朋友表演影子故事

  ●你們的小手真靈巧,表演出了這么多不同的影子。請小朋友想一想,我們還能用什么來表演影子。

  ●欣賞故事-------分析角色(一起商量如何表現(xiàn))-----分配角色(引導小朋友找到了物體之后就可以到大屏幕前試一試,看看他的影子像不像)-------故事表演 (引導幼兒運用各種方式、尋找各種材料來進行影子故事表演)。

 。、幼兒分組編故事,尋找表演道具也可以通過各種道具幼兒自己來創(chuàng)編故事

  小朋友你們能不能自己來編一個好聽的故事或兒歌,用我們的小影子表演出來呀?引導幼兒共同合作、發(fā)散思維,利用各種物體的影子進行表演游戲,發(fā)展幼兒口語表達能力。

  四、故事手影表演

  請小朋友分組把自己的影子故事表演給大家看看,好嗎?體會影子游戲帶來的快樂。

  小結(jié):影子的作用還真大,今天我們又知道了一個關于影子的用處——表演故事。小朋友表演的真棒!我建議我們班成立一個劇團吧,這個劇團叫什么名字呢?小朋友都是小演員,我門去給其他班小朋友演出好不好?

科學教案設計12

  活動目標:

  1、引導幼兒認識小兔的基本特征。

  2、喜歡和小兔做朋友并學會愛護小兔。

  活動準備:

  1、自然角中飼養(yǎng)著小兔、小兔圖片。

  2、青菜、蘿卜、青草、魚、肉骨頭圖片若干。

  3、畫紙、印泥、手工紙等。

  活動過程:

  一、猜謎激趣。

  1、聽謎語“小兔”,看圖片。

  2、根據(jù)藏在大樹后面小兔的特征,猜猜它是誰,并學念謎語。

  二、可愛的小兔。

  1、跟老師一起觀察自然角中的`小兔,分辨其長耳朵、短尾巴、紅眼睛等明顯特征。

  2、在青菜、蘿卜、青草、魚、肉骨頭等中挑選食物喂小兔,并輕輕地撫摸小兔。

  三、喂小兔。

  1、在畫有小兔的紙上,用海綿或用手指(可用左手手指或右手手指分別嘗試)印出蘿卜、青菜等形狀,喂小兔。

  2、用紅、綠色手工紙撕撕貼貼,做成喂小兔吃的青菜和蘿卜。

科學教案設計13

  活動準備

  課件PPT

  蒜頭人手一個

  幼兒具備一定知識經(jīng)驗

  活動目標

  通過看、摸、聞、剝等方法,發(fā)現(xiàn)蒜頭的特征,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣

  通過認識大蒜、種植大蒜,使幼兒充分感受大蒜的作用并樂意吃大蒜。

  了解蒜頭在春天會發(fā)芽,教幼兒學會種大蒜的勞動技能,激發(fā)對大蒜種植的興趣。

  活動過程

  1、談話導入,激發(fā)幼兒探索興趣

 。1)上次,老師和小朋友們一起在種植園里做了一件有趣的.事情,你們還記得么?(拔大蒜)

 。2)誰知道大蒜是怎么來的?(幼兒猜想)

 。3)(出示大蒜生長圖)原來,大蒜是大蒜頭發(fā)芽長出來的。

 。4)你們知道大蒜頭是從哪里長出來的嗎?(土里)

 。5)播放課件,蒜頭寶寶從土里蹦出來了,現(xiàn)在,它要蹦到小朋友的簍子里去了!

  2、認識大蒜頭,鼓勵幼兒自主觀察、大膽探索

 。1)玩一玩,你的蒜頭寶寶是什么樣的

 。2)剝一剝,你發(fā)現(xiàn)了蒜頭寶寶的什么秘密

  (3)聞一聞,蒜頭寶寶有什么樣的味道

  (4)咬一咬,蒜頭寶寶的味道你覺得怎么樣

 。5)小結(jié),重點突出蒜頭表面有皮、里面是蒜瓣,能吃的、蒜瓣有水分、形狀一頭尖,一頭平等特點

  3、個別探索,激發(fā)幼兒種植大蒜頭的興趣

 。1)出示花盆,誰會種大蒜頭

 。2)請個別幼兒上臺演示

 。3)評一評,對不對,師講解種植步驟

  4、鼓勵幼兒繼續(xù)討論,思考大蒜頭作用

 。1)人們都很喜歡大蒜頭,你們知道為什么嗎?(對人有好處)

 。2)討論說說,大蒜頭的好處有哪些

  (3)出示課件,教師補充說明蒜頭的其他好處

 。4)小結(jié):蒜頭真是寶,我們要愛吃大蒜,做不挑食的好寶寶。

科學教案設計14

  (一)、出示面粉,猜猜玩玩

  1、教師:小朋友,今天老師給你們帶來了一樣神奇的東西,(出示透明盒裝的面粉)請你猜猜這是什么?

  2、教師:究竟是什么?在你們的桌上也有這樣一份神奇的東西,請你去看一看、聞一聞、嘗一嘗!

  3、幼兒初次嘗試操作。

  4、教師揭曉答案:原來這白乎乎的、細細的、像雪花一樣的東西叫面粉呀!

  (二)、知道面粉的來源和用途

  1、教師:你們知道面粉是哪來的嗎?它可以用來做什么呢?你只要聽完一首有趣的兒歌就知道了。ㄒ魳贰洞箴z頭》)

  2、教師:原來面粉是小麥磨出來的,它除了可以做出大大的饅頭,還可以用來做什么呢?

  3、(欣賞面粉制品圖片)教師:看,老師還從網(wǎng)上找到了很多用面粉做成的美味點心呢。ㄓ變盒蕾p)

 。ㄈ、操作“和面”

  1、教師:看,這是面粉,這是水,現(xiàn)在它們兩個要來做好朋友咯~(教師示范和面)教師:面粉和水兩個好朋友親親熱熱在一起,揉呀揉呀,變成了什么?(面團)教師:我看好多小朋友也迫不及待地想來試一試了,那好吧,給你們一個機會也去嘗試一下,注意加水的時候要慢慢的`噢,不然就會搞砸啦!

  2、幼兒親自操作,教師巡回指導。

  3、教師:軟軟的面團揉好了,小廚師們,剛才我們不是已經(jīng)欣賞了很多用面粉做成的美味小點心么,那我們快來也用這軟軟的面團做一些特別的小點心吧!

  4、幼兒嘗試用面團做出各式點心。

 。ㄋ模、搟面

  1、教師:剛才小廚師們可真厲害,黃老師也迫不及待地想來試試手藝了,誒,我今天想給大家展示的是“手搟面”,知道什么是手搟面嗎?(介紹手搟面的含義:用搟面杖搟出來的面就叫手搟面)

  2、教師:手搟面到底是怎么做出來的呢?仔細瞧好了!(出示搟面杖和已搟好的面餅介紹一下,教師示范操作)(五)、品嘗

  1、教師:我們請阿姨把搟好的面條送到我們的食堂阿姨那兒,請他們幫忙煮一鍋美味的手搟面給我們嘗嘗,怎么樣?

  2、教師:請小朋友們閉上小眼睛,從十開始倒數(shù),當數(shù)第一時,美味的手搟面就會出現(xiàn)咯!(師幼倒數(shù))3、教師:美味的手搟面來啦,大家快嘗一嘗吧。ㄈ耸忠煌胧謸{面品嘗)

科學教案設計15

  設計意圖

  本次活動是圍繞幼兒日常生活中“如何有序擺放書包”的問題展開,所涉及的數(shù)學經(jīng)驗包括相鄰數(shù)、序數(shù)、單雙數(shù)、正數(shù)和倒數(shù)等。活動旨在通過創(chuàng)設生活化的學習情境,引導幼兒在不斷解決數(shù)學問題的過程中,靈活運用已有的數(shù)學知識和經(jīng)驗,在不斷觀察、分析、判斷和推理中發(fā)現(xiàn)數(shù)的排列規(guī)律,激發(fā)幼兒探究數(shù)列規(guī)律的興趣,進一步理解不同數(shù)列的含義及其相互關系,讓幼兒萌發(fā)有序擺放的意識。

  活動目標

  1、能感知并發(fā)現(xiàn)數(shù)的排列規(guī)律,嘗試有規(guī)律地擺放書包。

  2、體驗日常生活中可以按照數(shù)的排列規(guī)律有序地擺放物體。

  3、會觀察自己和同伴的操作,愿意交流自己的想法和發(fā)現(xiàn)。

  活動準備

  經(jīng)驗準備:能理解相鄰數(shù)、序數(shù)、單雙數(shù)的含義,能對1-20自然數(shù)列進行正數(shù)和倒數(shù)。

  材料準備:人手一個書包(掛著紅色和藍色的標志牌)、數(shù)字貼紙、擺放書包的柜子,圖卡等。

  活動過程

  一、給書包編號,滲透對數(shù)的順序知識的復習。

  幼兒各自背著自己的書包,教師引導幼兒觀察自己書包上懸掛著標志牌的顏色,根據(jù)紅、藍顏色分成兩組。

  師:你們小書包上都掛著什么?

  幼:紅牌子、藍牌子。

  師:請觀察一下座位的安排,你知道老師想請你們怎么坐?

  幼:按牌子的顏色分成兩組坐。

  師:好,那請你們找位置坐下來吧。

  師:想知道每一排有幾個小朋友,可以用什么辦法?

  幼:點數(shù)。

  幼:報數(shù)。

  師:按順序報數(shù)要怎么報?第一個小朋友報幾?接下來呢?

  幼:1、2、3……

  師:如果要倒著報數(shù)又該怎么報呢?

  幼:倒著報數(shù)。

  幼兒通過正數(shù)或倒數(shù)確定自己的號數(shù),選取相應的數(shù)字貼紙貼在自己的標志牌上。

  本環(huán)節(jié),教師通過設置數(shù)學問題情境,引導幼兒通過觀察、分析與思考,解決“怎樣坐座位”“怎樣按順序報數(shù)”“怎樣倒數(shù)報數(shù)”等數(shù)學問題,從中培養(yǎng)幼兒解決數(shù)學問題的意識和習慣,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。

  二、引導幼兒嘗試按一定的順序擺放書包,感知按一定的順序排列。

 。ㄒ唬┮龑в變河^察書包柜的結(jié)構,感知其特征。

  師:平時你們在幼兒園都是怎么擺放書包的。今天老師準備了書包柜,看看它是什么樣的,有幾層?每層可以放幾個書包?

  幼:有兩層,可以放16個書包。

  師:你們想按什么樣的順序把書包放進柜子里?請幼兒根據(jù)討論出來的方法(按自然數(shù)的序列1-16)來擺放書包。

  (二)師幼共同檢查擺放情況,滲透對序數(shù)的復習。

  師:我們來看看,書包都擺對了嗎?5號書包放在第幾層的第幾格?還可以怎么說?

  幼:在第一層,從左邊數(shù)第5個格子。這一環(huán)節(jié)是讓幼兒了解書包柜的基礎上回顧日常生活中擺放書包的經(jīng)驗----按照自然數(shù)的序列擺放,為下一環(huán)節(jié)的學習奠定基礎;顒又,教師還不失時機地滲透了對序數(shù)的復習,在真實的情境中讓幼兒體驗序數(shù),感受數(shù)學內(nèi)容之間的聯(lián)系。

  三、引導幼兒觀察發(fā)現(xiàn)圖卡中的提示排序,并根據(jù)其順序擺放書包。

  (一)引導幼兒按倒數(shù)順序擺放書包。

  師:(出示按倒數(shù)順序擺放圖卡)請你仔細觀察圖卡,它想請你按什么順序擺放書包? 幼:倒數(shù)的順序擺放。

  師:第一個數(shù)字是幾?第二個數(shù)字、第三個數(shù)字呢?最后的數(shù)字是多少?想一想是按什么順序擺放的?幼兒嘗試按倒數(shù)的順序擺放書包,教師觀察幼兒的擺放情況,了解幼兒的困難和問題。 請能快速、正確擺放的幼兒介紹找到自己書包擺放位置的方法。師幼共同檢查書包的擺放情況,采用自己糾錯、同伴糾錯等方法調(diào)整擺放錯誤位置的書包。

  在活動前,幼兒都能非常流利地說出“10、9、8??1”,然而在活動中大部分幼兒卻表現(xiàn)出茫然的狀態(tài),無法按照倒數(shù)的順序擺放書包。這反映出幼兒并沒有真正理解和掌握倒數(shù)的意義,只是停留在機械地誦讀上,一旦遇到具體問題,如出現(xiàn)雙層書包柜、不同號數(shù)的書包等干擾,就無法完成“按倒數(shù)的順序擺放書包”的任務,本環(huán)節(jié)的目的就是創(chuàng)造幼兒“按倒數(shù)的順序擺放”的機會。

 。ǘ┮龑в變喊磫坞p數(shù)順序擺放書包。

  師:(出示按單雙數(shù)順序擺放圖卡)這張卡片又想請你按什么順序擺放書包?你是怎么知道的?

  幼兒嘗試按單雙數(shù)的順序擺放書包,教師觀察幼兒的擺放情況。

  幼兒操作后,教師引導幼兒觀察自己和同伴擺放的書包,發(fā)現(xiàn)問題并談論分析,提出解決問題的方法。

  四、引導幼兒根據(jù)相應指令要求,有序取回自己的書包。

  師:除了按倒數(shù)的順序、單雙數(shù)的順序來放書包外,還可以按什么樣的順序?請你們想一想,動手試一試吧!

  教師發(fā)出指令,如“書包上的數(shù)字比5小的” “書包上的數(shù)字比10 大的”“書包上的數(shù)字是單數(shù)的”……幼兒聽指令取回自己的書包。

  活動自然結(jié)束。

  大部分教師會將“有序取回書包”作為一個常規(guī)環(huán)節(jié),而活動中教師充分挖掘其中的教育價值,以不同的指令“書包上的數(shù)字是單數(shù)”“書包上的數(shù)字比5小、比10 大的”??讓幼兒思考自己書包上的數(shù)字是否符合指令,從而進一步了解幼兒對數(shù)學知識的理解和掌握情況。

  活動反思

  1、基于真實的生活情境下的數(shù)學學習。

  我們都習慣于從數(shù)學知識的角度來選擇教材,在選定教學內(nèi)容的基礎上才來思考如何與生活聯(lián)系,有時是否可以嘗試換一種視角,將生活中的數(shù)學問題作為教材,分析其中涉及的數(shù)學知識,放大適合于本年齡班幼兒的知識點。本次活動就是基于真實的生活情境下的'數(shù)學學習,涉及的數(shù)學經(jīng)驗有相鄰數(shù)、序數(shù)、單雙數(shù)、正數(shù)和倒數(shù)等。從大班幼兒水平出發(fā),放大關于序數(shù)、單雙數(shù)的學習;顒右陨罨膶W習情境,引導幼兒觀察發(fā)現(xiàn)圖卡中的提示排列順序,并根據(jù)其順序來擺放書包,在不斷解決問題的操作過程中進一步理解不同數(shù)列的含義以及相互關系。這樣的教學內(nèi)容讓幼兒更真實地體驗數(shù)學,自主地學習數(shù)學和應用數(shù)學,“感知生活中數(shù)學的有用和有趣” 。如果幼兒園數(shù)學教育能更多地在真實的生活中進行,那么數(shù)學教育將擺脫以“傳授”為主的高結(jié)構模式,呈現(xiàn)出一種更為低結(jié)構的狀態(tài)。

  2、基于問題解決的數(shù)學學習。

  《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》強調(diào)“運用數(shù)學解決實際生活問題”,本次以生活問題的解決為線索,在問題解決的過程中幫助幼兒提取已有的數(shù)學知識和經(jīng)驗,并進行新知識的建構。從“怎樣坐座位”“怎樣按順序報數(shù)”“怎樣倒數(shù)報數(shù)”到“卡片上數(shù)字是按什么順序排列的”“你能按圖卡的提示順序擺放書包嗎”,基于問題解決開展的教學活動,問題成為教學的切入點,問題解決成為教學的目標,學習成為問題解決途徑的一個環(huán)節(jié)。幼兒對教學中的“問題”有其深切的感受,由此引發(fā)的“教”與“學”能促使幼兒以積極主動地態(tài)度參與其中,主動操作,積極提問。而從教學中獲得的數(shù)學知識、方法和經(jīng)驗又能幫助幼兒直接運用于問題的解決上,這樣的教學有意義且富有實效。

  3、數(shù)學學習中教師的適時介入。

  面對同樣的問題,不同的幼兒由于存儲的知識經(jīng)驗、思維發(fā)展的水平、速度與學習風格的差異,其應對策略也應有所不同;顒又杏械挠變耗苡^察書包柜的特點、起始的位置, 按圖卡提示的規(guī)律找出自己書包擺放的位置,而有的幼兒只能是盲目跟隨別人,無法進行判斷。如果只是讓幼兒停留在自己原有的水平上,能力較弱的幼兒會感到該數(shù)學問題已經(jīng)超過自己的能力閾限,或者屢次嘗試都難以解決問題,其自我效能感就會降低從而放棄。這時,需要教師及時地介入,認真觀察與耐心傾聽,采取適宜的支持策略,幫助幼兒重獲問題解決的信心和方法,通過解決數(shù)學問題促使幼兒的相關數(shù)學經(jīng)驗得到進一步概括和提升。

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